暗黑地牢隐藏英雄古董商人(暗黑地牢隐藏英雄)
《暗黑地牢》图文通关流程攻略 家园角色及系统玩法详解
《暗黑地牢》图文通关流程攻略,家园角色及系统玩法详解(含“通关流程要点”“上手指南”“系统玩法详解教程”)。《暗黑地牢》是一款具有挑战性的roguelike回合制RPG游戏。游戏有独特的冒险与心理压力系统。玩家需要经营家园并率领英雄小队通过扭曲的森林,血肉的养殖场,被摧毁了城堡,你会遇到难以想像的敌人,以压力,飢荒,疾病和不断蚕食黑暗。高难度的硬核探索类RPG游戏,每一场战斗都至关重要,需要合理搭配阵型,有针对性的作战才可顺利通关。
操作:
文字说明:H
显示角色详细属性:鼠标右键点击
向左移动:A
向右移动:D
查看角色属性时左右切换:Q/E
使用火把:T
快捷栏:1、2、3、4、5
互动:W
上手指南:
游戏开始时直接进入教程,此时的副本只有两个可探索房间和两名可操作角色。
游戏战斗采用回合制,属于我方英雄回合时,点击技能图标或者按下快捷键,随后选择攻击的敌方角色后即可发动技能。
暗黑地牢的角色技能有一个强制要求,就是人物站位,当鼠标悬停在技能栏上就会显示,技能的详细属性,属性上方有两组圆点,一组4个,左边圆点代表施放技能需要的站位,下图技能说明只要不在最后排就可以施放技能。
右边红色圆点代表技能能够攻击的敌方站位,下图技能表示只能攻击敌方的前两名敌人。
某些技能有AOE伤害,可在用鼠标悬停在技能栏或者角色属性页面查看。
如果技能上方的红点是相连的说明是群体伤害,详见下图。
副本中有很多可探索的场景,按下W键与场景互动。
下图是进入副本后页面,1-9对应下图不同板块的信息。
1:火光程度,随着时间流逝、副本的探索程度会逐渐减少,越高属性越强,越低负面属性越强,敌人也会变强。
2:副本的目标
3:英雄头像、名字、职业
4:英雄技能、快捷键
5:英雄属性值
6:英雄生命值、压力值
7:英雄装备、装备等级
8:英雄饰品道具
9:副本地图、携带道具。右侧有两个可点击选项用来切换显示内容
继续前进后会碰到这次副本的最后一波敌人,非常简单就可以击败,保证骑士在前排,强盗在后排。同时进行输出,能打敌方的远程就优先攻击远程。
敌方阵亡后会留下尸体,尸体也属于一个敌方单位,如果我方的角色某个技能只能攻击敌方前排的话,那么技能只能攻击尸体,无法跳过尸体攻击敌方后排。
敌方尸体每回合会自动扣血,血条扣完以后就会消失。
某些特殊攻击击杀能够让敌方不会留下尸体,比如暴击、瘟疫等。
战斗结束后会提示是否回城,此时教学副本已经打完了,选择继续冒险,把图片中的箱子开启后点击左上角的图标在回城。
游戏中有独特的人物Buff,如果长时间挨饿或者生命值过低、压力过大、战斗被施加一些属性等等能够给角色带来怪癖属性。怪癖属性有好有坏,可以在角色属性中查看怪癖。要消除负面怪癖只能在城镇中的酒馆或者修道院进行消除。
而且不同的怪癖选择不同的消除方式很重要,也有可能会完全没有效果。
《暗黑地牢》图文通关流程攻略 家园角色及系统玩法详解
《暗黑地牢》图文通关流程攻略,家园角色及系统玩法详解(含“通关流程要点”“上手指南”“系统玩法详解教程”)。《暗黑地牢》是一款具有挑战性的roguelike回合制RPG游戏。游戏有独特的冒险与心理压力系统。玩家需要经营家园并率领英雄小队通过扭曲的森林,血肉的养殖场,被摧毁了城堡,你会遇到难以想像的敌人,以压力,飢荒,疾病和不断蚕食黑暗。高难度的硬核探索类RPG游戏,每一场战斗都至关重要,需要合理搭配阵型,有针对性的作战才可顺利通关。
操作:
文字说明:H
显示角色详细属性:鼠标右键点击
向左移动:A
向右移动:D
查看角色属性时左右切换:Q/E
使用火把:T
快捷栏:1、2、3、4、5
互动:W
上手指南:
游戏开始时直接进入教程,此时的副本只有两个可探索房间和两名可操作角色。
游戏战斗采用回合制,属于我方英雄回合时,点击技能图标或者按下快捷键,随后选择攻击的敌方角色后即可发动技能。
暗黑地牢的角色技能有一个强制要求,就是人物站位,当鼠标悬停在技能栏上就会显示,技能的详细属性,属性上方有两组圆点,一组4个,左边圆点代表施放技能需要的站位,下图技能说明只要不在最后排就可以施放技能。
右边红色圆点代表技能能够攻击的敌方站位,下图技能表示只能攻击敌方的前两名敌人。
某些技能有AOE伤害,可在用鼠标悬停在技能栏或者角色属性页面查看。
如果技能上方的红点是相连的说明是群体伤害,详见下图。
副本中有很多可探索的场景,按下W键与场景互动。
下图是进入副本后页面,1-9对应下图不同板块的信息。
1:火光程度,随着时间流逝、副本的探索程度会逐渐减少,越高属性越强,越低负面属性越强,敌人也会变强。
2:副本的目标
3:英雄头像、名字、职业
4:英雄技能、快捷键
5:英雄属性值
6:英雄生命值、压力值
7:英雄装备、装备等级
8:英雄饰品道具
9:副本地图、携带道具。右侧有两个可点击选项用来切换显示内容
继续前进后会碰到这次副本的最后一波敌人,非常简单就可以击败,保证骑士在前排,强盗在后排。同时进行输出,能打敌方的远程就优先攻击远程。
敌方阵亡后会留下尸体,尸体也属于一个敌方单位,如果我方的角色某个技能只能攻击敌方前排的话,那么技能只能攻击尸体,无法跳过尸体攻击敌方后排。
敌方尸体每回合会自动扣血,血条扣完以后就会消失。
某些特殊攻击击杀能够让敌方不会留下尸体,比如暴击、瘟疫等。
战斗结束后会提示是否回城,此时教学副本已经打完了,选择继续冒险,把图片中的箱子开启后点击左上角的图标在回城。
游戏中有独特的人物Buff,如果长时间挨饿或者生命值过低、压力过大、战斗被施加一些属性等等能够给角色带来怪癖属性。怪癖属性有好有坏,可以在角色属性中查看怪癖。要消除负面怪癖只能在城镇中的酒馆或者修道院进行消除。
而且不同的怪癖选择不同的消除方式很重要,也有可能会完全没有效果。
《暗黑地牢》图文通关流程攻略 家园角色及系统玩法详解
《暗黑地牢》图文通关流程攻略,家园角色及系统玩法详解(含“通关流程要点”“上手指南”“系统玩法详解教程”)。《暗黑地牢》是一款具有挑战性的roguelike回合制RPG游戏。游戏有独特的冒险与心理压力系统。玩家需要经营家园并率领英雄小队通过扭曲的森林,血肉的养殖场,被摧毁了城堡,你会遇到难以想像的敌人,以压力,飢荒,疾病和不断蚕食黑暗。高难度的硬核探索类RPG游戏,每一场战斗都至关重要,需要合理搭配阵型,有针对性的作战才可顺利通关。
操作:
文字说明:H
显示角色详细属性:鼠标右键点击
向左移动:A
向右移动:D
查看角色属性时左右切换:Q/E
使用火把:T
快捷栏:1、2、3、4、5
互动:W
上手指南:
游戏开始时直接进入教程,此时的副本只有两个可探索房间和两名可操作角色。
游戏战斗采用回合制,属于我方英雄回合时,点击技能图标或者按下快捷键,随后选择攻击的敌方角色后即可发动技能。
暗黑地牢的角色技能有一个强制要求,就是人物站位,当鼠标悬停在技能栏上就会显示,技能的详细属性,属性上方有两组圆点,一组4个,左边圆点代表施放技能需要的站位,下图技能说明只要不在最后排就可以施放技能。
右边红色圆点代表技能能够攻击的敌方站位,下图技能表示只能攻击敌方的前两名敌人。
某些技能有AOE伤害,可在用鼠标悬停在技能栏或者角色属性页面查看。
如果技能上方的红点是相连的说明是群体伤害,详见下图。
副本中有很多可探索的场景,按下W键与场景互动。
下图是进入副本后页面,1-9对应下图不同板块的信息。
1:火光程度,随着时间流逝、副本的探索程度会逐渐减少,越高属性越强,越低负面属性越强,敌人也会变强。
2:副本的目标
3:英雄头像、名字、职业
4:英雄技能、快捷键
5:英雄属性值
6:英雄生命值、压力值
7:英雄装备、装备等级
8:英雄饰品道具
9:副本地图、携带道具。右侧有两个可点击选项用来切换显示内容
继续前进后会碰到这次副本的最后一波敌人,非常简单就可以击败,保证骑士在前排,强盗在后排。同时进行输出,能打敌方的远程就优先攻击远程。
敌方阵亡后会留下尸体,尸体也属于一个敌方单位,如果我方的角色某个技能只能攻击敌方前排的话,那么技能只能攻击尸体,无法跳过尸体攻击敌方后排。
敌方尸体每回合会自动扣血,血条扣完以后就会消失。
某些特殊攻击击杀能够让敌方不会留下尸体,比如暴击、瘟疫等。
战斗结束后会提示是否回城,此时教学副本已经打完了,选择继续冒险,把图片中的箱子开启后点击左上角的图标在回城。
游戏中有独特的人物Buff,如果长时间挨饿或者生命值过低、压力过大、战斗被施加一些属性等等能够给角色带来怪癖属性。怪癖属性有好有坏,可以在角色属性中查看怪癖。要消除负面怪癖只能在城镇中的酒馆或者修道院进行消除。
而且不同的怪癖选择不同的消除方式很重要,也有可能会完全没有效果。
一款国产Roguelike暗黑地牢风格的策略冒险游戏
HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的游戏千千万,有许多好玩的游戏由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的游戏~
《疯狂之冠(Mad Crown)》是一款由S-Game制作发行的融合了Roguelike元素的策略冒险游戏,玩家扮演游戏中的探索者,为寻求传说中的王冠踏上征程。在游戏中玩家要通过探索随机的地牢获取战利品。本作还引入了怪物的性格机制,玩家可以针对怪物的性格弱点使用策略,达到事半功倍的效果。
这是一款国内《雨血》、《影之刃》系列研发商开发的又一款单机游戏,游戏的玩法借鉴了《黑暗地牢》和《杀戮尖塔》,是一款Roguelike元素策略冒险游戏。我们先来看看游戏的画面,熟悉的暗黑地牢画风,诡异的人物造型和怪物形象,配上快节奏的音乐,直接将游戏的紧张度提升了一个档次。作者似乎是想要强调游戏的紧张压迫感,所以游戏中的惩罚机制可以说是逆天,只要你死亡,你就会失去所有的装备、护符,可以说是一招回到解放前,并且由于Roguelike元素的存在,每次探险你都无法预测你所要面对的是什么,有可能是一堆陷阱,有可能是一群烦人的敌人,甚至是走不出的迷宫。玩家需要怀着忐忑的心情,沉着冷静的面对所遇到的各种情况,稍微一个冲动就会让你后悔莫及。
游戏的玩法上采用了地牢探索加回合制战斗的模式。在地牢中探索模式下,除非使用道具,否则是有战争迷雾存在的,玩家的每一步都有可能遇到各式各样的问题,可能是陷阱,可能是宝箱,也可能是难缠的敌人。而战斗虽然看上去十分像是卡牌战斗,却是采用了标准回合制战斗模式,我方上场的4名角色定位明确,前排抗打后排输出,每个角色有四个技能,不消耗体力值的被动技能,一个消耗体力值少的普通攻击,一个消耗体力值多的强技能和一个防御/Buff技能。下方类似卡牌的选项是护符卡,一种类似技能和道具混合的一次性卡牌,有各式各样的效果,对于战斗来说护符卡的存在可以说是重中之重,甚至可以做到扭转乾坤的作用,装备、回复、封印乃至逃跑,游戏竟然只能依靠护符进行逃跑,简直令人发指。
游戏中还有许多有趣的机制,例如在地牢中如果行走步数太多,则会受到邪能侵蚀,不断的减少生命。战斗中只剩1只小怪后它会举白旗投降,还有会偷钱逃跑的小偷等等。并且还有一个非常特别的重生机制,当玩家死亡后可以得到一组救援代码,然后将这段代码发布给其他玩家之后可以获得其他玩家的救助,这样就可以保住装备不丢了,可以说是非常有意思。
总的来说,本作虽然借鉴了《黑暗地牢》和《杀戮尖塔》,但却做出了自己的特色和玩法,对于喜欢冒进的玩家来说可能觉得本作是一款看脸的游戏。而对于喜欢稳扎稳打的玩家而言,本作却是一款非常吸引人的作品,当你经过反复练级最后轻松碾压过关的时候,游戏给予玩家的正向反馈还是相当满足的。推荐给喜欢暗黑地牢类型游戏的小伙伴。游戏支持简体中文,Steam售价35RMB。
好啦,今天的游戏推荐就到这里了,小白这里还有好多好玩的游戏,咱们下期继续。
欢迎关注喜爱游戏的小白,也请喜欢小白的朋友帮忙分享一下!
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