炼武秘境开启(炼武秘境怎么打开)
原神·探索解密丨稻妻秘境「砂流之庭」攻略
在砂金永远流淌散落的祭场中,潜伏着难以抵御岩元素攻击的敌人。若能通过其中的试炼,或许能获得强化装备的物质。〓秘境位置〓可以从【荒海】右拐或者【神里屋敷】左拐,当然也可以直接从鸣神大社往下飞▍打开方式:直接对话开启即可〓秘境增益〓由于增益为岩元素相关的护盾强效与结晶反应释放冲击波,再加上秘境中存在较多的史莱姆(自身携带元素),所以推荐使用岩元素角色进行秘境挑战〓秘境详情〓1.炼武秘境Ⅳ:秘境魔物:注意:由于有雷史莱姆的出现,所以不推荐使用雷系角色参加秘境挑战在使用水元素角色时,注意别被雷元素沾染,从而引发感电打断自己的输出秘境奖励:▍流沙之葬(周三、周六、周天)▍砂之祭场(周二、周五、周天)▍沉沙之渊(周一、周四、周天)2.炼武秘境Ⅲ:秘境魔物:注意:水火史莱姆对水火元素免疫(对应元素)火深渊法师利用水元素可以更快速破除其火元素护盾水深渊法师利用冰元素可以更快速破除其水元素护盾秘境奖励:▍流沙之葬(周三、周六、周天)▍砂之祭场(周二、周五、周天)▍沉沙之渊(周一、周四、周天)3.炼武秘境Ⅱ:秘境魔物:注意:水火史莱姆对水火元素免疫(对应元素)秘境奖励:▍流沙之葬(周三、周六、周天)▍砂之祭场(周二、周五、周天)▍沉沙之渊(周一、周四、周天)4.炼武秘境Ⅰ:秘境魔物:注意:水火史莱姆对水火元素免疫(对应元素)秘境奖励:▍流沙之葬(周三、周六、周天)▍砂之祭场(周二、周五、周天)▍沉沙之渊(周一、周四、周天)-END-原神3.0版本的更新信息公布了
【全新地区】须弥
【全新角色】提纳里、柯莱、多莉
【全新秘境】炼武秘境「有顶塔」、精通秘境「昏识塔」 、祝圣秘境「缘觉塔」及其他新秘境
【全新装备】「弓·猎人之径」、「弓·竭泽」及全新锻造武器
【元素反应】新增激化反应,绽放反应
【全新活动】「雕琢童心」活动
【全新剧情】魔神任务第三章·第一幕、第二幕,提纳里传说任务
【全新敌人】「翠翎恐蕈」、「掣电树」等
在正文部分,旅行者们可以阅读到更多详细内容。
文章末尾将为旅行者介绍3.0版本调整优化的内容,以及修复的问题。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
〓补偿范围〓
停服更新补偿:2022/08/24 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至3.0版本结束前。
问题修复补偿:2022/08/24 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2022/08/27 06:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
〓更新时间〓
2022/08/24 06:00开始,预计5个小时完成。
〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入App Store,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
PS5™或PS4™:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、全新地区
开放全新区域——「须弥」
◇新增区域:在3.0版本中,须弥地区将开放「道成林」、「护世森」、「阿陀河谷」、「善见地」、「二净甸」与「桓那兰那」。
▌须弥地区全新系统
「桓那兰那的梦之树」
在森林深处自在生长着的奇异植物,似乎有着自己的意识。用冒险者寻得的「草之印」滋养它的话,就能获得森林中积聚的宝藏吧。
「桓那兰那的梦之树」系统解锁条件:
•完成世界任务「梦境与树」
须弥声望系统
◇须弥声望开启条件:
•完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」
与须弥地区特定NPC对话,将可以接取任务,提升声望值。声望等级提高后,将解锁各类声望奖励!
新增须弥地区探索派遣、每日委托等全新内容。
◇须弥每日委托开启条件:
•完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」
•完成世界任务「冒险就要大步向前」
完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」后,世界任务「冒险就要大步向前」将在服务器时间4:00后开放。
此外,须弥地区也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。
二、全新角色「浅蔚轻行·提纳里(草)」(★5)
◇神之眼:草
◇武器:弓
◇精通植物学的少年学者,现于道成林任巡林官一职。直率热忱,擅长教导脑瓜糊涂的人。
◆提纳里拥有特殊的二段蓄力瞄准射击,在二段蓄力完成后,提纳里能发射花筥箭,造成草元素伤害,并在随后产生4枚自行追踪附近敌人的藏蕴花矢,进一步造成草元素伤害。
◆元素战技「识果种雷」
◆向前投掷识种心雷,造成草元素范围伤害,并产生识蕴领域,神秘的幻象会持续嘲讽其中的敌人,吸引火力。此外,提纳里将获得「通塞识」效果,使其花筥箭所需的蓄力时间减少,该效果将在持续时间结束或提纳里发射3次花筥箭后消失。
◆元素爆发「造生缠藤箭」
◆将发射6枚能追踪敌人的缠藤箭,造成草元素伤害。缠藤箭在命中后,将会产生次级缠藤箭,追踪附近的敌人,并在命中时造成草元素伤害。
◆五星角色「浅蔚轻行·提纳里(草)」将在下一版本进入「奔行世间」常驻祈愿。
「萃念初蘖·柯莱(草)」(★4)
◇神之眼:草
◇武器:弓
◇活跃于道成林的见习巡林员,热情的言行背后是一颗依旧稍显内向的心。
◆元素战技「拂花偈叶」
◆投掷飞叶轮,对触及的目标各造成一次草元素伤害。飞叶轮将在投掷一定时间后返回,再次造成草元素伤害。
◆元素爆发「猫猫秘宝」
◆投掷柯里安巴玩偶,爆发时造成草元素范围伤害,并产生柯里安巴领域。柯里安巴会在领域中不断跃动,造成草元素范围伤害。
「梦园藏金·多莉(雷)」(★4)
◇神之眼:雷
◇武器:双手剑
◇神出鬼没的旅行百货商人,最喜欢亮闪闪的摩拉。
◆元素战技「镇灵之灯·烦恼解决炮」
◆示意镇灵之灯向敌人发射断除烦恼炮,造成雷元素伤害。断除烦恼炮命中后,将会产生2枚能自行追踪附近敌人的售后服务弹,造成雷元素伤害。
◆元素爆发「卡萨扎莱宫的无微不至」
◆将召唤灯中幽精。灯中幽精会与附近的角色相连。与灯中幽精相连的角色将持续恢复生命值,回复量受益于多莉的生命值上限,并将持续获得元素能量。角色与灯中幽精之间的连接触碰敌人时,将每0.4秒对敌人造成雷元素伤害。同时只能存在一个灯中幽精。
「旅行者(草)」(★5)
◇与七天神像-草共鸣,掌握「草」的元素力后,可以使用全新的元素战技与元素爆发。
◆元素战技「草缘剑」
◆在前方造成草元素伤害。
◆元素爆发「偃草若化」
◆将凝聚花果草木的力量,创造草灯莲。草灯莲会持续攻击其领域内的敌人,造成草元素伤害。草灯莲会在接触水元素/雷元素/火元素后,发生对应的转变。
三、全新秘境
炼武秘境「有顶塔」
◇据说在沙海中曾有三位贤王,其中一人直到最终容貌与智慧都没有退却。最终他们分别了,为了心中所寻求的乐园。这里被称为「塔」,实际上是构建地上乐园时其中一人暂居的地方。在更加久远过去似乎是躲避风沙而建起的小小祭场。
◇解锁条件:
•冒险等阶≥22
•或完成魔神任务序章·第二幕「为了没有眼泪的明天」
◆挑战秘境可获得武器突破素材。
精通秘境「昏识塔」
◇在遥远的过去,地上各处都曾有人竖起几乎能触达天顶的高塔。虽然人心总向低处流,但魂灵都向往高空。高塔最后总是会倒塌,或是不堪自身的质量陷入地底。但从更大的尺度来看,天地一如,八方四方并无差别。
◇解锁条件:
•冒险等阶≥22
•或完成魔神任务第一章·第一幕「浮世浮生千岩间」
◆挑战秘境可获得天赋培养素材。
祝圣秘境「缘觉塔」
◇在古时,这里似乎是美丽而伟大的为新生的人子施以祝福的场所。后来长箭从天而降,平地隆起成了山岳,古都也埋入了山中。
◇解锁条件:
•冒险等阶≥22
•或完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」
◆挑战秘境可获得:「深林的记忆」、「饰金之梦」等圣遗物。
秘境「伞盖的荫蔽」
◇在诗人的语言中,孢子与树一样,彼此相连,整个宇宙的菌群共享着同一个梦。在梦的尽头孢子替代了万物的形态,而这万物又回归原始,回归为一,不再有边界。但菌类进化成有知觉、有活动能力的生物并不是那么原始的时代发生的事情。无论如何,此间不知出于何种缘由成为了蕈类的沃土。
◇解锁条件:冒险等阶≥20且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
秘境「童梦的切片」
◇在过去曾经是森林的孩子,依照另一些孩子所描绘的森林构建的梦中乐园。在他们的记忆中,森林是无比广袤的,就和世界一样;森林又是无比深邃的,就和命运一样。虽然世界的尺度和命运的浅薄最终令人失望,但这样的幻想还是留在了苗圃深处。
◇解锁条件:冒险等阶≥24且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
秘境「河谷的黯道」
◇传说月曾有相。而在白弓般的凶相之月下,森林迷宫的路途会将迷误之人带到翡翠色与琥珀色的梦里。森林的迷宫在数百年前就已经不复存在了,但千百年的岁月在梦的花园中或许也不过是一朝一夕之事吧。
◇解锁条件:冒险等阶≥28且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
秘境「晴雨的经纬」
◇依照传说,司草木的女神在沙漠的一角唤出能召来甘霖的精灵,名之曰「法留纳」亦即「水天」。传说中如今身殁的森林王用树篱与溪流、石榴的孩子用梦和幻境,一同构建出了和树根一般深、一般复杂的迷宫,来守护晴雨的秘密。
◇解锁条件:冒险等阶≥32且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
四、全新装备
1.全新武器
「弓·猎人之径」(★5)
获得12%所有元素伤害加成。重击命中敌人时,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「弓·猎人之径」祈愿获取概率将大幅提升!
「弓·竭泽」(★4)
施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成80%攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次沿洄。
◆可在须弥钓鱼协会处兑换获得「弓·竭泽」及其精炼道具。
▌锻造武器
「单手剑·原木刀」(★4)
触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。种识之叶的效果无法叠加。
「双手剑·森林王器」(★4)
触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。种识之叶的效果无法叠加。
「长枪·贯月矢」(★4)
触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「苏生之叶」。拾取苏生之叶的角色攻击力提升16%,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚苏生之叶。
「法器·盈满之实」(★4)
触发元素反应后,获得「盈缺」效果:元素精通提升24点,攻击力降低5%。每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。未触发元素反应时将每6秒失去一层。角色处于队伍后台时也能触发效果。
「弓·王下近侍」(★4)
施放元素战技或元素爆发时,将获得「森林教诲」的效果,元素精通提升60点,持续12秒。该效果将在切换角色时移除。森林教诲的持续时间结束或被移除时,将对附近一名敌人造成100%攻击力的伤害。森林教诲每20秒至多触发一次。
◆在「须弥」进行探索,完成特定世界任务,可获得道具用于在「桓那兰那」的NPC处兑换锻造图纸。
2.全新圣遗物「深林的记忆」(★4-★5)
◇2件套:草元素伤害加成提高。
◇4件套:元素战技或元素爆发命中敌人后,命中目标的草元素抗性降低一定百分比,持续8秒。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。
「饰金之梦」(★4-★5)
◇2件套:元素精通提高。
◇4件套:触发元素反应后的数秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升一定百分比;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升一定数值;上述每类效果至多计算3个角色。该效果每数秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。
五、元素反应
1. 激化
生物受到雷元素与草元素影响后,将会引发「原激化」反应,使其处于原激化状态下。
处于原激化状态下的生物受到雷元素或草元素攻击时,将分别引发「超激化」或「蔓激化」反应,提高受到的伤害。
2. 绽放
生物受到水元素与草元素影响后,将会引发「绽放」反应,产生草原核。
同时至多存在一定数量的草原核。在数量达到上限后再产生新的草原核,或在草原核的持续时间结束后,草原核将会爆发,造成草元素范围伤害。
草原核接触火元素时,将会引发「烈绽放」,造成更强的草元素范围伤害;遇到雷元素则会发生「超绽放」反应,将草原核转化为具有追踪能力的蔓生弹。
六、全新活动
「雕琢童心」活动:参与邀请「萃念初蘖·柯莱(草)」
活动期间,完成任务「被嫌弃的木刻」即可邀请角色「萃念初蘖·柯莱(草)」。协助阿折罗造像的员工找到帮手,收集玩具开发灵感,即可获得原石、智识之冕、角色培养素材、天赋培养素材、限定摆设等奖励。
▌活动时间
七、全新剧情
1.全新魔神任务
魔神任务第三章·第一幕「穿越烟帷与暗林」
◆任务开启条件
•冒险等阶≥35级
•完成魔神任务第二章·第四幕「回响渊底的安魂曲」
魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明」
◆任务开启条件
•冒险等阶≥35级
•完成魔神任务第三章·第一幕「穿越烟帷与暗林」
◇3.0版本更新完成后将永久开放魔神任务第三章·第一幕「穿越烟帷与暗林」与魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明」
2.全新传说任务
提纳里传说任务——郭狐之章·第一幕 「没有答案的课题」
3.0版本更新后永久开放
◆任务开启条件
•冒险等阶≥40级
•完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」
3.全新世界任务
◆新增世界任务:「全能美食队·职责之内」、「代价」、「冒险就要大步向前」、「加尔恰的赞歌·适配性赠礼」、「求学漫漫路」、「趁梦想气息逗留」、「鱼钩的物尽其用」、「兽有失蹄」、「智中之宝·新计划」、「森林书」系列任务、「吉祥具书」系列任务、「水天供书」系列任务、「正法炬书」系列任务、「愿为一炊之梦」系列任务、「愚人者人愚之」、「与珍稀之鸟的短暂邂逅」、「凶猛动物在哪里」等。
八、全新敌人
「翠翎恐蕈」
◇深居林间菌族拥簇之中的蕈兽之王。
承受雷元素攻击与激化反应时,翠翎恐蕈会积累「活性化」状态,并在「活性化」状态积累满后发动猛烈的攻击直到力竭。
位于「二净甸」地区
「掣电树」
◇汲取了地脉中传导的高压电流的巨大藤蔓形成的魔物。
特殊的雷元素器官可以凝聚出「盈极花蕊」或「虚极花蕊」。两种花蕊同时存在时,会相互吸引并在相撞后引发强大的电荷爆破。
位于「护世森」地区
「浮游草蕈兽」「旋转雷蕈兽」「旋转冰蕈兽」「伸缩火蕈兽」「伸缩风蕈兽」「伸缩岩蕈兽」「陆行水本真蕈」「有翼草本真蕈」「有翼冰本真蕈」
◇孢子演化而成的,具有基础智能的魔物。
初次受到雷元素或火元素攻击后,将依据元素类型进入活化或枯焦状态。击败状态改变后的蕈兽,可能能收获不同的战利品…
「镀金旅团·阵前斧手」「镀金旅团·机弩兵」「镀金旅团·鸦喙戟手」「镀金旅团·破阵者」「镀金旅团·刀舞者」「镀金旅团·沙中净水」「镀金旅团·炽阳凝冰」「镀金旅团·白日鸣雷」
◇来自黄金一般的沙漠的松散佣兵团体,当中有着使用各种不同武器的成员。
其中佣兵当中的精英「镀金旅团·沙中净水」「镀金旅团·炽阳凝冰」「镀金旅团·白日鸣雷」会在战况危急时解放封印在武器中的破碎厄灵进入魔化状态,大幅提升战斗能力。魔化状态结束后,会陷入一定时间的虚弱状态。
「遗迹龙兽·地巡」「遗迹龙兽·空巡」
◇传说是已经覆灭的国度留下的,依照古老的「龙蜥」制成的战争机械。
在战斗中会周期性释放危险的能量洪流,并根据此前受到伤害的主要元素类型,提高对应的元素抗性。抓住机会攻击核心的话,或许能使其瘫痪……
此外,还会新增「草飘浮灵」。
九、其他新增内容
1. 新增食谱:
○须弥「兰巴德酒馆」:「薄荷豆汤」「兰巴德鱼卷」「烤肉卷」
○须弥NPC「贾汉吉尔」:「绿汁脆球」「咖喱虾」;
○完成世界任务「愿为一炊之梦」获得:「雨林沙拉」「马萨拉芝士球」「杂菇荟萃」;
○完成世界任务「全能美食队」获得:「奶酱鲜鱼」「土豆船」「唐杜尔烤鸡」;
○完成魔神任务「缄默的求知者」获得:「口袋饼」;
○须弥声望系统获得:「黄油鸡」「米圆塔」「兽米香香」;
○活动邮件获得:「日落莓莓茶」「奶香菌菇脆塔」「肉肉烤蘑菇披萨」;
○提纳里特色料理:「巡林官精选」;
○柯莱特色料理:「憧憬」;
○多莉特色料理:「摩拉急速来」;
2. 新增「尘世巡游·第三辑」「异世相逢·第三辑」「须弥·玄识深藏的雨林」成就集合,并在「天地万象」中更新了部分成就;
3. 新增名片:
「提纳里·沐露」:提纳里的好感等级达到10级时获取;
「柯莱·豹蔚」:柯莱的好感等级达到10级时获取;
「多莉·魔灯」:多莉的好感等级达到10级时获取;
「纪行·深林」:纪行系统奖励获取;
「成就·漫行」:达成「尘世巡游·第三辑」下所有成就时获取;
「成就·逢缘」:达成「异世相逢·第三辑」下所有成就时获取;
「须弥·瑶林」:达成「须弥·玄识深藏的雨林」下所有成就时获取;
「须弥·照览」:须弥的声望等级达到4级时获取;
「须弥·正明」:须弥的声望等级达到7级时获取;
4. 新增须弥声望奖励小道具:「草神瞳共鸣石」、「草之寻宝罗盘」、「王树瑞佑」和「试验型超燃灯」。
「王树瑞佑」:使用时,能获得附近树木的木材。
「试验型超燃灯」:能够通过消耗矿物,提高食材加工效率的小装置。
5. 新增成就搜索功能:输入成就关键字后,可在成就界面显示的成就中,检索标题含有关键字的成就;
6. 在“冒险之证-备战”页面中,突破草元素角色后(除了「旅行者(草)」)可获得对应的奖励;
7. 新增了部分加载页面提示;
8. 尘歌壶「制作摆设」界面新增木材转化功能:可将部分锻造用矿石转化为已获取过的木材(每种木材每周转化数量存在上限);
9. 新增央陆原胚;
10. “合成台-转化”界面增加了原胚转化功能:可使用「异梦溶媒」将央陆原胚转化为同武器类型的北陆原胚,或是将北陆原胚转化为同武器类型的央陆原胚;
11. 「化种匣」中新增了「须弥」地区的部分采集物种子;
12. 新增「澄波游影」摆设:通过「钓鱼」获得的「观赏鱼」,可被饲养在鱼缸中。须弥钓鱼协会兑换获得;
13. 新增「鱼线稳定器」小道具:利用该道具辅助捕鱼,在钓获某一鱼种时,根据过去已钓获的该种鱼类的数量,「鱼线稳定器」将提供不同等级的辅助效果。可在各钓鱼协会处兑换;
14. 新增动物:「棘冠鳄」、「长鬓虎」、「牦牦驮兽」、「暝彩鸟」、「蕈猪」、「赤尾蜥」、「丛林树蛙」、「草晶蝶」;
15. 新增游鱼:「真果角鲀」、「吹沙角鲀」、「暮云角鲀」、「沉波蜜桃」、「青金斧枪鱼」、「翡玉斧枪鱼」;
16. 深境螺旋
第九层地脉异常调整为:
• 角色触发绽放反应产生的草原核在迸发时造成的伤害提升125%,角色触发烈绽放、超绽放反应造成的伤害提升125%。
第十层地脉异常调整为:
• 对敌人触发蔓激化、超激化反应时,这些反应带来的伤害提升提高75%。
第十一层地脉异常调整为:
• 队伍中所有角色获得75%草元素伤害加成。
9月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「辰砂往生录」和「来歆余响」,将替换为「深林的记忆」和「饰金之梦」;
更新了深境螺旋第九层-第十二层的敌人阵容。
从3.0版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下:
第一期:
绽放之月
角色通过草原核对敌人造成伤害后(包含烈绽放、超绽放),该角色的攻击力提升15%,持续8秒。该效果至多叠加4次,每0.1秒至多获得一次该效果带来的攻击力提升。
第二期:
苏生之月
角色对敌人触发原激化反应后的10秒内,受影响的敌人防御力降低35%。
〓调整及优化〓
● 敌人
1. 下调了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「撕裂天空之龙」对玩家造成的伤害;
下调了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的攻击力;
2. 减少了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的技能「终天闭幕曲」造成的崩毁平台数量,同时降低了崩毁平台造成的伤害;
3. 优化了魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」进入「眼狩」阶段的判定条件;
4. 优化了魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」降下「神罚」的判定条件;
5. 调整了「浮游水蕈兽」的部分行为逻辑:初次受到雷元素或火元素攻击后,将依据元素类型进入活化或枯焦状态;
6. 调整了「草史莱姆」「大型草史莱姆」部分特效表现;
● 系统
1. 在“队伍配置”界面,可预设的队伍数量上限扩充到10。同时“队伍配置”界面增加了“管理队伍”功能入口,旅行者可以对已预设的队伍进行解散等快捷操作;
2. “我的好友”上限由45提升至60;
3. 新增5星圣遗物的来源及跳转对应秘境的功能;
4. 试用角色在“角色-天赋”界面将不会再显示“天赋参考”;
5. 优化了祈愿-详情和祈愿-历史记录的页面布局;
6. PC端、移动端、PS5™及PS4™的“设置/控制”中,“镜头灵敏度”和“镜头灵敏度(瞄准模式)”设置功能现在可以分别对水平灵敏度和垂直灵敏度进行设置;
7. 更新了“派蒙菜单-反馈”系统的部分功能;
8. 调整了“特定玩法内交互操作”(对应键盘操作T键)的时停逻辑:现在在单人模式下暂停游戏,特定玩法内交互操作的冷却时间也会随之暂停;
● 音频
1. “角色-资料-语音”中新增「同伴生命值低」的语音;
2. 新增了多人游戏模式下,当队友生命值较低时会触发相关语音的功能;
3. 新增了角色击败敌人和角色造成暴击的音效;
4. 优化了角色移动时和战斗时的音效效果;
5. 调整了战斗中的部分声音动态效果;
6. 优化了迪卢克衣装「殷红终夜」日语战斗语音的音效;
7. 优化了部分角色、任务、NPC的日语、韩语、英语语音;
● 元素共鸣
1. 新增草元素共鸣效果「蔓生之草」:元素精通提升50点。触发燃烧、原激化、绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升30点,持续6秒。触发超激化、蔓激化、超绽放、烈绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升20点,持续6秒。以上效果的持续时间独立计算。
2. 水元素共鸣「愈疗之水」调整为:“火元素附着的持续时间下降40%。生命值上限提升25%。”;
3. 雷元素共鸣「强能之雷」调整为:“水元素附着持续时间下降40%。触发超导、超载、感电、原激化、超激化、超绽放反应时,有100%概率掉落1个雷元素微粒,冷却时间5秒。”;
● 其它
1. 「生长碧翡碎屑」加入「每日委托」奖励;
2. 草元素系列角色突破素材进入“合成”、“转化”之中;
3. 圣遗物空之杯位置主属性新增“草元素伤害加成”(获取空之杯圣遗物时,由于主属性新增草元素伤害加成,主属性为防御力百分比、生命值百分比、攻击力百分比的几率会下降。其它主属性出现的几率不变。);
4. 纪行中「岩间的指引」「岩间的哲学」将替换为「茵草的指引」「茵草的哲学」;
5. 「还圣奥迹」中新增10种可选圣遗物套装:「圣匣:如雷的盛怒」、「圣匣:平息鸣雷的尊者」、「圣匣:翠绿之影」、「圣匣:被怜爱的少女」、「圣匣:悠古的磐岩」、「圣匣:逆飞的流星」、「圣匣:炽烈的炎之魔女」、「圣匣:渡过烈火的贤人」、「圣匣:冰风迷途的勇士」、「圣匣:沉沦之心」;
6. 优化了以下角色的天赋在复杂地形的移动体验:
「白鹭霜华·神里绫华(冰)」:「神里流·霰步」
「忍里之貉·早柚(风)」:「呜呼流·风隐急进」
「星天水镜·莫娜(水)」:「虚实流动」
「兰生幽谷·夜兰(水)」:「萦络纵命索」
「断罪皇女!!· 菲谢尔(雷)」:「至夜幻现」
「浮世笑百姿·八重神子(雷)」:「野干役咒·杀生樱」
7. 降低了燃烧反应对目标施加的元素效果;
8. 优化了多人游戏模式下部分角色的瞄准动作表现;
9. 优化了在敌人身上触发燃烧反应时的特效;
10. 调整了牵引效果垂直方向上对物体的牵引范围,为水平方向范围的2倍。受影响的牵引效果包括:
元素战技:「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」、「蒲公英骑士·琴(风)」、「无害甜度·砂糖(风)」、「旅行者(风)」;
元素爆发:「风色诗人·温迪(风)」、「无害甜度·砂糖(风)」、「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」、「旅行者(风)」;
武器效果:「苍翠猎弓」。
〓问题修复〓
● 任务
1. 修复了每日委托「语言交流」的任务目标“击退生气的丘丘人”地图指引范围有概率出现异常的问题;
2. 修复了在进行传说任务「真实亦是谎言」的任务目标“前往观察勘定奉行的眼线”时,离开任务目标范围会无常退出潜行模式的问题;
3. 修复了魔神任务「风起鹤归」中,部分日语语音无常播放的问题;
● 敌人
1. 修复了部分敌人碰撞体积有概率异常变大的问题;
2. 修复了BOSS「纯水精灵」所在平台存在隐形屏障,有概率阻挡远程攻击的问题;
3. 修复了敌人「幼岩龙蜥」翻滚时,无法被部分角色攻击正常命中的问题;
4. 修复了敌人「冲锋丘丘人」冲锋时攻击判定位置较低的问题;
5. 修复了2.8版本更新后,小部分敌人(如幼岩龙蜥)有小概率出现技能目标选取异常的问题;
● 角色
1. 修复了在特定情况下,角色「戎犬锵锵·五郎(岩)」在属性界面会出现面部表情异常的问题;
2. 修复了角色「戎犬锵锵·五郎(岩)」进行普通攻击时会出现表情异常的问题;
3. 修复了手柄模式下,玩家施放冲刺或替代冲刺的技能时打开快捷轮盘,冲刺技能会被打断的问题;
4. 修复了角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」在施放元素战技后切换为其他角色,奥兹的攻击无法获得元素微粒的问题;
5. 修复了部分角色因队友倒下而被自动切换上场后,被切换上场的角色处于后台生效的技能会异常继续生效的问题;
6. 修复了多人游戏模式下,角色「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」在特定情况会出现坐立状态表现异常的问题;
7. 修复了角色「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」在“角色-武器”及“角色-天赋”界面表情未正常变化的问题;
8. 修复了角色「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」部分头发表现异常的问题;
9. 修复了在极低概率下,持续攻击会异常大幅延长角色「磐祭叶守·神里绫人(水)」身上的各类效果持续时间(最多可以达到翻倍)的问题;
10. 修复了角色「『公子』·达达利亚(水)」击败部分敌人时,断流特效播放不完整的问题;
11. 修复了角色「磐祭叶守·神里绫人(水)」在攻击速度较高时,使用瞬水剑击败敌人后转向存在延迟的问题;
12. 修复了角色「晨曦的暗面·迪卢克(火)」施放元素爆发后,在获得火元素附魔的时间内进行普通攻击,有小概率造成物理伤害的问题;
13. 修复了拾取结晶反应生成的晶片后与服务器断开连接,重新连接后,角色「白垩之子·阿贝多(岩)」命之座第6层「无垢之土」效果持续时间异常的问题;
● 系统
1. 修复了在特定情况下,开启派蒙菜单时角色位置会出现异常偏移的问题;
2. 修复了在“角色-命之座”界面,角色「白垩之子· 阿贝多(岩)」、「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」、「一心净土·雷电将军(雷)」未激活的命星显示过亮的问题;
3. 修复了在特定情况下,队伍中角色头像处会异常显示治疗特效的问题(多人游戏模式下仍有小概率出现该问题,我们将尝试在后续版本中修复);
4. 修复了2.8版本更新前存在聊天会话的旅行者,2.8版本前的会话聊天记录不显示的问题;
5. 优化了“冒险之证-备战”界面中秘境名称的显示方式;
6. 修复了在「尘歌壶」中,点击地图上的“同伴赠礼”却无常追踪到宅邸内同伴的问题;
7. 修复了部分秘境中,挑战失败后敌人会异常掉落元素微粒或元素晶球的问题;
8. 修复了敌人「深渊咏者·渊火」的黯火炉心受到攻击时,有概率出现特效播放位置异常和游戏镜头抖动异常的问题;
● 装备
1. 修复了角色在队伍后台通过元素战技造成伤害时,无法触发武器「桂木斩长正」效果的问题;
2. 修复了武器「尘世之锁」出现在角色身旁时,有概率出现亮度异常的问题;
● 音频
1. 修复了部分角色汉语语音和部分敌人日语语音无常播放的问题;
● 其它
1. 修复了对大型敌人触发超导、扩散反应时,有概率在异常位置造成伤害和播放特效的问题;
2. 修复了大世界落雷触发感电、超载、超导反应时,伤害计算异常的问题;
3. 修复了特定情况下,角色「烦恼刈除·久岐忍(雷)」的面铠和「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」的十手未正常显示的问题;
4. 修复了琴衣装「风之虔护」在角色处于水元素附着时特效表现异常的问题;
5. 修复了使用iOS或者安卓设备进行游戏时,部分角色在施放元素爆发后,会出现武器颜色显示异常的问题;
6. 修复了角色靠近「元素试炼仪」时表现异常的问题;
7. 修复了在使用小道具「风佑之羽球」时按下其他按键,角色状态有概率出现异常的问题;
8. 修复了游戏语言设置为俄语时,角色升级界面有概率出现文字截断的问题;
9. 修复了13个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
简体中文修复的问题为:
修复了武器「异世界行记」故事存在文本描述错误的问题;
修复了圣遗物套装「冰雪故园的终期」故事存在文本错误的问题。
《原神》4.0版本「仿若无因飘落的轻雨」更新说明
亲爱的旅行者:
以下是4.0版本——「仿若无因飘落的轻雨」更新与补偿内容。〓补偿内容〓停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)〓补偿范围〓停服更新补偿:2023/08/16 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。领取时间截至4.0版本结束前。问题修复补偿:2023/08/16 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。请旅行者于2023/08/19 06:00前上线收取邮件。制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。〓更新时间〓2023/08/16 06:00开始,预计5个小时完成。〓客户端更新方式〓PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;iOS:进入App Store,点击更新;安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新;PS5或PS4:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级;若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。〓本次更新内容〓一、全新地区开放全新区域——「枫丹」地上之海,万水源流——从未听闻的故事、早已遗忘的传说如同沉入水底的失落国度般渴求着游人。循着水淳淳流来的方向而行,越过原野、深林与沙海,抵达的将是大陆水系的源流之地。在瀑布顶端、高原之上的海都深处,冒险的新章悄然拉开序幕。◇新增区域:在4.0版本中,枫丹地区将开放「枫丹廷区」、「苍晶区」和「白露区」。※完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」后,将自动解锁须弥「浮罗囿」的一处传送锚点(版本更新前已完成相关魔神任务的旅行者,在版本更新后也会解锁该锚点),旅行者可以凭此锚点前往枫丹地区。锚点自动解锁时,旅行者将会同时获得解锁该锚点的原石奖励。▌枫丹地区全新机制「枫丹的祝福」从神像流出的奇特力量,为旅行者施加了异海源水的祝福。只要是在枫丹陆上大湖的水中,旅行者就能通行无阻。※目前,角色装备的小道具,若在水中行动无法使用,在角色进入水中后,这部分小道具会出现图标不显示的问题;该问题会导致旅行者无法快捷切换至其他道具。需要切换至其他小道具的旅行者,目前可以在背包中进行替换;或在水中行动前快捷切换至可以在水中行动使用的小道具。该问题将在后续版本中修复。▌枫丹地区全新系统「露景泉」将在枫丹各处冒险时,获得的「水之印」投入欧庇克莱歌剧院外的露景泉后,能提升其等级,获得宝贵的物资。「露景泉」系统解锁条件(达成以下任一条件即可):•进入「露景泉」一定范围内•完成魔神任务第四章·第一幕「白露与黑潮的序诗」枫丹声望系统◇枫丹声望开启条件:•完成魔神任务第四章·第二幕「仿若无因飘落的轻雨」•完成任务「『蒸汽鸟报』的面试」与枫丹地区特定NPC对话,将可以接取任务,提升声望值。声望等级提高后,将解锁各类声望奖励!新增枫丹地区探索派遣、每日委托等全新内容。◇枫丹每日委托开启条件:•完成魔神任务第四章·第二幕「仿若无因飘落的轻雨」•完成世界任务「冒险就要朝着远方」新增枫丹地区钓鱼协会,旅行者可在枫丹钓鱼协会处兑换新增道具。此外,枫丹地区也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。
二、全新角色「惑光幻戏·林尼(火)」(★5)◇神之眼:火◇武器:弓◇伶牙俐齿,演技精湛的著名枫丹魔术师,以精妙的手法和言语牵动着观众的心。◆林尼可以进行特殊的二段蓄力,命中时生成具有嘲讽能力的「怪笑猫猫帽」。若林尼的生命值较高,二段蓄力还会消耗一部分生命值,为自己叠加「隐具余数」效果。怪笑猫猫帽被摧毁时,将对周围的一名敌人发射礼花术弹,造成火元素伤害。◆元素战技「眩惑光戏法」◆消耗所有积累的隐具余数,造成火元素范围伤害,并使林尼自己创造的怪笑猫猫帽猛烈爆炸,造成火元素范围伤害。消耗的隐具余数可以提升这些伤害,并恢复林尼的生命值。◆元素爆发「大魔术·灵迹巡游」◆使林尼化为快速移动的「怪笑帽帽猫」,对途径的敌人造成火元素伤害。怪笑帽帽猫主动解除或持续时间结束时,将引爆华丽的烟花,造成火元素范围伤害,召唤一顶怪笑猫猫帽,并叠加一层隐具余数。「丽影绮行·琳妮特(风)」(★4)◇神之眼:风◇武器:单手剑◇寡言少语,罕有表情的魔术助手,性情像猫一样难以猜测。◆元素战技「谜影障身法」◆挥舞斗篷,击出谜影突刺,造成风元素伤害。长按施放时,琳妮特以「谜身影盗」的姿态疾走,并对附近的敌人施加「刺影征标」。疾走结束时,将高速闪掠接近带有刺影征标的敌人,造成风元素伤害。◆元素爆发「魔术·运变惊奇」◆造成风元素范围伤害,并变出一个「惊奇猫猫盒」。惊奇猫猫盒能持续嘲讽敌人并造成风元素伤害。在惊奇猫猫盒接触了水/火/冰/雷元素后,会获得对应元素属性,周期性追加发射彩练术弹,造成对应元素的伤害。「潜怀遐梦·菲米尼(冰)」(★4)◇神之眼:冰◇武器:双手剑◇精于潜水的寡言少年,在如寒冰般拒人千里的外表下,藏有一颗无瑕的纯真之心。◆元素战技「浮冰增压」◆为菲米尼施加「佩伊刻计」状态。在这个状态下,菲米尼的普通攻击将释放霜寒,造成冰元素伤害,并提升佩伊刻计的压力阶级。再次施放元素战技时,将依据佩伊刻计的压力阶级,造成不同程度的冰元素伤害和物理伤害。◆元素爆发「猎影潜袭」◆造成冰元素范围伤害,重置浮冰增压的冷却时间,并进入「潜猎模式」。该模式下,浮冰增压的冷却时间大幅缩短,菲米尼的抗打断能力提升。此外,该模式下菲米尼普通攻击释放的霜寒伤害将会提升。「旅行者(水)」(★5)◇与七天神像-水共鸣,掌握「水」的元素力后,可以使用全新的元素战技与元素爆发。◆元素战技「水纹剑」◆释放能够荡涤大地的激流。点按时向前释放喷发激流,对触及的敌人造成水元素伤害。长按可进行瞄准,并不断向瞄准的方向释放露滴,对触及的敌人造成水元素伤害。◆元素爆发「扬水制流」◆释放缓慢移动的浮水泡沫,对附近的敌人持续造成水元素伤害。三、全新秘境炼武秘境「深潮的余响」◇相传,在众水的君王尚未自幽禁中归来的遥远过去,曾有另一位神王梦想于海潮之上以音律构筑起谐荣昌繁的帝国。如同空想般的宏愿最终功亏一篑,伴着人之子的野心与傲慢一同沉入深水。黄金般的乐章早已不复,孤冷的潮音却依旧回响于残留的祭堂之中。◇解锁条件(达成以下任一条件即可):•冒险等阶≥16•完成魔神任务序章·第二幕「为了没有眼泪的明天」◆挑战秘境可获得武器突破素材。精通秘境「苍白的遗荣」◇在过去,纵横海潮的白舰队曾是枫丹无上的荣光,因为征服众水正是河流与汪洋的女主人赐予人子的权柄与祝望。然而遥远的憧憬终究抵不过命运的法则。时至今日,那黄铜的船桅上,依然铭刻着这样的话语:「我已征服四海的浪潮」。◇解锁条件(达成以下任一条件即可):•冒险等阶≥27•完成魔神任务第一章·第一幕「浮世浮生千岩间」◆挑战秘境可获得角色天赋素材。祝圣秘境「罪祸的终末」◇传说最初的纯水骑士曾与精灵隐遁于僻幽的荒野,意图以自我放逐与苦修来偿清注定无法赎还的罪业。如今此地早已再度归于死寂,唯有凄冷的风依然如初吹过空寂的幽谷。◇解锁条件(达成以下任一条件即可):•冒险等阶≥22•完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」◆挑战秘境可获得:「逐影猎人」、「黄金剧团」等圣遗物。四、全新装备1.全新武器(以精炼1阶为例)「弓·最初的大魔术」(★5)重击造成的伤害提升16%。队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升16%/32%/48%;处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升4%/7%/10%。◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「弓·最初的大魔术」祈愿获取概率将大幅提升!「单手剑·灰河渡手」(★4)元素战技暴击率提升8%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%。◆可在枫丹钓鱼协会处兑换获得「单手剑·灰河渡手」及其精炼道具。▌锻造武器「单手剑·海渊终曲」(★4)施放元素战技时,攻击力提升12%,持续15秒,并赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,基于清除值的2.4%提升至多150点攻击力,持续15秒。※ 生命之契:基于其数值,吸收角色受到的治疗,在吸收了同等回复量数值的治疗后清除。「双手剑·浪影阔剑」(★4)受到治疗后,攻击力提升24%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。「长柄武器·公义的酬报」(★4)受到治疗时,恢复8点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。「法器·纯水流华」(★4)施放元素战技时,所有元素伤害加成提升8%,持续15秒,并赋予生命值上限24%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,每清除1000点将会提供2%所有元素伤害加成,至多通过这种方式获得12%所有元素伤害加成,持续15秒。※ 生命之契:基于其数值,吸收角色受到的治疗,在吸收了同等回复量数值的治疗后清除。「弓·静谧之曲」(★4)受到治疗后,造成的伤害提升16%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。◆可消耗一定种类和数量的材料,在「枫丹廷」NPC「伊丝黛莱」处兑换枫丹锻造武器图谱。
▌纪行武器「单手剑·狼牙」(★4)元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。「双手剑·聊聊棒」(★4)承受火元素附着后的15秒内,攻击力提升16%,每12秒至多触发一次;承受水元素、冰元素、雷元素或草元素附着后的15秒内,所有元素伤害加成提升12%,每12秒至多触发一次。「长柄武器·峡湾长歌」(★4)队伍中存在至少三种不同元素类型的角色时,元素精通提升120点。「法器·遗祀玉珑」(★4)处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升32%,元素精通提升40点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。「弓·烈阳之嗣」(★4)重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力60%的伤害。并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升28%。阳炎矢每10秒至多触发一次。◆以上纪行武器将在4.0版本更新后新增进入「纪行宝匣」,原先「纪行宝匣」中的「单手剑·黑剑」、「双手剑·螭骨剑」、「长柄武器·决斗之枪」、「法器·匣里日月」、「弓·苍翠猎弓」可继续兑换。2.全新圣遗物「逐影猎人」(★4-★5)◇2件套:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。◇4件套:当前生命值上升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。「黄金剧团」(★4-★5)◇2件套:元素战技造成的伤害提升20%。◇4件套:元素战技造成的伤害提升25%。此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。五、全新剧情1.全新魔神任务魔神任务第四章·第一幕「白露与黑潮的序诗」◆任务开启条件:•冒险等阶≥40级•完成魔神任务第三章·第六幕「卡利贝尔」魔神任务第四章·第二幕「仿若无因飘落的轻雨」◆任务开启条件:•冒险等阶≥40级•完成魔神任务第四章·第一幕「白露与黑潮的序诗」◇4.0版本更新完成后将永久开放魔神任务第四章·第一幕「白露与黑潮的序诗」与魔神任务第四章·第二幕「仿若无因飘落的轻雨」2.全新传说任务林尼传说任务——黑斑猫之章·第一幕 「被遗忘的怪盗」4.0版本更新后永久开放◆任务开启条件:•冒险等阶≥40级•完成魔神任务第四章·第二幕「仿若无因飘落的轻雨」3.全新世界任务新增世界任务◆新增世界任务:「水仙的安」系列任务、「古老的颜色」系列任务、「水色潮痕」、「秘诲揭示之书」、「这可不是南瓜汤…」、「冒险就要朝着远方」、「危机四伏的枫丹廷」、「三人行…先寻明师·之一」、「三人行…先寻明师·之二」、「一份通知」、「一件小事」、「一枚印章」、「泉有重喷日」等。六、全新敌人「冰风组曲」◇来自枫丹科学院的献礼,分为「歌裴莉娅的葬送」与「科培琉司的劫罚」二曲。在演出的高潮阶段,歌裴莉娅或科培琉司将停留在舞池的中央,露出能源特征为荒性或芒性的奇械发条,极大提升出力效率。在这一阶段借由对立性质的攻击湮灭后,能使其供能超载,推进演出流程。位于「枫丹廷区」地区「铁甲熔火帝皇」◇经历过无数年月的成长,超越了几乎一切原海异种的重甲蟹之王。身躯上方高处的熔火双角是火元素的身体器官,能够使其进行更猛烈的元素攻击,并且拥有更强的防御能力。在进行部分攻击时,它的熔火双角会更贴近地面,是利用元素反应消除其中火元素的好时机。位于「白露区」地区「碎石隙境原体」「大型碎石隙境原体」「狂蔓隙境原体」「大型狂蔓隙境原体」◇与地上一切生物都没有共性的异形生命体。在战斗中会进入应激状态,在岩元素或草元素护罩的保护下连续进行猛烈的攻击。若在此期间将其护罩破除,能使其暂时陷入瘫痪状态。除了通常的元素反应手段外,具有荒性或芒性的攻击也能高效击溃隙境原体的防御。
「机关·侦察记录型」「机关·算力增幅器」「机关·水下勘测型」「机关·水下巡游型」「机关·地质勘探型」「机关·灵活采集型」「机关·区域警戒型」「攻坚特化型机关」「压制特化型机关」「歼灭特化型机关」「建造特化型机关」◇基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,削弱战斗能力。「膨膨兽」「猎刀鳐」「重甲蟹」「帽子水母」「泡泡海马」「球球章鱼」「天使海兔」「坚盾重甲蟹」「泡泡雄海马」「大天使海兔」◇因为枫丹的环境因素,而走上了独特进化道路的水生动物。其中部分具有较强攻击性的生物,能够进行更猛烈的元素攻击,并且拥有更强的防御能力。如果能利用元素反应将它的元素护罩消除的话,或许就能轻松应对了吧。「浊水粉碎幻灵」「浊水喷吐幻灵」◇纯水精灵如今在枫丹已经绝迹的当下,水中出现的奇异元素生命体。在战斗中会应激变化,做出愤怒的猛烈反击。七、其他更新内容1. 新增食谱:○枫丹「德波大饭店」:「油封鸭腿」「奶油蘑菇汤」「水乡肉冻」「肉酱千层面」「白淞鲜汤」「枫丹肥肝」;○NPC「路易」:「蒜香面包棍」「枫丹洋葱汤」「炸鱼薯条」「果果软糖」;○NPC「阿鲁埃」:「浮露白霜」「晶螺糕」;○完成世界任务获得:「塔塞斯杂烩」「鱼鱼咏唱派」;○枫丹声望系统获得:「生肉塔塔」「花果三重奏」「韦西鸡」;○通过活动获得:「果果仙酪」「双果清露」;2. 新增特色料理:○林尼特色料理:「方块戏法」;○琳妮特特色料理:「午后闲茶」;○菲米尼特色料理:「海鸟的驻足」;3. 新增「尘世巡游·第四辑」「异世相逢·第四辑」「枫丹·白露澈明的泉舞·其之一」成就集合,并在「天地万象」中更新了部分成就;4. 新增了部分加载页面提示;5. 新增名片:「林尼·弄假」:林尼的好感等级达到10级时获取;「琳妮特·成真」:琳妮特的好感等级达到10级时获取;「菲米尼·行进」:菲米尼的好感等级达到10级时获取;「枫丹·审判」:达成「枫丹·白露澈明的泉舞·其之一」下所有成就时获取;「成就·轨迹」:达成「异世相逢·第四辑」下所有成就时获取;「成就·游涉」:达成「尘世巡游·第四辑」下所有成就时获取;「枫丹·奇械」:枫丹的声望等级达到4级时获取;「枫丹·新闻」:枫丹的声望等级达到8级时获取;「纪行·源水」:纪行系统奖励获取;6. 新增枫丹声望奖励小道具:「水神瞳共鸣石」、「水之寻宝罗盘」、「借动式鼓风装置」和「晶蝶诱捕装置」。「借动式鼓风装置」:在飞行中使用可以产生一个临时风场。「晶蝶诱捕装置」:消耗一定锻造用矿石后,即可放置在大世界自动捕捉晶蝶,7天后可以收获晶核。7. 「化种匣」中新增了「枫丹」地区的部分采集物种子;8. “背包-摧毁”界面中,快捷放入功能新增可选择4星圣遗物;9. 圣遗物背包上限从1500提升至1800;10. 央陆原胚的“来源”描述增加了枫丹相关文本;11. 新增「还圣奥迹」系统可兑换圣遗物套装类型8套:「圣匣:千岩牢固」、「圣匣:苍白之火」、「圣匣:追忆之注连」、「圣匣:绝缘之旗印」、「圣匣:华馆梦醒形骸记」、「圣匣:海染砗磲」、「圣匣:辰砂往生录」、「圣匣:来歆余响」;12. 新增动物:「雪翅雁」、「乌翅雁」、「平冠鹱」、「紫金渔鸥」、「灰蓝伞雀」、「赤棕伞雀」、「洋红扇尾鸽」、「叶绿扇尾鸽」、「红冠雀」、「青冠雀」、「深栗猎犬」、「亮灰猎犬」、「琥珀猎犬」、「水晶蝶」、「悠悠海獭」、「淑女犬」、「卫兵犬」、「绅士犬」;13. 新增游鱼:「海涛斧枪鱼」、「波波心羽鲈」、「烘烘心羽鲈」、「维护机关·初始能力型」、「维护机关·水域清理者」、「维护机关·态势控制者」、「维护机关·白金典藏型」;「维护机关」系列游鱼可在“合成-转化”界面转化为特定的角色与武器培养素材;14. 新增会话表情:派蒙的画作第25弹;15. “地图”界面中,新增分层地图功能;16. 配队界面新增功能:(1)角色新增入场、待机等动作;(2)在“设置-其他设置”中,新增“队伍配置时背景跟随所处地域变化”开启和关闭选项,开启后配队界面背景会跟随玩家所处地域更换;17. 以下平台新增了对手柄陀螺仪的操作支持:PC:DualSense 无线控制器、DUALSHOCK4无线控制器;PS4:DUALSHOCK4无线控制器;PS5:DualSense 无线控制器、DualSense Edge 无线控制器;※ 旅行者使用手柄操作时,可在对应平台的“设置-控制”界面找到陀螺仪相关选项。18. PlayStation设备新增“全局光照”,版本更新完成后自动生效;19. 安装有4GB以上显存独立显卡的PC设备新增“全局光照”图像设置:可在“设置-图像”中开启;建议PC端的旅行者高于以下最低配置后再选择开启。● 全局光照功能最低配置:操作系统:Windows 10 64-bit;处理器:第九代 Intel Core i5-9400F或同等配置;独立显卡:NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 或同等配置;显存:4GB 及以上配置;内存:16GB 及以上配置;20. 「七圣召唤」玩法更新:新增角色牌「七七」「丽莎」「阿贝多」及对应天赋牌;新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客;新增行动牌「王下近侍」「黄金屋」「塞塔蕾」「藏锋何处」「愉舞欢游」;新增“观看对局”功能:(1)当好友在单人游戏状态进行「七圣召唤」牌局时,可以在“好友”界面看到其正在进行七圣召唤对局,并可在该界面以好友的视角观看其正在进行的对局(若好友处于多人游戏状态,则需要加入好友的世界);(2)多人游戏队友进行「七圣召唤」牌局时,可以在“多人游戏”界面看到其正在进行七圣召唤对局,并可在该界面以队友的视角观看其正在进行的对局;(3)在多人游戏状态下,且另外两位队友之间进行「七圣召唤」队友邀请牌局时,可以通过裁判视角观看对局。在裁判视角下,可以同时看到双方的手牌和元素骰;(4)在「七圣召唤」牌局内的“设置”中,可以分别设置“允许或禁止好友观看自己的对局”,以及“允许或禁止多人游戏队友观看自己的对局”;(5)进行「七圣召唤」牌局时,可以看到正在观看你的牌局的观众列表,你可以选择将特定的观众移出列表;21. 深境螺旋深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「水仙之梦」和「花海甘露之光」,将替换为「逐影猎人」与「黄金剧团」;第九层地脉异常调整为:• 角色触发蒸发反应后的5秒内,该角色通过蒸发反应造成的伤害提升提高50%。第十层地脉异常调整为:• 角色对处于水元素附着状态下的敌人造成的伤害提高50%。第十一层地脉异常调整为:• 队伍中所有角色获得60%火元素伤害加成。• 队伍中所有角色获得60%水元素伤害加成。更新了深境螺旋第九层~第十二层的敌人阵容。从4.0版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下:第一期:灵醒之月角色的生命值恢复时,该角色的攻击力提升10%,此效果持续10秒,至多叠加3层,每层独立计时。角色的生命值降低时,该角色的元素精通提升40点,此效果持续10秒,至多叠加3层,每层独立计时。角色生命值恢复与降低触发的效果分别独立存在,独立计时。第二期:盘转之月角色的生命值恢复或降低时,该角色获得40%所有元素伤害与物理伤害加成,持续3秒。※以上深境螺旋的更新将于9月1日4点起开始生效(服务器时间)。
〓调整及优化〓● 系统1. “图鉴-生物志/敌人与魔物”中增加了查看「值得铭记的强敌」立绘的功能;2. 调整了活动「星之归还」各阶段的任务目标,降低了任务的完成难度,活动整体可获得的积分不变(该调整对4.0版本更新后触发「星之归还」的旅行者生效);3. 优化了圣遗物和武器界面的选中逻辑:选择圣遗物或武器进行查看或强化后,返回至原界面时会自动选中原先查看或强化的圣遗物或武器;4. 调整了成就「穷碧落而下墟渊」所需解锁的传送锚点数量。原先所需解锁锚点总数为16,调整后为18 (若该成就已完成,则成就完成状态保持不变);● 七圣召唤调整了「七圣召唤」「热斗模式」的奖励规则和奖励显示:现在完成的前3场热斗模式对局,每场可以获得1000「幸运牌币」(最多可获得共3000「幸运牌币」);● 音频1. 优化了「七圣召唤」对局内的部分界面音效;2. 优化了部分任务的韩语、英语语音台词;3. 优化了角色冲刺相关的音效;4. 优化了部分界面手柄操作相关的音效;● 其它优化了移动端「风之翼」的显示精度。〓「七圣召唤」平衡性调整〓1. 调整了支援牌「群玉阁」所需元素骰费用:所需元素骰费用由1个元素骰调整为0个元素骰;2. 调整了装备牌「破冰踏雪的回音」、「酒渍船帽」、「焦灼的魔女帽」、「唤雷的头冠」、「翠绿的猎人之冠」、「不动玄石之相」、「月桂的宝冠」、「无常之面」、「虺雷之姿」所需元素骰费用:所需元素骰费用由2个相同元素骰调整为2个任意元素骰;3. 调整了装备牌「冰风迷途的勇士」、「沉沦之心」、「炽烈的炎之魔女」、「如雷的盛怒」、「翠绿之影」、「悠古的磐岩」、「深林的记忆」所需元素骰费用:所需元素骰费用由3个任意元素骰调整为2个相同元素骰;4. 调整了装备牌「辰砂往生录」、「追忆之注连」所需元素骰费用:所需元素骰费用由3个相同元素骰调整为3个任意元素骰;5. 调整了装备牌「华饰之兜」所需元素骰费用:所需元素骰费用由2个任意元素骰调整为1个元素骰;6. 调整了装备牌「绝缘之旗印」所需元素骰费用:所需元素骰费用由3个任意元素骰调整为2个相同元素骰;7. 调整了事件牌「雷与永恒」的效果:现在该事件牌可以将我方所有元素骰转换为万能元素;8. 调整了事件牌「本大爷还没有输」的效果:现在该事件牌每回合限制使用1次。〓版本更新已知问题〓1. 目前,「七圣召唤」中,在行动阶段开始前,若我方剩余元素骰数量为0,因装备牌「赌徒的耳环」生成万能元素;行动阶段开始,我方可以异常打出事件牌「磐岩盟契」(此时我方元素骰不为0,正常情况下不能打出「磐岩盟契」)。该问题预计于4.1版本修复;2. 目前,在特定水域,部分敌人在水中时以及部分角色处于游泳状态时,无常受到感电反应的伤害。该问题预计于4.1版本修复。〓问题修复〓● 任务1. 修复了在传说任务「若忘记家在何处」中,纳西妲出现位置异常的问题;2. 修复了进行一次委托任务「全能美食队·美食小问答」、「好兆头」或「教令院,小问题」时,有概率会遇到重复选项或重复目标的问题;3. 修复了世界任务「加尔恰的赞歌·适配性赠礼」中,有小概率会异常触发角色传送以及NPC迦雅异常消失的问题;4. 修复了特定情况下,凯亚邀约事件的任务目标“跟随凯亚”无法被完成的问题;● 敌人1. 修复了特定情况下,BOSS「阿佩普的绿洲守望者」施放的末日的余波无法对部分角色造成伤害的问题;2. 修复了特定情况下,BOSS「裂空的魔龙」的部分特效会异常消失的问题;3. 修复了敌人「深渊使徒·霜落」有小概率在脱离战斗后无常恢复生命值的问题;4. 修复了特定情况下,敌人「深罪浸礼者」施放元素之环技能后未正确生成护罩的问题;5. 修复了敌人「冰丘丘萨满」在冰柱被摧毁时未正确进入坠落状态的问题;● 角色1. 修复了角色「旅行者·荧」进行普通攻击第五段后,无法快速进行普通攻击第一段和重击的问题;2. 修复了角色「浪沫的旋舞·优菈(冰)」长按元素战技转化的冰涡之剑有概率无法对目标敌人造成伤害的问题;3. 修复了角色「白草净华·纳西妲(草)」在初次编入队伍后,长按元素战技有概率出现角色和镜头位置异常的问题;4. 修复了角色「白鹭霜华·神里绫华(冰)」施放元素爆发放出的霜见雪关扉在被阻挡的情况,有小概率即使命中敌人也无法造成伤害的问题;5. 修复了移动端部分角色坐在高脚凳上时模型表现异常的问题;6. 修复了特定情况下,角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」施放元素爆发后,会异常站立在水面上的问题;7. 修复了在特定情况下,部分角色在陆地行走时有概率触发水面波纹特效的问题;● 系统1. 修复了角色「仙蕊玲珑·瑶瑶(草)」的命之座界面会异常显示一条白线的问题;2. 修复了在角面,切换角色「循循守月· 甘雨(冰)」至多个子界面(如天赋、圣遗物、武器等界面)后,其动作有概率出现异常的问题;3. 修复了使用手柄在合成台进行转化操作后,原本选择用于转化的材料,其选中状态会被重置的问题;4. 修复了特定情况下,在背包中通过滑动选取操作来选中武器或圣遗物时,会出现可选的武器或圣遗物数量上限错误的问题;● 七圣召唤修复了「七圣召唤」中,角色牌「优菈」在附属冷酷之心时,元素战技描述中的伤害数字会异常显示为“造成4点冰元素伤害”的问题(实际造成的伤害未出现异常,为5点);● 音频修复了部分任务中的音效不受游戏内音量设置控制的问题;● 其它1. 修复了特定情况下,「斯露莎」在飞行时可以异常切换角色的问题;2. 修复了特定情况下,场景中的草地显示异常的问题;3. 修复了特定情况下,飞行中的禽鸟会异常下坠的问题;4. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。*本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。"PlayStation", "PS5", "PS4", "DualSense", "DUALSHOCK" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.
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