刻俄柏值得养吗(刻俄柏)
「明日方舟」新干员刻俄柏测评:当之无愧的幻神
文丨彼岸之舟@bigfun社区
大家好,这里是彼岸
新活动池已经开了两天了,不知道大家都有没有抽到惊蛰和刻俄柏小可爱呢?(如果没有的话,那也一定很快就能出的!)
说起来你可能不信,在看到干员档案前,我一直以为在人设上,刻俄柏会是芙兰卡上位呢(坏坏的大姐姐)
结果……
原来你是只傻狗?
结果,刻俄柏虽然不识字,但却是只有极高法术天赋的超强大狗狗?(虽然我喜欢叫她大狗狗,但实际上她身高只有153……)
不过,在接受了她可爱的性格后,感觉也挺好的呢。
咳咳,好了,废话不多说,我们进入正题。
刻俄柏怎么样,强不强,该不该练呢?
这里先给出结论:
刻俄柏
强度:幻神
定位:特化型单法
排行:危机合约T0级,常规T1级(有必练)
核心技能:二技能/三技能
1.刻俄柏在面板上是标准六星单法。相比小绵羊,刻俄柏牺牲了部分血量,提高了输出。综合来看,她是一位当之无愧的新幻神。
2.刻俄柏的核心技能是二技能。开启二技能的刻俄柏化身法术机关枪,伤害非常高。二技能在专一和专三时分别有一次质变。因为二技能是单纯的加攻速技能,所以刻俄柏会比较吃练度,每一点提升都是对伤害的提升。(与黑和赛妈类似)
3.刻俄柏的三技能属于特化型决战技能,适合应对可以被沉默的连续多波敌人。在没有合适坏境的情况下,三技能的效果弱于二技能。
4.一技能专二质变(充能+1),专三再次获得小质变(技力消耗-1)。
5.关于天赋真伤bug改回法伤
这一改动对刻俄柏天赋的修改是削弱性质的。现在刻俄柏的天赋造成的是真伤,修改后会变成法伤。如果没有这次修改,刻俄柏在幻神中的地位会更高。真伤意味着刻俄柏即便是面对高双抗的怪也能打出成吨输出。详情可以找找刻俄柏打螃蟹的视频,85法抗如切菜。
(关于这一条,可以跳到第五部分看详细分析)
在看完结论后,想看分析的可以继续往下读。
注意:本帖的测评数据较少,主要靠体感,但并非云。
放一下我的刻俄柏,防云。
一、面板分析
首先我们看看白值。
这里的讨论的白值,指不带天赋和潜能等加成,但包括信赖加成。毕竟信赖是算在干员基础属性上的。而且,所有干员在信赖加成没满时,都会比完全形态弟弟很多,可能出现打怪剩一丝血的捉急情况。
然后,我们横向对比一下,原唯一六星单法小绵羊的白值。
在满级满信赖时,刻俄柏攻击高于小绵羊,但生命值低于于小绵羊。(以血换攻击力,狂暴法师?)
那么,老幻神小绵羊的强度如何呢?
二技能点燃,专一后三次充能,单法变群法,附带减魔抗效果。配合天赋“乱火”,小绵羊可以做到落地三层充能,直接蒸发所有普通敌人甚至是部分精英敌人。而5点的技力消耗意味着她可以全程高频率打出高伤害的aoe。这一点在方舟的所有干员中都是独一无二的。
仅靠“有着单法cost的伪群法”这一特点,就足以让小绵羊成为难以被撼动的幻神。更不要提小绵羊还有成名技能——三技能“火山”(“战术核弹”)
再算上天赋“乱火”和“炎息”,小绵羊的幻神地位可以说是坐得稳稳的。
那么,相比之下,刻俄柏弱吗?
不。
一技能的冰冻,二技能的法术机关枪(单体火山),三技能的超高物理伤害和沉默特效,以及每个技能的索敌机制,让她成为了方舟第一个面板优秀的“全技能特化型“”单体术师。配合上两个天赋,刻俄柏的强度稳稳地达到了幻神级。只要给她合适的环境,大放异彩绝不是问题。
但有一点各位一定要记住,刻俄柏和传统幻神是有一定区别的。相比传统三幻神(能银羊),刻俄柏最大的缺点就是缺乏清杂能力。
简单点说,刻俄柏不能当传统幻神来使用。不是说我刻俄柏下去了,这把就无敌了。较低的血量以及特化型技能,让使用她时必须要做出更多的考虑。传统幻神提供的是爆炸型输出,选好朝向就可以莽了。刻俄柏是特化型幻神,技能的选用和开启时机都需要做更多考虑。
二、天赋分析
第一天赋“剥壳”
普攻造成目标防御力一定百分比的魔法伤害。该天赋配合二技能可以做到法术超度,对高甲单位造成毁灭性打击。配合三技能则可以打出高额的物法混伤。
第二天赋“独行长路”
这个天赋看起来对术师不友好,但实际上并没有那么鸡肋。只要呈十字形的周围四格没有其他干员,刻俄柏就能吃到这个加成。同时,也不排除未来会有在地图中给刻俄柏设计专属位置的可能
三、技能分析
一技能“很冰的斧”
优先攻击未被阻挡的单位,适合针对跑得快的狗和无法被阻挡的幽灵。该技能在专二有明显质变(充能次数变为3次),在专三时还有一次小质变(技力消耗-1)。这个技能的特化非常明显,但实用度不高,专精优先级低于二技能和三技能。
二技能“很热的刀”
二技能是刻俄柏的核心技能,堪称单体火山(实际上对单输出还高于火山),适合对付少量高防精英怪。在清理大量杂兵时效果一般,建议还是使用群法来清杂。刻俄柏二技能针对的是精英怪和boss,不是大量源石虫这样的人海。
关于二技能,有一点需要注意。那就是她的二技能在专一和专三分别有一次质变。如果考虑专精,停留在专一或专三都可以。专三后首次施放很快,持续时间长达40s。
专二到专三的提升:
持续时间:由38s提升至40s
攻击速度:由大幅提升(*0.36)变为超大幅度提升(*0.33)
普攻总次数(按技能开启期间不间断迎敌计算):由66次提升至76次(增加10次)
三技能“很重的枪”
三技能属于锦上添花的类型,让刻俄柏有了当副狙的能力。此外,其沉默效果和索敌优先级让刻俄柏可以于“万军丛中取自爆虫首级”
。在对付无人机寒霜等可以被沉默的敌人时也效果极佳。拉高等级和专精后,刻俄柏开启三技能的攻击力高达,2000,即便是用来打一些高防敌人也能有不错的伤害。
个人建议,专精的优先级为:优先二技能,其次三技能,最后再考虑一技能。二技能可以停留在专一,但还是专三最佳。
四、实战运用
接下来,我将以主线地图中的一些关卡为例,更细致的介绍刻俄柏的使用方法。
4-8
图中我使用的是少人刷信赖打法。原打法中,刻俄柏的位置是二技能小羊。经过测试,在这里刻俄柏可以做到完全替代小羊,甚至在面对萨卡兹术师和武装人员混合进攻时,清怪速度比小羊还要快。在图中的武装人员进入刻俄柏攻击范围后立刻开技能,可以让武装人员连普攻都打不出来就倒下,即“三格内杀了你”
H6-3
这关中有大量冰爆源石虫,很适合用三技能小刻来清理。但需要注意一点,那就是小刻在练度不高和三技能没有专精的时候,打源石虫需要好几次攻击。因此建议练度足够且专精后再使用三技能。
此外,开启三技能的小刻攻击后摇比较严重,如果攻击目标被其他人打死,会有一个较长的后摇。
6-16
在6-16中,可以看到,小刻如果吃到寒冷效果,被减攻速,输出会大幅下降。如果在有这类debuff的关卡,建议给小刻找一个合适的输出位。毕竟二技能是靠攻速吃饭的,没有任何攻击力加成。
碳本SK-5
在碳本5中,配合白咕咕,卡好技能释放时机,小刻可以靠两次技能清掉这关中的绝大部分敌人。图中我的开启时间晚了一些,早点开的话,20击杀和30击杀两波可以做到几乎完美覆盖,。
五、关于天赋bug的修复
有人说第一天赋“剥壳”从真伤修复为法伤后,刻俄柏直接被一刀砍残废了。
我就纳闷了,何出此言呢?
我们来针对不同敌人,算一下修复前后的伤害,以及击杀单个敌人所需的时间。
注:
1.因天赋修复对各类重装防御者(黑盾)的伤害无影响,不在此做计算。
2.图表中考虑的是刻俄柏单人击杀某一个敌人所需的时间。在实际情况中,刻俄柏一般不会单切敌人,大多数时候还是要配合其他干员共同击杀目标的。
3.以下数据都是按我精二无潜能,54级满信赖的刻俄柏,触发第二天赋加成后的攻击力(768)计算。
可以看出,在面对低法抗敌人时,小刻受的影响不大;在面对高法抗时,小刻的输出会出现较大下降。
但是,术师本来就不是用来针对高法抗敌人。面对高法抗,银老板和阿能这些强物理输出的干员效果更好。而如果敌人是双抗高,黑便具有不可替代性。
因此,刻俄柏天赋的bug修复在常规推图中影响不大,但对危机合约和未来可能出现双抗极高的怪有较大影响。如果有减速辅助和各种控制技能的帮助,刻俄柏理论上仍可以保证在我方前排死亡/敌人走出范围前击杀目标。
六、总结
总而言之,刻俄柏是当之无愧的新幻神,强度很高,属于有必练的类型。专精方面,优先专三二技能,其次是三技能。但考虑到三个技能都有不错的运用环境,在资源充足的情况下,建议和老爷子和赛妈一样,进行专九(三个技能全专三)。考虑到危机合约还有半个月,而刻俄柏的技能有明显针对合约进行特化,如果抽到了,请一定要精二+专三。一个精二的刻俄柏,无论是对推图还是挑战合约都有极大帮助。
最后,如果觉得本文有帮助,务必点赞+关注支持一下这位爆肝的作者吧。
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大家好,这里是彼岸
新活动池已经开了两天了,不知道大家都有没有抽到惊蛰和刻俄柏小可爱呢?(如果没有的话,那也一定很快就能出的!)
说起来你可能不信,在看到干员档案前,我一直以为在人设上,刻俄柏会是芙兰卡上位呢(坏坏的大姐姐)
结果……
原来你是只傻狗?
结果,刻俄柏虽然不识字,但却是只有极高法术天赋的超强大狗狗?(虽然我喜欢叫她大狗狗,但实际上她身高只有153……)
不过,在接受了她可爱的性格后,感觉也挺好的呢。
咳咳,好了,废话不多说,我们进入正题。
刻俄柏怎么样,强不强,该不该练呢?
这里先给出结论:
刻俄柏
强度:幻神
定位:特化型单法
排行:危机合约T0级,常规T1级(有必练)
核心技能:二技能/三技能
1.刻俄柏在面板上是标准六星单法。相比小绵羊,刻俄柏牺牲了部分血量,提高了输出。综合来看,她是一位当之无愧的新幻神。
2.刻俄柏的核心技能是二技能。开启二技能的刻俄柏化身法术机关枪,伤害非常高。二技能在专一和专三时分别有一次质变。因为二技能是单纯的加攻速技能,所以刻俄柏会比较吃练度,每一点提升都是对伤害的提升。(与黑和赛妈类似)
3.刻俄柏的三技能属于特化型决战技能,适合应对可以被沉默的连续多波敌人。在没有合适坏境的情况下,三技能的效果弱于二技能。
4.一技能专二质变(充能+1),专三再次获得小质变(技力消耗-1)。
5.关于天赋真伤bug改回法伤
这一改动对刻俄柏天赋的修改是削弱性质的。现在刻俄柏的天赋造成的是真伤,修改后会变成法伤。如果没有这次修改,刻俄柏在幻神中的地位会更高。真伤意味着刻俄柏即便是面对高双抗的怪也能打出成吨输出。详情可以找找刻俄柏打螃蟹的视频,85法抗如切菜。
(关于这一条,可以跳到第五部分看详细分析)
在看完结论后,想看分析的可以继续往下读。
注意:本帖的测评数据较少,主要靠体感,但并非云。
放一下我的刻俄柏,防云。
一、面板分析
首先我们看看白值。
这里的讨论的白值,指不带天赋和潜能等加成,但包括信赖加成。毕竟信赖是算在干员基础属性上的。而且,所有干员在信赖加成没满时,都会比完全形态弟弟很多,可能出现打怪剩一丝血的捉急情况。
然后,我们横向对比一下,原唯一六星单法小绵羊的白值。
在满级满信赖时,刻俄柏攻击高于小绵羊,但生命值低于于小绵羊。(以血换攻击力,狂暴法师?)
那么,老幻神小绵羊的强度如何呢?
二技能点燃,专一后三次充能,单法变群法,附带减魔抗效果。配合天赋“乱火”,小绵羊可以做到落地三层充能,直接蒸发所有普通敌人甚至是部分精英敌人。而5点的技力消耗意味着她可以全程高频率打出高伤害的aoe。这一点在方舟的所有干员中都是独一无二的。
仅靠“有着单法cost的伪群法”这一特点,就足以让小绵羊成为难以被撼动的幻神。更不要提小绵羊还有成名技能——三技能“火山”(“战术核弹”)
再算上天赋“乱火”和“炎息”,小绵羊的幻神地位可以说是坐得稳稳的。
那么,相比之下,刻俄柏弱吗?
不。
一技能的冰冻,二技能的法术机关枪(单体火山),三技能的超高物理伤害和沉默特效,以及每个技能的索敌机制,让她成为了方舟第一个面板优秀的“全技能特化型“”单体术师。配合上两个天赋,刻俄柏的强度稳稳地达到了幻神级。只要给她合适的环境,大放异彩绝不是问题。
但有一点各位一定要记住,刻俄柏和传统幻神是有一定区别的。相比传统三幻神(能银羊),刻俄柏最大的缺点就是缺乏清杂能力。
简单点说,刻俄柏不能当传统幻神来使用。不是说我刻俄柏下去了,这把就无敌了。较低的血量以及特化型技能,让使用她时必须要做出更多的考虑。传统幻神提供的是爆炸型输出,选好朝向就可以莽了。刻俄柏是特化型幻神,技能的选用和开启时机都需要做更多考虑。
二、天赋分析
第一天赋“剥壳”
普攻造成目标防御力一定百分比的魔法伤害。该天赋配合二技能可以做到法术超度,对高甲单位造成毁灭性打击。配合三技能则可以打出高额的物法混伤。
第二天赋“独行长路”
这个天赋看起来对术师不友好,但实际上并没有那么鸡肋。只要呈十字形的周围四格没有其他干员,刻俄柏就能吃到这个加成。同时,也不排除未来会有在地图中给刻俄柏设计专属位置的可能
三、技能分析
一技能“很冰的斧”
优先攻击未被阻挡的单位,适合针对跑得快的狗和无法被阻挡的幽灵。该技能在专二有明显质变(充能次数变为3次),在专三时还有一次小质变(技力消耗-1)。这个技能的特化非常明显,但实用度不高,专精优先级低于二技能和三技能。
二技能“很热的刀”
二技能是刻俄柏的核心技能,堪称单体火山(实际上对单输出还高于火山),适合对付少量高防精英怪。在清理大量杂兵时效果一般,建议还是使用群法来清杂。刻俄柏二技能针对的是精英怪和boss,不是大量源石虫这样的人海。
关于二技能,有一点需要注意。那就是她的二技能在专一和专三分别有一次质变。如果考虑专精,停留在专一或专三都可以。专三后首次施放很快,持续时间长达40s。
专二到专三的提升:
持续时间:由38s提升至40s
攻击速度:由大幅提升(*0.36)变为超大幅度提升(*0.33)
普攻总次数(按技能开启期间不间断迎敌计算):由66次提升至76次(增加10次)
三技能“很重的枪”
三技能属于锦上添花的类型,让刻俄柏有了当副狙的能力。此外,其沉默效果和索敌优先级让刻俄柏可以于“万军丛中取自爆虫首级”
。在对付无人机寒霜等可以被沉默的敌人时也效果极佳。拉高等级和专精后,刻俄柏开启三技能的攻击力高达,2000,即便是用来打一些高防敌人也能有不错的伤害。
个人建议,专精的优先级为:优先二技能,其次三技能,最后再考虑一技能。二技能可以停留在专一,但还是专三最佳。
四、实战运用
接下来,我将以主线地图中的一些关卡为例,更细致的介绍刻俄柏的使用方法。
4-8
图中我使用的是少人刷信赖打法。原打法中,刻俄柏的位置是二技能小羊。经过测试,在这里刻俄柏可以做到完全替代小羊,甚至在面对萨卡兹术师和武装人员混合进攻时,清怪速度比小羊还要快。在图中的武装人员进入刻俄柏攻击范围后立刻开技能,可以让武装人员连普攻都打不出来就倒下,即“三格内杀了你”
H6-3
这关中有大量冰爆源石虫,很适合用三技能小刻来清理。但需要注意一点,那就是小刻在练度不高和三技能没有专精的时候,打源石虫需要好几次攻击。因此建议练度足够且专精后再使用三技能。
此外,开启三技能的小刻攻击后摇比较严重,如果攻击目标被其他人打死,会有一个较长的后摇。
6-16
在6-16中,可以看到,小刻如果吃到寒冷效果,被减攻速,输出会大幅下降。如果在有这类debuff的关卡,建议给小刻找一个合适的输出位。毕竟二技能是靠攻速吃饭的,没有任何攻击力加成。
碳本SK-5
在碳本5中,配合白咕咕,卡好技能释放时机,小刻可以靠两次技能清掉这关中的绝大部分敌人。图中我的开启时间晚了一些,早点开的话,20击杀和30击杀两波可以做到几乎完美覆盖,。
五、关于天赋bug的修复
有人说第一天赋“剥壳”从真伤修复为法伤后,刻俄柏直接被一刀砍残废了。
我就纳闷了,何出此言呢?
我们来针对不同敌人,算一下修复前后的伤害,以及击杀单个敌人所需的时间。
注:
1.因天赋修复对各类重装防御者(黑盾)的伤害无影响,不在此做计算。
2.图表中考虑的是刻俄柏单人击杀某一个敌人所需的时间。在实际情况中,刻俄柏一般不会单切敌人,大多数时候还是要配合其他干员共同击杀目标的。
3.以下数据都是按我精二无潜能,54级满信赖的刻俄柏,触发第二天赋加成后的攻击力(768)计算。
可以看出,在面对低法抗敌人时,小刻受的影响不大;在面对高法抗时,小刻的输出会出现较大下降。
但是,术师本来就不是用来针对高法抗敌人。面对高法抗,银老板和阿能这些强物理输出的干员效果更好。而如果敌人是双抗高,黑便具有不可替代性。
因此,刻俄柏天赋的bug修复在常规推图中影响不大,但对危机合约和未来可能出现双抗极高的怪有较大影响。如果有减速辅助和各种控制技能的帮助,刻俄柏理论上仍可以保证在我方前排死亡/敌人走出范围前击杀目标。
六、总结
总而言之,刻俄柏是当之无愧的新幻神,强度很高,属于有必练的类型。专精方面,优先专三二技能,其次是三技能。但考虑到三个技能都有不错的运用环境,在资源充足的情况下,建议和老爷子和赛妈一样,进行专九(三个技能全专三)。考虑到危机合约还有半个月,而刻俄柏的技能有明显针对合约进行特化,如果抽到了,请一定要精二+专三。一个精二的刻俄柏,无论是对推图还是挑战合约都有极大帮助。
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《明日方舟》:最怕“肝”用错了地方,给萌新一点干员培养的建议
《明日方舟》作为一款二次元手游,因为自推出以后独有的卡牌+塔防的玩法,所以也深受不少玩家的喜爱。
不过既然作为一款卡牌塔防类游戏,所以游戏中干员的优先级及强度就有了三六九等之分,而如何合理的利用现有资源去进行一个相对高效的资源分配,以达到事半功倍的效果就成了。
接下来笔者从多个职业分工去给萌新推荐一些实用干员选择。
狙击的选择首先需要明白的是,如果开局能抽到六星能天使或者银灰,不用考虑其他的,直接练就对了,但如果没有,实际上还是有很多替代品。
一般来说,狙击干员除了能天使外,蓝毒和白金都是非常值得去培养的,前期一般就用新手赠送的克洛丝配合前面三个中的任意一个就足够。
值得一提的是,克洛丝因为后期较为乏力,所以建议新手前期当做过渡即可,不用耗费太多精力,笔者就踩过这个坑。
医疗干员在《明日方舟》中,医疗干员分为两类,一类是群奶,一类是单奶,这儿笔者分开来说。
群奶:夜莺>白面鸮>调香师。
《明日方舟》中群奶并不多,所以一般情况下是没得选,有什么用什么,但是如果能拿到夜莺这样的,什么也不用多想,直接练,拿不到也很正常,也不怎么影响通关。
单奶:闪灵>赫默>=华法琳>末药。
单奶选择很多,不过笔者建议只在我提供的四个里面选,而其中值得一提的是赫默和华法琳的选择,这个完全是根据整体阵容去评估,笔者个人比较喜欢赫默,二技能群奶是真的香。
不过,如果你的队伍中已经有群奶的存在,那么华法琳才是最好的选择。
术士干员选择术士干员同样分为了群体和单体。
群体:莫斯提马>天火>远山。
同样,其实新人大部分在前期是没得选,比如笔者我用远山都用了好久,所以萌新在有选择的情况下,可以按照笔者提供的优先级来培养,如果没有,那么仍然遵循有啥练啥的情况,不过,天火和远山建议练到精一就足够,除非脸黑实在不出莫斯提马。
单体:艾雅法拉>刻俄柏>阿米娅
阿米娅因为有着主角光环,也是新手角色,所以前期培养一点问题都没有,输出也足够,不过到后期的时候,就需要在艾雅法拉和刻俄柏中间去选择了,笔者个人比较喜欢艾雅法拉,作为一名单体术士,技能具备伪群攻功能,所以适用性要更加广泛。
当然,如果都有,那么都练一点不亏。
重装干员选择塞雷娅>=星熊>蛇屠箱
塞雷娅需要精二的时候才能发挥完全的实力,否则前期甚至还不如蛇屠箱,蛇屠箱作为平民神盾,物理防御贼高,开了龟甲以后更是刀枪不入,萌新的神坦之一。
而星熊之所以强,大家看下这个图就明白了:
先锋干员选择推进之王>风笛>德克萨斯>=凛冬>玫剑圣
作为萌新,早期肯定接触的是玫剑圣,但不要以为这货是三星就觉得无所谓,玫剑圣可是前期刷图神器,练练总没什么问题,除了成长性偏低实在找不出什么毛病,萌新前期练级刷图有个玫剑圣要效率很多。
其次就是推进之王,推进之王作为先锋,尤其是在萌新手上,其实是有些卡手的,费用偏高,但奈不住三围不错,所以如果十连出了她练起来也没有毛病,而德克萨斯则是玫剑圣的上位替代,玫剑圣淘汰则可以德克萨斯补上。
以上就是专为萌新推荐的干员培养思路了,按照这个思路,在前期会节省很多材料,也会少走许多弯路,能起到事半功倍的效果,不过,在游戏后期,大家都有对游戏有着自己的理解,这个时候阵容的选择就见仁见智了。
「明日方舟」科普向:关于刻俄柏的立绘风格与问题
文丨紫云统月@bigfun社区
首先阐明:
刻俄柏的立绘使用的是一种仿厚涂的绘画技巧
1.什么是厚涂?
答:用刷子或画笔时与画面的厚色。这种技巧使画面产生一种肌理。也可以作为透明画法的底层。20世纪有些画家也采用此法,以饱蘸颜料的画笔或油画刮刀厚涂画面或者直接挤出颜料作画,用色之厚几成立体。一般使用浓稠的油画色和聚合调色剂调色,如果使用醇酸树脂调色油,能使颜色更加浓稠、更加润滑,同时也能给画面增添光泽。
2.为什么我们会觉得一个角色的立绘别扭?
以下进行举例说明:
案例一:
斯卡蒂的精二立绘
斯卡蒂精二立绘腿夹宝剑的动作设计常常被玩家调侃,并被冠以“媚宅”“涩气”等标签,但这个动作仅仅是为了某些人口中的“卖肉”而存在的吗?我们仔细观察斯卡蒂的精二立绘,会发现斯卡蒂的腰肢非常细但是充满肉感并且曲线平滑,也就是“束腰”,现实中的女性无论如何锻炼都是很难拥有这种腰部曲线的,我们再试图将斯卡蒂的腿扳直,会发现斯卡蒂的双腿占了身体总比例的75%,而在现实中拥有这种腰肢和身体比例的人是绝对无法站立的,也就是违和感。但画师巧妙的设计了跪姿,就回避了这种了违和感并且增加了美感。
案例二:
黑的时装“厚礼”
黑的“厚礼”与斯卡蒂的精二立绘存在有相同的问题:“束腰”与夸张的腿部比例,但画师巧妙的为黑披上了臃肿松散的羽绒服来称托黑的身体曲线,并为黑设计了躺卧于沙发上的姿势,进一步中和了夸张的腿部比例的违和感同时增加了性感元素。
案例三:
惊蛰的精二立绘
惊蛰与斯卡蒂相和黑相同,是“束腰”,但惊蛰的身体总比例是正常的,惊蛰精二立绘的问题在于“重心”。当你试图让惊蛰“立正”时,你会发现一个痛苦的现实:惊蛰无法站立。因为惊蛰的中心是歪的,但画师同样设计了巧妙的姿势,让惊蛰微微的扭腰,不仅解决了视觉重心问题,还为惊蛰增加了几分妩媚的味道。
3.刻俄柏的立绘是否存在问题?
以下列举几个常见的问题:
问题一:我总觉得刻俄柏重心不稳站不住?
首先从角色的服装设计,刻俄柏穿的鞋子鞋底宽而厚,学生特别是高中生应该可以理解,当你背负有重物或者长时间站立时,穿着这样的鞋子是何等舒适的体验,而刻俄柏的初始立绘其腰部以上微微前倾,像极了当初背书包的你。但为什么就觉得刻俄柏站不住呢?当你把刻俄柏的头部缩小哪怕那么一点点,你就知道为什么了,还是之前说到的身体比例问题。
问题二:为什么刻俄柏这么“黄”?
我们之前说过,厚涂风格的作品颜色更加浓稠,更加顺滑,使画面更具有光泽。也就是说刻俄柏的立绘与其说是“黄”,不如说是“明亮”与“温暖”,这也是厚涂风格作品的特点。
问题三:为什么觉得刻俄柏有点胖?
我们仔细观察刻俄柏得精二立绘,其色彩特点继承了厚涂风格作品的特点,身体总比例和姿势设计也没有问题,那么为什么会觉得她胖呢?这就是一个哲学命题了,“丰满”是否等于“胖”?我们从细节观察,发现画师对角色的肢体高光是有仔细的考量的,大腿和胸前的反光,以及随着身躯得扭动紧贴于身体的衣物都突出了“肉感”,将刻俄柏的丰满表现的淋漓精致,给人一种随时会“爆衣”的遐想,将这位成熟大姐姐的魅力完完全全的展现了出来,总之就是一个哲学命题:“丰满”=“胖”?
问题四:为什么刻俄柏的立绘细节感觉很差?
厚涂风格或者仿厚涂风格的作品所具有的一个鲜明特点就是独特的亲和力和远观视觉体验,柔和的色调不会让你觉得刺眼,从而拉进了视觉感官。而厚涂本身是一种油画技艺,运用了厚涂手法的作品也具有油画的一些相似之处,最明显就是远观视觉体验,就像你近距离观察油画总觉得没有远距离好看一样,当你将刻俄柏的立绘与你保持一定距离,你就会发现截然不同的视觉体验 。
综上所述,刻俄柏的立绘是相当具有特色与极高完成的得优秀作品,绝不是所谓的“临时赶工”或者“鹰角钱没给够”的半成品。请摘掉有色眼镜和一贯的审美习惯,接受并欣赏这一美丽的艺术风格。
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