宝拉雪儿(动物之森雪儿好吗)

时间:2023-06-21 03:01:31 来源:网络 编辑:伸手挽明月

雪儿

雪儿♀

生日

3月6日

性格

普通

初始口头禅

目标

——

座右铭

南柯一梦

外文名称

Chevre(英) ユキ(日)

最近也正好在玩“动物森友会”,所以对这个问题还是有点自己的想法的。既然讨论到“动森”的游戏卖点,我觉得可以从以下几个方面综合来看:1有中文。虽然中文化的游戏在现在已经比比皆是,但是“动森”这个系列为什么之前并不为人所熟知呢,要知道这个系列从2001年在任天堂N64主机上发售到现在已经19年了,可以说是一个很老的系列,但是以前苦于没有中文,很多玩家玩了半天也确实不知道在玩些什么,其实“动森”的游戏的核心玩法从十几年前就已经固定了下来,而此次有中文则为国内玩家了解游戏多了一份便捷,正是中文化导致游戏更加有利于传播。2.社交化的游玩体验。身边很多朋友近期够买Switch的动力就是“动物森友会”,一方面各大视频UP主也极力推荐,另一方面通过身边朋友介绍而收获了一大批想要体验该作的非核心向玩家,再者这款游戏有着不错的联机机制,不管是面连还是远程连接,大家都能在小岛上进行良好的互动,也是一款可以增进友谊的游戏。社交化是这款游戏的核心体验,“动森”想要让玩家与玩家之间建立紧密而良性的联结,我想这也是游戏开发的一个初衷。3.真实时间模拟,大家都知道“动森”采用的是与现实一致的游戏内时间设定,而正是这样的设定可以让玩家每天都有登录上线做任务的动力,也不至于让玩家十分沉迷游戏,这个度在游戏开发中其实是很难把握的,既要让玩家每天都想着它,而又不想让玩家时时刻刻都在游戏中,每天登录游戏做做日常任务已经成为了很多“动森”玩家的日常。4.这是一款可以体验铁汉柔情的游戏。这款游戏除了抓住了小女生的眼球外,同时也抓住了男性玩家的眼球,看着自己精心规划设计的小岛一天天变得越来越好,玩这款游戏的男人们从来没有那么认真对待过这么一款过家家游戏,可以让男人的心变得更柔软成为了“动森”的秘密武器。其他还有一些机制我就不重复了,比如丰富的收集要素,广告商品联动要素等。“动物之森”是一款可以长久游玩的游戏,不同的季节、不同的月份都会带给玩家不同的游戏体验,这也是“集合啦,动物森友会”的魅力之处,也使我们看到这个系列在历经19年的发展后还能历久弥新,不断超越自我。以上仅个人的一些拙见,希望可以给大家带来参考。喜欢游戏的朋友们,你们心目中的“动森”是一款怎样的游戏呢?

《动物之森》有一个“必玩”的称号,无论是男女老少都逃不出《动物之森》的“魔爪\"

与其他动作、射击、格斗等较为激烈的游戏类型不同,《动物之森》属于休闲向的游戏,有点”归园田居“的感觉,就是种种菜、钓钓鱼、如同在乡下生活一般。没有勾心斗角、没有尔虞我诈、没有苦大仇深、不用拯救世界,就是跟小动物们一起愉快的生活。

《动物之森》的采用了Q版画风,非常讨喜,虽然看起来有些”幼稚“,但是一旦上手,便会一改之前的观念。人不可貌相,海水不可斗量,千万不要仅凭画面就判定游戏是否好玩。

第一,整体游戏比较新鲜有趣,画质吸引人。

第二,吸金点强,让人充值后尝到甜头,从而一直花钱。

第三,个人觉得整体代入感还是不错的,比较有趣,新玩家推荐可以先试玩一段时间。

最主要的卖点就是虚拟社交和养成收集以及游戏机制

1、社交方面

主要体现在玩家与村民的社交,每个动物的性格是迥异的,通过深层次的社交后你才能逐渐了解动物的性格,类似我们现实中交朋友,但这里面的动物都是善良的,你对它们好它们也同样反馈给你,若你长期对它们不友善它们则会选择搬出你的岛屿,很多人在这里交到了虚拟朋友,得到了满足

2、养成收集

这是一个庞大的而复杂的系统设定,系统安排你在一个岛上,这个岛基本囊括了你的衣食住行所有方面的内容,你需要不断的去探索去收集,然而良好的盲盒机制会是玩家不那么疲倦,选择的多样性以及自由性可以让玩家自行安排目标,因此内容繁多但没有压迫感

3、良好的游戏机制

一款节奏很舒缓的游戏,完全随着自己的情况去进行游戏,真正的做到了是我们在玩游戏而不是游戏玩我们,每个人都可以按照自己的节奏进行,这里没有压迫式的惩罚机制,整体的游戏机制可以让玩家放松身心从而对岛上生活产生一种归属感

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世上不缺土豪,游戏世界中更是如此。

在或多或少体验过一些游戏作品后,你不难发现这些作品中总有一些钟情于对土豪人物进行塑造。游戏中,一些经典的土豪角色拥有着不同的、梦想,当然也包括一团糟的生活和烦恼。有时,他们可能是敢于追求自己梦想和理想的一群人,但有时,他们又可能成为最大的反派。金钱究竟是好是坏,不同游戏制品也给出了自己不同的理解。

知名游戏媒体IGN曾就曾围绕\"土豪主角\"进行了盘点。在这个9人名单中,不乏出现一些大喻户晓的游戏主角和主要配角,但更让人感到有趣的是,名单中还出现了一些可能让大多数人都不会将其联系到\"土豪\"这个词的角色,可拍脑门一想不仅幡然大悟,\"他这不就是一群实打实的土豪吗!\"

9.奥斯维尔.E.斯宾塞

\"我要成为上帝!创造出一个全新的世界,一个由优秀血统人类组成的世界……\"在临终前,斯宾塞对阿尔伯特·威斯克这样说道。

奥斯维尔是《生化危机》系列中的重要角色,他是个土豪,但如果只用\"有钱人\"来形容他未免就显得过于简单。尽管在游戏中他鲜有出场,为数不多能让别人记住他养猫的场景可能只有他在被阿尔伯特杀死之前的CG中,但他在整个故事中起着举足轻重的作用,他的一生是绝对不允许被轻描淡写的。

奥斯维尔是一名早已财务自由不知道多少次的土豪,但他显然有着更大的志向——建立一个他心目中的乌托邦世界。为此,他走上了自己偏执的道路。作为游戏中世界闻名的病毒学家和\"优生学\"家,他在保护伞公司的发展过程中起到了至关重要的作用(该公司直到2003年崩溃,一直主导着世界制药与化学工业),并希望最终能够将现有世界毁灭,建立一个全新的\"美好新世界\"。

最终,他倒在了《生化危机》另一个经典著名反派、自己的研究对象Albert Wesker手下。

8.安德鲁·雷恩

\"我是安德鲁雷恩,我在这问你个问题。男人难道无权享受额头上的汗水吗?\"

\"真的人去做选择,努力去遵循。\"(图片来自Steam社区)

安德鲁雷恩虽然只出现在被誉为游戏艺术品的《生化奇兵1》的前半段剧情中,但他却几乎影响了整个《生化奇兵》系列。这不仅因为在后作中也市场出现他相关的内容,还因为Irrational Games确实为他赋予了极为复杂、令人难以忘却的矛盾灵魂。

他是一个企业家、发明家,同样也是海底乌托邦\"销魂城\"的创立者。他信仰完全的市场经济,在他心目中的城市中,\"人们自食其力\",伟人不比向弱者低头,所有强者都应该获得赢得的成就与金钱。然而,在销魂城后期,他所\"参与\"的销魂城并没有向他说的那般\"自由\":他的企业几乎垄断了城市的各行各业,人们到后期也没办法真实自由表达自己的想法。

有人总结,他最终的失败,归根结底,还是缘于他的言行前后不一致使的。

7.凯夫约翰逊

\"有谁准备好去做科学了吗?\"

约翰逊和他的秘书卡洛琳

《传送门》系列是V社最出名的作品之一,这款解谜游戏至今仍有不少玩家沉迷其中。在这款游戏里,玩家扮演光圈实验室某个成员的女儿雪儿,并最终击败邪恶AI。值得注意的是,虽然未曾真正登场,但V社也为光圈实验室的真正主人做了设定。

光圈实验室的创始人名叫凯夫约翰逊,不少玩家认为光圈实验室的所研究出的成果,足以与V社另一款神作《半条命》中的外星人研究中心Black Mesa相媲美。事实上,他起初并没那么有钱,但在成为美方供应商后,他赚到了足够的钱去做自己的\"光圈科学\"。

尽管关于他的留言充满了喜感(是的,最初他就是给美军做浴帘的),但这不能掩盖约翰逊做的恶。不可否认,光圈实验室确实创造了一些非常棒的东西,但同时也催生了许多失败的奇怪实验,让无数测试对象,甚至他自己的员工死亡。不止如此,他上迫使他最亲近的秘书成为一台计算机——对,GLaDOS的最初人格就是卡洛琳。最终,他他殒命于月球岩石上的病毒,即便再富有最终也没能将其拯救。

6.\"蛇\"(斯内克)

\"我们要将他们的骨灰作成钻石。\"

Snake(斯内克、蛇)是游戏《合金装备》系列对主角团的代称。Snake并不特指一个人,而是多名角色,几乎每一作都会有以Snake为名的人物,是系列的核心之一。

战争经济付出了代价。由于塞舌尔政府基本上为\"钻石狗\"提供了一系列操作,且大部分资产(包括士兵)被巨型军用气球偷走,蛇的基地很快就开始盈利了。作为一个不忠于任何国家的私人军队,\"军工总值\"成为了钻石狗衡量自己资产的新指标。可以肯定,随着基地的设备、研究数量以及核心能力的增加,\"蛇\"的运营基地也可能获得很多价值,无论你来自哪个国家。

5.帅杰克

\"嘿孩子,你知道你的妈妈和爸爸这里生活付出了什么代价吗?\"

《无主之地2》中,帅杰克以潘多拉者的身份粉墨登场。这个曾经怂颠颠、充满各种黑历史的人物,在接管潘多拉后像高压弹簧突然被释放一般,做出了很多看似十分不可理喻的行径。

可能与榜单中的其他土豪角色不同,那些角色可能只是拥有大房子、大工厂,而帅杰克拥有的确实整个月球殖民地。在这片无主之地,他开设了垄断这片大陆的武器工厂。但同样的,有时钱并不能买到快乐和幸福,和一张天生属于自己的帅气脸庞。

帅杰克作为游戏中的反派,最终被主角团推翻。

4. 汤姆诺克

\"我会热情地(拿着铃铛)在这等你来!吼吼!\"

任天堂的《动物之森》描绘了一个充满了各种可爱小动物的友好世界,但在这里也有一个不怎么友好的形象存在,它便是汤姆诺克。

\"你欠我39800个铃铛。等等,我说的是39800?我的意思是643800 ……如果你想要一个地下室、厨房或客房?要多少我都能借给你。别担心还不上!你可以来为我工作!\"

这家伙从玩家那里获得了数百万的铃铛,并且还在综合商店出售必需品。当然,他还在新叶地区设计着自己的童工计划。总的来说,至少在《动物之森》里,谁还能富得过他?

3.劳拉·克劳馥

\"一个有名的探险家说过,非凡在于我们做了什么,而不在于我们是谁。\"

即便你不玩游戏,你也很难没有听说过《古墓丽影》的大名。《古墓丽影》最初发布于1996年,这款游戏如今累计销量已经超过了700万美元,并被Gamespot列为史上最具影响力的15款游戏之一,先后被翻拍成了电影、漫画、小说。

劳拉除了开创了真正\"游戏女英雄\"的先河,她本身也是个实实在在的热爱冒险的土豪。劳拉出身于一个英国富人贵族家庭。尽管早已过上了腰缠万贯的生活,本应该过着富人生活的她却偏偏热衷冒险,环游世界去寻找有关恐龙与古代神秘传说的蛛丝马迹。

需要注明,现如今《古墓丽影》早已重启数次,劳拉的家庭也早已不带贵族身份,但土豪身份依旧。

2.老麦

\"你不能买到爱,所以这是预付。\"

老麦是R星经典游戏《GTA 5》的三主角之一。他出身贫寒,在社会大学中从三流小偷一路\"成长\"为家财万贯的银行劫匪。在一次与同伴合谋的抢劫行动中,一心想要退休过上安逸生活的他选择了出卖友情,暗中勾搭FIB(原型FBI)致使另外两人一人去世,一人流离失所(老崔)。

事后,政府许诺他每月会定期支付其一笔钱财,这足够他在富人区的私家别墅内过上安稳的后半生。然而,出卖朋友的事情让他背上很强的愧疚感,儿女不给力又让他感到不可奈何,当然还有他那经常往家里请私教的妻子,也时长让他头疼。

即便如此,他仍旧是个老狐狸。《GTA 5》为玩家提供了3个结局,从杀死老崔的结局不难看出,老麦仍旧是那种秉持\"人不为己天诛地灭\"为信条的人,为了生活,他甚至可以两度出卖同一个朋友。即使老麦或许不像名单中很多有钱人那般成为一场场\"灾难\"的策划者,但他或许仍是很多人不想过于深交的那一类。

1.马里奥

\"这就是我!马里奥!\"

在看到马里奥登上榜首的时候,米游君先是愣了一会,不就便拍案叫好,\"没问题啊,马里奥难道不是土豪吗!\"

根据截至15年的官方统计,自1981年诞生起,以这个水管工作为主角的作品多达20个左右,不包括15年之后的游戏,总销量达到3亿1千万份,为任天堂创造了高达330亿美元的巨额商业利润(百科)。随后,2017年《马里奥:奥德赛》面试,更是创造了媒体满分评价比比皆是的盛况,截至去年12月卖出了1376万份。显然,这个头顶红帽的水管工大叔俨然已经成为了世界上最具电子游戏象征意义的形象之一。

游戏本体销量已成奇迹,更不用质疑马里奥本身的富有成度。马里奥出现以来,他就不停地在收集金币,但你却很少能发现,马里奥在什么地方真正花了这些金币。即便在一些游戏里需要消耗货币(例如《超级马里奥星河》),所用的也是星星,而不是金币。

事实上,不少网友都对\"马里奥的钱都用在哪了\"有着自己的看法。有一种说法,马里奥作为一名水管工,却一直在修缮自己与蘑菇王国皇室的友好关系,而如果没有这些金币,或许他连抬头见桃子公主的资格都没有。话说回来,马里奥追桃子公主究竟是因为真爱,还是为了更加富有,这谁也说不准(大雾)。

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