疑案追凶(疑案追声通关时间)
unheard怎么玩?新作是一款音频推理闻声追凶的解谜推理游戏,这里给大家带来了疑案追声剧情通关流程+全结局视频攻略完整版,一起看下各个案件怎么侦破吧。
剧情通关流程+全结局视频攻略完整版
案件1:双胞胎
《疑案追声Unheard》全案件全结局通关流程实况1.案件1:双胞胎
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谢谢邀请~ 《疑案追声》:腾讯这款复读机游戏,竟如此有趣 游戏平台:PC 《疑案追声》作为腾讯NEXT Studios的新游,绝对是那种能够让你眼前一亮……不,应该是“耳旁一亮”的游戏,实际上游戏一上架steam就上了全球热销榜第二的好成绩。94%的好评源于创意,6%的差评只因玩家玩的不过瘾。 和很多以美术风格吸引玩家的游戏不同,《疑案追声》的玩法展现出了一套和传统品类完全不同的关卡设计思路,并衍生出了一套前所未有的反馈乐趣和叙事体验。 要想对案件全盘掌握,我们就必须反复重放各种声音,并随时根据不同角色的谈话内容来推测“音源”的身份,然后进行标记。最后根据各处所获取的关键信息,理清出整个案件的来龙去脉,获得最终真相。 玩过,已经通关了,关卡有点少 感谢邀请,我是小陈,分享游戏干货和资讯~欢迎关注! 本人是在虎牙—王多多的直播间看着主播玩的,非常过瘾,一直熬夜到凌晨通关的时候才前去睡觉! 《疑案追凶》只需要你用自己的耳朵去聆听,通过每个人物的对话来猜测游戏问题的答案! 疑案追凶确实是一款经典的探案游戏,也是喜欢悬疑探案玩家必玩的游戏之一!因此,在上线Steam仅仅几天的时间内,就获得了94%的好评,而且剩下的差评都是因为关数太少,让玩家没有玩过瘾给的! 相信后续还会加入更多的关卡,毕竟游戏的设计能够得到这么多人的支持,设计师还是非常开心的!如果你没有玩过,建议大家去尝试一下哦! 大家好,我是游戏老夫子! 提起腾讯,很多人的反应都是只会做氪金游戏、没钱玩你XX等等,不管是天美还是光子工作室,制作的游戏确实如此,但这并不代表腾讯就没有出过好的游戏。NEXT Studios就是腾讯中为数不多的良心工作室,他们制作过诸如三竹里、死神来了、尼山萨满等几款备受好评的独立游戏。 而《疑案追声》是NEXT Studios近期跟B站合作推出的一款非常独特另类的游戏。 为什么说它另类呢?是因为疑案追声是一款通过声音解谜的悬疑类型游戏,它没有绚丽的画面,玩家们需要认真倾听每个角色说过的话,通过这些声音来逐步解开谜题。 而且本作还采用了电影中常见的多线叙事的方法来推动剧情的发展,这点非常有意思。 凭借着独特的创意和玩法,疑案追声至今已经获得了多个国际奖项,各种名号的提名,而在Steam平台上更是获得了96%的好评,其实本来是有机会获得百分百好评的,但部分玩家觉得这游戏实在太好玩了,没玩过瘾,于是就有了这6%的差评。 既然是靠声音来发现线索,所以本作的配音上各位用心,各种有趣的方言,还有技术精湛的配音演员。 总体来说,国内的单机游戏发展并不是很快,但最近两年也还是出现了一些令人眼前一亮的独立游戏作品,例如 中国式家长、太吾绘卷、记忆重构等等,希望未来能看到更多这样创意十足的游戏作品。 正常,这个游戏做的很好,好评率94%,而差评的主要原因是因为剧情太短了,这证明了这个的做的是很完美了,以至于流程短导致玩家玩的不过瘾,总之这是一个很好的游戏了 感谢邀请 不过我没玩过 感谢邀请 还没玩过这个游戏,既然好评率这么高,可以下载下来玩玩看。 腾讯,有钱就是爷,有钱人玩的游戏 感谢邀请。这个游戏一开始动静就不太大。不像其他的游戏宣传的那么厉害。能得到那么多的好评。腾讯一定是用心了。但以他的风格,我不用说你们都懂。 近年,独立游戏界虽然屡有爆款,但在表现形式上却没有太大创新。2D横版街机、模拟经营、射击、剧情解谜、Roguelike……当玩家听到这些耳熟能详的玩法时,就知道大概是一款什么类型的游戏。 但“声音解谜”这个玩法,你听说过吗? 3月29日,将游戏内容聚焦于“声音”的国产独立游戏《疑案追声(Unheard )》正式在Steam平台上线,优惠价28元,截至成稿,游戏的好评率为88%,首日销量过万套。某种程度上,该作算是开创了一个玩法品类,富有新意。 全新玩法 “声音解谜”,“雅思追声”该怎么玩? 《疑案追声》由腾讯最具创新自研工作室NEXT Studio开发、B站联合发行,主打的卖点是“声音解谜”游戏。 游戏中,玩家借助一个名为“声探系统”的装置回到事件现场,控制小人在“户型图”式的游戏场景内游走。随着底部时间轴的进展,剧情人物会穿梭于场景中并不断产生对话,这些对话正是解谜的关键。 玩家在关卡中的解谜任务有两个,一是根据对话内容,将声音源与剧情人物姓名正确对应;二是分析线索,弄清事件来龙去脉和真实情况,正确回答关卡问题,即可通关。 如调侃所言,游戏中完全没有“隔墙有耳”这回事,玩家能听到的对话声音仅限于小人所在的房间。所以,虽然关卡的故事时长只有几分钟,但是玩家需要反复在不同的时间节点进入不同场景,仔细听取对话内容,收集相应线索,再将对话中透露出的线索组合起来,揭示故事的真相。 玩家戏称该作为“雅思追声”、“6级听力” 根据GameLook实际游戏的体验来看,填人名是比较容易的,因为对话中基本都包含人称信息,只不过有的藏得较为隐蔽。但由于关卡的提问都是剧情的关健节点,因此不把整个故事搞清楚,确实是无法回答的,设置的十分巧妙。 在过关后,游戏会以影片和字幕的方式,将故事中的关键场景和对话重现,让玩家检查自己所做的推理是否正确,别具新意。 专注剧情与“发声”,NEXT Studios再造精品 NEXT Studio此前的作品,包括《幽林怪谈》、《彩虹坠入》等,都包含了对游戏形式创新的探索,本次《疑案追声》也不例外。该作主打的“声音解谜”,确实在玩法和形式上做到了突破。 为了让玩家专注于声音本身,开发者也刻意避免了一些干扰因素,包括字幕、人物形象等,保证了游戏画面的简洁。并且,随着小人与剧情人物的站位变化,玩家左右耳听到的声音大小、远近都会有变化,细节十分到位。 除了声音外,故事剧情也是该作的一大卖点。虽然目前游戏仅有5个关卡,但是可以看出策划花了很多心思来编写故事,不仅每个关卡都有各自的特点,整个游戏也可以形成一个完整的故事。 比如游戏的第二关“美术馆作品失窃事件”,剧中人物在各自利益驱使下,彼此勾心斗角,艺术家想让真作失窃,其他人想要盗取真作。最终真作却阴差阳错地又回到了美术馆里,让所有人“竹篮打水一场空”。实在是有些黑色幽默,让人不免会心一笑。 通过剧情和声音,制作组很用心地为玩家营造出较为深入的沉浸感,让人欲罢不能。从游戏目前91%的好评度看,显然称得上是一款品质优秀的独立游戏作品。 2小时的“听力训练”太短,该怎么办? 当然,并非所有玩家都愿意买账,对于部分追求解谜难度与游戏内容厚度的玩家而言,这部“互动广播剧”还是存在内容不足的问题。 首先,游戏单一的玩法是个无法回避的问题。该作在推理设计上向本格推理靠拢,即保证所有案情线索都毫无保留地摆在玩家面前以供分析。因此玩家需要做的就是反复拉时间轴,在不同场景听对话找线索,再将线索拼起来就足以还原故事全貌。 从某种角度讲,这种玩法像做题和听力训练,不像解谜游戏。玩法形式的单一与强浸入感产生了鲜明对比,以至于部分玩家会形容这是一款单纯的“信息收集”游戏。 其次,游戏的内容相对有些单薄,许多通关给出评测的玩家,游戏时长都不到2个小时,不过官方已经承诺后续会更新DLC。 在媒体此前的采访中,游戏的制作者曾表示,“我们尝试过很多种类型的故事内容,比如探讨爱情,探讨隐私等等。结果美术画好了地图,我们录好了音频,最后做出来发现玩家听得索然无味,简单说就是故事寓意深刻但不好玩,最后我们只有放弃这个方向,从头再来。” 显然,该作新颖、却又有些单一的玩法,就决定了游戏的可玩性几乎只取决于编剧和演绎方式,这对于内容制作的创意要求是个不小的挑战。 但事实上,在国内现有的环境下,好的游戏编剧人才和故事有多难找可想而知。即便有了对应的人才,内容的消耗速度也很成问题。5个关卡两小时,意味着可能8小时左右的游戏时长,就要15-20个关卡,再算上配音工作,实在有些艰难。 总之,《疑案追声》确实是一部优秀的独立游戏作品,并且有可能开创一个很有意思的创新游戏品类,现在的产品形态或许还只是个起点,基于该玩法NEXT studio后期会不会推出更加成熟作品,有待这一次玩家的反应。
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