18岁以下不能玩剧本杀(18岁以下不能玩)
剧本杀管理将出新规!从业者称不良剧本在消失,专家表示给出评审意见要有标准
↑图据IC photo
为进一步加强剧本娱乐管理,促进行业健康有序发展,4月13日,文化和旅游部就《剧本娱乐管理暂行规定(征求意见稿)》(以下简称《征求意见稿》)向社会公开征求意见。
红星新闻记者注意到,在2022年6月,文化和旅游部、公安部等5部门曾发布《关于加强剧本娱乐经营场所管理的通知》。该通知明确给出未成年人保护的相关规定。此次《征求意见稿》在这一基础上,明确了“不满十四周岁未成年人参与剧本娱乐活动的,应当由未成年人的父母或者其他监护人陪同”,并提出内容自审和专家评审制度,说明了剧本与场所备案要求。
此外,《征求意见稿》的起草说明指出“近年来剧本娱乐行业快速发展,在丰富文化供给、满足人民群众文化娱乐消费需求的同时,也存在一些不良内容和未成年人保护等问题”。
当前的剧本杀业内的自律情况如何?专家评审制度如何可行?针对剧本杀行业内部发展,红星新闻记者采访了线下剧本杀从业人员、剧本杀写作者和传播法研究专家,试图探寻当下剧本杀业态和其可能带来的改变。
↑图据IC photo
剧本杀从业者:
店家和玩家基本上都不接受不良剧本
4月15日,一家名为“ZOO Club”的剧本杀店员工小烨(化名)对红星新闻记者表示,很血腥、重口味的剧本,在正规经营的剧本杀场所内其实基本已经不存在了。“从店家和玩家角度,我们都不接受这样的作品”,所以根据市场的反应,发行方很少会发这种作品。
有两年半经验的剧本杀写作者小禾(化名)表示,刚进行业时,甚至是更早的时候,市场上会有一些不良内容,但是,慢慢地随着行业的发展,这部分作品已经很少了。另外,如果作品有犯女性或者篡改历史等情节,不仅行业内部会排斥,玩家也不接受。小禾觉得,虽然不是从合规的角度,但从作品质量的角度,在行业内部和群众共同监督之下,把这块给监督好了。
小烨说,剧本杀有很多类别,绝大部分剧本的主题都是积极向上的,比如爱国、亲情和友情。“相比于网络游戏,剧本杀对他们来说,更利于他们的成长。”小烨说,去店里玩的中小学生“非常多”,正能量的剧本杀内容对中小学生只有益处,没有害处。
小烨认为,有些剧本类别涉及凶杀,或者有不适合未成年人的内容,但他所在的店不会大量上架这类剧本,即使有,也在文旅局有备案,而且也不会向未成年人提供这类剧本服务。他补充道,如果有成年顾客想玩“重口味”的,会提前告知剧本内容可能会引起不适。
中国政法大学传播法研究中心副教授朱巍对红星新闻记者表示,剧本杀兼具体验、娱乐、社交和教育等多重角色,因此在年轻人中间非常流行。他还介绍,他了解到身边有朋友开的剧本杀店里有红色主题的剧本,可以做到爱国主义教育,反响也很好。
↑图据IC photo
如何更好保护未成年人?
适龄范围仍需政府规范
《征求意见稿》指出,除国家法定节假日、休息日及寒暑假期外,不得向未成年人提供剧本娱乐活动;不适宜未成年人的剧本娱乐活动,不得允许未成年人参与;不满十四周岁未成年人参与剧本娱乐活动的,应当由未成年人的父母或者其他监护人陪同。对难以判明是否未成年人的,应当要求其出示身份证件。
朱巍表示,对剧本杀领域的管理与对网络游戏和网吧的管理模式类似,在对未成年人的保护上,和其他的娱乐项目是相统一的。
红星新闻记者发现,目前剧本杀店的线上经营平台多数标有“未成年人请在监护人指导下浏览、购买或体验”的字样。小烨表示,在线下,顾客进店要出示身份证等能证明其年龄的证件,在线上收到顾客预定后,会致电顾客,如果是未成年人,会进一步问询。“不会在工作日接待他们,如果在周末和假期,则会和对方家长取得联系”。
另一家名为“麋鹿推理社”的剧本杀店员工也表示,核实进店顾客的年龄是正常流程,除了节假日外,未成年人是不让进的。在节假日,中小学生要家长领着才能进。
《征求意见稿》还指出,剧本娱乐活动应当设置适龄提示,其使用的剧本应当标明适龄范围。小烨表示,目前剧本上是否有适龄范围标识,要“看不同的作品和发行,有的发行可能会做”,但发行和店家只是上下游的关系。
“我们现在只能依靠自己对剧本的热爱和了解去做一个评估。”小烨表示,文旅部正逐渐对剧本内容进行评估和分级,但还远远没有到覆盖全部作品的时候。“我希望能从国家政府部门能有一个比较明确的规章制度,因为单靠一个或几个店家是完不成的。”
一本名为《雪乡连环杀人事件》的剧本在小烨的店里颇受欢迎。他对这个剧本给出的适龄范围是16周岁以上,更推荐18周岁以上的人群玩。他给出的解释是,剧本有一定的悬疑和凶杀情节,但是有的影视作品也有凶杀案,还是要看是否符合社会主流价值观。
小禾也表示,业内有一定的适龄范围共识,例如,如果剧本话题比较沉重或者有一些恐怖元素,会建议16岁或者18岁以上的人群玩。
她表示,基本上作者只负责内容,然后发行来负责作品出版。圈内的每个发行商不一样,行业内良莠不齐,有的可能会给作品注册版号,做著作权和版权保护。“至于备案,主要是现在没有一个统一的机构。”
↑图据IC photo
专家意见:
专家评审制比“一刀切”强
《征求意见稿》指出,剧本创作生产主体应当配备与其业务相适应的内容自审人员,并聘请专家作出剧本适龄范围和内容的评审意见。
小禾在剧本作者的身份之外,还是一名提供剧本杀行业相关法律服务的律师。她表示,目前,各个发行方内部都有配备自审人员和专家等相关职能的人员,但是目的不是为了合规,而是为了让内容更适合市场,更好卖。“至于之后要不要让他们往合规方向偏一偏,要看后续的发展。”
《征求意见稿》还指出,聘请的专家应当具有新闻、出版等相关专业中级及以上职称,或者具备与审核要求相适应的专业能力。对此,小禾认为,《征求意见稿》到文件正式落地下达,并得到行业的反馈是需要一定时间的,专家的资质认证以及后续的专家配备情况等还都是未知。
在朱巍看来,相对于电影,剧本杀领域比较小众化,而且环境相对私密,在年轻人中间非常流行,所以对这个领域进行管理,建议“要有一个统一的标准”,比如台词是否低俗。
朱巍认为,与已经制作好的电影不同,剧本杀是在现场发挥的,所以特定部门来进行专门地把控比较难,因为尺度不好把握,所以引入专家可能会减少行政部门的管理压力,专家们商讨决策,比“一刀切”强。
朱巍表示,确定专家人选要慎重。首先要了解这个行业,其次是不能光懂新闻传播,还要懂得法律法规,特别是在意识形态安全和未成年利保护等方面把握好内容的安全底线。底线之上“没有禁止的地方就应该是自由的。”“把底线划好,反倒让这个行业能够更快地发展。模棱两可,打擦边球,反倒不好。”
另外,朱巍认为,专家给出评审意见要有标准,比如行为的边界是什么,不是只凭主观想象。出于剧本杀临场参与的特殊性和活动的复杂性,朱巍表示,剧本娱乐活动是否合规,有些难以分辨出来,比如动作设计、穿着设计和音效等。他建议“可能各方评审的时候,还真得去现场去看一看剧本杀玩起来的时候会呈现什么真实效果。”
红星新闻记者 付垚 吴阳 实习生 牛秀敏 北京报道
编辑 潘莉 责编 冯玲玲
(下载红星新闻,报料有奖!)
王者荣耀发新规未成年人每天限玩1.5小时,这次会奏效吗?
《王者荣耀》发布公告,宣布将接入未成人防沉迷系统新规。自防沉迷系统上线伊始,腾讯就屡遭质疑,这一次的新规会真的奏效吗?
据王者荣耀官网5月15日通告:
我们会在2020年5月15日开始,陆续接入未成年人防沉迷新规,主要规则如下:
1、游戏时长限制,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时;
2、游戏消费限制,未满8周岁的用户无法进行游戏充值;8周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币;
3、游客模式限制,在iOS游客体验模式下,同一台硬件设备15天内累计游戏时长不超过1小时,且无法进行充值;
具体规则请见国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》
健康系统新规则全量覆盖后,所有用户每日时长刷新时间改为每日0点,通过健康系统强制的时段、时长和消费管理,我们希望可以帮助孩子建立健康的游戏习惯,同时也尽量避免因为孩子的游戏行为可能导致的家庭矛盾。
此前,《王者荣耀》规定12周岁及以下的未成年玩家每天限玩1小时,且在每日21时至次日8时无法登录游戏或进入下一场比赛。相较之下,2020年5月的防沉迷新规确实增加了不少限制规则,但是其效果如何,仍需事实检验。
简单回顾来看,腾讯曾多次在健康系统和未成年人防沉迷问题上“发力”:
据王者荣耀官网通告,《王者荣耀》于2017年7月4日试点健康游戏防沉迷系统:限制未成年人登录时长、限制12周岁及以下玩家游戏时间、绑定硬件设备实现一键禁玩等;18日,《王者荣耀》明确在每日21时至次日8时限制12周岁及以下玩家游玩游戏。
到了2018年11月28日,《王者荣耀》宣布将启动人脸识别,拒绝验证或与实名不符的玩家会被纳入防沉迷系统。
就网友评论和官方调查来看,腾讯的“未成年人防沉迷”工作似乎并不让人满意:
一方面,腾讯的防沉迷系统很多时候并不奏效,不能有效地应对未成年人沉迷问题,甚至催生出了“代解锁”、“代充值”这样的操作乃至于产业。“游戏限制”很容易沦为空谈。
另外一方面,《王者荣耀》的未成年人充值问题屡见报端,多年以来仍难以解决。2017年伊始至今,总能看到有孩子花掉父母、祖父母的血汗钱乃至于救命钱的社会新闻。这给一些家庭带来烦恼的同时,也引发了很多网友的不满。
此外,据江苏省消费者权益保护委员4月13日发布的《未成年人游戏充值、直播打赏调查报告》显示,包括《王者荣耀》在内的9款游戏直接跳转第三方平台付费,存在安全隐患。
该报告同时指出,未成年人充值退款流程复杂,除了要求家长提供身份证、户口本、出生证明、账号等证据外,甚至有游戏方要求提供未成年人充值时的监控视频等证据,同时很多家长遭遇游戏企业拖延推诿等问题,家长纷纷表示退费难。
据调查,2020年第一季度,仅江苏省消保委系统受理的未成年人网游类投诉案件就高达425件,与去年同期相比增加了460%。其中,未成年充值群体中年龄最小的3岁,充值金额最高达7万元。
值得注意的是,据界面新闻记者彭新4月27日报道,有从业者对其表示:“从历年各种报告来看,网游的营收主力年龄段,大概是在15到25岁之间,这个年龄段玩家给游戏带来的收入,通常为70%甚至是更高,是有支付能力且相对成熟的群体。”
版权声明
本文系用户独家授权发布风闻社区的稿件,转载请联系观察者网。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240216/169625199071030.html