梦幻九黎战鼓加多少攻击(九黎战鼓加多少攻击)
梦幻西游坐骑的伤害装饰仅增加约20点结算前伤害结果效果不正常
最近研究了一下发现梦幻西游坐骑的伤害饰品效果一点都不正常,结论: 坐骑的伤害装饰仅增加约20点结算前伤害结果,不要问我为什么。注释:结算前伤害结果,远古设计中一个奇怪的设定,会被修炼,强制打1等影响造成打1,也会被防御减半,也会被必杀加倍,但是不会受到修炼,五行等影响,属于早期遗留问题。已知召唤兽装备1伤害=1.33攻击。高强力在很多年前的官方公告中由等级*0.715攻击改为等级*0.55伤害,官方声称这只是一次描述上的改动。那么是否召唤兽的伤害力都等于1.33攻击?
比如坐骑技能开天辟地,其中的描述用的也是伤害力,召唤兽内丹上,迅敏加伤害也有1.33的倍率转换为攻击,这些都是面板上容易验证的。如果高强力增加的是标准的伤害,那么任务耐攻中的优先级会超过高防御。如果开天辟地也是如此,力量的收益将显著领先于伤害。
测开天辟地与高强力用的数据都是同一场的,靶子号全程有奶妈保护。测坐骑装饰的时候偷了懒,直接用了多场数据的汇总,没有考虑到乱攻。 于是又重新测了几场,确保没有乱攻。 无坐骑加成:416-512,平均464 上坐骑后:435-534平均484.5
这回没得洗了,这玩意真的只加了20.5结果。
20.5/1.4/0.8/1.33=13.76攻,13.76攻!说好的41呢!继续提出猜想,是装饰耐久低了影响使用效果,修到500再测一次。没得洗了!修完耐久测出来还是435-533。这说明坐骑装饰没有正常生效,说实话,我当时也是不信的毕竟这种写的明明白白的事情,出问题也太扯淡了,然而,梦幻西游的数值还真就那么魔幻,笑死。
另外,此次实验还顺便测了: 1.汇灵盏 20左右灵力 波动较大 2.九黎战鼓 30左右攻击力,波动较小,(再说一次,抓鬼请带3个鼓,谢谢) 3.其他的坐骑装饰均正常,与数值符合(防御未测) 由于楼主懒,就不贴图和具体过程了,各位估计也只关心这个结论。 说一下实验思路,不信的可以轻松重现实验结果 利用低等级野生宝宝数值较低的特点,增加坐骑造成的数值变动幅度, 然后用不同修炼的号分别测试坐骑装饰效果, 用高等级的低攻击宝宝再打一遍,排除效果按等级生效 期间,请注意排除修炼和开天辟地影响即可。
那么,在现在这个情况下,假如防御这个装饰属性没问题,防御大概率是最强的召唤兽饰品,其次是灵力和速度,而且这个伤害垃圾到了,即便是攻宠,似乎也不适合选择伤害装饰,伤害装饰直接从封神变成超级垃圾。讲道理,本文小技巧方面的内容,几乎从头到尾被改了个遍,中间还吃了好几个热修复的补丁,什么超级小白龙,灵lu产量,夜舞倾城之类的更是堪称连夜奶死,那坐骑伤害饰品这个bug是不是动作快点修复一下?
梦幻西游固伤组合的正确提升顺序#梦幻西游电脑版
正确提升固伤组合效率的顺序是什么呢?看完这个视频,你的附伤最少能提升50点。你是否还在跟风购买敏捷套,却发现伤害并没有明显提升?今天我们将介绍如何合理花费资金,让固伤组合更加强大。记得点赞收藏,以备不时之需。
直接给出结论:提升固伤效率的正确顺序是:双4孔师门技能105,灵饰提升输出技能;修炼坐骑成长潜能果、法宝敏捷套、机缘属性。
·第一步,双四孔装备是提升固伤伤害最经济实惠的选择。为了方便后期佩戴敏捷套,建议选择100级20敏的衣服和40敏的100鞋子。如果这两个部位使用低等级的装备,那么敏捷套的效果将会大打折扣。因此,在预算不足的情况下,可以选择不加敏捷的100级四孔衣服。但是,20点敏捷仅能提升7点左右的固伤伤害。
·第二步,师门技能点到105左右即可,无需再花费过多的时间和精力。
·第三步,灵饰和钟灵石必须选择主属性为伤害加固伤伤害的,耳饰主属性为法防加属性固伤伤害。普陀需要单固伤,后排灵饰建议选择气血法防,灵饰价格相对便宜,且效果不错。不要选择气血防御,因为物理单位可以轻松贴着群秒,一旦倒地就会变得非常困难。灵饰全部选择3段加2级的锐不可当,资金充足的情况下可以选择4级的锐不可当,因为它不会损坏,非常保值。
·第四步,人物修炼至少要达到主修9,双抗5,宝宝功法9的水平。这样的属性可以开始做日常副本了。但是,日常副本可能会有些不舒服,因此需要同时提升这些修炼。
·第五步,坐骑成长是提升固伤效率的重要一环。坐骑成长主属性为敏捷,初始成长必须达到1.29433以上,否则后期将无法获得完美成长。如果是刷子队伍,则可以额外增加0.7,花费700万梦幻币可以增加大约55点敏捷。
·第六步,潜能果是完全免费的,可以额外增加100点属性点,提升效果非常显著。但是,109级玩家每天需要刷1千万经验,大概需要花费半年才能刷满。
·第七步,法宝攻宝宝的选择非常重要。攻宝宝可以选择试剑石+两个九黎战鼓。对于须弥宝宝,可以选择汇灵盏+试剑石+盘龙壁,如果有重名的战鼓,记得更换,因为它是四级法宝,非常特殊,需要17亿的经验才能修满。
终于到了可以佩戴敏捷套的时候了,此时人物三修都已经接近全满,即使佩戴敏捷套属性下降,也能承受怪物的伤害。一线套可以增加42点敏捷,实际上也就提升了20点左右的固伤伤害。·最后一个是机缘任务,需要花费1200元才能获得50点额外属性点,虽然性价比不高,但却是追求极限的玩家必须要完成的任务之一。
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