奇迹仙灵(奇迹仙踪林入口)
走进仙踪林领略新开奇迹中第一个着陆点!
仙踪林,一个美丽的名字,解其字面含义,似乎此地曾有仙子出没过,然而在新开奇迹游戏之中,这里确实曾出现过史上闻名的女神,她以闪闪发光的弓箭为武器,快捷的移动划出一道道捉摸不定的轨迹,下一秒,她的利箭就会在你眼前出现……
事实上,原本奇迹游戏之中,仙踪林只是弓箭手职业的出生地,所以这里又有一个雅称:女儿国。因为弓箭手职业只有女号,所以在人气最为辉煌的时期,仙踪林里面处处都是莺歌燕舞,玩家在其中翩翩穿行而过,留下一道道靓丽的身影。
彩虹奇迹弓箭手出生点仙踪林
仙踪林的周边情况
在奇迹游戏之中,你不要把仙踪林理解成为一个封闭的地图,事实上,这里还有两处通道,左下角可以直接去勇者大陆,那儿是游戏早期战士的出生地,有城堡,有护城河,还有黄金幼龙不时刷新;右下角则通往亚特兰蒂期,一处水底世界,有着更为高级的怪物,而且风景格外迷人。
一个精灵的聚集地
仙踪林,如同一个精灵的聚集地,没有护城河与高耸的城墙,只有一些小小的篱笆稀稀拉拉地环绕出一个小小的范围,这便是所谓的村落,村落外面则是荒野,地势高低不平,怪兽从中出没。
玩家若是细致一点的话,不难发现随着你的走动,游戏人物走动起来会忽上忽下,仿佛刚刚走上一个小坡或是下至一处洼地,其实这就是新开奇迹的精致所在,通过这种细微的变化差异,让你在2D游戏中体验到如3D一般的效果。
仙踪林的物产丰富
既然仙踪林是一处新人出生地,那么周围的怪兽一定会爆出新人急需的装备,这是游戏中的惯例,奇迹自然也不会例外。所以,在仙踪林那个小小的村落之外,你会见到最弱小的哥布林,会看到成精的蝎子,还有那原本小巧的瓢虫,居然如同人一般手执长矛在空中呼啸而来,当然还有树妖、偷猎者等等。
其中最可怕的就是石巨人,体型最大,伤害最高,还好行动起来动作迟缓,弱小的玩家发现不动总能逃脱。不过,仙踪林物产最慷慨的也是它,总能爆出不少好装备,谁让它在这里排名第一呢?
其实,石巨人只能算是仙踪林的本土第一强者,有时一些外来者会更为强悍,比如黄金幼龙就会不时刷新在仙踪林,一些高级玩家也会从天而降,只为黄金幼龙能爆出新开奇迹游戏中的极品属性首饰。
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冰雪奇迹!恍如仙境!冬奥会场馆太酷了
北京2022年冬奥会和冬残奥会张家口赛区位于河北省张家口市崇礼区太子城区域,将有51枚金牌在这里诞生。江西新闻广播记者随“脱贫攻坚看河北 美丽冬奥崇礼行”全国广播融媒体大型采访活动,来到张家口赛区的主要场馆“三场一村”,提前领略这里的“冰雪奇迹”。
“三场”指三个竞赛场馆
国家跳台滑雪中心
国家越野滑雪中心
国家冬季两项中心
“一村”
张家口冬奥村及冬残奥村
国家跳台滑雪中心——“雪如意”
“雪如意”是我国第一个
跳台滑雪场地
这座散发着“古风”的建筑被网友赞叹
“最仙场馆”
包括
山上顶峰俱乐部
山育场
竞赛区
【“雪如意”的世界之最】
全球最具设计感的跳台滑雪场
全球最长跳台滑雪赛道
全球首个全钢筋混凝土超长框架结构
全球首个顶部出发区
设置大型悬挑建筑物的跳台滑雪场
…………
【数说“雪如意”】
顶峰俱乐部直径80米
重1800吨
抗拔锚杆80多根
每根深十余米
施工人员超过2000人
…………
国家冬季两项中心 国家越野滑雪中心
国家冬季两项中心占地约139公顷
“冬季两项”由滑雪狩猎演变而来
是越野滑雪与射击相结合的
全能雪上运动
越野滑雪
对坡度和曲线精度要求极高
国家越野滑雪中心赛道
由国际雪联专家现场踏勘确定
施工难度倍增
张家口冬奥村及冬残奥村
位于太子城冰雪小镇内
距京张高铁崇礼支线的太子城站
只有600米
冬奥村运动员公寓
包括10个组团
其中单人间836间
双人间974间
可提供床位2784个
冬奥村及冬残奥村(上)和颁奖广场(下)
冬奥会后
“三场一村”将作为奥运遗产
永久保留
成为奥林匹克公园
奥林匹克体育公园
记者钟定娴、王莹
来源:江西新闻广播
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来源: 江西新闻广播
75款游戏流水曝光:24款年流水过亿,6款花上亿元推广
上市游戏公司的2021年业绩报告在上周基本发布完毕,游戏新知根据公告统计了75款游戏的年流水、收入和推广销售费用的数据。
这次的公司年报中披露了《龙与少女的交响曲》《楓之谷R:經典新定義》等数款新品的运营数据,同时也有《位面战争》《塔防三国志Ⅱ》等表现不佳的产品消失在年报披露中,而更多的游戏仍然是公司运营好一段时间的拳头产品。
需要提醒的是,披露流水方并不一定是研发商或发行商,也可能是游戏的IP授权方(如盛天网络);披露的流水也不代表游戏全渠道总流水,比如中青宝联运的《阴阳师》仅代表自身渠道的流水,具体情况需结合「运营模式」来区分。
24款年流水过亿,数款老SLG还在成长统计到流水数据的游戏中,一共有24款游戏的年流水超过1亿,其中SLG和MMORPG仍然占大多数,分别占了9个和7个名额。
名单内大多是熟悉的老产品,除了SLG和MMORPG之外还包括比较出名的《战双帕弥什》《一拳超人:最强之男》等,而相对较新《仙境传说RO:新世代的诞生》则有较明显的排名上升,《龙与少女的交响曲》和《楓之谷R:經典新定義》也进入到榜单之内。
1、长线运营的SLG
多款SLG依旧是名单中的老面孔,展现了相对长线且稳定的运营成绩。
IGG《王国纪元》上线至今已经有六年时间,仍然为公司提供超过八成的游戏收入,当之无愧是拳头产品。出乎意料的是,游戏在2021年的收入仍呈现出增长的趋势,这已经是这款SLG第二年的逆生命周期成长。
原本游戏在2019年已经出现收入下滑的势头,结果游戏在次年保持内容的持续更新,再加上疫情对广告买量的促进作用,游戏MAU从2019年的820万增长到2020年的1370万,游戏营收也再创高峰。
或许是疫情情况已经得到一定缓解,再加上游戏的推广投放开始收敛,DataEye的数据显示《王国纪元》的买量投放截至2021年4月都在攀升,随着周年庆结束后便开始减缓,游戏在2021年的MAU又再回落到1200万。
但营收增长的势头不减,综合全年来看,游戏新增用户1.2亿(上一年新增一亿),营业收入也同比增长了7%,首次突破了50亿港元的收入门槛。
壳木软件的《Age of Origins(原名Age of Z Origins)》和《War and Order》也都出现了流水增长,《Age of Origins》从前年的12.9亿再增长到17.4亿、《War and Order》从前年的10.3亿增长到11.9亿。
两款游戏的流水增长同样离不开买量,都是从2020年开始加大买量推广,直到去年4月才开始收敛。《War and Order》从去年Q2开始用户数量和活跃用户都有所下降,不过即使之后2个季度的活跃用户都比上一年低,充值流水却都比上一年每个季度都要高,ARPU突破了50元并逐渐在向60元逼近。
《Age of Origins》也是类似的情况,ARPU值已经突破了60元的门槛。再加上今年游戏上线了国内版本《旭日之城》,流水的增量相对更多。
相比起来,游爱网络在2018年上线的SLG《王者纷争(原名大秦之帝国崛起)》没有那么高的知名度,但游戏去年最高月流水2200万,总流水将近2.9亿,同比上升了30%,仍然是公司收入第二高的游戏产品。
当然即便是长线运营的SLG也不是每款都能持续增长,运营已经有五年的《三国志2017》就正处在相对平稳的下滑过程中。游戏的活跃用户呈现下滑的趋势,但季度流水仍保持在2亿元以上,也属于用户减少但ARPU值上升的例子。
智明星通的《列王的纷争》全年平均月流水5739万元,对比2020年的7819万元已经有明显的下滑。对于一款上线运营超七年的产品而言,能维持全年6.8亿的流水也不容易。
2、活跃出海的新选手
去年有几款新品进入到年流水过亿的名单之中,其中最靠前的是《仙境传说RO:新世代的诞生》。游戏其实在2020年Q4就由朝夕光年在港澳台市场发行,今年中旬在东南亚市场上线之后带来了一波增量,年流水已经达到20亿的级别。
拓展市场毫无疑问会将游戏推向一个高峰,不过更重要的是新市场热度过后还能给游戏的运营情况。《仙境传说RO:新世代的诞生》在去年Q1~Q4的付费用户分别为15.3万、38.9万、67.6万和29.5万,充值流水分别为3.15亿、2.41亿、10.7亿和5.3亿。对比来看Q4比Q2的付费用户更少,但充值流水反而更高,开拓新市场之后游戏的运营情况应该还不错。
接下来游戏仍然把新市场当作流水增长的助推器,今年计划在韩国市场和其他市场上线。目前来看游戏暂时规避了竞争激烈的头部市场,先在港澳台、东南亚等文化隔阂较小的地区上线,再稳步拓展收入来源,未来游戏的流水仍有机会突破峰值。
放置卡牌《龙与少女交响曲》在华清飞扬的财报披露中成为了新晋的拳头产品,代替了《战舰帝国》成为被披露运营信息的产品,去年流水达到3.6亿元,单款游戏提供了38%的收入。
游戏在2020年下旬上线了日本版本,从2021年1月份开始进入到日本iOS畅销榜TOP200, 并将该表现维持至今。另外游戏在去年中旬陆续上线了韩国市场和港澳台市场,根据SensorTower的数据显示,游戏一度排在出海收入增长榜的第11名。
图片上传中......
整体来看,首选的日本已经是游戏表现最出色的市场,游戏在繁中地区和韩国市场的iOS畅销榜排名都有比较明显的下滑趋势。去年《龙与少女交响曲》还需要和《高能手办团》《Mobile Legends: Adventure》同台竞技,相较之下游戏在韩国的排名下滑速度比较快。
星辉娱乐在去年9月上线了《冒险岛》IP的放置游戏《楓之谷R:經典新定義》,目前只登陆了港澳台市场,3个月的流水达到1.2亿元。游戏主要在台湾市场表现比较好,截至2021年底都保持在台湾iOS畅销榜TOP30,峰值流水5300万元。游戏暂时的出海表现还比较保守,或许未来进入其他海外市场之后会有更高的流水成绩。
6款游戏花上亿元推广,其中1款仍未回本统计到的游戏数据中,有15款游戏的推广费用达到千万级别,其中有6款游戏消耗了上亿元的推广费。
神州泰岳旗下壳木软件的3款SLG延续了上半年的投放力度,全年推广支出都超过了2亿元。其中老产品《Age of Origins》依旧是投放的主要对象,公司一半的推广费用都花在了这款游戏上。
华清飞扬也为新品《龙与少女交响曲》花费了超过九成的推广营销费用,单款游戏就用了1.8亿元用作推广,在名单中位列第四。
紧随其后的《战双帕弥什》全年推广费用达到1.4亿元,对比2020年的1.3亿元稍有增长。游戏占公司游戏推广营销费用的比例为35%,对比2020年的45%有所下降。公司整体在游戏推广方面加大了预算,《战双帕弥什》对公司也依然是比较重要的产品之一。
《真红之刃》上半年消耗了2580万元推广费,下半年则消耗不到200万元。游戏在2020年就已经给予了不少推广预算,估计原本就处在亏损状态,去年下半年应该是彻底放弃了回本的念想。
从游戏推广的成效来看,全年推广费用/流水≥25%的有7款游戏,其中比例≥100%的还是只有《Infinite Galaxy》这一款游戏。《War and Order》和《War of Destiny》都因为流水的回收已经将比例降至25%以下并退出名单行列。
具体来看亏本的《Infinite Galaxy》,游戏全年消耗了2.4亿元的推广费用(上半年消耗了1.4亿元),占公司推广支出的21%,仅次于的《Age of Origins》《War and Order》。不过不同于这两款产品的高投入高流水,《Infinite Galaxy》的推广/流水高达104%。
游戏从去年Q2开始减少买量投放,公司披露的数据显示游戏的活跃用户也随之减少。不过Q2的付费用户反而有一波上升,游戏从推广到吸引用户付费产生的一段时间差。下半年游戏的季度流水维持在6亿元以上,ARPU值分别为55和58,对比旗下的游戏来看应该是进入平稳运营的水平。
显然活跃用户数量和推广支出有一定关联,《Infinite Galaxy》想要突破流水纪录就免不得继续增加推广预算,只是回本依旧是当前阶段的首要任务。
巨大的仙女座能用肉眼看见?如何找到她?什么时候?
仙女星系是在银河系中离我们最近的大型团。距我们250万光年,这是我们肉眼可见的最远的大星系。月亏的时候,便是最适合观测的时候。
长而明亮的椭圆形与发光的核心和可见的螺旋形密集的星场。
仙女座星系和它的两个卫星星系
尽管有一个小一点的星系离我们的银河系更近,仙女座星系是离我们我们附近最大的螺旋状星系。除了大小麦哲伦星云(在北半球不可见),仙女座星系—也被称为是M31—是在250万光年之外肉眼可见最亮的星系。
在肉眼看来,这个星系就像一个比满月还大的光点。
长而窄的光点在星系中闪耀
乔西·布莱士拍到了这副仙女座的图像。它很大,甚至比满月还大。如果你知道大概在哪里可以看到这个朦胧的光点—并且天足够黑—你就可以直接去,然后看到它。
白色椭圆的星系,中间有发光点,在星域有2条细细的白色流星条纹。
与仙女座在同一区域的流星。在伊朗的奥米德·加德丹在2019年八月11日捕捉到了这一幕,并且写道,“我还能说什么?宇宙奇迹啊。只要把高尔夫球大小的流星和比我们大的星系比较一下就知道了。”谢谢你,奥米德!
当你试图去寻找仙女座星系的时候,在北半球靠中间纬度的地方,你可以看见M31—也被称作仙女座星系—至少在全年每天晚上都有一会。但是大多数人第一次看见这个星系是在北半球秋季,在足够高的地方,从黄昏等到黎明。
八月末到九月初,可以在你所在地区当地时间午夜开始观测仙女座。仙女座星系在东方的夜空中闪耀着光芒,在午夜时高悬在头顶,黎明时在西方。
冬天的晚上也很适合观测仙女座星系。
如果你在城市,晚上没有月亮,在临近秋天,秋天,或者冬天的晚上,很容易就可以看见
仙女座星系。它是天空中的一片朦胧,像满月一样宽。
但是如果你看了,却没有看到这个星系——然而你知道你看到的是一个在地平线上的时刻——你可以通过两种方式中的一种来寻找这个星系。最简单的方法就是使用仙后座。你也可以使用星群大广场。
仙后座和仙女座星图,仙女座星系标记。大多数人用M或W形的仙后座去找仙女座星系。现在知道怎么用王朗四(Schedar)来找星系了吗?
用仙后座来找仙女座星系。仙后座是最易识别的星座。它是M形或者说是W形的。一般看向北方的天空的圆顶找到这个星座。如果你能认出北极星(如果你知道如何找到北斗七星)请注意,北斗七星和仙后座像时钟的指针一样绕着北极星转,总是彼此相对。
要想通过仙后座找到仙女座星系,就去找王朗四。在上面的插图中,看到王朗四是如何指向星系的吗?
大多数人用仙后座来寻找仙女座星系,因为仙后座本身很容易被发现。
仙女座和星群大广场与仙女座星系的标记。
用飞马座大四边形来寻找仙女座星系。米拉克和仙女座之间的一条线指向银河系。
用飞马座大四边形来寻找仙女座星系。这里还有另外一种方法找星系。这条路很长,但很美。
你会期望用飞马座大四边形来寻找仙女座星系。秋季,飞马座大四边形就像巨大的棒球状钻石,悬在东方。把飞马座大四边形的底星想象成本垒,然后从“一垒”星穿过“三垒”星,在“一垒”星上画一条线,从大广场飞出两条星带。这两颗星就属于仙女座。
在这两条星带上,向第三个基星的北面(左)移两颗星,定位奎宿九和奎宿八。从奎宿九到奎宿八画一条线,再顺势延长二倍。这个位置,就是仙女座星系,肉眼看起来是一个模糊的光点。
如果你没法单单用肉眼看仙女座星系,那就需要使用双筒望远镜。
黑白色的详细视图星系与螺旋和卫星星系。
仙女座大星云(The Great Andromeda Nebula),拍摄于1900年。那时,天文学家还不能分辨出银河系中的独立的恒星。许多人认为它是银河系内的气体云——一个新恒星正在形成的地方。图片来自维基百科评论。
我们关于仙女座星系的认知史。曾经,仙女座星系被称作仙女座大星云(The Great Andromeda Nebula)。天文学家当时认为,它的光是由会发光的气体发出来的,又或许是太阳系正在形成期。
直到20世纪,天文学家成功的将仙女座螺旋星云分成了一个一个单个的恒星。这项发现引起了一项争议:仙女座螺旋星云和其它的螺旋状星云是处在银河系之内还是之外?
在1920年,爱德华·哈勃解开了这一谜题。他用仙女座星系中的造父变星来确定它确实是一个处在我们银河系边界之外的岛宇宙。
艺术家的插图:本星系群显示多个在仙女座和银河系中最大的星系。
仙女座和银河系。仙女座星系和银河系星系是本星系群中最主要,最大的两个星系。仙女座星系是除了银河系星系之外在本星系群中最大的星系,包含三角座星系和其它小一点的三十个星系。
银河系和仙女座星系都有十二个卫星星系。
直径都在10万光年左右,其质量足以形成数十亿颗恒星。
天文学家发现,本星系群位于一个由数千个星系组成的巨大星系团的外围,这就是室女座星系团。
我们还知道一个不规则的超星系团,它包含室女座星系团,而室女座星系团又包含本星系群,而本星系群又包含我们的银河系和附近的仙女座星系。室女座超星系团至少包含100个星系和星系团。它的直径长为1.1亿光年。
室女座超星系团是在宇宙中上百万超星系团之一。
可见的螺旋臂与尘埃云和仙女座内的小细节。
要旨:仙女座大星系(M31)距我们250万光年,是我们肉眼能看到的最远的天体。
参考资料
1.WJ百科全书
2.天文学名词
3. Bruce McClure-张颢葶
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