了不起的修仙模拟器弥留怎么救(了不起的修仙模拟器弥留弟子怎么救)
了不起的修仙模拟器弥留弟子怎么救活?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是了不起的修仙模拟器弥留弟子救治方法介绍,需要的朋友还不快进来看看?
弥留弟子救治方法介绍
其实很简单,但是也只有一个办法,就是吃造化神丹,其他的药对弥留弟子来说无效。
简单解释一下:
这里的弥留大概就是肉身已死,灵魂即将归天的意思,想要就回来就只能用造化神丹。
没有的话,那么就只能等死了。
每当我写《了不起的修仙模拟器》相关攻略,评论中总会出现一些声音,表示进入游戏之后玩了X个小时,不知道该干什么,感觉很无聊,于是就弃游了。
其实这是沙盒类游戏的通病,当初我刚玩《我的世界》的时候也有类似的感觉,我在哪?我是谁?我该干什么?
其实沙盒游戏大同小异,虽然没有任务目的,但通常一开始的目标都是以生存为重心,你首先要考虑的不是怎么修仙,而是如何让你的小人活下去。只有活的足够久,你才能踏上真正的修仙之路。
为了让大家更容易上手,我开新档重新攻略这个游戏,记录我每个阶段做哪些工作,这样大家就可以通过本篇攻略知道各个阶段都应该做些什么,按照我的步骤去走,逐渐熟悉游戏机制,相信这个游戏的内核玩让你大吃一惊。
第一步:开局1.1难度选择
当你选择经典模式进入游戏后,首先会进入下图这样一个设置界面。种子代表世界的生成代码,贴吧里往往会有网友分享灵土多巨银杏树多的优质世界,想要好的开局可以去贴吧找找世界种子代码。
这里推荐拥有大片灵土的大型地图:壹肆肆贰零壹壹伍肆柒
地图尺寸强烈建议调到最大,否则后期建筑没地方放。或者放的太密集,打蛟龙、凤凰、烛龙的时候容易砸倒一大片建筑。
游戏难度可以根据自己的追求进行调整,不过以我个人的经验,低高之间的差别其实并不大,建议新手把天劫难度调到最低。
其实真正影响游戏难度的还是游戏节奏,如果你把游戏节奏调的太低,比如修炼速度调整慢,参悟消耗调成高,则小人养成速度缓慢,而一些事件会在固定日期触发,一旦小人养成的不合格,可能就过不了那一关。
事件频率就比较随意了,主要影响的是其他门派来袭的频度,调低了往往可能还会降低资源收益,因为敌人也是游戏资源的一种。但是调太高的话,攻击门派的频率又太过频繁,有点烦人。
注意,如果你选择了真仙模式,则无法调整任何选项,直接默认为最难。真仙模式下将自动存档,不显示成功率,不显示风水详细加成,因此不推荐新手尝试。但是只有真仙模式才可以获得成就,所以等你熟悉系统了,想要拿成就的话还得重新玩一遍。
1.2角色创建
然后你会进入创建角面。通常综合五维越高且年纪越小,则潜力越大。
建议至少有:
气感+巧匠+丹器极高的小人,前期可以专门用于做高质量的衣服,进入内门以后可以专门炼法宝。
岐黄+丹器极高的小人,前期专门用于做药物,进入内门后专门用于炼丹。
潜力高,悟性+气感+斗法极高的小人,将来适合走仙道,专门用于杀敌斗法。
拥有“命运之子”特性的小人机缘通常很高,将来可以让他出门历练,比较容易有好结果,而且早期探索琼楼天命阁能拿到强力法宝。
金石+根骨高的小人,挖矿速度快,容易出古旧石匣,刷石匣必备。
拥有“不眠”特性的小人不会睡觉,晚上也能干活,24小时工具人。
拥有“麻木”特性的小人不会怠工,前期比较容易上手。
在经历点的分配上,有两种分法。
一是先随机出一个丹器+岐黄+巧匠都超高的角色,最好都是着迷,然后经历选择不善交际+药庐童子+器庐童子,这样就可以获得一个丹器+岐黄+巧匠等级全满的角色。入门后学多宝真解,既能炼法宝又能炼丹,不用消耗额外的参悟去给炼器和炼丹加点。
二是直接点出外门领袖,这样初始就有五个小人,都可以精心筛选后再进入游戏。而且开局就有五个人的话,也比较容易推进度。
这里要说一个比较投机取巧的方法,在开始界面选择万界天宫→内容编辑器→制作轮回者。然后编辑出身身世,在背景特性里面挑选你喜欢的词条。此外还可以对各项能力进行加成,然后创建一个小人,把这个词条给它配上,这样就可以创造出一个完美的角色了,什么六边形战士一键搞定。
想要开局使用你设计的角色,只要在轮回者中输入你设定的名称和性别,就可以显示出来了。通常设计5个角色即可,再多也带不进游戏里。不过以后在招新的时候,有极小的概率可以遇到轮回者。或者去创意工坊装同福客栈mod,也可以招募到轮回者。
第二步:生存2.1工作安排
跟很多沙盒游戏一样,这游戏一开始的主题就是生存。建议一开始就调整小人的工作计划(右侧边栏点工作),把练功都改成工作。因为练功纯属浪费时间又没什么用,等以后打算让小人筑基,只要开勤学苦练然后什么事也不让他干,就能快速筑基了,这个后面再说。
在特别优先处,根据每个人擅长的工作,选择优先要做的事。前期最优先的莫过于巧匠、筑工、木客、膳夫。
不要让每个小人所有事都干,比如说铁匠衣匠巧匠,是根据巧匠一项来决定成果的,所以把巧匠值高的小人安排上就行了,其他人全取消。膳夫、农人、石工也是同理。
在小人的详细一览中,给所有小人开启冷暖自知和勤学苦练。这样它们会根据气温自己去穿合适的衣服,避免中暑或冻伤。如果开了勤学苦练,则无事可做的时候小人会自己练功。
进入游戏后,把所有小人点出木客,然后让他们去砍树,砍出木头后,立刻建造篝火,解锁新功能。
然后在地图上随便找个地方建造材料加工点和手工点,加工点生产一批木料,手工点生产斧头,让所有小人都能装备上。
然后建造一个砍柴处和手工桌,建好了就把材料加工点和手工点拆除掉。
在建造→区域,规划出一个面积较大的仓库区,这样所有的素材都会被放置到仓库内。以后你还可以通过调整优先级,让每个仓库区存放不同的物品。
2.2开地图
随便拉一个人出来探地图,将它的工作设定为猎户优先,做一把弓箭给它当武器,然后用探索按钮点击地图被黑暗笼罩的地方,以绕圈的方式不断扩大地图的可视范围,俗称开地图。
注意地图的右下角必定存在一名妖兽,在没有内门弟子之前,千万不要轻易进入右下角的地方,否则不小心点了攻击妖兽,绝对会死人。
地图上会出现诸如陈旧的货箱、腐坏的尸骸这类东西,可以摸出对前期有帮助的素材。
在家里有神秘修行者的前提下,你可以让小人出去狩猎任何妖兽以外的动物,修行者会帮你将之秒杀。通常矿山的附近会有熊蛇狼之类难以对付的动物出没,此时是清理的最佳机会。
动物虽然有圈养的玩法,但前期留着也没用,到冬天都要死个精光,以后反正还能再生。
你可以通过小地图观察,灰色的点就代表中立的野怪,可以清理掉。
等积攒一批木料,开出较大的地图之后,就到了关键的选家时间。选家最好是挨着灵田,因为这样小人干农活要走的路会少很多。
但如果从后期角度考虑的话,个人建议选择在地图的左下方搞建设比较好。因为蛟龙之类的神兽来袭的时候一般都是出现在地图的中上方,击杀落地会强行毁坏房屋。这还是其次,主要问题是蛟龙喜欢吐寒气,如果落在小人经常活动的城区,容易出现外门弟子频繁冻伤的情况。而这种寒气你很难处理掉,要么靠时间自己化解,要么让养成的龙宠吸收。所以建筑群尽量建造在蛟龙不容易出没的地方。
手工桌做弓箭、雨伞、铃铛各数枚,然后给所有的小人装备上,弓箭是让他们有战斗力,敌人来袭的时候有一战之力。雨伞是为了避免雨天淋湿衣服导致心情下降,还有一定的避雷功效。铃铛则可以直接提高心情。
2.3造家
然后制作木角料两三组,用围墙建造弟子房,门设置在围墙的南面且单门出入,房间内铺好木地板,每间隔一格放一张床,直到铺满房间。弟子房可以建造的稍微大一些,足够放下十几张床。这个弟子房是临时的,迟早要拆,所以选址不用太讲究。
弟子房要尽快建造起来,不迟于5天内,否则小人心情降低到一定以下就会怠工,到时候就很麻烦了。
前期遇到的路人一概劝说,如果没有劝说选项就先收留再劝说。因为前期非常缺乏劳动力,就算属性不好也要收下,就算以后当个农民或厨师也不差。
如果你没有收人的打算,最好不要轻易帮助路人,因为会增长声望,而声望会为你招来更强的敌人,前期尽量低调发展。
所有新人入门,固定给他们四件套:武器、斧头、铃铛、雨伞,开勤学苦练和冷暖自知。
然后在弟子房的附近建造水井和水缸,解决喝脏水降低心情的问题。
建造石匠台,让金石等级最高的小人去挖矿,有了棕石就可以生产棕石砖,有了石砖就可以建造炉灶,这样就可以开始生产食物了。
注意,游戏一开始虽然会送给玩家一批肉干,但如果小人多的话,肉干很快就会吃完,所以生产食物这个环节一定要在肉干吃完之前完成,否则小人就会吃土,然后腹胀而死,游戏结束。
没有内门弟子的情况下,量产肉干就行,因为在冰库还没建造起来以前,家常菜保存时间极短,反倒是肉干保质期长,一般可以保存50天左右。肉干的材料可以通过打猎获得,之前就说过有神秘修行者的帮助,打猎是最轻松的,最好在他走之前把地图上的生物都给清除掉。
让厨艺最高的小人专门去做肉干,这样生产出的数量会比较多。
随便找个空地建造井字棋,让小人不至于无聊掉心情。
至此弟子们的基本生活可以保证了,只要不出现极端天气,基本不会出现怠工的情况。
2.4种田
但是打猎所得是不可再生资源,以后人多了更不可能依靠那么点肉干维持生计,所以接下来就到了喜闻乐见的种田环节了。
地图上的土地分为好多个种类,其中作物生长最快的莫过于灵土和沃土。灵土是稀有的土地类型,建议用来种更金贵的灵草,用沃土种普通的作物就行了。
如果你之前一直在开地图的话,相信已经发现好几片沃土了,下面进行作物的种植。
沃土的土地颜色明显偏黄,用清除按钮框选沃土范围内的杂草树木,让小人将其清理掉,然后建造→区域→农田,框选沃土范围。注意范围不要超过400格,因为超过400格会导致房间不被算作是房间。
在农田内种植小麦,这是以后食物的主要来源。
然后沿着框选的范围围上一圈围墙,并且四个方向都造一扇门。做房间的目的是为了调温,以后冬天太冷的话可以在农田内放置高温的物品(例如朱果),以提高房间内的温度,作物就可以在冬天也能生长了。
房间尽可能大,这样也便于将来调温。
如果小麦还没长起来,肉干又吃完了,到了夏天湖里还有莲花可以收割,产物“藕”也是食材的一种,能拿来做成家常菜。
除了要种植小麦以外,还要种植棉花和药草。
棉花的产物可以用来织布,然后做成衣服,以应对前期的夏天和冬天的天气变化。你需要建造纺织机和缝纫桌,一个做布一个做衣服。这个是当务之急,因为冬天遇到永夜的话是会冻死人的,而冬天穿的厚衣服需要大量的布去做,所以棉花必须尽快种上。
夏天会遇到酷暑的天气,温度极高,如果弟子房温度太高的话,小人甚至能睡死。你必须尽快做一批清凉衣裳和清凉短裤出来,数量差不多有12件就够了。
但是往往到了夏天棉花尚且无法收获,而清凉衣裤又无法用动物皮毛来制作,这就需要你尽快弄出一个内门弟子来,然后让她装备着神行符去小凉山收集棉花。夏天做衣服的成本不高,20张布就能做一件衣服,相当于4个单位的棉花,跑一趟小凉山至少能获得20~40棉花。等全员换上清凉衣裤之后,这样夏天最炎热的时候,就不太容易出现中暑的情况了。
棉花种植的面积可以很大,棉花多到溢出也没关系,让巧匠高的小人不断做衣服可以快速提高巧匠等级,这样转入内门的时候炼器等级会比较高。
如果小人不去做衣服,就把建筑优先度调到最高,小人的工作优先级也调整巧匠。
药草可以产出草药,建造一个制药桌,让岐黄高的小人专门做药。这个不是很着急,第二年再弄也不迟。而且做多了也没关系,主要是为了提高小人的熟练度,刷高岐黄的等级,这样转入内门的话炼丹等级就会比较高。
药草一开始就可以在地图上采集到,而且一采就是一堆,也不是很着急种。
总之棉花和小麦越早种越好。
如果有人来攻打门派,就选择多个人一起去围殴对方。来敌的强度是跟门派声望挂钩的,前期不想被攻破门派的话,就要尽量减少提高声望的行为。前期对待战俘只有两个选择,搜索(扒衣服)和移动(沃肥),把尸体移动到农田里,这样附近的土地会变得肥沃起来。
或者你还可以建造坟墓,然后将其埋葬,这样可以提高正道声望,但提高声望会招来强敌,所以前期不推荐这样做。
除非以后邪道声望过高了,可以用这个方法平衡一下。
晋升内门后要做的是我们等会再说,下面开始建造熔炉。因为接下来建造其他建筑,都要用到铁锭、火铜锭、寒晶锭。熔炉直接用棕石砖建造即可。
手工台可以开始做各种属性的角料的,因为消耗较低,所以做七八百个都没问题。尤其是寒晶角料,至少400枚起步。
优先做火铜锭,如果没有火铜矿就去附近找矿挖。做出火铜锭以后就可以开始做符合风水的厨房了。
2.5建造厨房
由于炉灶在开火之后会产生火属性,火生土,因此炉灶必须用土系材料进行制作,目前我们拥有的是棕石砖。厨房尽可能建造大一些,可以同时放下至少两座炉灶,并且灶台距离墙壁三格开外,避免风水受到墙壁的属性影响。
而且房间建大了,也便于控制温度。
墙壁用棕石砖,房檐用火铜角料,门朝向西边,地板全部贴火铜地板。
在灶台的旁边,用火铜锭为材料,建造装饰物,一般建造4~6座就够了,不放心的话围一圈也可以,另外在四个角各放置一个置物台,以后可以放降温的物品,避免房间温度过高导致做饭的小人中暑。
厨房基本是吃面粉和水生产食物的,所以在厨房的附近,要留出建造冰库和水井房的空间。另外厨房也不宜建造的过远,最好是在靠近外门弟子房的附近。
最终厨房的成型图如下图所示:
2.6建造冰库
当寒晶锭和寒晶角料制作完毕后,在厨房的附近用仓库画出一个20x20的范围来,用于建造冰库。以后有小乾坤界的话冰库就不用这么大,但在此之前冰库还是得越大越好,400格是房间的上限,超过400格则不视为房间。
然后设置仓库,将消耗一栏全部打上对勾,属性把火勾掉(因为有可能把高温物品放入冰库造成升温),优先度调到最高(深绿)。记得还要把之前设置的仓库里的消耗一栏取消掉。以后设置分类仓库时,分出什么部分,初始仓库就要取消掉什么部分。
围绕仓库建造4面围墙,材料选用寒晶锭,门可以多设置一些,因为冰库没有风水,多点门方便进出。
冰库的建设必须在夏天来临前完工,因为夏天温度高食物保质期短容易腐坏,所以冰库越早建造越好。
其实冰库里最好放几枚玄牝珠,否则到了炎夏温度还是会很高,但是前期很难弄到玄牝珠,只能下次一定了。
如果小人不把食物搬运到冰库,就在原先的仓库里,点击重新整理即可。
2.7建造外门弟子房
接下来建造外门弟子房,游戏的上限是门派中至多只能有36名弟子,但偶尔会有来访的客人,而且后期内门弟子数量会越来越多,成了内门的都会有自己的单人房,所以前期造一个可以居住25人左右的弟子房就足够了。
弟子房越大越好,这样以后可以放玄牝珠或朱果控温就相对简单不少。
弟子房的墙壁建议选用土系材料(前期用棕石砖,后期用玉石砖),床选用金系材料(前期用铁锭,后期用玄铁锭或星髓锭)。地板用土系角料(前期用棕石角料,后期用玉石角料),装饰物用土系材料,可以是灯也可以是旗或者其他,一般消耗度为2的即可,前期资源匮乏,捡便宜的用。
门记得朝向南边,单门出入。
造好之后,把之前那个弟子房给拆掉,免得坏了风水。
布局如下图所示:
2.8建造打水间
接下来在厨房的旁边建造打水间,最好是建造在厨房的西边,因为厨房门口朝西,打水间门口朝东,这样一来厨师做饭用水的时候就方便多了。
由于水井和水缸自带水属性,水生木,因此我们要选择木属性材料来建造水井和水缸。房间墙壁依然采用木或土属性,在水缸和水井的周围,用水属性装饰物围住,地板和屋檐都用寒晶角料打造,门的朝向必须是东边。
注意围住的时候要注意不要遮挡工作区域(脚印标识),以免小人无法打水。
也许有人要问,为什么不用寒晶锭做墙壁?因为这样房间的温度会非常低,小人打水的时候有可能会冻伤。
2.9建造超大工坊
接下来我们要建造超大工坊。
工坊的建造方案大致遵循土墙、土地板、土屋檐、土装饰品、金建筑。
不过也有例外,锻铁台、熔炉、木砍柴处就比较特殊。
锻铁台和熔炉自身会产生火属性,因此必须使用土属性作为建筑材料,然后周围摆放火属性的装饰物。
木砍柴处只能用木属性材料搭建,因此必须使用水属性的装饰物放置在周围才能大吉。
除此之外的其他建筑均采用金属性材料搭建,土属性装饰物摆放周围即可大吉。
工坊的空间尽可能大,每个建筑物之间要保持一定的距离。我用的是20x20的最大化空间。因为你在生产物品的时候,这些物品也会影响风水,所以距离产生美。
石匠台、熔炉和磨坊建议额外建造一座,因为比较常用,双开会生产的更快。
2.10建造内门弟子房间
接下来建造内门弟子的房间,因为内门弟子必须是单人房,否则会极大地降低心情。其实内门弟子一般是不住自己房间的,而是长期住在聚灵阵附近,所以你可以设计的比较简陋,5x5的空间大小,保证床的属性跟内门弟子的属性相同且房间大吉,这样可以得到好心情。
另外建议金木水火土各种属性的弟子房最好各建一个,开局一般也会各个功法挑一个人学,所以内门弟子房只嫌少不嫌多。火铜屋也可以来一个,以后来了拜访的道友,让他住火铜屋里。
第三步:开宗立派3.1筑基
做完以上工作,控制的人数达到12人以后,想要再扩大人数就必须得开宗立派声望达到500以上才行了,此时你可以选出一个小人来进行修炼。
这个小人没什么要求,最好是干啥啥不行怠工第一名的那种,简称工具人。不用对他抱有什么期待,这是迟早是要说拜拜的龙套角色。
想让他快速修炼入内门有两种方法,一是直接吃筑基丹,但是开局就给了一个筑基丹,能不浪费最好不要浪费。二是吃蛇胆和熊胆,这玩意容易放坏掉,前期又没有制冷效果好的冰库,直接拿来筑基就行。
如果你忘记打怪,没有拿到熊胆和蛇胆,就在工作里设置这个小人什么也不要做,开勤学苦练,它会自己不断练功增加筑基值,直至达到入内门的条件。
等到右边那个打坐的小人圆满之后,就可以晋升内门了。一开始可以选择的功法只有一种,而且是随机的,功法是哪个其实都无所谓,将来跑一趟太一遗迹就能拿齐初始五功法,到时候就能挑选了。
然后点击门派,开宗立派,设定好门派名称,就会解锁大量新建筑,进入下一个建造环节。
3.2建造祖师爷房
接下来建造祖师爷房间。祖师牌位的作用是将来收弟子的时候,他们会自动在祖师牌位前集合供你挑选,所以祖师台的工作位千万不要遮挡住。
祖师爷房间的构成包括观星台(解锁查看风水功能),铁人桩(外门筑基练功用),以及供弟子娱乐之用的围棋、虫鸟架和琴台。还有个自动法宝攻击装置建筑尚未解锁,可以留出空位等将来解锁再建造。
这些设施全部采用金属性材料制作,装饰物、地板、墙壁、屋檐均采用土属性材料,门的方向朝南,这样就能保证房间大吉了。
娱乐设施建设完毕后,之前造的井字棋就可以拆掉了。
做到以上这些,基本上门派风水就可以达到仙家洞天了。但如果你玩的是真仙模式,不要太早建造炼宝台。因为炼宝台竣工的那一刻,仙家洞天会让你立刻获得400威望,这样前来攻打你的敌人强度立刻提升到练气期,如果你内门弟子的实力不够的话,就很容易被敌人抄家。
不过在最新版本妖族崛起中,第30天神犬花卷会自动出现在地图上,将其收服后就可以当做护派神兽来用,打对面练气期的小人基本没什么问题。
有的时候炼气期以上的敌人处于昏迷状态还会苏醒然后偷东西,必须将敌人打成弥留才稳妥。最好让花卷去给予最后一击,因为花卷是没有天谴值的,你让小人击杀去反而会提高天谴值,增加天劫的威力。
右键点击攻击按钮,可以切换成击杀模式,这样花卷攻击敌人就一定会让对方陷入濒死。
实在不放心的话你还可以自行破坏风水(随便找一个空地建造一堆风水不是大吉的练功桩),避免太快升到仙家洞天。
3.3建造炼宝台
下面我们来建造炼宝台,同样是土属性材料做装饰和墙壁,炼宝台用铁属性材料制作即可。我看有的攻略非要建造五属性炼宝台,其实没有任何卵用,因为小人炼宝的时候是自动选择最早建造的那座炼宝台使用的,建再多也没用。
炼宝台大吉较难,周围围绕的装饰物要多一些才行。
注意门的朝向要向东边,因为这一点所以炼宝台无法与祖师爷房间兼容,必须单独弄个房间建造。
3.4初次历练
让最初解锁的小人做重回太一任务,即可解锁初始五功法。然后再做太一石匣任务。
做完太一石匣任务可以获得下图中大量的物品。其中群仙录:卷一可以解锁新地点——琼楼和玄空洞。
如果让内门小人去玄空洞历练,必须保证天谴值为0,,这样可以得到天机化运法,大幅提高机缘。
如果要去琼楼历练,必须满足三个条件其一才能获得奖励,并且每个选项至多只能获得一次。
选择去天命阁必须有天命之子的特性,获得前期比较有用的9阶法宝坤元刀;
选择去万宝殿必须满足炼器15级的条件,给提高炼宝炼制成功率的秘籍坤离炼宝法;
选择去藏经阁至少得达到元神期,给秘传南宫渡厄宝箓,可以大幅提高神识和悟性。
3.5画符
神符金书直接给内门弟子学,可以学会好几种符图。其中比较关键的是神行符,初始自带12张符咒,全部画神行符给外门弟子佩戴,神行符的效果是轻身符的两倍,可以大幅提高他们的移动速度。
相同的符每个人至多只能带一张,所以按人头数画神行符就行了。
另外挖矿可以获得朱砂,这样制符桌可以批量制作最低级的符纸。多出来的符纸可以先做点轻身符给外门弟子佩戴,进一步提高移动速度。
这里说一下画高品质符的技巧,游戏中的判定是墨水必须在符图的范围之内,少了多了都会影响品质。而且如果长按鼠标,墨水会自动往附近扩散,超出笔画的范围就要降低品质。所以我的策略是点蘸法,不长时间按鼠标去画符,而是点涂的方式,这样可以很好地控制墨量。另外还要借助到系统工具——放大镜,搞200%放大的前提下进行画符,这样可以观察的更精细。
建议先慢慢地画出一个超高品质的符(96%以上),然后以后都用自动画符功能就行了。
不过创意工坊里有各种100%画符,当你发现画符特别枯燥的时候,还是下个mod比较省事。
3.6建造四属性丹炉
接下来建造炼丹炉,这就比较有讲究了,能够建造的炼丹炉只有金、水、火、土四个属性。比如说你要炼制木属性的丹药,就要选择水属性的炼丹炉,因为水生木,这样炼制出的丹药数量会大幅增加。以此类推。但是由于没有木属性炼丹炉,所以火属性丹药选择火属性炼丹炉即可。无属性的丹药,随便选那个都行。
炼丹炉是最难大吉的建筑之一,如下图所示,左边的炼丹炉只需要区区几样装饰物即可大吉,而右边哪怕摆满了装饰物也无法让它大吉,你知道为什么吗?
原因很简单,地面是有风水的,虽然地板能改变一定的地面风水,但作用其实很有限。
风水加成如下:
岩石地表:金80%、土20%;
土地:木17%、水17%、土67%;
湿地:木17%、水50%、土33%;
灵土:木25%、水25%、土50%;
沃土:木40%、水20%、土40%;
泥地:水50%、土50%;
所以建造炼丹炉想要大吉,对土地的挑选就至关重要。比如说我要建造水属性炼丹炉,金生水,几种土地类型中岩石有金80%的加成,因此建造水丹炉就得建造在岩石地表上。
以此类推:
水丹炉→岩石地表
火丹炉→沃土
金丹炉→土地
土丹炉→土地
如此一来改变炼丹炉所处位置的土地类型,按照我上面的布局达成炼丹炉大吉就非常简单了。
总结至此基本上算是完成了地图建筑群的基础布局,算是渡过了游戏最初的生存阶段,可以不用担心小人活不下去了。
相信如果你按照我的攻略一步步走下来的话,对游戏的基础玩法一定已经有了不少的了解,不会再产生我是谁我在哪我该干什么的疑问。
没想到光是写生存篇就已经有近万字,看来只能暂时搁笔。如果你喜欢这样的攻略形式,愿意积极点赞转发讨论的话,只要各平台总阅读量能过万,我就会尽快肝出后续的攻略文章,说到做到。
接下来才是修仙之路的开始,如果想要了解更多,可以查看我以前更新的相关攻略文章,比如聚灵阵的设计,如何结百万金丹,怎样打造超强神修等等。关于妖族崛起的相关攻略,我也会尽快肝出来,咕咕!
我是石秋瞳,如果您觉得这篇文章对胃口,请务必关注我,您的关注对我非常重要,我将更有动力给大家推送其他有趣的游戏。
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