魔兽DOTA地图 单机 命令(魔兽dota地图)
20年经久不衰,游戏界常青树《魔兽争霸3》,盘点那些经典地图
提起游戏界的常青树,就不得不提到一款游戏:《魔兽争霸》,《魔兽争霸》是由暴雪推出的一款策略对战游戏,这款游戏在2002年推出了它的第三部也就是《魔兽争霸3:冰封王座》。这也是暴雪公司游戏历史上最成功的也最具有意义的一款游戏,时至今日《魔兽争霸3:冰封王座》的热度也很高。
《魔兽争霸3:冰封王座》也为之后暴雪的《魔兽世界》奠定了基础,依托于《魔兽争霸3:冰封王座》剧情模式之中对于人物的塑造以及世界观完美呈现,《魔兽世界》已经上线就在全球范围爆火,在2008年的年底,《魔兽世界》购买人数已经达到了1150万人,成功打进了吉尼斯世界纪录。
除开剧情模式之外,《魔兽争霸3:冰封王座》的地图编辑器功能,才是这个游戏长时间经久不衰的主要原因,地图编辑器功能让玩家们自由的根据自身喜好来设计游戏的地图和玩法,为玩家们提供了非常多样不同的游戏体验,除了主题的即时策略类,MOBA类,RPG。甚至还能玩到赛车竞速模式等这些,看上去和游戏完全不搭边的模式。接下来就来个大家盘点一下多年来《魔兽争霸3:冰封王座》中那些经典的地图吧。
DOTA首先就是大家最为熟悉的DOTA了,DOTA虽然不是最早的MOBA游戏雏形,但是却是最早将MOBA类带入大众视野的。而且之后的许多MOBA游戏中都有着借鉴了《DOTA》的地方。《DOTA》的全名叫《Defense of the Ancients》,是一个名字叫做Eul的地图作者在《魔兽争霸III》中所制作的地图。
这张地图最开始作者是受到了《星际争霸》中一张地图启发,问世之后吸引到了大量的玩家,之后借由大量地图作者之手不断的优化,推出了各个不同的版本,游戏中的游戏与各种设定逐渐完善,因为其独特的竞技性,随和也是举办了各种大大小小的比赛,累计到了大量的人气,最终成为了大家熟悉的《DOTA》。
这时的《DOTA》虽然已经极负盛名,但是归根结底还是基于在《魔兽争霸3:冰封王座》之上的一个地图,而不是一款单独的游戏,最后在冰蛙的制作之下,
大家熟知的《DOTA2》横空出世,《DOTA》系列也是正式的成为了一款独立的游戏。但是还是有不是的《DOTA》玩家喜欢在《魔兽争霸3:冰封王座》中游玩。
澄海3C澄海3c的诞生还要再DOTA之前,澄海3c可能是大多数玩家第一次接触到的MOBA游戏,相较于DOTA,澄海3c的技能特效和画面更加的绚丽,游戏中的各种英雄并没有平衡性,后期的剑圣一刀一个是很正常的事情,简单来说就是玩起来更爽。
这也就造成的澄海3c的娱乐性要大于竞技性的情况,所以虽然澄海3c也受到了大量玩家的喜爱,但是其娱乐性高,平衡性的特点,也注定了这款地图不适合比赛,这也是为什么澄海3c并没有像dota一样火出圈的原因。
真三国无双这个真三国无双可不是有着割草快感的真三国无双,而是《魔兽争霸3》中的一个5v5MOBA地图,将比起《魔兽争霸3》中的其他的MOBA地图,真三国无双的操作和上手要更加难,整体的人气也要比DOTA与澄海3c低不少。
但是因为游戏背景是很多中国玩家喜欢的三国时代,而且地图中的人物建模都是全新制作的,之后的三国题材地图角色形象,基本上都是采用的真三国无双的人物模型,例如有着最成功防守地图之称的守卫剑阁。所以这款地图对《魔兽争霸3》的意义也是非凡的。
守卫雅典娜守卫雅典娜称得上是《魔兽争霸3:冰封王座》最经典的MOBA类型地图,这张地图有着长达十五年的历史,而且经过这么多年的更新,守卫雅典娜的大小却一直保持在不到200kb,游戏的玩法虽然简单,但是同样是大家童年最独特的回忆。
这种地图同样的版本众多,有着大量英雄来供玩家选择游玩,每个英雄都拥有着自身的独特技能,搭配上各种各样的装备和任务,就出现了这个经久不衰的RPG防守地图。
守卫剑阁守卫剑阁是在守卫雅典娜之后诞生的一款方式RPG地图,地图的题材取之于我国的三国时期,但是并不是在那个三足鼎立的三国时代,而是在蜀国已经快要灭亡的时代,剑阁就是蜀国最后的屏障了,可供玩家选择的角色也大多数是三国时期的人物,而且关兴,张星彩等后辈角色占主要位置。
相比于守卫雅典娜,守卫剑阁的背景设定和取材会更受到中国玩家的喜爱,而且守卫剑阁中全新的装备升级系统,搭配上修炼和四圣兽设定,还有非常完整的主线故事,一度被称为最成功的防守地图,时至今日,这张地图同样还有着大量的玩家活跃着,还能感受到那种开图秒满的体验。
绿色循环圈塔防图在《魔兽争霸3》中的地位也是举重若轻的,那些不太喜欢玩MOBA或者是防守图的玩家们大部分都就会选择去玩塔防图,绿色循环圈就是人气极高的塔防图之一,其实现在的大多数塔防游戏,都有借鉴绿色循环圈的地方。
塔防的游戏模式无疑是那些不太喜欢操作的玩家们最喜欢的,在绿色循环圈中,不同的塔组合起来可以发挥更强的力量,而绿色循环圈中的防御塔种类众多,玩家可以选择的搭配数不胜数,而且作者说过每一个羁绊基本上都是可以打通关的,看你自己怎么玩罢了,所以很多玩家也会去研究一些不同的玩法搭配,使用不同阵容与朋友之间互相配合,这些都是这张地图都是这张地图的魅力.
结语《魔兽争霸3:冰封王座》作为游戏的常青树,时至今日仍然有着大量的玩家,这都要归功于这些各式各样的经典地图,作为一款快20年的游戏,期间诞生的各种地图数不胜数,笔者在这里也只是距离出自己了解比较多的一些地图,如果大家还有其他的经典地图的心得的话,欢迎在评论区留言分享。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240121/169624855953157.html