光之守卫出装(光之守卫)
DOTA2:光(刷光野区)的代言人——“划水型”光法攻略
你会划水吗?
你会有贡献的划水吗?
你会在寒冷的冬天有贡献的划水吗?
新赛季冲分那么紧迫,难道我们就不能一边划水一边把分上了吗???
小编这就给大家分享点自己私藏的冬日攻略,我们的主旨是,用最少的操作在游戏里做出足够的贡献。 简而言之就是划,划水的划。
这个英雄是光的代言人,西行路的队长,魔戒之甘道夫,KOTL,光之守卫,也就是我们熟悉的光法。
可能读者们会觉得,光法划水这不是开玩笑吗?这样一个传统辅助,几乎在每个版本的战场中都有它骑着白驴驰骋的身影。在7.20版本之前,他拥有值得称道的法术AOE清兵和提升队友机动性的能力。而在7.20以后,大招disco歌厅的强力让其具有了非凡的战略地位,成为了大招流的成员之一。这样一个身上带核弹的英雄能划水?小编你这是在逗我吗?
那么咱们闲话少叙,进入正题
出门可以包鸡包眼,鸡、眼、吃树、毒球、小蓝(50+75+90+275+50=540),剩下50元可以再买个树枝或小蓝。
接下来我们以夜魇的方举例。出门直接奔夜魇上路符点插眼。
这样插眼看起来是为了保护大哥安全,防止符点往上窜人绕后杀大哥,其实是为了保证你划水打野的安全。如图可见,对方几乎不可能在不开雾没隐身的情况下gank在圣坛高坡打野的你,同时还能盯住两个野区的情况,提高你打野的效率。
加点则是主1副3,有大学大。
在一级时建议在如下图位置骚扰对线英雄。
可以用推波也可以靠毒球平A,到达2级后再进入野区刷野。如果长期占线的话,用推波消耗很容易推线,打乱大哥控制的兵线,同时也会分掉大量经验,所以当大哥安全问题不大时,我们就进入野区开始划水。交替使用13技能,同时吃小蓝回魔打野基本可以做到无缝推波。此处推荐几个推波位置。
这样推波你不仅能打到两波野,同时经常你会发现,推着推着就把野给拉了。
理论上来说,在6级之前,你需要进行的指令操作不超过30个。要注意的是,光法的体格极其脆弱,打野之时要非常小心。比如人马一家或者巨魔一家出现时就不要隔太近。
出装建议按此顺序:
绿鞋(移速续航)—微光披风(防GANK自保,团战幸存)之后有两种路线
(1)推推棒,以太,风杖(杂技保命装)
(2)刷新球(信仰)
为了契合划水的目的,我建议大家选择第二种路线
为此大家也可以无视队友们给你打的20个信号
你是为了憋刷新!
你是为了扭转战局!
你是为了逆天改命!
在团战之时,放得好的光球足以扭转3w的经济差距。
在你面前,有诗云:
谜团黑洞,容易打断
潮汐毁灭,不能持久
一颗核弹撼地神牛,还需对手把位站
俱往矣,数团战核心
还看光法。
在刚刚到来的7.21b版本里,光法迎来了一个不大不小的削弱,光法的多个灵光会同亮同灭,即在上个版本血强的双光球叠合战术已经没了。
但这个战术的消失意味着光法操作性的又一次降低,在团战时犯错的可能性更小了。
也就意味着,更划了!
光法的大招释放也是很有讲究的。
现在我来分情况说一下大招的释放选择。
1.敌方切入英雄跳脸(包括切你方后排和切大哥)时,直接释放大招以求救人和反打。
2.敌方大哥与我方队友正在刚,敌方控制辅助在后排进场时,可以直接放大牵制住敌方支援英雄,达成我方正面战场多打少的局面。
3.你被单抓且队友隔很远,无法团战(且对方当时容易建立战略优势,比如肉山和破高)一般不放大招,留待团战使用。
中期节奏:
到6之后你有大就是爸爸,所以团战之时你一定要活到放出大招。每次大招好了你都可以招呼队友开雾出门打架,顺便就插眼反眼了。值得一提的是,如果你被先手秒掉,那你将面临一长段的空白期,所以我建议尽量早出一件微光披风保证技能的释放和战场幸存。如果你是一个有梦想的辅助,你就要学会不送头,每一场团战你都要尽量的存活。比如对面的大哥切后排找你没带粉,你开启微光披风就自救了。助攻的战争红利就是你发财致富的机会。加上推兵线的钱,后期憋出A仗和刷新不是梦。
记住!不要送!
你的死要有意义!比如帮大哥挡刀,帮大哥破雾等等。
做眼要和开雾抓人同时进行。
再给大家贴一下,如果你走天辉优该怎么做?
节奏和考虑基本与上路相同,我再给大家推荐下眼位和推波位置
推波双推的位置请认准这两颗树
至于天赋树,建议点2122。即+30经验获取,加350施法距离,加40魔法抗性,加2灵光闪亮次数(增加大招时间)
按照这个攻略,你只需要放好两个大就是你的全部价值所在了(如果还能拿到刷新碎片那简直无敌),不用考虑和路人大哥的交流,不用琢磨致盲之光的释放位置,也不怎么会背锅,KDA一般也不会低。
有些朋友会说这种打法毒瘤不保大哥,但是在低分段路人局你们配合毕竟有限,不要指望你们能对局势有一样的判断,以你的小身板一旦被敌人骑脸是随时有生命危险的。当你进入野区补经济时,你方大哥等级会快速提升,在大家都没有装备支撑的前期,等级就是硬道理。你一直在补经济,那么在你到六开始参团以后,你会有更多的装备保证生存,享受战争红利从而快速滚雪球,而不用在GANK期开始以后还冒着危险补经济。如果大哥进入野区开始打野,那么你就去线上树林里,用推波清兵线。
那么,这样一个既能划水不费脑子,又能打出巨大作用和贡献,收获赞的光法。你学会了吗?
【本文由 超凡电竞 专栏作者撰写,未经许可,严禁转载!】
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DOTA2:勇士令状不朽一分析,屠夫美杜莎质量爆炸
DOTA2的Ti10勇士令状于26日凌晨登陆,不朽一也已做出。今年的主题似乎与宗教,尤其是佛教有着密切关系。
修补匠:秘奥共振光束。改变了右手武器激光枪的外在表现,武器变大了许多,同时光束也由蓝色转为了红色,修补匠一技能激光的图标也做出了改动,相比原版光束似乎变宽了许多。
在游戏内,也是如此,修补匠的激光直接改成了粉色龟派气功,若装备阿哈利姆神杖还会产生弹射效果,只是此生光束没有那么豪横罢了。整体来说这个不朽的辨识度很高,实战中也可轻易判断自己的技能有没有命中敌人,当然,一旦点错了人队友也很容易发现。
夜魔:暗黑世纪野影。改变了双手的粒子特效,让夜魔的双拳放大了一圈,直接变成了九阴白骨爪,二技能伤残恐惧的图标也做出了改动,由之前夜魔的三瓣嘴变成了一只手。
在游戏内,该技能的特效十分显眼。使用二技能后将会有五只蓝色手臂以夜魔为圆心做圆周运动,如要类比的话,像极了艾欧的二技能幽魂。不朽的特效相比原版技能更好估测沉默范围,不过若夜魔开启了大招或者移速过快时,这些手臂会发生不同程度的形变,不太美观。
术士:魔裔守望者。头部饰品,让术士也能享受一波老来俏,怎么看怎么感觉像清宫剧里的格格。该不朽改变了术士一技能致命链接的图标。
游戏内,术士对目标施加一技能后,该目标头上的debuff与原版略有不同但相差不大,不过若他受到伤害,则各个链接单位之间传递伤害的链条则十分明显,颇有些小Y叉状闪电的味道。在实战中玩家可利用这一不朽,快速是否还有被链接单位存活,毕竟相比正常版本的致命链接要明显的多
食尸鬼:邪喉之抑。一个令人压抑并不寒而栗的饰品,外在表现是一张带有四个獠牙的紫色面具,在獠牙之下食尸鬼自身的牙齿也密密麻麻的错落堆积起来,没有一丝“犬牙呲互”的美感。该不朽改变了食尸鬼大招“感染”的图标,由一个胚胎状的食尸鬼改成了面部轮廓。
游戏内,小狗附身的单位图上会显示出一个类似甲虫状的图案。
使用吞噬后小狗会撕裂目标,血肉横飞并产生一个圆形法阵。相比原版饰品更容易判断大招伤害半径。值得一提,该饰品会改变小狗的头像。看上去十分慎人,胆小勿用。
光之守卫: 通天。光法的祖传法杖换成了一根富有我国特色的禅杖,武器通体散发白色光芒。改变了光法二技能的图标,由原版的半圆状光印改为了类似于眼睛状的蓝标。
使用二技能时会产生一个心形印记,似乎在昭告世人,光老头也曾有过一段爱情。所以骑白马的不一定是白马王子,也有可能是唐僧,还可能是光法。
美杜莎:海蟒之命。改变了盔甲和衬裙,然后直接将尾巴给分叉了,并且其动作也十分诡异,两根尾巴无时无刻不散发着紫色的雾气,同时还颤抖着像触了电一样。改变了美杜莎二技能秘术银蛇的图标。
美杜莎二技能秘术银蛇由绿色单蛇改为了绿粉渐变的双蛇,二蛇交缠出击实战别显眼。美杜莎自身的造型也很别致,辨识度极高,估计冰眼套要降价了。
稀有 帕克:漫游嬉戏之华。仙女龙背部直接扛起了一座莲花(其实感觉有点像蒜头王八)改变了大招梦境缠绕的图标,由圆形蛋状物体改为了一朵红莲。
游戏内的梦境缠绕在该饰品加持下变得十分显眼,一朵盛开的莲花将敌人缠绕在周围,那拉开的细丝像极了蝙蝠的大招。帕克自身在游戏内也很容易识别,红黄的配色不仔细看的话,会当做是Lina。
小狗和夜魔的金色版饰品就没什么好聊的了,一个像是掏厕所的,另一个像炸厕所的
珍惜超凡 屠夫:千劫神钩捆绑包。占用了钩子的操作,改变了屠夫肉钩的图标,在外形上很像打野爪。该饰品应该是和屠夫的至宝有一定联动性。
他具有第二个形态,将红黄色全部替换为了绿色,与至宝的解锁效果有着异曲同工之妙。
游戏中钩子的特效十分明显,似乎都变宽了,辨识度极高。
以上便是勇士令状不朽一的快评了,姐夫认为品质还是不错的,尤其屠夫、帕克、美杜莎,实在是良心大作。
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