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属于第八代游戏机,作为ps3的后续机型,将与任天堂的wiiu和微软的xboxone在市场上的竞争
改变处理器架构的目的是为了让游戏开发过程更容易吸引更多不同的开发者加入。这些变化来自索尼在PlayStation3的开发、制造和发布过程中所学到的东西。PlayStation4的其他重要硬件特性包括内置8gb的gddr5集成内存、更快的蓝光光驱和定制处理芯片音频、视频和其他后台服务。
playstation4(简称ps4)是索尼电脑娱乐(sce)推出的一款家用游戏机。它是PlayStation系列游戏机的第四代游戏机。
在新应用和服务方面,索尼正在智能手机和平板电脑上推出自己的应用playstationapp,让这些设备成为增强游戏体验的第二块屏幕。索尼还计划推出云游戏流媒体服务“playstationnow”(前身为gaikai),将可下载的内容和游戏存储在云服务器上。此外,新手柄新增了“分享”按钮,用户可以通过该按钮观看他人游戏的直播、截图和录制视频
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但目前只有FIFA14和火影忍者可以正常运行,720P分辨率
测试图片,配置为:I7-4770K,16GB,GTX780
后经过技术人员的认真研究,PS4X86核心,模拟器已经进入内测阶段,相信很快就会公测了!
模拟器只能运行正版CD,
你可以登录你的PSN账号,就可以下载PSN游戏了,
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在虚拟键上设置,设置适合自己的键位。
这只是一个模拟,如何最大化游戏体验还是要你自己去想办法。
不是真正的PS4、玩家需要使用各种工具来体验游戏。
可以在手机上模拟PS4游戏,掌上ps4可以在电脑上实现。虽然不是所有的都可以模拟,但是玩起来很有趣;
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感谢官方邀请!希望我的回答能解答你的疑惑!
当然有区别!而且很大!
PS4在很多游戏上的画质相比顶级PC的极高要差两档,大约相当于中高画质,而且很多次世代特效会不支持。
另外则是帧数上,高画质的3A大作PS4会锁在30FPS,部分会解锁至60FPS。而PC如果硬件够好,帧数无上限。分辨率也可以继续往上走,来到2K、4K,画面更细腻。
当然PS4也有两大优势:一是拥有一些独占游戏,这些是索尼和游戏开发商联合为PS4单独开发的;另外是价格低,不需要很大的投入也可以让你体验3A大作。
,问题是三A的区别,区别就是我有PC我有PS4我有NS我有XBOX,我能玩独占,我出门玩NS,在家想玩啥玩啥,然而没主机的同学,只能云玩家云通关干瞅着瞪眼干瞅,联机游戏你还得忍受PC外挂,各种作弊,然而PS4主机不存在这个问题,游玩度幸福度远远高于PC,举个简单例子,我能玩漫威蜘蛛侠。。PC就玩不了,我能在地铁玩塞尔达,PC只能在家模拟,我能玩的,可选择性太多了。。玩不过来的玩。。。我能玩的你不能玩。。你能玩的我随便玩。。。[呲牙]
另外就是我躺在沙发上,看着60寸电视单手点一下PS键,单手点一下电视开机键,就能玩了。。整不好玩一会累了倒头就睡会。。。PC的话你慢慢挺着身子佝偻着后背玩去吧,
,区别还是有的,但要看具体是什么区别。下面主要从四个角度分析吧
手感
优化
画质
体验
手感
在手感方面,要根据不同的游戏类型来评价。比如玩FPS游戏《使命召唤》,那么PS4使用手柄来瞄准射击,在手感上不如在PC上使用键鼠灵活。但是玩一些ACT游戏时,PS4手柄的摇杆要比PC的键鼠要舒服。【如果说在PC上接手柄玩的话,那就谈不上手感对比了。不过PS4上一些射击游戏带有“辅助瞄准”,也是一种独特的体验吧】
优化
一款游戏在PS4上和在PC上的优化并不是绝对的,很多人认为高配的电脑玩游戏一定比PS4玩游戏更加流畅,其实并不是这样的。一款游戏在在PS4平台发售,在开发过程中一定会针对主机进行优化,为了确保游戏的品质,一定会进行严格的质量检测和测试(其他平台可能也有)。但是如果将这款游戏移植到PC时,负责移植的人员不怎么用心,就会导致PC版游戏会有严重的问题。黑屏、闪退、坏档、不支持XX、UI交互不符合PC等等问题。
像2018年发布的《荒野大镖客2》今日登录PC,就陆陆续续出现了各种问题。60帧的电脑的时间流逝是30帧的电脑速度的2倍,天气变化变快了,损耗也变快了。之前三上真司推出的一款叫做《绝对征服》的射击游戏同样在PC版上也遇到这类问题。
有一些游戏是按每帧计算伤害的,那么60帧情况下的伤害可能是30帧情况下的2倍,游戏体验就很难受了。这其实也是优化问题的一个方面。
画质
现在很多游戏都对针对PS4和PC使用不同的画质选择,由于PS4发售的时间已经很长了,硬件早就落后于PC,很难跟上PC高质量画面的脚步。因此如果制作组在PC上设置了更高的画质选项的话,那么PC在画质方面是可以超过PS4的。如果没有的话,那两者也没有什么差距。顺带一提的是,PS4由于机能原因,很多游戏都是30帧,少数有60帧,但这并不意味这同样的游戏在PC上就能够保证60帧。一些游戏是有锁30帧的设定的,即便是高配PC仍然会收到锁30帧的限制。
体验
个人玩PS4是离电视比较远,坐在沙发上,姿势可以随意改变,比较自在。玩PC的时候就需要坐在桌子前面,里显示器比较近,盯着电脑时间长了有点累。个人更喜欢在PS4上玩游戏。
,区别很大,我的pc配下来1w5左右,因为想玩独占所以买了ps4pro,但是画质和掉帧还是忍不了,4k帧数刷不上去,战神和神海刷完就二手出了,pc上画质不开最高4k还是基本可以稳60,偶尔会掉帧,可以接受。
,区别很大的。20000块的电脑,正常来说,性能很强,可以实现很好的效果。PS4说实在的,从发布那天开始,机能已经远远落后于PC。但是架不住大部分3A大作都是要靠主机平台获利,只要上主机平台,你就得为主机优化。而电脑端,太麻烦了,不负优化已经很给面子了。3A大作虽然为主机优化,但是架不住主机的机能弱,所以肯定有很多限制。比如锁帧,比如分辨率。而PC如果性能弱,则跳帧,那还不如主机稳定的帧数更好呢
,如果是全平台游戏,差距不是一般的大,基本上就是两个游戏,特效全开,2k,144屏幕用上,你会发现新大陆。用惯手柄的,电脑上能用手柄的也用了。所以全平台还是pc爽。但是如果是独占没法比,美末,战神,神海等等,只能用ps玩,也很爽。所以我一般ps买独占,但是巫师3,GTA,战地,荒野大镖客等等一些两个平台都买了,所以能体会出来。
,感觉都没怎么说到点子上,其实就两点。一,PS上有独占游戏,pc没法玩儿,模拟器除外,不过就我所知还没有完美模拟PS4的吧。二,PC 20000价位的画质肯定是要完爆主机n个档的,什么超高画质,mod,高帧率,高分辨率都是可以实现的。至于什么手柄,vr,方向盘,体感这些,pc有钱还是一样上,只是没有平台特定的一些能力,比如ps手柄上有个扬声器,ns手柄支持分体体感,hd震动这些。
,我就是个普通玩游戏的,不管你们怎么想的,反正我还是觉得主机玩得爽,手柄的便携和扬声器、触摸板的带入感能跟游戏很好的契合,对着大电视我能坐着、躺着各种舒服的姿势玩,画面帧数什么的主机也不是惨不忍睹,卡的玩不了吧,工作都是对着电脑,玩游戏再用电脑操作鼠标键盘我真是感觉累,而且离着屏幕近,看多了眼不舒服,可能是老了吧,从FC玩到现在,一直都觉得主机的综合体验更好。
,有区别啊,有钱人玩PC。钱不多的玩PS4。我在虎牙看直播。
,配个3万的电视有可能
,主要是ps4帧数不高好多游戏,机能限制