幻塔交易系统被删了(幻塔交易系统)
《幻塔》流水下滑,出品方股价腰斩,何时才能止跌?
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《原神》作为现象级手游,无论是在海外还是在国内均取得了不错的成绩,进入长线运营阶段,其流水也未出现剧烈的波动,而作为对标《原神》的《幻塔》,进入长线运营阶段以后,流水却明显下降。
4月,《幻塔》出品方完美世界(002624.SZ)股价年内最高涨到23.10元,随后就一路走低,最低跌至12.92元,做一个混迹A股多年的韭菜,抄底是必须掌握的一门必修课,那么完美世界什么时候可以止跌,现在可以抄底了吗?
要回答这个问题,就要弄清楚完美世界为什么会下跌,以及导致其下跌的原因是否已经消失或发生改变。
从时间线来看,完美世界股价走势在4月底就进入了平台震荡,这个时间段究竟发生了什么?
4月7日,公司披露22年年报,收入76.70亿,增速-9.95%,归母净利润13.99亿,同比增长273.07%,其中,游戏业务扣除剥离欧美公司影响后,收入为71.99亿元,同比增长6.09%,扣非后净利润为10.78亿元,同比增长321.78%。
完美世界影视业务也就吊着一口气,游戏业务的表现是决定公司估值的核心因素。
如果对游戏业务单独估值,公司股价峰值时,总市值大概是440亿,对应PE为41倍,从pe-band来看,完美的PE估值均值在33.08倍,上下一个标准差分别是46倍和19倍,22年年报对应的估值已经接近PE估值上下,此时进入横盘也无可厚非,但如果后续业绩能跟上的话,还是可以继续上涨。
但从23年Q1数据终结了公司股价上涨的可能,22游戏增长的主要动力来自于《诸神之战》、《幻塔》所贡献的业绩增量,但23Q1,《幻塔》iphone(下同)流水只有276万,相无论同比还是环比均明显下降,《诸神》相对好一些,季度流水从去年Q3开始就保持240万左右。
另外,23年上半年,完美世界也没有什么拿得出手的新项目上年,作为项目制的游戏公司,上半年的业绩大概率不会好,股价随后一路走跌也就合情合理。
敲黑板,重点来了,下半年,完美世界什么时候能够止跌,什么时候可以抄底。
要回答这个问题,还是要从游戏流水入手,23H1,《诛仙》、《诸神之战》、《完美世界》等长线运营游流水还算稳定,端游也还可以,可以double去预估全年业绩,但《幻塔》流水依旧在下滑,Q2137万,Q3已经过去两个月了,只有45万,流失的有点太厉害了。
增量方面,《天龙八部2》虽说在测试,但也勉强算是上线了,Q2流水2185万,Q3前两个月合计流水486万,如果后面正式上线后,流水没有进一步增长的话,也只能勉强堵上《幻塔》流水的下降。
粗略算下来,手游23年全年能做到47亿左右,端游在23亿左右,影视业务上半年7.55亿,保守估计,全年能有10亿,算上七七八八的杂项,完美集团全年收入应该在82亿左右,预估净利润7.42亿。
这里有个假设,《天龙八部2》销售、推广费用在Q2已经完全投放,后续投放进入常态化,老游戏的投放下降,减少部分平移至《天龙八部2》,另外,公司投资了祖龙等公司,上半年投资收益-7100万,我假定下半年投资损失会翻倍,这过于保守了,按照这种方式来算,完美当下PE为36倍,而如果投资收益维持在7100万的话,PE为33倍。
就我个人而言,我偏向于在20倍PE时重仓,正如2022年年初的时候。
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