中国手游排行榜2023(中国十大手游排行榜)
国产十大吸金手游:400亿原神只能排第三,王者荣耀过千亿。
众所周知,当时间来到2015年以后,中国游戏市场已经因为手游的爆发成为了世界最大的游戏市场。
到2021年,中国游戏市场产业达到2965.13亿,用户6.66亿;虽然2022年有所衰减,但依然是一个将近3000亿元的盘子。和电影行业相比,体量大了3倍不止。
而在这3000亿的销售额里,手游绝对占据了最大的大头,占据了2000亿+的额度。这么大的市场份额,自然也催生出了体量惊人的领头羊产品。
中国电影行业的冠军大家都知道,长津湖和战狼分居1,2名,票房分别达到57.75亿和56.94亿。
50多亿的票房是不是看起来很吓人?但是在游戏行业里,哪怕排名第十的手游也是轻轻松松流水过百亿,直接吊打战狼。
如果你不相信,我们不妨罗列一下至今的十大吸金手游。看看它们都是谁,以及它们的收入到底有多高吧。
在具体说明之前,我们先列一组数据。
上图中的游戏数据,从2021年以来的苹果流水数据均是截取自相关权威网站分析数据。而根据游戏上线年份不同,不同游戏的上线苹果总流水也进行了反比计算。
一般国内一款游戏,安卓流水大约是苹果流水的1.5~2倍,我们都取1.5倍系数计算。就可以推算出这些游戏从上线以来的总流水金额。
当然,以上只是部分例子,虽然这个不是从各家公司报出来的最准确数字,但是已经可以推算出一些整体趋势了。比如对于影视和游戏行业的对比,大家通过这个表格自然心里有数。
话不多说,接下来,我们就列举一下中国手游市场销量最高的十款游戏吧。
第十名:剑与远征(AFK)手游莉莉丝出品、放置卡牌类型、2020年1月份上线,苹果畅销榜最高前3。
巅峰月流水:3亿;巅峰年流水:10亿;总流水:19.6亿
很意外吧?在这里我们就能看到一款非常知名的放置游戏——剑与远征。而且这款游戏,都还算不上是流水前十的手游。
玩过这款游戏的人应该很多,而且在2020年前后,这款游戏的热度也是非常之高的。
对于莉莉丝来说,AFK是真正意义上承接了小冰冰传奇,成为这家公司第二个爆款的游戏。
不过这款可以称为小冰冰传奇西方奇幻2.0版本的AFK,最开始出名却是在海外地区。
在国内上线前,AFK在海外多个地区的总收入就达到了月流水3000万美金以上,折合人民币约2.67亿。这个数字已经是当年TOP10的水准。
等回到国内后,AFK更是在2020年成为最佳畅销游戏之一,苹果稳居畅销榜前五,最高甚至达到过前二。
但是这类产品的上限其实也被AFK谈到顶峰了,那就是放置挂机类型卡牌想聚拢所有用户的难度太大。而且分流的太厉害。
所以哪怕AFK已经把美术风格化和游戏体验做到了极致,但依然因为后续用户盘太小而无法持续自己的高流水。
到2023年,AFK的排名已经跌落50左右。2021年以来估算的苹果流水总额也就是8300万美元。折合人民币不到6亿。
而总体国内AFK的收入预估大概在20亿左右,哪怕有这类游戏前期高爆发的加成,最终实际总收入也该也不会超过30亿,预计在25亿左右。
这个成绩,基本上就是国内手游前十的守门员水准,而其他很多游戏,包括少三系列、三幻系列等等,和AFK的总盘子大小也相差无几。都是30亿以下的水准。
第九名:乱世王者手游腾讯出品、SLG类型、2011年11月份上线,苹果畅销榜最高前3。
巅峰月流水:5亿;巅峰年流水:15亿;总流水:28.7亿
作为腾讯的首款SLG,乱世王者其实在腾讯内的战略地位是很高的。因为这款游戏让腾讯也接触到了中国付费能力最强大的那些玩家——SLG用户。
但是和后来的三国志战略版等游戏相比,乱世王者依然是比较早期的1.0SLG玩法,所以它吃到了用户数量少的苦,但是没有吃到用户长留和后期LTV提升的糖。
所以这款游戏上线早期的流水非常之高,2018年甚至苹果流水超过10亿。但是后期跌落的也非常之快。2021年到2023年的苹果总流水不过5个亿不到。甚至不如之前一年来的多。
虽然按照比例推算,乱世王者的总流水大约是28.7亿,但是如果考虑到早期这款游戏的确收入很高,那么前三年总收入再多10个亿是没有问题的。所以乱世王者的真正收入应该在40亿左右的水准。
和它类似的策略游戏还有不少,比如COK,王国纪元,战火与秩序等等。这些游戏的国内流水总收入差不多都在30~50亿这个级别。但是作为腾讯策略游戏的代表。这个第十名的荣誉,我们还是给到乱世王者吧。
第八名:万国觉醒手游莉莉丝出品、SLG类型、2020年9月份上线,苹果畅销榜最高前3。
巅峰月流水:5亿;巅峰年流水:20亿;总流水:44.1亿
和乱世王者相比,万国觉醒的美术风格更迪士尼一些。
和AFK一样,万国觉醒也是莉莉丝采用海外——国内打法的一款策略游戏。不过和乱世王者这种1.0策略游戏相比,万国觉醒更像是策略游戏2.0时代的一个特殊变种。
主打多国英雄集结和沙盘即时战斗玩法的万国觉醒,受欢迎程度比起AFK来还要高了许多。
只比AFK晚上线半年的这款产品,在不到3年的时间里拿下苹果近20亿人民币的流水份额。总体流水收入超过了50亿,达到至少55.1亿的水准。
这个成绩,如果放到影视行业里,已经可以和排名前二的作品比肩了——说白了如果算上冗余和未来收益部分,万国觉醒绝对比战狼的收入和利润要高很多。
第七名:倩女幽魂手游网易出品、MMORPG类型、2016年5月份上线,苹果畅销榜最高前5。
巅峰月流水:5亿;巅峰年流水:25亿;总流水:70亿
虽然这款游戏不显山不露水,但是从2015年上线以来,一直是网易旗下核心手游前五。
抛开梦幻西游手游系列,哪怕是楚留香、或者天下系列,甚至倩女幽魂端游,其实都远远不如倩女幽魂手游赚的钱多。这款游戏,堪称是网易旗下闷声大发财的代表项目。
从2016年上线到今天,倩女幽魂已经运营了快7年。虽然画面很烂,但是这款游戏兼容了梦幻西游的经济体系与社交系统,又搭配了暗黑的装备词条模式,再加上自己独有的职业和副本理解。所以反而成为了许多女玩家的最爱。
哪怕从2021年以来,苹果端也拿下了将近9亿的流水收入,平均每年将近5个亿。预估总体流水目前已经可以达到71.5亿元。
这个数字,已经远远超过当前电影行业57亿的巅峰数据。而对于游戏行业来说,这只是排名第七左右的流水数字。
包括天涯明月刀、完美世界、天龙八部等端改手的一系列游戏,大致也都在这个区间档次。即50~80亿流水区间。但是因为具体数字不清,所以只列出倩女幽魂手游。
第六名:阴阳师手游网易出品、策略卡牌类型、2016年6月份上线,苹果畅销榜最高前3。
巅峰月流水:5亿;巅峰年流水:30亿;总流水:145亿
作为一代策略卡牌的开山鼻祖(高祖是魔灵召唤),阴阳师堪称是网易曾经的手游三大扛把子之一(梦幻西游手游、倩女幽魂、阴阳师)。
这款游戏又肝又氪,如果放到今天上线,应该会被后来的诸多二次元游戏暴捶。
但是在2016年,它还真吃当时玩家的喜好。无数对于日本文化和这种半二次元风格感兴趣的玩家纷纷入坑,哪怕一玩4,5个小时也毫无怨言。
而这款游戏因为其策略属性,在卡牌领域的受众群体与产品生命力,也比前面说到的AFK要好很多。
证据就是哪怕从2021年算起,阴阳师的苹果总流水也高达18.3亿人民币。而同期的AFK总流水不过5.7亿,只有阴阳师的30%,而后者比阴阳师晚上线了4年。
根据这个数据推算,阴阳师的总苹果流水已经超过了58.2亿,全流水可以达到145.4亿。
这个数字已经超过了100亿。如果放到影视行业,相当于票房收入21亿美金,和今年上映的阿凡达2与泰坦尼克号全球总票房基本相当。
第五名:三国志战略版阿里灵犀出品、SLG类型、2019年9月份上线,苹果畅销榜最高前3。
巅峰月流水:10亿;巅峰年流水:60亿;总流水:263.3亿
到了第五名,就是国产手游里SLG的王者之作三国志战略版了。
这款脱胎于率土之滨的SLG游戏,因为继承了前者赛季制的玩法精髓,并且在此之上还进行了一系列对玩家更友好的设定修改。所以一度成为了国内买量最疯狂的策略游戏。
单个用户买量成本过千元,就是三国志战略版干出来的事情。
不过也正是因为这么肆无忌惮地买量,三国志战略版的流水收入也是非常之高。
单是2021年到今天这短短的2年2个月时间,三国志战略版的苹果流水就高达66.2亿。平均年流水超过30亿。如果算上安卓和全生命周期,三国志战略版的总流水可以达到263.3亿。
这个数字折合美金是37.8亿,已经远远超过了电影历史上最卖座的阿凡达(29.23亿)。
怎么样?是不是挺惊悚的?
第四名:原神米哈游出品、二次元开放世界类型、2020年9月份上线,苹果畅销榜最高第一。
巅峰月流水:20亿;巅峰年流水:120亿;总流水:417.7亿
终于到了知名度最高,也是这两年最火爆的原神了。
对于这款游戏,恐怕我们不用再多加细致评论——最火爆的二次元,全球热捧等等,吹就是了。
但是这款游戏的收入是否也和名气一样爆炸呢?
2021年以来,国内苹果端收入146.9亿元,平均每年超过60亿。综合总流水超过417.5亿(将近60亿美元)。光是国内年流水就有将近200亿。
这还没有算上原神的海外版本。如果算上了,综合总流水必然可以超过600亿(将近百亿美金),也就是每年能给米哈游挣来将近300亿的收入。
是不是看这个数字已经觉得非常恐怖了?而这么恐怖的原神,竟然只是排名第四?
当然,一方面是因为原神出的比较晚,所以总流水盘子还赶不上前三名。另外一方面,也是因为前三名实在太过于强大了。未来原神能否追上,其实还是个未知数字。
第三名:和平精英手游腾讯出品、开放射击类型、2019年5月份上线,苹果畅销榜最高第一。
巅峰月流水:30亿;巅峰年流水:250亿;总流水:828.4亿
2021年以来,苹果总流水182.2亿,平均年流水将近90亿。总盘子流水超过了800亿,达到828.4亿人民币,折合美金119亿,相当于世界总票房历史前五之和。
没想到吧?和平精英这款游戏的收入竟然是如此的爆炸。要知道2020年巅峰时期,和平精英7个月的全球收入就超过了30亿美金(折合人民币超过200亿)。当然这其中有海外收入的贡献,但是刨除这部分光看国内已经有800多亿了,算上海外,和平精英的总收入妥妥过了千亿。
虽然原神的确收入爆炸,但是想到国内收入过千亿这个水准,估计至少还需要个3年时间吧?
第二名:梦幻西游手游网易出品、MMO回合制类型、2015年3月份上线,苹果畅销榜最高第一。
巅峰月流水:30亿;巅峰年流水:200亿;总流水:1211.6亿
曾经的国内第一手游,也是第一个千亿流水的巨无霸级项目。
网易最新的2022年财报里,游戏收入占了700亿,这其中的大头就是梦幻西游系列。而梦幻西游手游在2022年,至少也为网易贡献了其中的十分之一。
虽然梦幻西游手游的收入最高值没有那么爆炸,可能原神、和平精英和王者荣耀单月收入都碾压梦幻西游单月峰值,但是这款游戏贵在持久。
从2015年3月份上线,梦幻西游手游已经运营了8年时间。在这期间,这款游戏从来都没有跌出过苹果畅销榜前十,甚至跌出前五的次数都非常少。
稳定运营的结果,就是梦幻西游手游的总流水盘子,目前推算已经达到了1200亿元以上。平均到8年时间年均150亿。
哪怕没有什么海外收入,但是这种千亿级体量的手游,纵观全世界也不超过5款。梦幻西游手游就是其中之一,而且从现在的趋势来看,这个收入还会持续,也许再过几年,就会达到2000亿元。
第一名:王者荣耀腾讯出品、MOBA类型、2015年11月份上线,苹果畅销榜最高第一。
巅峰月流水:50亿;巅峰年流水:500亿;总流水:2951.5亿
王者荣耀不仅是中国手游第一人,也是世界手游第一人。
巅峰时期DAU过亿,常态保持8000万+;每个人每天花1块钱,王者荣耀的日流水就会超过8000万,月流水就能超过24亿。
更为可怕的是,除了最开始的几个月外,其他的7年时间里,王者荣耀一直维持着这样的DAU与收入。
所以遇到活动巅峰月流水过50亿,2021年以来苹果流水收入过346亿;全生命周期的总收入超过2900亿,如果算上海外,甚至总盘子可能超过3000亿水平。
这样的王者荣耀,不要说必然是世界手游第一人,哪怕放到游戏历史中,恐怕也只有马里奥和口袋妖怪全系列,可以与之匹敌。而像单机销量之王GTA5(1.75亿份,单价100元,总销售额不超过200亿),甚至不足王者荣耀的十分之一。
结语:以上呢,就是中国国内截至目前,手游行业的前十大作品销量排行。
当然,这个销量的准确度其实不会很高,因为目前国内还没有一个权威机构,会像国资办一样统计票房,所以我们看到的数据,更多是第三方网站根据苹果排行推测出的数据。
不过哪怕没有那么准确,大体的数字量级还是比较准确的,毕竟玩的人就是那么多,那么花的钱也必然就会有那么多。
所以你是否现在也会感慨,在游戏行业的大作面前,电影行业的收入似乎真的不堪一击。但是你也要知道,一款游戏长期运营下,也是需要维护人员和市宣发的配合持续花费,所以单看利润率,游戏还真未必有电影来得高。
不过不管怎么说,是骂也好是夸也好,中国游戏产业就是这么一个比电影产业还要大好几倍的市场,这个市场让6亿人享受到游戏的快乐(当然也有人因此玩物丧志),同时也养活了几百万的行业从业人员。
在文章的最后,也想问一下读者您本人,对于游戏行业的繁荣,你是支持呢?还是反对呢?
支持的话请在评论区支持条目下点赞,不支持的话,也可以在不支持的条目下点赞。
但是不管您支持还是不支持,都看在作者不易的份上,欢迎转发评论收藏三件套,多谢多谢!
2023年8月全球热门手游畅销榜《王者荣耀》连霸《星穹铁道》重返前三
【CNMO新闻】根据统计机构Sensor Tower最新数据显示,2023年8月全球热门移动游戏收入TOP10排名出炉。据分析,8月全球手游市场收入持平,表现出下半年复苏迹象。
根据数据显示,8月榜首再次由《王者荣耀》夺得,总收入2.38亿美元。《绝地求生手游》排名第二,收入1.4亿美元。《崩坏:星穹铁道》凭新版本更新重返第三,收入同比增长23%。
其中,《王者荣耀》依靠大中华区市场支撑;《绝地求生手游》和《星穹铁道》收入来源更多样,日本及美国市场占比较高。
除前三甲外,《逆水寒》《Royal Match》等依然跻身榜单。值得注意的是,老游戏《Fate/Grand Order》凭新机制返校,在增长榜上表现抢眼。
分析认为,系列活动及新内容更新将成为手游长期运营的重要因素。未来手游竞争将更趋多样化。
国内人气前十的手游盘点
本文由 奇游手游加速器 原创,如需转载请关注后私信。
2018年的手游市场竞争有多激烈?每天都会上线数十款不同类型的游戏,MOBA、TPS、G、MMORPG、ARPG、卡牌、跑酷、益智休闲……端游有的类型,移动端都已覆盖;曾在端游火过的,在移动端也能体验不一样的精彩。本期笔者将盘点国内排名前十的手游,人气判定规则:百度贴吧关注人数,这可能不是最权威、最数据化的指标,但确实是最宏观、最具有效性的指标。
人气第十名:《海岛奇兵》贴吧关注人数:九十七万
Boom Beach,目前其母公司昆仑乐享在全球最有热度的游戏应该是《皇室战争》,但没有海盗和部落的成功,何来皇室的光鲜。在16年以前,相信大家都玩过这款经典的海岛站游戏吧!有没有和笔者一样是奔着红警玩法去的。
人气第九名:《部落冲突》贴吧关注人数:一百六十万
昆仑乐享二杀,小伙伴是否还能想起为了“升本”肝氪无数的岁月,目前版本都走到十二本了哦?这款游戏活跃到现在的用户,基本都是大佬了吧。
人气第八名:《球球大作战》贴吧关注人数:一百七十万
联网版贪吃蛇,甚至还有职业比赛。神奇的球球大作战,适合与基友开黑玩。
人气第七名:《决战!平安京》贴吧关注人数:一百七十万
网易爆款IP改编的MOBA手游,后来居上,但游戏性肯定敌不过王者荣耀,谁叫别人是“王者”呢。这款游戏,能叫“厨力向”吗?
人气第六名:《梦幻西游》贴吧关注人数:一百九十万
老游戏了,当年最火爆的IP,移植到手游平台用户照样买账,最经典的西游题材MMORPG,没有入坑的不建议入,真的氪金,而且你现在开始氪,你依旧只能是个弟弟。
人气第五名:《穿越火线枪战王者》贴吧关注人数:两百四十万
CF的IP改变,还原了端游的玩法,但竞技体验嘛……不说了我吃鸡去了。
人气第四名:《阴阳师》贴吧关注人数:两百七十万
玩手游的用户基本没有没听过这款游戏大名的,网易著名和风卡牌RPG游戏,采用回合制玩法,涉及收集、养成元素,优点是二次元和风、优秀人物建模、日式声优、饱满剧情、人物角色经典,缺点是超级肝、一非非到底、策划作死。
人气第三名:《天天酷跑》贴吧关注人数:两百七十万
曾经的手游王者,现在的过气跑酷游戏。这款游戏从腾讯手游平台上线不久后就火了起来,也是16届以前的大学生课堂必玩的手游,当时笔者向其他人安利有“轮盘施法”的王者荣耀,大家都不以为然:你今天的任务做完了吗你玩其他游戏。
人气第二名:《炉石传说》贴吧关注人数:三百二十万
桌面卡牌游戏,炉石依然是最好玩、最值得玩的,它不仅仅是一款卡牌游戏,其包含的完整的魔兽世界观、精彩的人物对决、恰到好处的克制方式,以及那令人生畏的天梯,都是足以站在巅峰的游戏特性。
人气第一名:《王者荣耀》贴吧关注人数:六百九十万
王者荣耀曾经一度日活七千万,这是什么概念?截止目前全球人气最高的一款游戏,还不算上海外版《传说对决》以及《Arena of Valor》,同时,营收也长期霸占全球第一,腾讯未来几年的摇钱树非它不可。目前,这款游戏打造的KPL以及准备大力搭建的同人文化周边,都是在创造手游的历史,都非常值得期待。
以上便是关于国内人气前十的手游的盘点,有的游戏不可否认只是“曾经的王者”,如今的日活数据并不理想,但这又有什么关系呢?至少曾经热爱过,肝过,那便是最经典的记忆。
各位小伙伴曾经玩过哪些游戏?欢迎在评论区讨论。
10月中国出海手游排行榜出炉 吸金还得是《原神》
近日,据CNMO了解,Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2022年10月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜正式出炉。
《原神》
首先是10月出海手游收入榜,来自米哈游《原神》继续蝉联榜首,这得益于近期的游戏角色、剧情和装备的更新,以及祈愿活动的举行,使其10月在海外的收入维持稳定。而来自腾讯的《PUBG MOBILE》(手游版吃鸡)则紧随其后。值得一提的是,来自沐瞳科技的《Mobile Legends: Bang Bang》10月海外收入环比提升巨大,达到了22%,排名上升4位至收入榜第11名。
2022年10月出海手游收入榜
出海手游10月下载榜方面,Wonder Group旗下超休闲解谜手游《Save the Doge》市场热度不减,本期在海外市场获得超过1000万次下载量,自8月以来仍稳居出海手游下载榜冠军。而朝夕光年旗下IP改编新游《MARVEL SNAP》则拿下最快进步奖,登陆海外市场以来下载量迅速攀升,上线不到2周下载量已突破670万次,位居本月下载榜第6名。
2022年10月出海手游下载榜
而《原神》作为一款知名度极高并且面试已久的游戏,在下载榜上自然不会有太高的成绩,但是也排到了榜单的第26位。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240110/169625378880424.html