魅魔succubus(关于魅魔的)
魅魔好玩吗?这是一款十分畅爽的地狱砍杀类游戏,今天我们给大家带来了Succubus游戏体验心得分享,还在犹豫是否要入手这款游戏的朋友不要错过了,一起来看看吧。
Succubus游戏体验心得分享
操作和战斗
游戏操作和战斗系统还算顺畅,有DOOM和子弹风暴的感觉,但是手感稍差。此外,游戏的背景和美术不能算绝佳,只能算得上还行,主要是可以看一下西方的地狱时间观和风景,满足一下但丁游地狱的想象。此外,游戏的背景设定也是一个可以发掘的地方,游戏内的剧情似乎别有设定。
另外,每次战斗回到家园以后,可以去阳台吃考肋排,那里有一个阴影副官,会和你讨论一些哲学,有些地方还挺值得思考的。
自定义功能
游戏内含一定的自定义功能,不过要在战斗中收集藏品解锁额外的自定义内容,东西不是很难找,每个胡同儿串儿一遍儿就成儿。通过收集藏品,还能解锁一本漫画书,虽然看上去不错,但是解锁比较慢,要自己去打战役收集才行。主角也可以自定义,有些内容也需要在战役中收集,自定义的程度中等,大概是调整间距、大小,没有极其细致的自定义。
此外,下载游戏时选择英文就行,系统内可以再调整成简体中文。
总结
游戏还成,当成地狱旅游游戏还不错,战斗感觉稍逊于战锤鼠疫2,抛开设定和剧情,战斗手感不如战锤鼠疫2。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]
玩就对了。32
很惊诧居然是国货。kk是首都的公司,所以这款以欧妖为主角,无论相貌,毕竟,到建模都很欧的游戏却是国产。
而且无论从价格,到内容,到更新,诚意满满,只可惜可玩性不大,相信开了创意工坊能不能像马里奥制造一样
欢迎收看本期的不止游戏,我是乔伊。
年初的时候,当时给大伙讲了几期关于游戏和电影中,出现的吸血鬼,狼人,石像鬼等怪物的背景。
但也就从那时候开始,每一期节目里都有观众说那魅魔呢?什么“不止魅魔”,什么”我手边刚好有一只魅魔”,甚至这玩意被大伙天天说,最后都形成了个“魅魔梗”。
为了阻断这个延续了大半年的“不良风气”,我们就干脆出一期,正经地给大家讲一讲游戏和电影中见到的魅魔,到底是个什么东西?
首先我们要明白,魅魔并不是一个很特别的东西。在全世界很多地区和文化中,都有“极具魅力”的女性鬼怪出现。例如中国民间传说中的画皮,狐妖等。日本民间传说中的“牡丹灯笼”。这类鬼怪的核心思路和套路,都是鬼伪装得特别好看。然后吸引人爱上她最后被她吸取精魄。
西方那边也是同样的套路,恶魔是西方文学、电影和游戏中时常会出现的角色,他们的种类繁多,模样也各不相同。以魂系游戏为例,这些恶魔千奇百怪造型不一, 但大部分都长得不咋滴。唯独其中有一种类型的恶魔,凭借美丽的外表和火辣的身材。吸引了不少人的喜爱和关注。那便是魅魔。再加上大家接触到西方魔幻题材的游戏较多,才使得大家对魅魔这一怪物印象深刻。
我们先来了解一下魅魔的形象起源以及得名。魅魔自古以来就经常在世界各地的神话传说中被提及,现在最常见的魅魔(Succubus)是源于古希腊的民间传说,并在中世纪广为流传。她们是代表本能欲望的梦魇女妖,与之对应的男性个体被称之为(Incubus)。对的,你没有看错,其实魅魔你可以理解成一个怪物种族。里面除开大家常见的女魅魔,还有男魅魔。
这两个单词的由来很有趣也很形象,(Succubus)(Incubus)这两个单词其实源于拉丁语。其词根由“在其下”“横卧”以及“在其上”“横卧”构成,隐晦地暗示了不同性别的魅魔与人类之间的互动姿势。
魔兽的主创曾经说过,男性魅魔是存在的,只不过大伙并不爱他们。所以说大伙也别天天刷魅魔梗了,召唤恶魔是需要付出代价的,搞不好你招个男魅魔出来陪你击一晚上的剑。
那么魅魔是怎么来的呢?
由于魅魔在多处神话传说中都有出现,我们便挑选其中一个来给大家讲:在宗教文化中出现的莉莉丝,有作为初代魅魔的说法。莉莉丝这个名字最早可能要追溯到苏美尔文明时期,出现过的女妖莉莉丝。那时候女妖莉莉丝只是象征着“恶劣的风暴”。后来在犹太教的传说中将莉莉丝译为“夜行的恶魔”。后来的民间作品中将她写作亚当的第一任妻子,外表十分美丽动人。然而在和亚当互动时,就很不满为什么你在上我在下,大家都是上帝用同一块泥土造出来的,要享有同样的地位。于是一气之下就离开了伊甸园。上帝派出了3名天使要追回莉莉丝,让她重回伊甸园。
这一段熟不熟悉,对,那便是动画《新世纪福音战士》最底层的剧情架构。被朗基努斯之枪插在十字架上的便是莉莉丝。
莉莉丝当然不从,上帝便对莉莉丝降下诅咒:除非她回来,否则每天都会有她的100个子嗣死去。莉莉丝甘愿堕入地狱,也不愿重回伊甸,她的形象也自此转变为了掌管夜晚,杀害儿童,有着无穷欲望的恶魔,如此一个美艳的女魔头,后人自然而然地将莉莉丝拿来与魅魔相提并论。而莉莉丝的女儿们也被称为莉莉(Lilin)或莉莉姆(Lilim),她们的形象也被塑造成了在夜晚侵袭人类的女魅魔。
这个传说故事大概意思就是表明,这些性感漂亮的魅魔来源,就是莉莉丝的女儿们。每到晚上会入侵人类梦境,诱使人类与之互动来吸取人类的精魄。
那魅魔为什么会和吸取人类精魄关联上呢?
大家有时候晚上,特别是男生会做一些“很刺激的梦”,第二天起床筋疲力尽。以现代医学的角度来讲,肯定都明白就是做所谓的“春梦”了。但对于梦境和医学认知不发达的古代,人们遇上这种“春梦”,就会被认为是不是昨晚被魅魔袭击了?
这便是人类将魅魔和“性”联系在一起的基本动机。
由于大伙懂得都懂,虽然这类型梦境会让人精神不佳,但还挺受人们喜爱的。于是人类就把这种“美好的梦境”融入到了各种艺术作品中。
由于大家晚上都可能遭遇这种情况,因此非常希望自己遇上的是“倩女幽魂”,而不是“午夜凶铃”。于是人类竭尽全力的,将这一恶魔的分支设计得极其火辣。能弄得多好看就有多好看,能让其多性感就有多性感。反正都是做梦,这梦肯定要做得大点好点啊。魅魔的造型越好,自己晚上的梦境体验就越精彩。更有甚者还嫌不够刺激,手里还需要设计点皮鞭来增加点玩法。《魔兽世界》中术士所召唤的魅魔便有所体现,这让术士们的假期都很香艳,也让他们的体格都很孱弱。
这便导致现如今,大家一看到魅魔就会觉得非常NICE。也让后续的很多作品,包括现代的游戏,魅魔和“性”都有千丝万缕的联系。
比如《英雄联盟》里的伊芙琳,她不光借鉴了魅魔的性感形象,从人物语音和设定上来看魅魔也和两性关系密不可分。
比如在购买虚空之杖时会触发这样的语音:“想象一下 我们可以怎么用这东西”“这东西可不小呢”“想想看 它都能用来干什么”
但魅魔的欲望是无止境的,这是维持他们生存的必要途径,而对于人类而言并不是。因为和魅魔互动会让人类付出一定代价。
在《守望先锋》中天使有一款魅魔皮肤,纯洁的天使姐姐化身为妩媚的魅魔,不光外型不同,她的台词也有个小彩蛋:“英雄不朽,但要付出代价”。
至于代价是什么,那便是让你精神一蹶不振。传说中认为多次和魅魔互动会有害身心健康,甚至可能导致死亡。
此时有观众就有疑问了,那魅魔长得那么好看,身材也好。为什么头上会有山羊角呢?很简单,因为再好看它们本身还是恶魔。为什么魅魔和很多恶魔的设计上有山羊角,这里面有一个很歪门邪道的故事:很久以前有些欧洲单身的穷困农民,找不到老婆。最后盯上了母山羊。结果被人发现了,为了避免当场社死。于是谎称这些山羊被恶魔附了身,自己是被引诱了才这样做的,所以才有了山羊角。
当然,这只是民间流传的故事,大家就当听个玩笑。而关于羊头恶魔的形象,民间认为最早的起源 ,是古罗马神话中象征畜牧的潘神,其形象为羊头人身,再后来作为旧神的潘神被打上了罪恶的标签,变得与恶魔相关。而现如今最为人熟知的是, 埃利法斯·利维(Eliphas Levi)受到当时塔罗牌图片的影响,在自己的著作《高级魔法的教条和仪式》《Dogmas and Rituals of High Magic》中,插入了一张描绘恶魔巴弗灭(Baphomet)的插画,书中称其为 “安息日之羊”“The Sabbatic Goat”,画中的巴弗灭长着羚羊的头颅,人的身躯,鹿的下身,以及黑色的双翅。受这两个作品的影响,让后续延续的作品都保留了山羊角与恶魔之间的联系。这也让魅魔也不例外地拥有了山羊的角。
如果我们从游戏的角度来看,魅魔在游戏作品中可谓是大放异彩。尤其是那些不可描述的游戏。但是我们还是先抛开那些乱七八糟的东西,讲点正常游戏中的魅魔,以及他们外在和内在形象的变迁。
早在二十多年前KONAMI公司出品的恶魔城系列游戏中,就已经出现过大量魅魔形象的怪物。在《恶魔城》中我们都能看到作为小怪出现的魅魔,而且他们还会假扮成主角深爱之人的形象,十分可恶。另外在卡普空于94年出品的格斗游戏,《恶魔战士》中登场的人气角色莫莉卡,可以说是二次元画风下最具代表性的魅魔形象之一。
到了西方偏向于写实派的笔触下,则有了《暗黑破坏神》中的魅魔,比如在第二代中使用毒液攻击的BOSS,安达利尔。到了《暗黑破坏神3》里,魅魔的形象又有所改变,比如阿兹莫丹的情人,欢愉女士辛迪娅,以及她手下的一众魅魔杂兵,杂兵的形象跟我们认识中的魅魔还算比较相近,不过辛迪娅的形象跟魅魔就有点相去甚远了,单看上半身还让人有点兴趣,下半身就让人一言难尽了。但是也不妨碍喜欢大长腿的玩家,抡着大锤对她一顿输出。
而如今游戏中很多魅魔的形象又再度发生变化,这里的变化主要是指他们的内在形象与阵营。以人物多元化见长(chang)的一系列DND(龙与地下城)游戏中魅魔也是常客,他们的形象也更加丰富多彩,有的魅魔一门心思想把你榨干,而有的魅魔则“善良”一点,只是利用肉体与被害者交换一些东西,可能是灵魂也可能是别的玩意。另外,像是《巫师3》的支线任务中也出了的女夜魔,她的形象就比较复杂,据她所说是出于自卫杀害了守卫,玩家可以选择放过她或者除掉她,至于她的形象究竟是不是披着人皮的恶魔我们不得而知。《神界原罪2》中魅魔,其形象则完全变为正面,在末世天堂区域中,玩家会遇上一位名叫阿尔米拉的魅魔,她与净源导师的爱情让人为之动容,爱人身受虚空的腐蚀,而阿尔米拉却依旧对他不离不弃。戏剧性的是,在主角帮助他们击败腐蚀源头后,阿尔米拉则会当着自己爱人的面,给主角的奉上热情一吻,也着实印证了她魅魔的形象。
这些诸多的角色虽说都是魅魔的衍生物,但他们的内核却已然不是单纯的恶,而是被赋予了一些更为感性的特质,好似为她们婀娜的身姿披上了一层薄纱,让人更加浮想联翩。在我看来魅魔形象的演变,其实就是人类对“性”这一概念不断追问的结果,从一开始的隐晦而神秘,到如今开放多元的“性观念”,魅魔从一开始“吃人”的恶魔,变成了如今或清纯或火辣的形象,魅魔作为一种能满足人类对“性”一切渴望的符号,不会再像旧时代那样,受到道德和宗教的桎梏,让人避而不谈, 而是越来越多地出现在人们可接触到的各种幻想作品中。
甚至世界纪念币组织也推出了一款,名为《魅魔的诱惑》的纪念币,用以警示世人不要被诱惑蒙蔽了双眼,毕竟它们再好看,依旧是恶魔。经不过住诱惑接触了黑暗,是需要付出代价的。
感谢收看本期的不止游戏,喜欢的观众朋友们可以关注点赞收藏转发,我是乔伊,我们下期再见。
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