火猫dota2主播(火猫dota2)

时间:2024-01-01 13:21:41 来源:网络 编辑:心若向阳

DOTA2灰烬之灵:菜鸡与高玩之间的区别,这些细节你真的知道吗?

灰烬之灵在DOTA中俗称火猫,风暴之灵叫蓝猫、大地之灵叫土猫,三个猫都很灵活,而火猫更偏向打后期,今天小编要讲的就是这个火猫。

技能解析

火猫的成名绝技,无影拳附带一切攻击特效,初始伤害很低,需要装备的加成,或许有些玩家前期不会去点,但小编比较建议还是点个一级,因为有时候他还能加强你的控制效果,在对目标施放无影拳的时候,自身在飞出去的瞬间是处于一个无法被选中的单位,那么就相当于短暂的无敌,不会吃到对手的控制技能,在利用大招逃生,或是先手使用出关键装备的主动效果,都可以作为先手。

比方说,在你离敌方英雄有一小段距离的时候,你用炎阳索是肯定控制不到对手的,除非离敌人特别近距离,那么想要第一时间控制住对手,怎么办?先手对他使用无影拳后,立马按下炎阳索,这样就能达到一个远距离控制的效果。

如图所示,敌方风行者隔离我们这么远的距离,如果是你,你怎么能够瞬间把他用炎阳索捆绑住?我就说他看见你的时候不开风行步的情况下。

为什么能够达到离对手这么远捆住对手的效果?正如我之前介绍中说到过的,利用无影拳做位移,在飞到空中的瞬间按下炎阳索,就能起到这种远距离控制人的效果,当然最好是附近没有其它敌方的单位,这样的成功几率会更高,其次时间上的预报尤为重要,这个需要你进入自定义模式多加练习,这也是玩好火猫的一个基本功细节。

这个技能,俗称开盾,每秒造成的伤害不是很高,在对线脆皮法师英雄的时候,我们可以出门学上一级,去打下压制,毕竟能抵挡魔法伤害,另外脆皮英雄血量不高,我们开个盾追着普攻就能把他打回家。但对于物理类英雄,这个技能是不能减少受到的物理伤害的,这点要记住,别把这个技能当做遇到线上对手是近战斧王时的抗压技能用。

大招,创造出一个没有动作的残影在你附近,可用于逃生或是追击、或是打爆发。请注意你大招技能的残影能量数值,可代表着你当前能施放几个残影的数量。

另外这个圆形图标会环绕一个绿色的外圈,这说明你残影剩余存在的时长还剩下多久,有时候你如果不注意这个,往往会在关键危机的时刻按下激活残焰没有任何效果。

技能加点

这是官方网站给出的推荐加点方式,但有时候我们不会这样去点技能,首先我说过,自己走单人路发育,遇到的是法师脆皮,我们肯定会一级点烈火罩,但烈火罩却不是我们需要主升的技能,我们后期主要的输出手段来源于无影拳,但无影拳在没有装备支撑下,输出很低,那么炎阳索就是我们前期的主要输出手段,炎阳索的总伤害高达300点,并且可以打断敌人的持续施法,另外持续时间最高可达到3秒,如果小编没记错,加上天赋可长达4秒之久的控制时间。另外强调一下,这不仅仅只是个单体控制技能。

有时候我们一级出门也可以把技能点先存在手上,不学技能,看情况考虑加那个技能。现在当前版本主什么技能副什么技能的点法都有,这个看你打什么敌方英雄。

天赋加点

火猫在天赋方面,10级自然点出+25点攻击力,作为物理输出英雄,攻击力全阶段受益。15级天赋,在这有些玩家可能会去选择+60烈火罩的每秒伤害,但小编更推荐去点+1秒炎阳索的持续时间,加强一下控制能力。如果说你更喜欢伤害,也没有问题,因人而异。

20级天赋,加强技能增强要比克敌机先更实在一点,其次25级天赋2无影拳能量点数,这点大同。

装备搭配

火猫的出装,其实还是比较常规,由于现在的版本狂战斧不断的削弱,价格也比较昂贵,火猫现在的节奏不太偏向无脑刷钱,所以小编更推荐出个漩涡,这样输出上也有保障,同时带线打野的效率也不会差太多。前期过渡可以出一个敏捷细带和战鼓以及大魔棒。漩涡出了之后要是比较顺,可以做个黯灭去打架,对方控制多,比方说有血魔这类的,你可以补出个林肯法球,防先手。之后大后期装备像代达罗斯之殇、上古雷锤都能作为输出装考虑。另外达贡之神力在针对敌方脆皮输出位时配合你一连套技能可大致直接将其秒杀。

今天的灰烬之灵内容就到这里结束,之后小编还会推出更多精彩系列文章,如果你们对此有争议和看法,欢迎在下方评论区留言,但请各位理智讨论,看到回复后,小编会主动来跟各位解释你所遇到的各种问题。

DOTA2灰烬之灵:菜鸡与高玩之间的区别,这些细节你真的知道吗?

灰烬之灵在DOTA中俗称火猫,风暴之灵叫蓝猫、大地之灵叫土猫,三个猫都很灵活,而火猫更偏向打后期,今天小编要讲的就是这个火猫。

技能解析

火猫的成名绝技,无影拳附带一切攻击特效,初始伤害很低,需要装备的加成,或许有些玩家前期不会去点,但小编比较建议还是点个一级,因为有时候他还能加强你的控制效果,在对目标施放无影拳的时候,自身在飞出去的瞬间是处于一个无法被选中的单位,那么就相当于短暂的无敌,不会吃到对手的控制技能,在利用大招逃生,或是先手使用出关键装备的主动效果,都可以作为先手。

比方说,在你离敌方英雄有一小段距离的时候,你用炎阳索是肯定控制不到对手的,除非离敌人特别近距离,那么想要第一时间控制住对手,怎么办?先手对他使用无影拳后,立马按下炎阳索,这样就能达到一个远距离控制的效果。

如图所示,敌方风行者隔离我们这么远的距离,如果是你,你怎么能够瞬间把他用炎阳索捆绑住?我就说他看见你的时候不开风行步的情况下。

为什么能够达到离对手这么远捆住对手的效果?正如我之前介绍中说到过的,利用无影拳做位移,在飞到空中的瞬间按下炎阳索,就能起到这种远距离控制人的效果,当然最好是附近没有其它敌方的单位,这样的成功几率会更高,其次时间上的预报尤为重要,这个需要你进入自定义模式多加练习,这也是玩好火猫的一个基本功细节。

这个技能,俗称开盾,每秒造成的伤害不是很高,在对线脆皮法师英雄的时候,我们可以出门学上一级,去打下压制,毕竟能抵挡魔法伤害,另外脆皮英雄血量不高,我们开个盾追着普攻就能把他打回家。但对于物理类英雄,这个技能是不能减少受到的物理伤害的,这点要记住,别把这个技能当做遇到线上对手是近战斧王时的抗压技能用。

大招,创造出一个没有动作的残影在你附近,可用于逃生或是追击、或是打爆发。请注意你大招技能的残影能量数值,可代表着你当前能施放几个残影的数量。

另外这个圆形图标会环绕一个绿色的外圈,这说明你残影剩余存在的时长还剩下多久,有时候你如果不注意这个,往往会在关键危机的时刻按下激活残焰没有任何效果。

技能加点

这是官方网站给出的推荐加点方式,但有时候我们不会这样去点技能,首先我说过,自己走单人路发育,遇到的是法师脆皮,我们肯定会一级点烈火罩,但烈火罩却不是我们需要主升的技能,我们后期主要的输出手段来源于无影拳,但无影拳在没有装备支撑下,输出很低,那么炎阳索就是我们前期的主要输出手段,炎阳索的总伤害高达300点,并且可以打断敌人的持续施法,另外持续时间最高可达到3秒,如果小编没记错,加上天赋可长达4秒之久的控制时间。另外强调一下,这不仅仅只是个单体控制技能。

有时候我们一级出门也可以把技能点先存在手上,不学技能,看情况考虑加那个技能。现在当前版本主什么技能副什么技能的点法都有,这个看你打什么敌方英雄。

天赋加点

火猫在天赋方面,10级自然点出+25点攻击力,作为物理输出英雄,攻击力全阶段受益。15级天赋,在这有些玩家可能会去选择+60烈火罩的每秒伤害,但小编更推荐去点+1秒炎阳索的持续时间,加强一下控制能力。如果说你更喜欢伤害,也没有问题,因人而异。

20级天赋,加强技能增强要比克敌机先更实在一点,其次25级天赋2无影拳能量点数,这点大同。

装备搭配

火猫的出装,其实还是比较常规,由于现在的版本狂战斧不断的削弱,价格也比较昂贵,火猫现在的节奏不太偏向无脑刷钱,所以小编更推荐出个漩涡,这样输出上也有保障,同时带线打野的效率也不会差太多。前期过渡可以出一个敏捷细带和战鼓以及大魔棒。漩涡出了之后要是比较顺,可以做个黯灭去打架,对方控制多,比方说有血魔这类的,你可以补出个林肯法球,防先手。之后大后期装备像代达罗斯之殇、上古雷锤都能作为输出装考虑。另外达贡之神力在针对敌方脆皮输出位时配合你一连套技能可大致直接将其秒杀。

今天的灰烬之灵内容就到这里结束,之后小编还会推出更多精彩系列文章,如果你们对此有争议和看法,欢迎在下方评论区留言,但请各位理智讨论,看到回复后,小编会主动来跟各位解释你所遇到的各种问题。

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