无人深空联机要加速器吗(无人深空联机)

时间:2023-09-25 10:52:48 来源:网络 编辑:作茧自缚

《无人深空》再次更新添跨平台联机支持,加入XGP订阅者免费爽玩

《无人深空》是一款太空生存冒险游戏,拥有几乎无数个程序生成的星球可供探索,而在这场跨越星际的旅途中,朋友的陪伴会让其增色不少。在最新的更新中,《无人深空》获得跨平台联机支持,PS4,Xbox One,PC各个商店和VR玩家都可以一起游玩。

为更新跨平台支持,Hello Games重新设计了网络服务器后端,玩家可以在任何时间加入不同平台好友的游戏,加入后每个玩家会显示自己平台的独特标识。当与相同游戏进程的其他玩家靠近时,现在还会有各便捷组队的功能,同队玩家可以快速添加好友,否则就需要通过代码搜索。此外,工作室对内置语音也进行了优化。

此外,《无人深空》今天起上架Win10应用商店并加入Xbox Game Pass,已订阅的玩家现在就可以下载游玩。

看每日游戏资讯,杉果家最新折扣信息,以及好玩的游戏推荐,记得关注我“杉果娘” ~

推荐几款可多人联机的生存沙盒游戏(中)

三、《方舟:生存进化》(ARK: Survival Evolved)

《方舟:生存进化》是一款由独立工作室Wildcard所制作的生存类沙盒动作角色扮演游戏。故事主要讲的是,一群醒来便出现在神秘海滩的人类为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。

  游戏中除了人类之外,恐龙绝对是主角、当然也有长毛象、灭绝鲨鱼复活,人类正遭受着来自海陆空的全方面威胁。玩家可以使用技巧来驯服和骑乘恐龙和其他原始生物。游戏还有一个RPG元素,玩家可以打造自己的角色,获得物品,技能和宠物。并且玩家也可以和其他上百名玩家一起组成一个部落,然后在部落斗争中取得胜利,并最终发现方舟的真实目的。

  游戏分为PVP(Player VS Player的英文缩写,意为玩家对战); PVE(Player VS Environment的缩写,也就是玩家副本任务)两种模式,看自己喜欢吧,选择自己喜欢的线上方舟,这个线上模式的话要使用游戏加速器,这一点大家要注意一下。

还有就是这游戏对新手非常不友好,单人单机的话新手没挂个十几次你都不知道怎么玩这游戏。

目前steam售价28元,可以考虑入手。

四、《无人深空》(No Man's Sky)

《无人深空》设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在游戏中,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩家发现就会开始创建,每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系统。

  由于这是个在线游戏,一旦你发现了这个星球,它就也对其他玩家开放了。玩家对星球的探索不仅仅限于发现,他们还可以给这个星球带来显著的变化,而这些变化也会对后来的玩家产生影响。

目前steam售价是158,有点小贵,喜欢的朋友也是可以入手的,或者观望观望等打特价也是可以的。

《无人深空》Next评测 联机的宇宙不再孤独

无人深空NEXT

No Man’s Sky NEXT

开发商:Hello Games

发行商:Hello Games

发售日期:2016年8月13日

平台:PS4、PC、Xbox One

属性:科幻、太空、沙盒、探索

游戏体验再次增强

《无人深空NEXT》自从曝光起便备受关注,重新生成了宇宙,重修了游戏内的科技,新增了舰队系统,第三人称,表情拍照,解除基地建造限制,水底建筑,更是加入了万众期待了两年之久的联机合作等等。可以说在上个版本阿特拉斯崛起的基础上再次丰富了游戏可玩程度,吊足了玩家胃口,更新当天无数玩家主播彻夜等待。本次则结合早期版本对比评测《无人深空NEXT》。

画面优化巨大

游戏画面在多次更新后似乎总算对那个恶心至极的画面滤镜有了不少优化,整体画面饱和度虽然仍然偏高但是也算非常讨好眼睛了,新增了表情动作配合拍照系统可以说把这个当初被玩家称为壁纸生成器的游戏再次推向了喜欢截图的爱好者们,新加入的一些奇异星球、星系环境也更让人初次接触时感到震惊。

值得一提的是此次更新之后千篇一律的行星外表也多了一些特色,总算是能看到有环带的星球了也算是让人眼前一亮。(题外话,我甚至在闲逛的时候看到了当初那因为没有做出来而使的SeanMurray受到死亡威胁的蝴蝶)

游戏体验优化

如果说初期的《无人深空》总是给人一种诡异的宇宙体验,随便任何一个星球就能找到无数的前哨基地或者是背包升级组件,毫无目的性的四处乱逛,极大程度的降低了游戏的探索乐趣。空间站死寂沉沉只有不断重复的几个NPC等人交互,那么现在的版本可以说是平衡了这一体验,一个星球的人工站点有限,不会再无限制的刷新,空间站NPC丰富,有趣的任务以及奖励,让宇宙更加真生动真实。

不断改进的内容

科技系统重修使得老玩家以前的科技几乎完全报废,新版本的科技获取全靠纳米星团,不过从游戏体验来讲更加合理,让玩家有了做任务和探索挖掘获取纳米星团的目的性。

基地系统解除建造限制使得玩家可以更加自由的选择建造地点,你大可以发挥脑洞在洞穴、水底建造基地。地面载具也颇有特色,还有一系列基地发展任务,这个系统不是本版本的核心所以不过多赘述,除了不少玩家反馈似乎有联机导致基地埋入地下的BUG以外可以说是游戏相当大的一个玩点。

舰队为一个类似派遣远征探险的设定,你虽然可以四处征集舰艇组成庞大的舰队但并无实际战斗用处,和玩家们心目中的太空舰队肯定出入很大。值得好评的一点是之前版本天价货船的获取一直是休闲玩家的痛,更新之后首次海盗遭遇战,再缺钱也能拥有一艘自己的货船了。

飞船的武器选择更加多样化,但是本质上空战元素还是不够到位。要重点提出来的就是玩家依旧不能建造或者改装自己的飞船,每一次换船都要重新安装科技,相当麻烦。

这使得无人深空有了又一个外号——蹲船深空,无数玩家为了找到一艘心仪的飞船只能在空间站或者星球交易站点不断地守候,好看的船属性差,属性高的又可能外表不合胃口,体验相当糟糕。

一句话概括目前的游玩内容:游戏优化了大量内容,小有瑕疵大体合理,虽然变累了,但是有更多的事可以做也更自由了。

迟到两年的联机

这次对于我也或者是大部分玩家而言真正最有价值的是新的合作组队系统,一款游戏只要拥有了玩家之间的交互,那就可以迸发出无限的活力。

虽然目前并不是真正的世界开放式联机,主观上能合作和互动的地方也不多,但是也使得玩家们在这个浩瀚的宇宙孤独之旅有了那么几个伙伴,联机比较稳定,少有掉线,物品交易功能更方便了玩家互帮互助,期待后续更新更多玩家合作内容。

未来任重而道远

这次更新的的确确给了玩家们一堆蜜枣甜瓜乐在其中,但《无人深空》真的像各个媒体所吹捧的已经涅槃重生完成了自我救赎吗?游戏的内容更新的确是在不断的完善游戏的可玩程度,但是似乎逐渐的在偏离当初游戏对探索环节的大力宣传。

当年的宣传是辽阔无垠的宇宙探索不断变幻的无数星球和生态环境,但在目前而言游戏的探索仍然对大多数人来说还停留在最初的那个世界。

虽然游戏有着相当数量的星球类型,和好友们一同踏足一颗未知的星球的确是一个相当愉悦的体验,但是当你奔波了数十个星系,看腻了这游戏大多数的星球形态和随机拼装的生物,可能你之后除了寻找资源不会再考虑继续降落到相同类型的星球,这时候你又回到了那个“有18亿颗星球又如何,反正我也能猜到上面有什么”的境地上。

或许玩家们需要的并不是看到已经建立在自己认知上的世界,玩家渴求的是对未知的探索,这也是宇宙的魅力所在。不过所幸,目前的基地系统能让你在探索疲惫之后找到一个合适的地方落脚建立自己的城堡。

体验总结

似乎《无人深空NEXT》依然是充满瑕疵的一个版本,但是NXET版本这些看似不完美的东西组合在一起却催生了化学反应使得游戏面貌大变,成为了扭转口碑的一张王牌,更新可以说非常值得玩家体验。

内容开放自由,乐趣在人自身,这一直就是这么一款游戏。虽然目前的《无人深空》没有塑造起来一个当年宣传片里的世界,不过却已经塑造起了一款不错的沙盒游戏。真正的达到了适合各类玩家携手亲朋好友入坑的水准。就算有不少影响体验的BUG,制作组在后面几天也是陆续放出了补丁,修复速度点赞。

尽管目前的NEXT版本仍然不能称为《无人深空》的终极实现,但是我也希望这个版本就如名字一般能成为转折点,让《无人深空》进入下一个阶段,一个更加完美的宇宙。

或许总有一天,玩家们能真正的见识到SeanMurray心中的那片伊甸星空。

+稳定的多人合作体验

+多样化的游玩目标

+升级的星球生态和增强的视觉环境

+更加平衡的游戏元素

-各类BUG繁多

-注重未知探索的玩家难免还是有同质化体验

-战斗系统仍然硬伤

综合评分:7.5/10《无人深空》涅槃重生

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20230925/169494823521070.html