一键生成村庄的指令(我的世界传送指令村庄)

时间:2023-10-31 13:58:54 来源:网络 编辑:相见陌路

盘点《我的世界》老玩家常用的5个指令 学会后萌新也能呼风唤雨

《我的世界》是一款拥有超高自由度的沙盒游戏,玩家可以在庞大的方块世界中任意探索与创造。指令是游戏中一种非常神奇的代码,玩家只要在聊天框中输入正确的指令,就可以做到很多正常情况下无法完成的事。能否熟练运用指令也是检测你是否是老玩家的重要标准之一。今天,我们就来盘点一下老玩家们常用的5个指令,学会以后萌新也可以呼风唤雨。

修改模式

《我的世界》拥有四种不同的游戏模式:生存、创造、旁观、冒险。使用/gamemode指令即可在这四种模式中任意切换。

有趣的是当你使用旁观者模式时,还可以附身到各种生物身上,以它们的视角来观察整个世界。嗯,苦力怕的视角原来是这样的啊。

修改天气

在游戏中使用/weather指令即可任意修改当前天气,让玩家拥有能够呼风唤雨的能力。想随时都能使用三叉戟飞在空中,那就快将天气调成雨天吧。

定位建筑坐标

想要找村庄却不想跑路?那就快试试/locate指令吧,它可以帮你找到各种各样的建筑。村庄、冰屋、神殿还不是轻轻松松就能探索?

传送

要问游戏中移动速度最快的办法是什么,那一定非传送指令莫属了。只要使用/tp,你就可以瞬间传送到游戏中的任何地方。这个指令搭配/locate定位简直不要太好用。

召唤

/summon是一个异常强大的指令,它可以召唤出各种生物或物品道具。如果你对指令非常熟悉,甚至还可以召唤出很多正常游戏中不存在的东西,例如,彩虹狼、带手的盔甲架等等。

你还想知道关于指令的什么知识呢?欢迎在评论区留言。

我的世界1.12.2模组教程:VoxelMap小地图可以传送的辅助神器

大家好,我是小茶,这篇教程给大家带来的是VoxelMap小地图模组的介绍,玩过我的世界的朋友都会觉得有一些不方便的地方,比如:

如何在我的世界里面辨别方向?

如何知道我所处的地形附近有什么建筑?

如何在自己挖矿的时候方便的知道自己所处的层数?

如何快速的传送到某一个地方?

自己找到一个刷怪笼,如何记录坐标,下次直接传送过来?

VoxelMap小地图可以为你解决以上的所有问题,同时还为你提供了一些额外的非常不错的辅助功能,一起来看一下吧。当你进入游戏,看到地图的提示信息,以及右上角的位置有一个圆形的地图,那么恭喜你,你的小地图模组安装成功了。

从提示信息中可以看到一些快捷键的信息:

Z:放大/缩小地图;

M:选项;

X:切换大地图;

N:快速添加一个路径点。

如果你没记住,想下次再看看这些快捷键是怎么设置的,或者有快捷键冲突,想重新设置,可以进入控制按键界面,几乎所有的快捷键都能在这查看到,但是要注意,标红的快捷键表示有冲突,可能无法使用。

接下来,来试试地图的功能吧,按下M键,就会进入小地图的选项界面,看到地图中间的小头像没有,表示的是你当前的位置,在西边有一个村庄,村庄边上是山丘,还有一条河流,从这里可以看出你自己所处的地形。如果没有小地图的话,你很有可能就会和这个村庄擦肩而过啦。

点击选项,就进入小地图的选项设置界面了,你可以设置很多参数。

显示坐标:是否在小地图下方显示当前坐标,这个功能还是挺有用的,特别是挖矿的时候,可以知道你当前的高度,然后可以根据高度来找相应的矿石。

隐藏小地图:是否隐藏小地图;

位置:可以将小地图放在屏幕的四个角落,比如你玩虚无世界2模组的时候,为了不遮挡虚无世界2的图标,可以将小地图放到左上方;

尺寸:调控小地图的大小;

方形地图:切换小地图的形状,方形还是圆形;

日落北方:字面的意思是开启后太阳北方降落,可以试试;

游戏内路径点:路径点的显示效果;

洞穴模式:开启后,可以显示洞穴的地形,比如岩浆位置等等。

雷达:进入雷达设置页面,可以设置是否显示随机生物、敌对生物、中立生物、周围玩家、玩家名字,玩家头盔,生物头盔,以及显示的图标方式。

在生物显示设置里面,可以自定义哪些生物显示,比如,可以把爬行者的显示关了,这样小伙伴们在地图上就看不到爬行者了,简直就是坑队友必备神器。

好了,我们再回到选项的页面,来看看细节和性能的设置。

动态光照:是否开启;

地形深度:分坡度和高度,或者两者都显示;

水域透明度:可以清晰地看到水底的东西,这也是一个很有用的功能;

方块透明度:在地图上方块是透明的,可以显示方块底部的东西;

生物群系:显示生物群系的名称;

生物群系显示:配合生物群系选项;

过滤渲染:根据自己显卡性能决定是否开启;

区块边界:显示后在小地图上能看到方格线;

史莱姆区块:是否显示史莱姆区块,方便寻找史莱姆,在史莱姆区块里面是会生成史莱姆;

地图种子:当前地图的种子,如果不知道怎么查的也可以在这里看到;

下一个小地图选项中的控制界面,查看的是小地图快捷键的设置情况,也可以在这里直接修改。

M:菜单;Z:缩放;X:切换大地图;N:快速添加路径点;U:显示/屏蔽全部路径点。

小地图选项中的最后一项设置是世界地图选项

显示记录点:是否显示快捷添加的记录点;

显示路径点的名称:是否显示路径点的名称;

最小缩放等级、最大缩放等级:决定的是将能将地图缩小和放大的级别;

区域缓存大小:根据自己电脑性能来调整,性能好可以适当调高。

以上介绍的就是小地图的设置部分,那么小地图最实用的功能其实是以下这两个:随时随地的传送,以及路径点的设置。

随时随地的传送,按M进入地图的界面,在地图上找到你想要去的地方,然后在该地方右键,出现一个菜单;

新路径点:将该地方作为一个路径点记录下来;

焦点:标记该地方;

传送至:注意,就是这个功能,你可以直接传送到这个地方,类似tp指令,是不是很方便?

分享位置:将该地方的坐标分享出来;

另一个实用功能是路径点的设置,如果你找到一个地牢,或者找到一个遗迹,你想记录这个地方的位置,下次再来,那么你可以按快捷键N,就会弹出路径点记录的界面,可以为你的路径点起一个名字,选择一个颜色。

也可以设置一个图标,比如是自己的家的话,选一个家的图标,点击完成,那么这个路径点就算记录完成了。

记录完成之后,下次想要再来的话,只需要,按快捷键M,然后点击左下角的路径点,那么就会出现你记录的所有路径点的。你可以对路径点按照名称、距离、添加时间、颜色来排序,也可以编辑、删除、传送至某个记录点。

以上就是我的世界1.12.2 VoxelMap小地图模组的介绍,这个小地图模组虽然简单,但提供的功能非常强大,特别推荐新老玩家使用,如果觉得小茶介绍的不错的话,希望大家点个关注,点个收藏,后续我将给大家带来更多更好玩的模组的介绍。如果有哪些地方介绍的不对,或者介绍的不全的,欢迎大家补充,谢谢大家。

我的世界:新手如何快速找到各种类型村庄?只需要一招就能解决

对于我的世界生存玩家而言,寻找自然生成的建筑物,无疑是他们的一大乐趣。MC中的自然建筑物十分罕见,不过村庄却有很多。很多玩家都有找到过村庄的经历,不过往往都是随机遇到的,这样能找到的村庄种类很少。尤其是那些稀有地形生成的村庄,因为这类地形本来就罕见,玩家想要找到这些地方都得费很大一番功夫。

至于要找到这些地方的村庄,难度可想而知。那么有没有什么快速寻找村庄的方法呢?官方早就有所设定,为了照顾技术较差的新手,MC别设计了一个指令系统。借助指令寻找村庄,可以说是最快捷的途径。

或许一些玩家觉得,开启指令系统等同于作弊。为了保持游戏的可玩性,很多人都坚决不开启作弊。对于这些玩家,要找到MC中各种类型的村庄,可能真的只有慢慢去探索了。而那些能接受指令玩法的玩家,想要找到村庄,只需打开对话框,输入/locate village或/locate newvillage。这个是最近村庄的坐标显示,玩家可以在左上角看到村庄的坐标。朝着这一坐标前进,就能顺利发现村庄。

不过,想省点时间的玩家,也可以通过/tp指令直接传送过去,不过这样就显得太依赖作弊系统了。虽然MC中有多种类型的村庄,但每个村庄的村要都是由普通村民构成。寻找村民的一个好处在于,玩家可以向它们出售物品,或者向它们购买必需物品。

不同类型村民交易的物品不同,从某些村民那里,玩家能交易到难以直接获得的道具。/locate指令是个指示建筑物位置的指令,除了可以用来寻找村庄外,玩家也可以用它来寻找遗迹。或许一些玩家寻找村庄,也是为了寻找要塞。

另外我的世界村庄的水井下有几率发现要塞,如果按照原来的方法,逐渐探索地图寻找村庄,想要找到要塞难度很大。因此这条指令能帮助玩家快速通关。从另一种角度来看,MC中寻找村庄或者其他建筑物,也不是完全就是碰运气的事。玩得多了,玩家多少能找出一些快速寻找村庄的窍门。

比如说寻找丛林神庙,玩家可以用点火的方法将丛林给烧光,这样很容易就能发现丛林神庙。看似MC中的自然建筑物是随机生成的,实际上也不是完全没有方法可循。玩家玩得多了,找起这些建筑物来自然就容易了。

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