10月大改是几号(10月大改)
梦幻西游10月大改\u0026新玩法联袂来袭?粉丝鉴870伤无级别却哭晕厕所
马上进入10月,大家关心的门派大改似乎有了新“内幕”!而主播梧桐在鉴定130装备时,竟在一分钟内连得无级别,兴奋得“返祖”;另外一枚109的少侠,却在炸出无级别之后戴上痛苦面具,着实让人心疼。接下来马上带大家进入今天的梦幻新鲜事。
一、梧桐1分钟内连出无级别
梧桐鉴定的第一车130级装备,包括鞋子和头盔部位,无级别特效要是出在鞋子,就会赚得更多。
结果愿望未能实现,反而鉴出高防无级别头盔,不过也可以卖好几万元,也是相当不错了。
然而惊喜并未停止,在不到1分钟的时间里,梧桐再次鉴出无级别,这回是爆血的腰带,同样能卖好几万。
连续炸出无级别让梧桐兴奋不已,并坦言这是他玩鉴定以来的巅峰时刻,这个手气真是没谁了。
二、10月大改&新玩法联袂来袭?
临近10月,各位少侠期待已久的门派大改即将如约而至,而官方今天率先公布的4条线索,则进一步点燃了大家讨论的热情。
4条线索的具体内容
从目前曝光的线索来看,所涉及的知识点依然十分丰富,这里既有大唐“师傅”店小二神秘失踪的消息,也有无底洞师傅与女儿村师傅在北俱芦洲发生争执的事件,更有龙宫龟千岁要效仿叶问一打十的壮举,着实让大家看得心痒痒的。
目前,大家针对此事已进行了广泛的讨论,有人直指龟千岁打十个的线索,疑似是要加强龙宫的秒10经脉;也有人说无底洞与女儿村的封系之争又将拉开帷幕,官方可能对无底洞的辅助经脉加强;还有人对店小二应聘和阴曹地府支持招新工作这两条线索,归结为新的故事背景铺垫!
根据过往的经验,我们此刻也不妨让线索的子弹再飞一会,估计再过些时候,更多有力直接的内容会陆续爆出,惊喜与惊讶,都将一一揭晓。
三、很急!新出的双特殊值多少?
一名少侠在昨天合出9技能须弥出其涂山瞳,并向各位大侠咨询它的价值。在小生看来,这只涂山瞳虽然资质、成长较低,但即便不打书甚至不认证大法,带上高法暴套刷任务也同样好用。如果想在PK里使用,它的打书压力也并不高,应该能成为不少玩家的心头好。
大家如果收购这宝宝,将开价多少呢?
四、无级别双蓝字项链
投稿粉丝:力崽
有粉丝联系小生,他看见了一条140级无级别气疗术项链,灵力比国标稍高,所以有很大的熔炼空间。粉丝还说这是第二次看见这位玩家出无级别,此等强运着实让人羡慕,连小生都有种想鉴定装备的冲动了!
五、玩家深夜提无级别,却表示哭晕在厕所
投稿粉丝:杨大师
一位粉丝鉴出了140无级别弓箭,初伤为721且单加29敏捷,15锻玛瑙和熔炼后的综合总伤过870伤,这已经接近X9一线物理神器。按道理说粉丝可以去4S店看车了,可是细看一眼蓝字,坏了!门派出问题了,粉丝的角色是女号,就意味着无法带上这把无级别,一辆豪车直接归0。估计这位粉丝得有好几晚睡不着觉了。
今天的新鲜事到此结束,请问各位猪友最近有鉴定装备吗?评论区说出你的故事!
梦幻西游删除封印加强治疗,4月大改后的无底洞应该怎么玩?
随着梦幻西游2023年4月门派大改内容在测试服上线,有不少小伙伴都对无底洞持有“悲观”形势,甚至表示,如今封印技能被删的无底洞,还是转了比较好。那么,新版本下的无底洞到底能不能继续玩呢?下面,就给大家简单分析一下!
一、定位清晰不再全能,双倍固伤依然很香
如图所示,新版本的无底洞删除了其他两个流派的“封印技能”,除非你使用【摄魂迷影】流派,否则不可能出现封印技能。所以,如今的无底洞已经并非全能门派,而是被精准划分为了【治疗】、【封印】、【固伤】,你需要哪个流派就切换哪个流派。
不过,这个改动对于此前【女儿、无底洞、化生】的配置没有太多影响。因为,这类队伍的主封通常是女儿村,无底洞拉车也会使用【妙谛金莲】经脉。
【妙谛金莲】流派新增了【焕生咒】技能,可以汲取“所有满血队友”30点生命值临时提升治疗能力。这个技能比较鸡肋,因为只有满血队友才能被汲取,而且还要浪费一回合的治疗时间,除非开场去用,否则发挥空间很小。
【幽冥巫煞】流派的“双倍基础固伤”经脉在本次改动中并没有被削弱,以江南野外的怪物亲测,一般的任务号群秒固伤号单点伤害大约2000,群秒伤害大约1700,算是天阵加成的话,单秒伤害大约2300左右,群秒伤害大约1870左右,对日常任务影响不大。
不过,这次改动肯定会对以【无底洞】为单核辅助的多开玩家产生影响,如果队伍中只有无底洞一个封系的话,建议换成女儿村比较好。毕竟,魔族的封系只有【盘丝洞】和【无底洞】,任务效果远远没有人族【女儿村】厉害。
二、有女儿不用换门派,可选择侵蚀技能提升队伍伤害
如果队伍中存在力五庄、女儿村等门派,并不建议将无底洞转成地府。简单来说,无底洞虽然不再全能,但你也能通过流派转换来变更用途。但如果转成地府的话,你就需要直面“蓝耗”问题。毕竟,地府是一个短线战斗强,长线战斗弱的门派。
【幽冥巫煞】流派的无底洞经脉点法和此前一样,选用【1221221】即可。不过,需要注意的是,无底洞有一个相当不错的侵蚀技能。
而且,这个侵蚀技能是通用的,也可以用在任务中,比较适合搭配多输出的队伍。简单来说,如果你的队伍不是四保一固伤,那你就可以选择接受侵蚀来获得技能。毕竟,对于那些战斗回合长的任务来说,5%-10%的伤害提升和一次“1点血量的神佑”是非常不错的。
除此之外,【幽冥巫煞】无底洞的任务能力依然不错,毕竟,无底洞的敏捷加成系数是0.7,地府只有0.35,长线任务只要不用燃血术,蓝耗方面比地府低上一点。在日常战斗中也能通过【移魂化骨】提升物理门派、高连召唤兽的续航能力。所以,如果此前是固伤无底洞玩法的小伙伴,其实没必要考虑转门派,按照之前的方式继续玩就行。不过,如果是以散人带队致富的小伙伴,还是建议转成女儿村比较好。
三、辅助能力有所增强,奶无底洞更适合挑战玩法
【妙谛金莲】在本次门派调整中有所增强,但加强效果主要在于“护盾”和拉大小死亡方面,只影响一些特殊环境的PK和任务。
对于日常任务来说,本次加强最大的受益者是≥159级以上的玩家。毕竟,点了暗潮经脉的玉清诀,在有愤怒腰带的情况下,使用玉清诀的愤怒由125点变为了70点,在应对部分多封任务时有奇效。
【妙谛金莲】流派的经脉点法依然推荐【2121231】。虽然这个点法吃不到加强,但对于日常任务来说已经足够用了。毕竟,比起25%的额外护盾值,还是【地冥妙法】带来的额外回复比较香。
就目前的任务环境来说,【妙谛金莲】流派的无底洞还算不错,具有极强的单点保护能力和回复能力,由己渡人现在可以消耗“燃血术”提前拉小死亡单位也还不错。不过,比较尴尬的点在于“灵通”和“罗汉”在一排,你想要提前拉小死亡的话就没有四回合的罗汉了。
如果是想玩“护盾流”的小伙伴,可以尝试【3321231】的点法,这条经脉配置重点强化了“护盾”效果,可以直接在开局阶段使用金蝉,毕竟,新加强的经脉对于护盾提升效果很大。
根据测试结果来看,175级人物单位的护盾最多也只有2800点,护盾每回合还会衰减至原来的85%。而且,护盾值是不能超过目标单位气血值的30%。换句话说就是护盾给人物,第一回合最多2800点,但这个护盾值是限于人物单位。
如果是全力召唤兽的话,2600气血的宝宝护盾值上限为780点。所以,护盾看似很强,实则会因为衰减机制变得“鸡肋”。
但这个经脉点法在PK中和任务的功能性很强。简单来说,你可以通过使用【燃血术】→【地涌金莲】的方式来获得护盾,这个护盾在搭配新改动和满级神器技能后,护盾值的加持可以来到49%(烛照25%,神器技能24%),非常恐怖。
需要注意的是,这次加强是只适合单无底洞的队伍,多无底洞的队伍是无法操作的!
小结
总的来说,无底洞这次算是“小加强、真大削”,对于以无底洞为单点辅助核心队伍的玩家来说,建议转门派比较好。如果只是把无底洞当作奶和固伤类型门派来用的小伙伴,就跟之前没有太大差别,侵蚀技能甚至还能提高下队伍中输出门派的伤害。
中央定调:2023年10月起电价大改?取消阶梯电价?以后电费怎么交
据最新消息,中央政府正在考虑自2023年10月开始对电价进行大规模改革。此举引发了广泛关注和猜测。一时间,关于电价改革的各种猜测和传言四起,让人们对于以后的电费交付产生了诸多疑虑和担忧。本文将就此话题进行深入探讨,以求为大家提供准确的信息和分析。
关于电价改革的目的,中央政府似乎希望通过改革现行的电价体系,实现电力供需平衡、资源优化配置和环境保护的目标。电力是经济运行和社会生活的重要支撑,而过去的阶梯电价制度在一定程度上存在诸多弊端,导致了资源浪费和市场扭曲。因此,取消阶梯电价制度被认为是一个可能的选项。我们来看看电价改革的背景和原因。当前,我国经济发展进入新阶段,能源消费也面临诸多挑战。而电价作为最直接体现能源成本的参数,直接关系到企业和家庭的经济利益。因此,中央决定进行电价改革,有利于优化价格结构、提高调控的精准性,以适应新的经济发展模式和产业结构调整的需要。
如果取消阶梯电价制度,那么以后的电费交付方式可能会有所变化。目前,阶梯电价按照用电量的不同分为不同层级,每个层级对应不同的电价。这种模式让人们有意或无意地降低用电行为,从而达到节约能源、减少污染的目的。然而,这种制度也存在着一些问题,比如低用电量的用户将承担较高的电费负担,而高用电量的用户可能并未承担应有的社会成本。因此,中央政府可能会考虑改革电费交付方式,采取更加公平和合理的机制。阶梯电价是根据电力用户的用电量分为不同阶梯,不同阶梯采取不同的电价政策。这种政策本意是为了鼓励节约用电,减少能源浪费。然而,在实际操作中,阶梯电价却存在一些弊端。首先,部分用户通过一些手段规避该政策,导致能源浪费无法得到有效的遏制。其次,阶梯电价在一定程度上制约了用户的发展需求,对产业发展产生了一定的负面影响。
以后的电费交付方式可能是什么样的呢?目前,有一种可能的方式是基于实际用电量计费。即按照实际用电量来计算电费,避免了阶梯电价制度的不公平性。这种方式能够鼓励用户根据实际需求使用电力,避免浪费和滥用,从而实现资源的优化配置和环境的保护。然而,这种方式也可能存在着一些问题,比如不能有效激励用户节约能源,或者对于低收入人群造成过大的经济负担。因此,中央政府在制定新的电费交付方式时需要慎重考虑各种因素。取消阶梯电价后,未来电费将如何交纳呢?据中央文件显示,新的电价将会更加市场化,即采用市场供求关系和成本优化的原则进行制定。这意味着电价将根据市场需求和供给的变化而进行调整,更加符合市场经济规律。
不过,这也引发了人们对电价上涨的担忧。对此,专家表示,在市场化的背景下,电价的上涨或许是难以避免的,但同时也会激发更多的创新和节能技术的应用,从根本上提高能源利用效率,降低能源浪费。我们需要意识到,任何一种电费交付方式都不可能做到完美。电价改革需要综合考虑社会经济发展、能源资源供应和环境保护的多重因素,找到一个相对平衡的方案。而这个方案的制定需要政府、企业和消费者各方的共同参与,共同协商,以实现可持续发展和长期稳定。中央文件还明确指出,电价改革并非简单的上调电价,而是要通过综合运用多种手段,包括加大监管力度、推动电力体制改革、降低电力成本等,以平衡市场需求和供给的关系,确保电力市场运行的公平和有效。这意味着电价改革将是一个系统性的过程,需要多方面的努力和配合。
中央政府计划从2023年10月开始对电价进行大规模改革,取消阶梯电价制度。以后的电费交付方式可能会采取基于实际用电量计费的方式,但具体方案尚需进一步研究和讨论。电价改革的目的是实现电力供需平衡、资源优化配置和环境保护,但其中也存在一系列复杂的问题和挑战。这场电价改革的目的是为了更好地适应我国经济发展新阶段的需要,提高电力调控的精准性和市场化程度。未来的电费缴纳方式将更加市场化,电价的上涨或许不可避免,但也将激发节能技术的应用和能源利用效率的提高。同时,电价改革并非简单的上调电价,而是一个系统性的过程,需要各方共同努力。让我们共同期待这场电价改革能够为我国经济持续健康发展提供更好的服务和保障。
23一建教材有变,考试题型及分值会有变化吗?
想必大家都知道,23年建造师考试迎来了新改革!23新版一建教材已出,变化很大,小编前几天也为大家做了分析!那么问题来了,23年一建教材都改版了,考试题型及分值会有变化吗?
2023年一建考试时间为9月9日-10日,一级建造师考试以笔试的方式进行,为闭卷考试。一建各科试卷题型都有哪些呢?各部分分值分别是多少呢?
工程法规
法规科目内容涉及面广,考查方式灵活,近年来考核教材原文的题型越来越少,需要对知识点有更深入地理解。
工程管理
管理是基础科目,考试模式稳定,需要注重基础,难度较稳定且容易,历年真题知识点重复率高,基础题多,复习时不要逐字逐句去看,学会抓大放小。
工程经济
经济科目综合性较强,理论深度大,对学员细节知识内容的把握要求高。考试存在细节性偏题,计算题量多,难度大。
实务科目
以建筑实务科目为例:
实务科目综合性较强,需要灵活运用知识,对学员综合运用知识的能力要求高。考试主观题需要书写的内容多,时间紧张。
23一建万人模考大赛
23一建万人模考大赛来袭刷题千万,不如模考一遍线上实战演练,考场复刻7月15日——7月31日评论区扣“11”,免费参考模考
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策划硬核劝退五开玩家?神武日常玩法大改,一条龙都成问题
《神武4》这周五更新可真是“大场面”,灵狐乐园、120副本、登高探宝、旗包任务全部大改,直接影响了所有玩家的日常玩法,下面且看我一一为大家对比新老版本的收益区别。
一、新增巡游挑战
你以为又是改个名字吗?不!明天开始(8月19日还有)灵狐直接没了,新增了另一个叫【巡游挑战】的活动。
首先需要明确的是这是个周活动,每天开4只,每周一共可以进行16场单人战斗(也可以周末一波刷16只),每场战斗可以获得100+万的信誉!
你没看错一场一百多万,而且达到一定积分后还有物品奖励!这里还有一点,就是这个活动第一次进入会有一个新手任务,是没有奖励的第二次以后才有奖励。
巡游挑战其实就是带着门客下副本(只给信誉和星值),战斗难度并不大,没有门客的朋友也不用担心,系统会提供传奇门客,不过想要拿到更高的星级奖励,肯定是需要自己去培养门客了。
奖励上信誉总量,其实是跟灵狐差不多的,灵狐每天10只每只25w信誉,一周全满也就1750w信誉,而巡游挑战即使不算上星级奖励也有1600w,算上星级奖励有2x就比灵狐高了。
更别说还有总星值可以兑换物品,效率上看也比灵狐更好,不开盒子其实每周也就只需要大概二十分钟的时间,比灵狐的每天五分钟是更快的,再者灵狐还要喊人组队比较麻烦,而巡游是单人活动不挑时间。
二、120副本减负
120副本每轮战斗场数从7场调整为5场战斗,奖励总量不变。其实说是不变但上限还是低了,我们都知道每次副本是保底两个箱子也有几率得到更多物品,他这一改就相当于少了两次物品奖励机会。
就算改了概率,但对于欧皇来说1%概率就是100%概率,所以其实还是削了点总价值的,不过话说回来,保底奖励现金信誉经验总量不变的情况下,从场战斗两个箱子变成五场战斗两箱子,这对非酋玩家和游戏时间比较少的朋友是比较很友好的。
三、登高探宝大改
1、移除了洒落宝箱的设定,调整为抵达特定层数时固定刷新宝箱,宝箱品质将根据层数逐渐提高,开启宝箱时将不再消耗钥匙;
2、第30层新增穷奇幻影,战斗胜利后可进入藏宝洞场景开启宝箱;
3、当前所处层数越高,进入战斗时出现宝箱的概率越高;
4、提高了队长复制队友奖励的概率,同时新增队长挑战积分加成
《神武4》改成这样带队容易啊,就是无脑爬楼捡箱子然后刷BOSS完事,主要也是为了打击队长收高额现金的现状吧。
四、旗包变单人任务
这对辅助玩家来说,带队带习惯了少个喊人环节也不错,而对挂机玩家来说,就单纯是少了一个任务了。加上灵狐乐园的下架,以后跨服一条龙就从“妖鬼狐777+++”变成“封妖抓鬼+++“了。
总的来说,《神武4》这次改动最不爽的应该就是多开五开玩家了,有几分针对打压的意思,本来组队一波端的任务,要一个一个做多少有点不爽。另一方面也可以看到,策划有意在精简一些流程,突出门客等单人玩法内容,你觉得呢?
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