部落冲突最强兵种搭配14本(部落冲突最强兵种搭配)
部落冲突:谁是最强兵种,萌新和大佬的理解不同,答案也不同
各位部落的首领们大家好,目前《部落冲突》的世界拥有各类兵种22种,他们各有特点,比如天使是后勤保障,石头人是吸收伤害,大皮卡则是强力输出,搭配使用相当给力。但如果说他们中谁最强,可能萌新和大佬的回答就不太一样了。
一般来说,萌新玩家看到的是卡牌属性,比如雷电飞龙。这张卡牌的伤害和生命值都很强悍,并且还有独特的链式伤害,打到一个就能组合攻击范围内的其它目标,自身被摧毁后还带有亡语效果。如果《部落冲突》的兵种也分品质,那么雷电飞龙肯定是传奇级别的。
这么一看,萌新对它是“最强兵种”的冠名也不无道理。但在老玩家眼里,他们看到的可不是雷龙的表面属性。首先,在雷电飞龙上线后,玩家已经针对它的链式伤害,将家园建筑摆的很开,无形中限制了它的正常发挥。其次,雷电飞龙属性虽然强悍,但占用的空间也是很大的,你说用1条雷龙换5个蓝胖它不香吗?最后就是在11本后已经出现了大量针对空中单位的建筑,用雷龙打鱼其实不太明智。
如果可以接受她偶尔的蠢,晓东倒是觉得皮卡超人才是个好兵种。8本就能解锁,算是新手玩家拿到的第一个强力兵种,各项属性堪比英雄蛮王。实战中的皮卡超人可以凭自己强壮的身体和超高顶伤害清边,让后面的主力部队正常进攻。当然,也有玩家利用弹跳法术,让皮卡超人直接攻击大本营,速拿1星,可玩性比雷龙要高。
其实兵种强不强,靠的是玩家对它的深入了解,对于这个问题,仁者见仁智者见智。那么各位首领心中的最强兵种是哪个呢?欢迎评论区留言,说出你的看法吧。
14本高强度无脑流派678!泰坦超弓一字划!#部落冲突
14本高强度无脑流派。
如果你遇到同本打不动的情况,可以试试678。在14本中,解锁雷霆泰坦这个超强的圣水兵种非常重要。这个兵种不仅能扛能打,还能输出,全身还带溅射光环,可以说是全能选手。因此,我们创造了一个类似于8848但又强于8848的打法,叫做泰坦超攻流。在配兵方面,我们可以选择6个泰坦、7个骷髅和8个超级弓箭。另外,我们要带上地震法术和雪怪、武神法术。我们还需要两个冰冻解除单头的锁定,一瓶毒药处理援军。在工程技术方面,我们可以选择滚木车。
现在开始实战教学。678和8848一样,需要在10秒内查看阵型,并在5秒内下兵,坐等三星。
首先,我们可以用四个地震法术分散地震一下通往大本的城墙,方便滚木车横插直入。然后,我们可以往多头这里丢骷髅法术,泰坦一字滑吸收伤害,跟上滚木车再下女王蛮王再滑超弓,直接跟上勇王。前排的多头可以提前冰冻一下,防止烧超弓。这样,滚木车也可以迅速推掉多头,顺便推到后方的城墙。润土可以选择下去帮助清理轻型防御。
在大部队推进的时候,我们可以在投石炮的前面一点放下骷髅药水。如果润土掉血块,就直接开大,不要吝啬。骷髅药水消失后,我们需要立即补上另一瓶。此时,我们已经推掉了一半以上的建筑,大部队也顺利走歪。没错,就是要走歪,不走歪的话无法体现这个流派的凶残程度。最后,我们可以用一个骷髅法术直接丢给单头,吸收伤害,然后用一个冰冻住单头和大本,顺便丢一发毒药。这样,我们可以两面夹击,轻松拿下一个三星。
如果你在14本不知道用什么流派,可以试试678。在14本中,这个打法非常实用。感谢你们的观看,记得点个关注点个赞,我们下期不见不散,拜拜。喜欢就点个关注吧。
10本矿猪流!矿猪流的起点于黄金期!易上手,易三星!#...
10本天女矿猪流派,只要有手就能轻松三星。
矿猪流的起点是10本,这是毋庸置疑的。当我们达到10本时,就可以解锁矿工,并结合天女体系,形成最早期的天女矿猪流派。这个流派的威力非常惊人,就像狗球流一样,一直都是主流。
今天,我想尝试一下最早的10本矿猪流。我的配兵如下,感兴趣的朋友可以保存截图。我们可以选择投石车或空投箱作为攻城器,这不是固定的。在这里,我选择了投石车和马云约,因为马云的射程远,爆发高,可以很好地应对这个阵型。
我们的路线是9点钟的投石车进入,压缩整个9点钟区域。
天女从12点钟进入,一路搓掉大本营的大部队。在2点钟左右,天女进入,一路打到右下角,然后开整。在9点钟,我们会放下一个投石车和一个气球,在12点钟放下天女,在右边放一个龙宝来断边,给几个炸弹炸开第一道墙,给天使补上气球,然后探黑雷。这个位置非常好,不需要给女王修正路线就可以进入中心。
女王拉住连弩后,再补几个炸弹开第二道墙,让女王进入并清理大本。然后,我们再补一个气球来辅助她吃掉黑雷。现在,10本就可以使用攻城器了,这简直太好了打了。以前的10本就像现在的15本一样,非常困难。
下面的投石炮也很给力,我们可以把炸弹塔收掉,这样我们的矿猪压力就小了很多。如果连弩锁定了投石车,也不用担心,我们已经清理掉了这一块区域。
所以,我们需要让马云出来收割一波。上面的天女残雪可以给她一个狂暴,把她的血抬满。此时,大本和地方女王都隐藏在西北方向,在两点钟左右,我们会放下一个蛮王,然后大部队直接一字划。
在蛮王这里,我们可以使用小法师来对付骷髅,女王被单头锁定时,我们可以使用冰冻。我去,女王的走位太神了,竟然冰冻失败了。矿猪来到炸弹塔下面,我们直接给它们一个治疗,再给一个狂暴。矿猪最怕的就是大炸,如果我们不及时给它们治疗,它们很容易变黑。
现在,场上已经没有什么威胁了。法术也剩下很多,我们可以随意嘲讽一下。这个十本矿猪可以说是整个矿猪流的黄金时期,同本之间的PK操作非常简单,非常容易上手,不像十五本还需要各种拆阵。如果你还有十本宝宝号,不妨回去尝试一下这个强大的矿猪流。
今天的视频就到这里,我们下期不见不散,期待你的点赞与关注,再见。
冷门武将,爆发超高,这伤害比黄忠猛多了,15统御开荒很好用
前言:本文首发于“零氪玩家花席”的公众号,然后发布的今日头条,其他平台看到这一行字就是抄袭。
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本期文章不适合所有玩家,适合“偏门玩家”,比如自己有某个武将红度高。
看上图:王双伤害,竟然很高,比黄忠稳定多了。
【文章分2部分】
第1部分:王双打架PK战报
第2部分:王双15统御开荒,不用转型。
一:什么武将红,就玩什么投稿玩家: 福道丨影帝
投稿队伍: 偏门王双队伍
赛季环境: 10赛季
因为只有王双、程昱最红,所以他用王双组了个队伍,一个赛季打了300万战功,其中100万战功是这个队伍打出来的。
二:实战效果比黄忠稳定这个队伍与【黄忠+程普】队伍相似,都是靠中间位武将输出。
【不同点】
黄忠:准备战法
王双:瞬发战法(更稳定,看图)
上面的两张图:
发动2次10219和发动5次9883伤害。
这里发动3次和发动4次造成11182和12720伤害。
伤害高原因是王双的攻击,分别造成2次178%伤害,能达到356%伤害率,如果第二次目标打中第一个武将,还能增伤55%左右,等同于453%伤害率。
356%伤害率和453%伤害率是什么概念?
你可以参考一下落凤和横扫千军,对比一下伤害率。
花席举个例子:
如果将落凤的伤害,提高到随机356%-453%伤害,然后还可以计穷敌人,你会不会用这个战法呢?
【战法搭配】
程普:武锋阵+抚辑军民/御敌屏障
王双:破军威胜+据水断桥
左慈:暂避其锋+陷阵营
你感觉王双35%发动率的战法不稳定?
那么40%概率造成356%或者453%伤害,会怎么样。
【百战兵书3%】增加到38%发动率
【七星刀专属1.5%】达到39.5%发动率(需要4货布)
王双的3个战法都是瞬发战法,所以七星刀能增加3个1.5%发动率,这样就不吃亏了。
【队伍控制】计穷+震慑
王双第一段伤害:伤害+增伤
王双第二段伤害:伤害+计穷
程普提供震慑,王双提供计穷,双方不产生冲突,没有据水断桥的玩家可以使用横扫千军,也能与计穷联动。
【两个压制伤害效果】
武锋阵:程普挑衅敌人,并且压制敌人50%左右的伤害
据水断桥:压制敌人20%左右的伤害。
两个战法同时触发,差不多减少敌人70%的伤害,所以这个队伍其实挺抗揍的。
他带了陷阵营,经常有渊骑、吕布、虎臣一类的队伍打他,吃亏的比较少,反而莫名其的击杀了敌人。
遇到菜刀队伍大部分都能打,比较怕有必中效果的凌统,还有高免伤的太尉盾和老诸葛亮。
【遭遇诸葛亮】
说比较怕诸葛亮,主要是怕打断,并不是其他原因,如果诸葛亮不爆发,是不怕的。
三:这个队伍可以直接开荒他用王双开荒3天,开了3个7级土地,势力值竟然排到62名。
提示:
如果你认为自己有更好的开荒队伍,可以不用这个开荒,他是因为满红,才用来开荒。
如果你的王双是白板,不建议用来开荒,因为伤害会少很多。
【第一个4级土地】
程普:盛气凌敌
王双:横扫千军
左慈:陷阵营(不用武锋阵)
【第二个4级土地】
【第三个4级土地】
开到12级之后,效果就稳定了很多,战损开始变少。
【其他4级土地】
【第1个5级土地】
【第2个5级土地】
虽然第二个5土地差点翻车,但他还是在晚上八点之前到了20级,然后打了10个5级土地。
【20级之后战损非常小】
程普:武锋阵+盛气凌敌
王双:破军威胜+横扫千军/据水断桥
左慈:暂避其锋+陷阵营
【开6级土地的情况】
他们是五号开荒,然后六号早上八点,他开了第一个6级土地。
原因:早起趁着还是8体力打一次,快速消耗光体力,升级到了28级。
看王双的技能,并没有演戏,除非3个战法一起演戏才会翻车。
【第二个6级土地】
趁着十点之前,他打了第二个6级土地。
因为遇到了曹彰,释放了2次虚弱,导致王双差一点翻车,所以他开始升级军营,不再继续开6级土地。
【第三个6级土地】
升到3级军营之后,战损开始降低。
第2天结束打了8个6级土地,
第3天早晨开了5个6级土地,
等级升到34之后,他开了第一个7级土地。
第一个敌人是盾兵,很轻松就赢了。
结果第二个队伍遇到了吕布,被吕布连续决斗3次,差一点就翻车。
15600兵力打7级还有点危险,16800兵力打7级就好一些了。
总结:这个队伍不用升级8本,所以多出来的资源,可以有限升级军营,比其他同类型队伍多3级军营,你就会产生很大的兵力压制,减少自己翻车的概率。
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