流放之路升华试炼(流放之路升华试炼迷宫地图)
鞋子 /45
残酷击杀后的短时间内附加 16 - 24 基础火焰伤害鞋子(4.94%)。
无情击杀后的短时间内附加 33 - 50 基础火焰伤害鞋子(4.94%)。
终极击杀后的短时间内附加 45 - 68 基础火焰伤害鞋子(4.94%)。
残酷近期内你若有被击中, 每秒回复 1% 生命和魔力鞋子(4.94%)。
无情近期内你若有被击中, 每秒回复 1.5% 生命和魔力鞋子(4.94%)。
终极近期内你若有被击中, 每秒回复 2% 生命和魔力鞋子(4.94%)。
残酷近期内你若有被击中, 减少 10% 技能的魔力消耗鞋子(4.94%)。
无情近期内你若有被击中, 减少 14% 技能的魔力消耗鞋子(4.94%)。
终极近期内你若有被击中, 减少 18% 技能的魔力消耗鞋子(4.94%)。
残酷近期内你若有击杀, 获得 50% 几率避免被晕眩鞋子(4.94%)。
无情近期内你若有击杀, 获得 65% 几率避免被晕眩鞋子(4.94%)。
终极近期内你若有击杀, 获得 80% 几率避免被晕眩鞋子(4.94%)。
残酷近期内你若有承受法术伤害, 获得 5% 几率躲避法术伤害鞋子(4.94%)。
无情近期内你若有承受法术伤害, 获得 6% 几率躲避法术伤害鞋子(4.94%)。
终极近期内你若有承受法术伤害, 获得 8% 几率躲避法术伤害鞋子(4.94%)。
残酷近期内你若有击杀, 增加 8% 攻击和施法速度鞋子(4.94%)。
无情近期内你若有击杀, 增加 12% 攻击和施法速度鞋子(4.94%)。
终极近期内你若有击杀, 增加 16% 攻击和施法速度鞋子(4.94%)。
残酷受到伤害后的短时间内附加 16 - 24 基础冰霜伤害鞋子(4.94%)。
无情受到伤害后的短时间内附加 33 - 50 基础冰霜伤害鞋子(4.94%)。
终极受到伤害后的短时间内附加 45 - 68 基础冰霜伤害鞋子(4.94%)。
残酷过去短时间内没有击杀则附加 1 - 56 基础闪电伤害鞋子(4.94%)。
无情过去短时间内没有击杀则附加 1 - 120 基础闪电伤害鞋子(4.94%)。
终极过去短时间内没有击杀则附加 1 - 160 基础闪电伤害鞋子(4.94%)。
残酷近期内你若有击杀, 0.4% 造成的伤害偷取生命和魔力鞋子(4.94%)。
无情近期内你若有击杀, 0.5% 造成的伤害偷取生命和魔力鞋子(4.94%)。
终极近期内你若有击杀, 0.6% 造成的伤害偷取生命和魔力鞋子(4.94%)。
残酷近期内受到了暴击, 获得 6% 躲避率鞋子(4.94%)。
无情近期内受到了暴击, 获得 8% 躲避率鞋子(4.94%)。
终极近期内受到了暴击, 获得 10% 躲避率鞋子(4.94%)。
残酷近期内你若没有暴击, 则有 6% 几率造成冰冻, 感电, 和点燃鞋子(4.94%)。
无情近期内你若没有暴击, 则有 8% 几率造成冰冻, 感电, 和点燃鞋子(4.94%)。
终极近期内你若没有暴击, 则有 10% 几率造成冰冻, 感电, 和点燃鞋子(4.94%)。
残酷近期内你若没有被击中,增加 6% 移动速度鞋子(4.94%)。
无情近期内你若没有被击中,增加 8% 移动速度鞋子(4.94%)。
终极近期内你若没有被击中,增加 10% 移动速度鞋子(4.94%)。
残酷近期内你若没有暴击, 则增加 60% 暴击率鞋子(4.94%)。
无情近期内你若没有暴击, 则增加 90% 暴击率鞋子(4.94%)。
终极近期内你若没有暴击, 则增加 120% 暴击率鞋子(4.94%)。
残酷近期内你若没有击杀, 伤害穿透 6% 敌人火焰, 冰霜, 闪电抗性鞋子(1.24%)。
无情近期内你若没有击杀, 伤害穿透 8% 敌人火焰, 冰霜, 闪电抗性鞋子(1.24%)。
终极近期内你若没有击杀, 伤害穿透 10% 敌人火焰, 冰霜, 闪电抗性鞋子(1.24%)。
残酷受到暴击后的短时间内附加 44 - 64 基础混沌伤害鞋子(1.24%)。
无情受到暴击后的短时间内附加 88 - 132 基础混沌伤害鞋子(1.24%)。
终极受到暴击后的短时间内附加 120 - 180 基础混沌伤害鞋子(1.24%)。
本文原创作者:混乱邪恶
很多玩家都会有一个问题,为什么刷图总感觉攒不下什么资源,甚至感觉刷图开销比产出还大,这方面其实有很多原因,下文会一一举例。
1.刷图方面
1.1效率刷图
何谓效率刷图?首先是清图要够快,其次是过滤低价值物品省去捡东西的时间,再者就是选择地图要有一定的目的性。
对于清图速度来说,首先要保证的是一定的生存能力,其次是伤害,再就是机动性。以穿森后的元素力爆为例,力爆优秀的清图能力能做到1.5秒之内可以清干净一个屏幕所有的怪,高额的闪避加上玩家本身自己规避伤害能保证不错的生存,森后提供的高额移动速度也让这个BD成为了超T1级别的速刷BD。
当然在有限的造价之内任何BD都有缺点,力爆在没有好首饰和6连衣服放弹幕的情况下单体非常拙计,很多速刷选手直接跳过boss不打。
当你的BD有这种高速清图能力的时候,自然过滤器不能用太差的,不然打一个裂隙或者清一屏幕怪之后捡东西都要花费几分钟。笔者用的是台服烂命佬版过滤器第三档,做了一些微调,保证掉落物品只有我需要的物品。
很多底子本身不是很好,所以很多人不会去捡,比如爪类大多数人只捡帝国战爪/恐惧之牙/双子战爪,其他的全过滤掉。
除此之外,装备等级也是个比较重要的参考因素,比如不到76Ilvl的项链,是不可能Roll出T1级别点伤的。
再就是各种低价值通货,笔者是把镜子/崇高/神圣/混沌/富豪/点金/瓦尔/重铸/后悔/链接/宝石棱镜/六分仪/钉子/移除以外的通货全部屏蔽了,因为与其花时间捡这些东西,还不如提高刷图速度直接拿C去收购。
在具备前两点条件之后,对于地图的选择也是个比较重要的点。
很多人觉得不打宝所以就没必要锁图或者说随便什么图都打,这个观念笔者并不认同。一张适合farm的地图要满足以下几个条件:
1.地形开阔,适合打裂隙,同时清怪不会给各种障碍物及墙壁挡住投射物从而降低过图速度。
2.地图本身会产出高价值命运卡,以及合金/蛋白石等稀有底材。
3.地形没有太多岔路,从而需要绕路折返多次无故浪费很多时间。
4.Boss太强的地图,量力而行,该弃则弃。
以上四点适用于任何情况的FARM,不管是打宝,还是速刷冲100级。
1.2提高刷图质量
这方面主要针对地图来说。
如果资源足够,也对打宝不反感的话,推荐弄一条打宝链,对于物品掉落数量提升是立竿见影的。
在渡过开荒期过后,能上钉子要上满20Q(白图点4下),提供20物品掉落数量。对地图使用点金石,词缀根据自身BD量力而行,追求高物品数量及高怪物群大小加成的地图。不考虑使用扎娜词缀的话可以瓦一下,瓦完了有以下几种结果:
1.不变
2.地图升阶,成为相连的下一阶地图(T15有几率瓦出瓦尔秘殿)
3.地图词缀突破普通地图上限(8+词缀)
4.地图词缀随机变化
5.地图变为未鉴定(20%物品数量),属性不变。
瓦地图可好可坏,这方面也是请自己定夺。
对于非打宝选手来说,不建议使用六分仪,首先是要锁六分仪区域,需要花费大量六分仪,如果需要刷长者会非常不方便。相反的话,可参考上一篇锁图farm及六分仪讲解。
至于黄装鉴定,笔者无法详解这方面,不同的BD需求的属性各有所不同,想要了解大部分装备价值只能多玩不同的BD,这样看到某些属性就知道哪些BD能用。
2.Endgame Boss farmer
这部分没啥好多讲的,高成本,高风险,高回报,属于欧皇的赚钱之路。
笔者首推苍白议会,首先是预言最后一阶段打的议会成员,是会掉落随机议会暗金的,其中有些还算比较值钱,比如议会之息,蓝球鞋,恐啄鸟衣服。苍白议会本身也是赛季挑战所需要的,可以收门票让人做挑战。
其他的Boss,我比较推荐刷Shaper,首先刷T16能产不少地图,同时四守护也会掉落塑界底子物品。其次跟绿门对比,塑界者的掉落还算是不错的,核星,灭日,塑界手瓦诅咒。塑者之界本身小几率产虚空卡,算是个额外添头。
绿门非常不推荐,风险与回报率不成正比。
首先是绿门对比起Shaper以及四守护对于操作和BD强度高了不是一点半点,略弱的BD或者装备连女王都没见到就有可能死完6个门。其次是掉落,瓦尔超灵掉的镜子卡,笔者几个赛季加起来绿门应该也有百来次,反正没见过一张。女王本身4种掉落,最垃圾的是迷容,完全亏本。衣服小几率回一部分本,高额ES或者高额护甲能卖到E价。女王斧赚不少,这版本附加物理等额元素伤特别多,用女王斧的bd也比之前多了不少。女王手的话还是有不少bd用,可以省去点VP,能省最少3点天赋点,但掉率极低,同时货也比较难出。
最后是3.1新加的裂界者机制。
主要目的是刷三相珠宝看守者之眼,憎恨爆率是最值钱的一条,双憎恨增伤基本就是过百E了。其他还有愤怒增伤,清晰加ES,活力击回等比较值钱的词缀。
3.资源积累
在赛季初期,绝大多数人都是省下了资源然后拿来提升装备。
这么做完全没问题,毕竟3.1开始的机制是开图越早,卖地图赚的越多。但有一点值得提醒,每个赛季初期通货价格都不是很贵,而C的产出是越来越多的(毕竟赛季初人人搬砖)。如果在能力范围之内的话,尽可能的收钉子,六分仪等物品,如果在头10天内能赚够几十ex可以尝试买个便宜点的镜子。同时初期大量暗金比头2周过后能便宜特别多,朋友多的情况下尽量凑够钱早点买,比如笔者第10天的时候买的狗链,180c那会才4.5ex,到中期时狗链都涨到19ex了。
国际服深渊赛季初,10c=43钉子,25c=10黄六分仪,过了一个月之后基本这两样的价格都翻了个倍,有时间有条件的话赛季初期还是尽量自己屯一点,哪怕不是为了赚取利润,自己用都能省下不少钱。
笔者个人的流水方式就是刷地图,卖产出的地图,卖稀有暗金/实用黄首饰,工匠魂/扎娜预言/3倍大师经验预言。拿C买资源(EX,钉子,六分仪),同时消耗资源用来刷图产出更多资源。当然一切都要在赛季初期猛刷勤交易,个人还是比较享受这个过程的。
升华试炼:迷宫是个非常稳定的来钱路子,比如高Q高等级的珠宝,大量红门碎片,资源箱,头部技能附魔,但对新手不是很友好,大量致命陷阱以及需要很高的熟练度才能提高速度,笔者跑的也不多就不多说了。
结语:在POE想积累资源没有想象的那么难,就是方法要对,再就是有一颗好肝,赛季初多努力。本篇到此为止,欢迎拍砖。
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