dnf工作服至少多少天做出来(dnf工作服)
DNF:工作服就一定很弱吗?实测分析对比灵宝套和工作服的差距
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再过几天材料就足够兑换3件工作服了,求问:灵宝三件套和工作服三件套哪一个更强?
因为国服的特色内容,暗魂水晶的获取数量远远超过了韩服的获取数量,而最快的玩家目前已经差不多齐了3件套的材料,而如果直接出了神话耳环的玩家基本直接已经三件套达成了,而在直播的过程中有粉丝提问道灵宝套和工作服谁更强,本期我们就给大家在修练场进行一个实测对比分析,给大家做一个选择参考建议。
测试对象,因为100级版本的史诗搭配会存在非常多的变量,所以不好去对比提升率,因此我们测试的时候选择的职业不佩戴任何的称号内容,仅佩戴一把白装武器,此时的属强是13点,力量1228点。
对比神话提升灵宝神话的属性是:16%的额外黄字、10%的白字附加以及40点的属强,神话额外属性是40点属强、8%的最终伤害和5%的力智,4%的额外黄字。
提升率为:116%x110%x132%x108%x105%x104%-1=98%
工作服神话属性是:10%的力智、12%的三攻、10%的白字,40点属强、12%的额外黄字和12%的白字附加,220点固定力智。
替身率为:110%x112%x116%x112%x112%x113%x110%-1=122%
两个神话耳环的属性都有不同的稀释,但是在理想状态下,工作服的神话提升率高于灵宝神话的提升率,但如果在拥有属白的情况下,80点的属强提升回大于工作服40点的属性提升。
单部位提升对比灵宝左槽属性增加12%的技能攻击力和12%的最终伤害,前冲触发BUFF后增加40点属强,综合提升率为:112%x112%x116%-1=45.5%。
工作服左槽增加20%的额外黄字和16%的力智,综合提升率为120%x116%-1=39.2%。
从左槽来说,没有属强加成的工作服提升率稍微低一些,而有属性附加伤害的话灵宝左槽的提升率要更大,其次最终伤害、额外黄字和力智加成都容易稀释,综合上来说左槽灵宝更好。
灵宝右槽增加12%的力智和12%的最终伤害以及40点属强,理想状态下的提升率为:112%x112%x116%-1=45.5%。
工作服右槽增加24%的技能攻击力和13%的最终伤害,综合提升率为124%x113%-1=40%。
虽然灵宝右槽的提升也大鱼工作服的右槽,但可以看到工作服24%的技能攻击力是一个不存在稀释的属性,也就是高配打造下工作服的提升等于或者大于灵宝右槽。
灵宝耳环增加16%的额外爆伤和10%的白字附加伤害以及40点的属强,提升率为116%x110%x116%-1=48%。
工作服耳环增加10%的力智、12%的三攻、10%点的白字附加和40点属强,综合提升率为110%x112%x116%x110%-1=54%。
从耳环上来说,没有神话的时候工作服耳环的提升也是大于灵宝的,所以工作服真的弱吗?
灵宝套装增加15%的白字附加和7%的技能攻击力,12%的额外爆伤、1-85级和100级的技能等级增加1级;
工作服套装增加的是12%额外黄字和12%的三攻,10%的白字附加和8%的技能攻击力。
因为技能等级不好计算提升率,所以我们就需要实际测试伤害进行对比。
实测分析为了避免出现数据的不稳定,我们设置100%命中和100%暴击率,分别测试了同样打造下的工作服和灵宝套装的伤害。
灵宝套的伤害数据分布:
三觉:4052万二觉:2018万95主动:1127万大拔刀:1122万瞬斩:1064万工作服的伤害分布数据为:
三觉:4288万,对比提升5.8%二觉:2291万,对比提升13%95主动:1504万,对比提升33%大拔刀:1360万,对比提升21%瞬斩:1420万,对比提升33%从实测的伤害数据上来说,工作服的实际伤害还是非常不错的,特别是对于95级技能来说,因为灵宝没有增加这一个区间的等级,工作服的伤害提升非常大。
简单的来说,特殊装备副本,即使没有深渊出的灵宝套,选择升级工作服也是一个非常理想的毕业选择,特别是灵宝套还需要触发BUFF,相对来说工作服要更稳定一些。
DNF:4月最重磅更新来了!继承装备可跨界,但唯独武器例外
关于“增幅装备”,有这样一个设定:凡是继承/铭刻过的装备,均不能跨界!这个设定的作用在于,如果某件装备继承/铭刻过了,那么它就百分百固定在这个角色上呢,再也不可能通过任何渠道跨给其他角色,不过现在,这个改动发生了变化。
4月韩服更新:继承系统改善韩服4.26上线了巴卡尔困难模式、新职业旅人,以及继承/铭刻系统改善,国服这边预计是6月份周年庆推出新职业,所以该项改动极有可能也会在6月份上线国服。
然后我们来看看,这个改动到底有什么意义呢?
【改版前】:使用铭刻/继承系统时,将装备A的打造转移到装备B上,同时装备B进入无法跨界状态。
注意,按照国服现在的设定,“铭刻”只能是低级装备向高级装备转移,比如100装备铭刻到105装备上。
【改版后】:使用铭刻/继承系统时,装备A与装备B的打造互相交换,如果装备A/B拥有打造属性,那么进入无法跨界状态。
其实从这里得出的结论是,如果装备A和装备B都拥有打造(比如一个红10、一个红12),那么互相交换打造后,这两件装备都无法跨界了,那这就很尴尬了呀。
但是,神奇的地方出现了,国服专属特色终于有了一次用武之地,在当初100版本的时候,有这样一个“隐藏设定”(其实很多人都知道,但整个100版本官方都没有调整):
一件继承过的100级史诗装备是无法跨界的,但如果把这件史诗装备继承给100级传说,然后再把这件传说装备升级为100级工作服,那么这件工作服就可以跨界了!
我们把这个设定代入改善后的铭刻/继承系统中:假设我现在有一件红12的105级史诗,已经继承过了,无法通过常规途径跨界,那么此时我需要找一件100级史诗,然后进行铭刻,因为新系统互相交换打造,所以红12就来到了100级史诗上;
此时的100级史诗依旧是无法跨界的,于是我又找来一件100级传说进行继承,继承后再次交换属性,于是我得到一件红12的传说装备,再把这件传说升级为工作服,至此,工作服就可以跨界了!
虽然说起来很绕,但实际操作原理很简单,利用“互相交换”设定把105级史诗的打造,转移到100级传说上,然后把传说升级为工作服即可。
这个操作有什么好处呢?最直接的影响就是,可以把小号身上的装备跨界给大号,很多玩家小号有脱坑buff,比如有一件红12/13的装备,那就可以通过该操作跨界给大号了。
但这个流程中有一个最大的阻碍:因为100级工作服是没有武器的,所以唯独武器是无法通过该操作实现跨界。
小结以上,就是铭刻/继承系统改善后的影响,如果国服不二次改动的话,那么除武器之外的其余所有装备,都可以通过该途径实现跨界,最典型例子如旭旭宝宝,一身红17甚至可以跨界给剑魂,到那时才是真正的群魔乱舞诸神混战。
这也是一个很好的杀猪小号时机,把小号的装备全部拿去增幅,失败了无事发生,成功了跨给大号。
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