snk夏洛特原型(snk夏洛特)
七星体验夏洛特新皮肤,手感爆棚轻松满评,SNK又一皮肤封神
最近大家心心念念的SNK新的皮肤又上线了,这次上线的是夏洛特的新皮肤浮生妄,SNK皮肤,在夏洛特皮肤上线之前几乎没有哪款皮肤的质量是差的,基本上特效手感都是天花板的存在,所以浮生妄在上线之前,各大主播也是积极的体验了这款皮肤。
比如北慕、赖神还有夏洛特的绝活哥七星,本身夏洛特就是目前对抗路中登场率最高的一个英雄,免伤、霸体、续航、输出都拉满的夏洛特成为了高分局非BAN必选的存在,所以浮生妄这款皮肤还是有非常高的热度的,至于手感如何,绝活哥七星也给出了答案。
光是看BP阶段的建模七星就非常满意,毕竟在此之前夏洛特只有一款皮肤,大部分玩家都已经玩腻了,且夏洛特的原生皮和伴生皮的色调差不多,喜爱路头儿新皮肤采用红色系作为主色调,在视觉方面就已经拉满了。
至于皮肤的手感,进入游戏后七星也非常满意,在特效方面浮生妄根据被动的不同会显示两种不同的特效,被动的光剑和黑洞特效也非常有意思,总的来说七星还是非常满意这款皮肤的,而在首次体验的对局,七星就打出了非常不错的战绩。
这局比赛七星对线的是蒙恬,夏洛特对线蒙恬几乎没有太多的看点,双方想要单杀对方都非常的困难,所以前期七星一直在尽可能的游走寻找机会,而这局比赛毕竟是排位对局,相比于巅峰赛确实简单不少,七星在前期就找到了非常多的机会。
而到了后期,虽然这局比赛七星带的是闪现,但此经济和装备全部都领先的情况下,对面也玩家也那七星没有一点办法,最终这局比赛七星轻松的拿下了十六点零的评分,并且以五十的输出带飞了所有队友,事实证明夏洛特也是有很强的带飞能力的。
个人观点:
总的来说,夏洛特这款皮肤让夏洛特有了更多的出场机会,从皮肤的角度来说估计很多夏洛特玩家都非常开心,但从策划的角度来看,目前夏洛特已经有了很高的出场率,再加上又出了好看的皮肤,登场率边高的情况下,距离夏洛特的削弱估计也不远了。
全网第一个国服夏洛特在斗鱼诞生,看到是陈比克,网友称毫无意外
S21来临,让很多人都沸腾了。除了版本变动以外,新英雄夏洛特的热度应该是最高的。作为SNK系列英雄,夏洛特的可玩度本来就很高,而且伤害也不低,或许这就是SNK英雄的共性吧。
可能是夏洛特的难度比较高,所以在上线第一天,并没有诞生国服玩家。不过,可能大家第一天的目标,是在冲段位,所以对夏洛特上分并没有太在意。不过就在25号早上,全网第一个国服夏洛特在斗鱼诞生了,实力真的强。
这次率先冲上国服第一夏洛特的是斗鱼主播陈比克。当网友看到这个ID以后,估计会觉得毫无意外,毕竟陈比克向来都是国服专业户,每次官方上线新英雄,在冲国服荣耀的时候,哪次没有陈比克呢?所以,熟悉陈比克的网友们,应该觉得习以为常了。
使者特意去看了陈比克的直播时间,大半夜不睡觉依旧在上分。不得不说,陈比克真的是非常努力,这倒是让我们有些惭愧了。陈比克的实力虽然强,但他这次能成为全网第一个国服夏洛特玩家,并非偶然。说白了,这就是他努力的结果。为了能够达成这项荣誉,陈比克甚至延长了自己的直播时间,值得我们敬佩。即便是游戏主播,但陈比克身上奋发向上的精神非常值得我们学习。而如今,直播行业本就缺少这种正能量主播,但陈比克应该算是最具代表性的主播了。
虽说陈比克经常能将一些英雄打上国服排行,但他的真实身份是国服第一镜,他对于镜的了解和掌握非常到位,这一点粉丝们是非常了解的。此前看陈比克参加平台组织的活动,他的镜真的是秀到飞起。而接下来,对于陈比克来说,最重要的事情就是打排位上分了。那么,夏洛特可以作为他的杀手锏拿出来,估计上分是很容易的。游弋是斗鱼第一位上王者的主播,而BLUE是目前用时最短上王者的主播。不过我们预计,陈比克上王者的时间,很有可能会打破BLUE的2小时记录,让我们拭目以待吧。
夏洛特机制扫盲,有眼就懂,有手就会,多动图+备注,避免踩坑
大家好我是指尖,夏洛特作为snk第四名英雄,可以说是备受期待了,如今终于登陆体验服,更新之后因为微信区的白名单出了问题,所以指尖借了个q区的终于上来了,被不少玩家吐槽的新英雄,到底是怎样的呢?本文跟大家聊聊夏洛特的机制,以及强度分析,因为是新英雄,免不了技能解析,我尽量言简意赅。
夏洛特定位有两段突进的英雄,2技能直接一个有小前摇的位移,三次技能后的强化普攻是追踪的,参考雅典娜,定位是个战士,但是打野应该也不错,操作比较简单,但是技能手感极差,没有爆发,技能该有的属性都有,适合缠斗,切后排可能会稍弱。
技能解析被动技能:七星光芒剑
关键词:强化技能、普攻追击、附带斩杀、获得免伤、附加降低攻速移速debuff。
该技能作为夏洛特的核心技能,和曜的机制很像,但是要求更为苛刻,夏洛特用技能攻击到目标,那么另外两个技能会被强化,连续攻击目标三次,那么会触发强化普攻,该次普攻会直接突进到目标身边,造成一连串的技能伤害,并附带斩杀伤害,期间40%免伤。
该技能看起来数值很高,其实如果不是把目标的血量压的很低,真心打不出什么伤害,释放时间长,好在有一定的霸体,有减速可以留人,面对射手英雄因为攻速降低也会很舒服。
一技能:迅光三角剑
技能的前缀有起手技和追加技,前者是没有任何增幅的普通形态,后者为加强版。
关键词:远程输出、命中敌人自己提升移速、强化后回复生命值且瞬发。
该技能作为夏洛特的起手技能,远程攻击目标,自身瞬间迸发超高移速后接近对手,然而自己增加移速和减速敌人的概念是不同的,敌人在塔下可以轻松回塔,如果是减速则不然,但是好处就是自己逃跑和跑图速度更快,打野或者清兵,最后一次用1技能补刀,就能快速转位置。
从上方动图可以看到,在使用其他技能之后,1技能没有了短暂的前摇,同时命中敌人可回复已损生命值,攻击野怪兵线也可以实现,因此夏洛特即便在线上,也是有续航的哦。
值得一说的是,1技能的实际攻击距离比指示器上的远了很多,上图中即是极限距离,完全可以在屏幕外进行收割和消耗。
2技能:前进喷泉
关键词:位移、多段伤害、减速、回复生命
这是夏洛特技能连招不能出现断档的原因,如果你每次的攻击都能命中敌人,那么你的2技能冷却可以一直触发3秒一次,但因为使用的技能无法被强化,所以2技能的是7秒和3秒之间来回转换,总体机动性还是很高的,如果有冷却装备会更好。
强化状态下的2技技能不管命中与否,都与已经降低的冷却无关,命中率只是关系另外两个技能是否被强化,以及头上能量条是否会中断,这关乎着被动的强化普攻,一旦断层,其他技能无法被强化不说,强化普攻也会因此归零。
2技能是多段伤害,造成伤害的一半会回复自身的生命值,但是这个伤害真心不高,但续航足矣。
大招:破空光剑
关键词:多段伤害、减速、霸体、免伤、击飞
该技能是夏洛特的核心输出技能,大招造成多段伤害,还能减速目标,保证技能打满。
技能强化之后附带击飞效果,但不是大招的所有范围都能触发,在六芒星的外侧,只能攻击1-2次攻击,越靠近内圈造成的段数就越高,同时在内圈才能用强化的大招击飞。
这就促使夏洛特想要打出足量的伤害,就必须贴脸目标,12技能攻击移动中的敌人,恐怕无法使自己和目标站位太近,或许需要第二次2技能,或者强化普攻才能接近目标。
需要注意的问题强化普攻有追击的效果,但是前摇很长,且附带一定的僵值。她的所有技能都可以接闪现,所以12技能没有追击到目标,可用大闪完成击飞触发第三段普攻。强化普攻后现在根本无法继续普攻,需要间隔2秒左右,期间可以用技能,但是无法利用技能解除普攻后摇,所以导致手感极差。强化普攻其实是一个独立的技能,既无法吸血,也不会触发装备的效果,因此冰痕之握、宗师之力、末世、闪电匕首的被动全部无效,甚至无法暴击,因此装备肯定是以穿透为主,有斩杀伤害,破军是肯定要的。连招思路她的技能看着挺复杂,实际使用其实特别简单,你只需要保证一件事,输出就不会断层,那就是别打空气,包括所有的技能,一旦打空,其他技能会失去强化效果,第三次强化普攻也会重新计算,哪怕打兵线和野怪也可以。
连招很简单,1技能命中敌人之后自己加速,2技能的指示器其实是位移的距离,实际的攻击范围和兰陵王大招一样,远了很多。
因此就能减速目标,接近后大招击飞,三个技能刚好触发被动,一击强化普攻打出斩杀伤害,此时2技能又好了。
强度解析目前来看夏洛特的强度还是有待加强的,技能机制比较新颖,但是所有技能都存在前摇,加上技能衔接不流畅,导致玩家使用的时候会出现非常憋屈的感觉,既然是街机人物,那么最注重的恰恰应该是手感才对,爽快的打击感才是我们想要的东西,但是现在显然差距很大,但毕竟是刚刚上线,还有很大优化的空间。
数值方面也比较欠缺,从被动的强化普攻来看好像数据很高,其实使用中你会发现,这才是真真正正的“刮痧疗法”,所以肯定会加强的。
王者荣耀SNK联动引争议,夏洛特进入峡谷用日语,阿离却不能说中文!
相信小伙伴们都知道,王者荣耀和SNK的联动还是非常多的,经常是峡谷中出现一个SNK英雄,侍魂中出现一个王者角色。但最近的一些情况让大家发出了疑问和思考,现在赶紧来看看吧!
根据官方爆料,阿离小可爱很快就要去到侍魂游戏当中成为全新的角色。作为王者中最优秀的建模之一,希望在加入SNK后也能保持自己的盛世美颜。
而峡谷新SNK英雄不出意外就是夏洛特了。夏洛特在侍魂故事背景当中还是一位女皇,和霸王丸有一些特殊的羁绊,如果不出意外上线峡谷之后会和宫本武藏成为新的CP?更重要的是,夏洛特在侍魂当中就非常灵活,上线峡谷之后估计也是一个多段位移的英雄,期待又酷又飒的新姐姐上线!
不过此处有一个小疑问,每一个王者英雄进入侍魂就需要新的日语配音,以此来迎合整个游戏环境。但为什么每一次新的SNK英雄上线峡谷也要日语配音?如果是为了融入游戏不应该给他们中文配音吗?而且大家也怀疑能不能用日语翻译出中文的感觉,比如“红叶最多情,一舞寄相思”这类的台词。
大家对于这个问题都有什么看法呢?欢迎留言互动~
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