dnf手游下载(dnf)

时间:2024-03-22 13:57:57 来源:网友整理 编辑:鹰视狼顾

DNF:9.21版本更新后,才短短2天时间,策划就发布3封道歉公告

9.21版本更新后,短短2天时间,策划就发布了3封道歉公告,引起了玩家热议。最离谱的地方在于,一个小小的“bug”,竟然要二十多天,才能够修复,这样的效率实在是让玩家不敢恭维!

策划2天发布3封道歉公告

每次大型版本更新,总会出现一系列“bug”,9.21金秋版本也不例外,而策划给玩家,同样发布了道歉公告。

【第一封道歉公告】:职业转换书和升级活动问题。策划表示,已经注意到了,在升级活动中,当玩家使用“完美的110级任务完成券”时,伊斯大陆、次元回廊和机械崛起,外传任务无法领取状况。

对于“任务完成券”,进行限制锁定,在10.12版本修复。让玩家比较难接受,“任务完成券”只是一个小问题,策划却拖那么长时间才修复,也太过分了!

难怪游戏里,经常的传出,“不利于玩家的bug,迟迟不修复”,看来所言非假啊。此外,已经使用了“任务完成券”,贴膜自选礼盒消失的,后续会进行补发,玩家不需要担心。

同时,针对转职书道具,“活动角色”无法使用,策划也表示,会在10.12版本修复,且转职书道具,删除日期延长。

【第二封道歉公告】:活动道具异常。策划透露,通过“网页”活动形式,获得的“本职业光芒圣痕护石神秘礼盒”和“本职业符文神秘礼盒(稀有~神器)”道具,存在着使用异常情况,已经定位到问题,将会在9.26进行维护修复。

这个小问题,修复的时间挺快,但“任务完成券”和转职书,却要拖将近一个月,确实有些出乎意料。

【第三封道歉公告】:修复在创建角色时,出现“此ID已在游戏中”问题。对于这个bug,其实不是那么广泛,很多玩家并不知道。但让玩家有些诧异的是,仅仅修复一个bug,却需要3个多小时,策划的办事效率,实在是“刮目相看”。

一个不常见的bug,那么快的修复,而转职书道具、任务完成券等等,拖到10.12版本才更新,这让我们难以理解。

9.21版本更新后,短短2天的时间内,策划就发布3封道歉公告,对DNF这款游戏,又再一次的刷新认知。但话又说回来,每一次大型版本更新,游戏内出现bug,玩家也都习惯了,哪一次不是道歉?其他的游戏,在道歉的同时,还会给玩家补偿,然而DNF另当别论,补偿是不存在的。连修复,都要拖很长时间,还想要补偿?

个人总结

“对玩家不利的bug,迟迟不会修复,但对玩家有利的bug,会迅雷不及掩耳之势修复”,我们早就习以为常。要是DNF商城中,出现一个bug,玩家可以薅羊毛,那么可以想象,一会儿的功夫,就直接修复了!策划就是这样,容不得玩家,占一点便宜。一个小小的bug,能修二十多天,纵览游戏界,估计只剩下DNF这款游戏了。

DNF:策划终于装不住了,阉割的奖励回归,官网实锤“欺骗玩家”

#地下城与勇士#

官方网站发布了一则令玩家们气愤的消息。这条消息揭示了一种官方“欺骗玩家”的行为,让广大玩家感到愤慨和失望。策划终于装不住了,阉割的奖励正在回归,而矛盾晶体礼盒更是加入了团本竞拍奖励,引发了激烈的争议。

DNF:官网实锤“欺骗玩家”!

首先,官方网站发布的消息实锤了之前玩家们的质疑。过去一段时间,玩家们一直对巴卡尔军团是否加入矛盾晶体盒子猜测,因为许多玩家都没遇到过,而这次官方网站的消息无疑是对这一质疑的回应。公告表示:竞拍新增大龙珠和矛盾结晶,这不就是说明,之前版本没有加入这个奖励吗?在6.15版本就说竞拍加入了这个奖励,显然之前是假的。它证明了官方策划在过去的一些更新中进行了有意的削弱和阉割,从而导致玩家们对游戏体验的不满和矛盾的情绪。

其次,阉割的奖励回归也成为了这次消息中的重点。DNF在过去的一些更新中,为了平衡游戏的经济问题和保持游戏的长久性,屡次对奖励进行了减少和砍掉。这一举动引发了大量玩家的不满,认为官方在为了自身利益而不顾玩家的感受。如今,官方终于意识到自己的错误,回归了部分被削弱的奖励,以平息玩家们的不满情绪。

策划终于装不住了,阉割的奖励回归

最后,最具争议的消息莫过于矛盾晶体礼盒加入团本竞拍奖励。矛盾晶体礼盒一直被玩家们誉为珍贵的稀有物品,因其拥有强大的属性和价值。而现在,官方竟然将它作为团本竞拍奖励,让玩家们震惊不已。这种举措引发了玩家们对于官方是否为了推动团本活动而牺牲玩家的利益的疑问和不满。这也再次加剧了DNF官方与玩家之间的矛盾。“地下城与勇士之游戏电竞速递快资讯”第三千四百五十一期《DNF:官网实锤“欺骗玩家”!策划终于装不住了,阉割的奖励回归》,老规矩搞快点,直接上本次巴卡尔Raid版本国服特色BUG的实测截图展示:

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总结:总之,DNF官方网站发布的这条消息实锤了官方“欺骗玩家”的行为,让广大玩家感到愤慨和失望。阉割的奖励回归和矛盾晶体礼盒加入团本竞拍奖励,引发了激烈的争议和疑问。作为一款备受玩家喜爱的游戏,DNF官方应该更加重视玩家的利益和游戏体验,并且真诚地回应玩家的期望和反馈。只有这样,才能保持玩家们对游戏的支持和信任,并使DNF能够继续在游戏界的舞台上绽放光芒。

DNF新端游和手游都要来?NEXON放大招,2023年大量新游将发行!

俗话说新年新气象,虽然2023年才刚刚开始,相信有不少玩家都已经开始期待今年都会玩到哪些游戏了吧。作为国内玩家熟悉的老牌游戏公司NEXON在新的一年中当然不会懈怠,在2023年将会有不少游戏发行。本篇文章我们就来盘点一下目前NEXON已经公布的将会在2023年发行的游戏。

《地下城与勇士:OVERKILL》

提起NEXON,相信不少玩家首先想到的就是《DNF》了。虽然公布已久的续作《BBQ》已经确定,改名换貌了,变成了PS5独占。不过NEXON也为广大玩家带来了另外一个《DNF》的续作《地下城与勇士:OVERKILL》

目前,根据NEXON官方公布的消息,《地下城与勇士:OVERKILL》将会在今年年内在韩国地区公测。

《地下城与勇士:OVERKILL》是由《DNF》开发商Neople使用《DNF》IP,采用虚幻4引擎开发的次时代3D ARPG游戏。游戏将供高自由度的战斗,多达数十款的个角色,以及超越原作的动作性,登录平台确定为PC、手机平台。

游戏中同样拥有《DNF》中的鬼剑士、格斗者、魔法师等丰富多样的职业,并且保留了很多原有的世界观。根据官方公开的消息,《OVERKILL》除了会保留《DNF》原作特有的速度感、打击感,以及原有的玩法外,还将会在游戏中加入大型合作内容,为玩家提供不同于原版的体验。

《DNF》手游

说完了《DNF》的端游续作,我们再来说说《DNF》的手游。国内玩家对于《DNF》手游肯定已经听烂了,毕竟腾讯方面从公布手游消息到现在,测试都进行了数次,不过国服却依旧没有任何消息。

在去年的3月24日,《DNF》手游在韩国地区开启公测。根据官方公布的消息,在今年年内游戏将会陆续登陆国服、日服、北美以及国际服。

《DNF》手游韩服目前也保持这高频率的更新。在年初日前,刚刚公开了全新副本“芬德雷佳希”(音译)。“芬德雷佳希”是可以获得“史诗”防具套装的副本,玩家可以更简单获得顶级装备,体验让角色变得更强的乐趣。而作为奖励,可获得“60级史诗装备”,和“60级史诗防具箱”制作材料。

《跑跑卡丁车:漂移》

说完了《DNF》,那么接下来就说说NEXON的另外一款作品《跑跑卡丁车:漂移》。在今年年初1月份正式开启公测,游戏的季前赛也同步开启。季前赛版本类似于正式游戏推出之前的“抢先体验”版本,将举办提供各种奖励、商店、赛车通行证等的活动。

如今经过1个月的测试,NEXON官方宣布将会在3月开启游戏的常规赛公测阶段。在常规赛版推出之后,玩家可通过卡丁车升级系统,根据自己的喜好进行调整,升级过程只要使用免费的游戏货币即可

《跑跑卡丁车:漂移》除了全新的高清画面外,《跑跑卡丁车:漂移》中的游戏角色,卡丁车和赛道,背景,道具等所有内容的视觉效果,都出现了令人瞩目的变化。

在《跑跑卡丁车: 漂移》中玩家也能够继续体验《跑跑卡丁车》中众多经典的竞赛模式,包括以速度取胜的竞速赛、使用各种道具乱炸的道具赛等等。游戏支持单人与多人游戏,多热模式下玩家只要点击开始游戏按钮,就能马上和全球玩家进行游戏,自动配对将考虑玩家实力、登录环境等。

作为《跑跑卡丁车》IP为基础开发的正式续作,本作提供4K UHD画面和HDR(High Dynamic Range)技术,提供更加写实的行驶体验。同时,游戏还添加了手游版,将支持手游版,PC版,主机版(Xbox One, PS4)之间的多平台联动。

《Arc Raiders》

相信不少玩家还记得去年公布的由NEXON海外子公司、前DICE原班人马重组而成的新工作室Embark开发的射击新作《ARC Raiders》。游戏目前已经登陆了Steam平台,原计划是在2022年上线,不过随后宣布跳票的2023年发行,只需要游戏不要再跳票了。

《ARC Raiders》是一款和同伴组队,并和宇宙中下凡的机械军团ARC对抗的第三人称合作射击游戏。游戏中,玩家作为抵抗军战士组合而成的“Raiders”(袭击者)的一名成员,需要打败入侵的机械军团并保护地球。

游戏中除了枪械还有多种多样的武器登场,能看到炸弹,钩子等武器。此外,玩家可以在废墟中寻找材料,制作多种装备和武器。

使用物理引擎的多种相互作用,也是本作的特色之一。虽然物理引擎一般用来强化真实感,但是据悉在这款游戏中,使用物理引擎的战略也十分重要。为了打败强有力的敌人,玩家不仅要用好装备武装角色,还要积极利用周围的地形地物。

《THE FINALS》

除了《ARC Raiders》外,开发商Embark另外一款名为《THE FINALS》的团队对战FPS端游,也将会在2023上半年全球同步公测。

《THE FINALS》是款团队对战FPS端游,游戏的核心为照搬现实中场所的虚拟战场中,跟队友联手和敌方展开的战斗。游戏中会登场使用剑、枪等的游戏角色,玩家可以把角色装扮成自己喜欢的模样。同时,游戏过程中,玩家需要在可以进行破坏,以及多变的战场中,使用多种技能和武器,打造属于自己的战斗风格。

《第一后裔》

去年10月曾经在Steam平台内测的虚幻5射击游戏《第一后裔》,应该有不少玩家还记得。虽然游戏遭到了不少玩家的吐槽,不过某些方面还是有一定的可玩性的。在今年,《第一后裔》也将会进行不删档测试,希望经过数月的开发完善之后,游戏的优化与质量能够更进一步。

《第一后裔》是款在第三人称射击游戏的基础上结合RPG玩法的刷宝射击(Looter Shooter)类PC/电玩游戏。游戏中,玩家要成为继承者来守护游戏的舞台“英格里斯大陆”。游戏内将登场个性十足的游戏角色,可以使用多种技能和动作、枪械等展开爽快的战斗。

作为核心系统,游戏采用了“救生锚钩”。在宣传视频中也登场过很多次的救生锚钩,并不是只对特定的物品起反应,而是可以用在所有场景和物品上,帮助角色实现自由移动。同时,通过救生锚钩,该游戏将提供特色的战斗方式。

同时,和巨型BOSS之间的战斗也不可错过。《第一后裔》中将存在具备不同外形和能力的无数巨型BOSS。通过多种难度刺激挑战欲的这些巨型BOSS,可以通过四人合作破坏或摘除其身体部位,或攻击秘密装置,体验高密度的团队配合作战。

《普拉西亚战记》

《普拉西亚战记》是一款由NEXON开发的多平台MMORPG游戏,游戏原名《Project ER》,现定名为《WARS OF PRASIA》(暂译:普拉西亚战记)。此前,NEXON官方发布了《普拉西亚战记》的预告页面,并宣布并将于2月16日开启事前预约,游戏预计将在上半年开启公测。

MMORPG《普拉西亚战纪》,以沉浸感强的剧情,演绎,游戏画面,动作和自由度高的实时战斗系统为主要特点。游戏进一步拓展公会玩法的“结社”作为《普拉西亚战纪》特有的核心玩法,所有玩家都可以参与“结社”占领据点并拥有,并让据点成长,体验多种内容。

同时,大家一起占领据点并进行经营的“据点战”,以及野外BOSS Raid“封印战”等结社玩法在评价中成为了游戏的优点。

《洛奇M》

不少人期待的《洛奇2》是彻底没有了,不过目前来看至少还有一个手游《洛奇M》能够期待一下。在去年的,韩国游戏展G-STAR 2022期间,NEXON公开了旗下的手游新作《洛奇Mobile》,目前游戏计划在2023年首先在韩服进行公测。

手游画面依旧延续了端游的风格,采用了卡通风格的游戏画面,并且颜色相比于端游来说更加鲜艳与明亮,同时也保留了端游的众多玩法。

总体来说《洛奇》手游版,针对移动设备的操作方式进行了大量的优化。游戏的整体战斗系统进行了一定程度的精简,从而让其更加适合移动端的操作习惯,不过技能效果依旧延续了端游中的技能效果。

《幕后高手》

《幕后高手》是一款五对五的小组对战第三人称射击游戏,在波谲云诡的战场中,玩家将从9名各具特色的角色中选择并进行分组战斗,以在目标地点引爆或解除炸弹的爆破任务为基础进行游戏。

游戏目前已经登陆Steam平台,此前也进行过测试。按照计划,游戏将于2023年上半年开启全球同步不删档测试

《幕后高手》战场变数众多,自由度高。借助第三人称移动动作可在大部分区域之间自由穿梭。沙尘暴来袭或海雾升腾、建筑桥梁倒塌、掩体爆炸……众多阻碍因素游离在预料之外。

在变幻莫测的战场上,玩家需要依靠自身能力与各式移动动作、 以及战略道具和武器挑战未知战场的战略动作TPS游戏。 第三人称视角带来的快节奏战斗,和应对百变战场的千般战略可能性,将带来酣畅淋漓的作战体验。

游戏中的商店还有其独特的机制,玩家可以与团队成员分享每回合获得的财物,可拓展更多战略方案。投资众筹,可按需设计不同的成长技能树。回合结束后通过回放,可参研对手战略,构思下一回合作战思路,根据对手的特点因时制宜,灵活应对。此外,扫描弹或重甲等可用的战略道具丰富。

《Warhaven》

《Warhaven》是由NEXON全新开发本部的李恩锡开发总监操刀开发的16人对战16人PVP白刃战动作游戏。李恩锡开发总监作为韩国国内知名的游戏开发者,曾开发过《洛奇英雄传》、《野生之地:杜兰戈》等多款游戏。

作为一款以奇幻中世纪战场为背景的PVP动作游戏,《战争避难所》为玩家们提供近距离大规模肉搏战的乐趣。以刀、矛等冷兵器作为主武器的世界——海洛斯。“联合”和“魔罗”两个阵营因为信仰的英雄教义,排斥彼此,引发了永无止境的战争。两个队伍的32名战士用刀剑战斗,在战场中展开激烈的对抗。

包括刀、矛、锤、铁棒、盾牌、箭、大炮、炮车以及英雄的魔法武器在内,为了杀戮而创造的冷冰冰的铁制兵器,可以切断、穿透以及粉碎敌人。手指尖传来沉重感的同时,敌人们的尸体一分为二。

以刀、矛、锤、铁棒、盾牌、箭、提炉作为武器的士兵们各有特色。他们都拥有自己的故事,在战场上担任的角色、战斗的方式都大相径庭。士兵们在战斗中积累了丰厚的功绩时,可变身为英雄的化身。请用英雄们短暂且超出常人的威力压制敌人。

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