奥汀三国群英传手机单机版

奥汀三国群英传手机单机版
  • 游戏评分:
    6.0分
  • 网络类型:
    手游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营中
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    中文
  • 游戏版本:
    v1.2.0
  • 更新时间:
    2021-05-30
  • 游戏题材:
    2D

是三国志下的三国志手游,会让你更加身临其境。游戏游奥亭公司打造的三国志系列第一款游戏,这是一款非常火爆的三国志游戏,内政、战斗等多种模式,可以享受刺激的战斗体验。如果您有兴趣,请不要错过。

奥汀三国群英传手机单机版介绍

游戏中每个军团都必须有一个军师,战斗中可以使用不同的策略,除了忠诚度、士气和疲劳度等。特性。

一般技能和军事技能也不同。游戏中的军事技能多达67个,武将必杀技多达110个。

与前作类似,本作的游戏内容主要分为内政管理模式、大地图模式和对战模式。每年1月进行内务管理,此时可进行城市开发和搜武等。

内务模式完成后会进入大地图模式。玩家有一年的时间出兵组织军团进攻。大地图中,两团在相遇或进入敌城时进入战斗模式。

奥汀三国群英传手机单机版优势

你需要利用丰富的资源来提升你的军队和国家的综合实力

游戏风格幽默轻松,给你带来全新的视觉体验

丰富的武将任你自由选择,而且都是独一无二的

玩家还可以在游戏中体验赚取金币的玩法,充满无限乐趣

精彩玩法,攻城略地,横扫千军,授官封爵

这三国时代每天都有各种战争。发生亮点

奥汀三国群英传手机单机版

内部模式一年一次,地图模式按月计算,每12个月转换一次内部模式,战争模式每个敌人和盟友一个时间限制是99秒。游戏的过程是三者的循环。

在内政模式中,你可以搜索将领、武器、符箓、阵型等,为你的将领装备武器装备,学习各种阵型。此外,还可以招募武将、查看情报、补充城防、发展人口、提升武将。

内政结束,进入战略模式。在大地图上有很多事情要做。首先,你要知道你有哪些城市,每个城市都有哪些将领,以便为招募和派遣部队提供资金。,调查敌情,再决定是集中兵力为主力作战,还是分队偷袭绕路。用它来攻击你喜欢的城市,或者防御敌人的入侵。

当你的部队遇到敌军,或你的部队攻城,或敌军攻城,你将进入战争模式。这种模式是淘汰的形式。如果所有将领都被击败,则可以确定获胜者。开战时,双方各选一队进行PK。当其中一名将领HP为0或逃跑时,即使对方获胜,当时间为0时,确定双方打成平手。胜利的主要依据是:1通能力,2通技能,3军质,4兵种战胜。

奥汀三国群英传手机单机版的特点

经典单机真实还原御君傲霆正版授权

手游忠实原汁原味的单人战斗、技能、音乐,以更丰富的地下城玩法和军事提升游戏体验指挥官训练。经典再现,热血重燃!

组队争夺共地牢,万国万国统一中原

朋友战,联盟战,抢夺战,护航战,多种玩法升华原始体验;战斗系统,抢夺三国君王,带领兄弟统一三国!

八门金锁排阵、阵型、职业攻略战

行军阵法讲究互相对战,各职业相互配合,和千变万化的阵型,克制对抗,带路。成千上万的装甲士兵与敌人英勇作战!

三国名将全面修炼缘分,共启伟业

全面培养三国心仪英雄,一代一代英雄终将成为国家的强大武器。众多副手合谋称霸行业!

奥汀三国群英传手机单机版推荐理由

本期小编带来的这款游戏下载就到此结束啦,小伙伴们是不是还意犹未尽呢,那就快来看看更多有趣的手机游戏吧!

《三国群英传》系列是让人惊艳过的国产游戏,在它最火的时候,网吧到处可以看到年轻人乐此不疲的玩着这款游戏,而同时期的光荣三国志系列倒显得冷清很多。

不过该系列游戏属于虎头蛇尾的那种,除了前面的1、2代,尤其是《三国群英传2》可以被称为精良之作外,后面出的续作明显创新能力不足,只能靠群魔乱舞画风的武将特技博眼球。由于续作的粗制滥造,《三国群英传》系列终于走向了没落,令人惋惜。

就探索机个人感觉来讲,我最喜欢的就是《三国群英传2》。一开始玩这游戏觉得很爽,因为打仗简单粗暴,技能槽满了就疯狂怼武将技,看到各种旋风、火箭、落石把敌军打得鸡飞狗跳就很痛快。战争结束会抓获很多俘虏,这里有个斩首设定很有意思,看到自己厌恶的武将,按下“斩首”就会听到咔嚓一声,十分解气。

这游戏玩得多了以后,我就慢慢发现了很多套路和玩法,这才算体会到了它真正的乐趣。比如兵种之间存在互相克制,所以出征时兵种一定要带全,一般我喜欢带大刀、飞刀、弩兵、弓箭、武斗5个兵种,靠着这个阵容基本可以克制敌军部队。

此外部队阵型上也有讲究,许多人喜欢开局无脑冲锋,这样就白白浪费了部队阵型的设定了。根据我的游戏经验来看,如果是近战兵种对付远程兵种,最好采用锥形阵,并以最快速度冲锋;如果是远程兵种对付近战兵种,那就采用鱼丽阵,当敌军逼近时,我们就派前军上前拖住敌人,后面的中军和后军依然持续进攻;如果都是近战肉搏的话,打仗时尽量把兵力集中即可,这样才能将部队战斗力最大化。

总之游戏《三国群英传》让人回忆的地方太多了,探索机干脆先说到这里,权且当抛砖引玉,各位若是有想法可以在评论区一吐为快。

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来!这后半年第一次见到0收藏的冷门题,枫叔终结了它!《三国群英传》这个系列,如果你看到名字能有印象,恭喜你,你年轻时起码有自己的计算机哦!我第一次买的正版游戏,就是《三国群英传》。但我买的好像是7代,之前玩的时候,印象最深刻的就是《三国群英传2》,那时候我甚至还不知道光荣是谁,三国志是什么。

第一次接触这款游戏的时候,我还没自己的电脑,小学生吧,快升初中的时候。那时候我个姨夫思想前卫,喜欢研究PS,自己家里有一台电脑。我第一次去它家玩的时候,接触的是红警95,后来又再一次过去时发现它玩《三国群英传2》。后来我初二家里给买了电脑,我装的第一个游戏,就是跑去和姨夫借来的《三国群英传2》

这款游戏对小时候的我吸引力很大,甚至一度有了红警2后,我还老玩群英传。我觉得当时它激发了我对策略游戏的好感,尤其是和上图所示的那样,2代理你的武将引兵出征,都会有一个举着战旗的马匹出城,当时发兵足够多,这种旗帜马匹就也增加,那时候看着四面八方自己的武将挥旗出征,感觉很过瘾,满足了男孩子征战天下的那种幻想。

虽然三国群英传武将带兵数不多,但是那个年代算多的了,打仗规模也很宏大,还有武将技能等,都很符合孩子们的口味。后来我玩三国群英传就少了,在买了7代正版之前,我一直是玩的2代,中间几乎都没有体验过。就是这个原因,当我突然玩7代的时候,我感觉变化很大,7代是令牌内政的模式,操作受限制,加上武将有了组合技能,找到规律可以一队组合击杀全局,游戏策略性大大降低。后来《三国群英传》出OL,我和市场部的那个人还是朋友,体验了下也没觉得网游化后多吸引人,后来这游戏就淡出我的视野,而当年运营OL失败的那位姐们,失败后去了游族,成了副总达到了人生巅峰。

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先自曝身份,曾任百度三国群英传2吧吧主。 群2已经玩了10年+,同时也是三国群英传2mod制作者,也在b站传过群2的视频。 三国群英传系列是我最喜欢的国产单机系列之一,理由很简单,我喜欢三国。 但是这个系列,客观的说,1山,2代完善,3代革新,4代跑偏,567在歪路上渐行渐远。 我曾经一直好奇为什么这个系列会这样。 后来,我发现了世嘉有一款叫龙之力量的游戏,一共只出了两代。 所以三国群英传的发展大概是这么个思路。 1-2:山寨龙之力量。 3:在群2的基础上添加了三国志曹操传的战棋元素。 4-7:在群3的基础上删去战棋元素,然后添加光荣三国志元素(许多武将自3始再未换头像,可见宇峻奥汀多么有诚意) 也许失去了山寨对象才是三国群英传走向没落的根本原因。 那么不谈山寨问题。 说回三国群英传本身。 我群2玩的最多,所以也主要就针对2说说。 群2比于群1,无疑是各方面的全面提升,按照光荣的说法大概是威力加强版。 群2吧有这么一句话,“群2简约而不简单”。 是的,三国群英传2无论是战斗还是内政,以今日的眼光来看都无比简陋。但是就这么简陋的一个系统,却有无限可能。这无限的可能,来自程序员的脑残。 三国群英传2的重点-武将技系统。如果你要让我用一个词来概括2代的武将技,那就是不平衡。逆天如鬼哭伏兵,鸡肋如刀剑炎墙火牛地泉雷击生死门。 鬼哭缘何逆天?仅仅50的耗蓝却有着大地狂啸的清兵和狂雷天牢级别的打将,要知道狂雷和大地加起来耗蓝都快100了,这性价比太可怕了吧! 伏兵缘何逆天?利用兵种和阵法的克制,不停的伏兵,再配合增恢技力的军师技,达到持续作战的效果,这被我们叫做“蘑菇流”。 再看那几个鸡肋技能,炎墙持续时间短耗蓝大还有好几个火柱烧不死人,地泉雷击火牛刀剑都是死在攻击范围判定太小导致清兵能力差,最后的生死门莫名其妙的吸兵有上限。 正因为武将技有强有弱,武将本身也做到了有强有弱。也正因为伏兵流无线续航的理论,才有了蘑菇流疯子们对它的开发,控兵躲技能,一将打十个。 我想当年群2如今的开发程度绝对是当年奥汀科技始料未及的。就群2本身来说,无论是失衡的武将技,还是逗比的头像,还是游戏本身多到爆的bug,我看到的只有奥汀科技的敷衍。 但就这么一个游戏,却依靠着玩家对游戏技术的开发,以及大量mod的问世,成就了国产游戏的一代经典。 你问我群2是不是一个好游戏?我只能说不是,你玩过龙之力量就会发现,三国群英传不过是对它的一个低劣的模仿。 那么三国群英传2因何而成就经典?因为玩家。 玩家们对它孜孜不倦的研究,开发,修改,这才有了如今三国群英传2在中国游戏界独特的地位与公认的好评。 为三国群英传2的玩家们喝彩!

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