明日方舟官网(明日方舟)

时间:2023-12-28 12:09:24 来源:网友投稿 编辑:风里有诗句

近两个小时的《明日方舟》音乐会里,我都看到了什么

人造雪花打在我们身上,仿佛我们所有人身处罗德岛过了个平安夜。

(尖叫)(扭曲)(阴暗地爬行) (爬行)(扭动)(阴暗地蠕动)

说来也怪,当《覆潮之下》的音乐响起,海浪席卷着电子大屏仿佛要涌出舞台时,我脑子里面第一时间冒出的竟然是上面这样的“发疯文学”。

这段文案,在《明日方舟》三周年愚人号活动上,因为恰好契合怪物“海嗣”一吞一吐语意不明的台词,得到了大量二次创作与改编,成为了近期的流行梗。

比如“疯狂星期四”的版本

丰富的亚文化元素,也是我在今夜的《明日方舟》音律联觉2.0专场音乐会上看到的场面。

去年的音律联觉接近初夏,有超过五千名听众,酷热的天气让汗水与音符一同挥洒在现场。而今天是10月30日,冬天早已如期而至,在连着下了三天雨之后,上海的夜晚已经开始让人感受到一丝寒冷。不过这并没有影响舟游玩家们的热情——在夏日嘉年华落幕后,这是刀客塔们最期待的下一个嘉年华。

1

音乐会现场的气氛一开始很拘谨,或许是因为气温的缘故。

直到洞穴的灯光暗下之后,荧幕上亮起了预告片一般的开场白,观众们才开始发出心照不宣的哄笑声——原来整场音乐会的编排竟然出自年电影工作室之手。

年电影工作室logo

这个LOGO看起来有板有眼,十分正经,但如果你是舟游的玩家,看到一定会笑出声。

“年”是《明日方舟》里的六星限定干员,她随和、热情、大大咧咧,最大的爱好却是拍电影。由于风格多变如同好莱坞大杂烩(在泰拉大陆里,是“蓝卡坞”大杂烩),她拍的全部都是别人眼里的“烂片”——在玩家社区里还有人发起过投票,内容是“年的执导风格会更像昆汀还是王晶”。

年热衷于拉着罗德岛上的干员们陪她逐梦演艺圈,《明日方舟》首个春节活动“地生五金”剧情主线就是由她全程执导的一部“烂片”。朋友们化身剧作家、舞台设计师,以及赶鸭子上架的演员,轮番上阵。

这种细致的人物关系设定与社群联系,能让玩家更贴近角色,仿佛置身于她们之间——毕竟看上去牛马不相及的两个干员,也能因为对电影的喜好联系在一起。

即便没有加入电影同好会,但她真的很懂

几天前,干员尤里卡在她的《电影测评时间》里刚点评了一番即将上映的几部电影(其实就是音乐会的前瞻PV)。这场“直播”里,玩家们可以根据评论账号的昵称和口吻揣测出是谁在说话,甚至屏幕上还有“金主”弹出的消息提醒。

这种“直播事故”也增加了前瞻的趣味性以及玩家的参与感

不过,尽管尤里卡努力的夸赞一直在被拆台,但在这次四片联映的“灯下定影”里,年拍摄的可不是什么烂片。

2

在音乐会演出的最后,年献上了最后一部“大电影”:《PHENOMENAL AGENTS 零号特工》。在整场演出里,这让我误以为自己身处于时空裂缝之中:到位的3D细节栩栩如生的动画场景充满未来科技感,与此同时,激昂澎湃的英伦风配乐完全来自于现场大乐队演绎,这种复古感仿佛让穿越回一百年前电影诞生之际。

由泥岩、傀影、龙舌兰和苇草四位干员饰演

它不是音乐的“配菜”,甚至可以单拎出来作为豪华的主食。四分钟的动画短片构成了一个完整的英伦风格特工故事。

尤其是酒吧那一幕,带有西部牛仔的氛围:日落黄昏之际,敌人从卷帘门钻入,夕阳的光打在瓷砖地板上,但酒吧内只有敌人与他们被拉长的影子,孤独转动的吊扇,与一杯冰块仍未消融的威士忌——这之后,四位干员从吧台底下钻出来,佯装投降、开启,开启一场精彩绝伦的伦敦大桥打戏。

对抗无人机时,不忍让我想到总是防守不住的空中敌人

在看到这里的时候,大家又开始调侃鹰角比起游戏公司,更像音乐公司或电影公司。这个经常用来形容世界级开发商(例如暴雪或是拳头)的说法,很能从侧面说明这些年来艺术创作上的细心之处。

即便只是一支MV式的电影短片,他们也在审美上有种钻牛角尖式的执着。当然这也和舟游对“电影”这个要素的爱好离不开关系,即便只是游戏中三个关卡的名字,都致敬了最经典的美国西部片。

这也是一种“藏于细节中的联觉”

不仅如此,《明日方舟》还巧妙地化用了许多亚文化元素,比如开头提到的“发疯文学”。记得游戏刚开服不久时,我与朋友一起兴奋地讨论斯卡蒂与幽灵鲨的人物档案——旁敲侧击的描述,怎么看都暗含着浓烈的克氏风情(甚至这种讳莫如深的留白氛围也充分还原了克苏鲁神话给人的感觉),当时的我坚信幽灵鲨一定由于掉了不少san才会如此疯狂,她们没被撕卡,平安返回了大陆,必然都有真本事。

之后这种“癫味”也成功再次复兴了“发疯文学”的浪潮

两年后,她们的故事终于拉开序幕,克味十足,能将所有人拽入神秘的深海中瑟瑟发抖。

所以,当《覆潮之下》的音乐响起,六块可360度旋转的全息屏开始涌起波浪,三十米的宽度与十二米的高度给人带来的视觉震撼力,已经不能用身临其境来形容。

红色的灯光打向舞台前方的大鼓,荧幕上,人鱼般的浊心斯卡蒂坐在岩石上邪魅一笑,弹起足以诱惑所有水手的竖琴。眼前的颜色似乎只剩下扑面而来的黑蓝与那一丝危险的红。中途高跟鞋的声音响起,似乎踩在了所有博士的心尖上。我们屏息凝神,看她操控浪花,看雨铺落在海面上。一曲终了后,人们仿佛不小心窥见了古神的侧影,停顿三秒才回过神来,爆发出连绵不绝的掌声。

3

纵观整场演出,本次音律联觉与去年的区别在于,它分成了四个不同的板块,充分展示了年导对各类风格的驾驭:《梦源之地》拥有浪漫的音乐剧风格,全息投影上,干员们穿着华丽的公主裙,以甜美的嗓音拉开序幕,在极强的反差感之下,舞台瞬间变为一个没有任何阴霾的乌托邦;

《浮生听风》用中国古典乐器(电琵琶、电二胡等)演奏现代化的编曲,再融合大小提琴的辅佐,旋转大屏上的水墨画从黑白转为彩色,舞者在竹林中徐徐生风,屏幕上的打戏与配乐交织,如同上演了一场《卧虎藏龙》;

《象限解构者》搭配舞台上的数控灯光,营造出浓烈的赛博朋克感,近未来的科技想象引领我们抵达泰拉大陆的彼岸;最后,则是上文提及过的《零号特工》。

“年导,下一个李安就是你”

每一个画面都让人倍感亲切。各大阵营轮番表演。企鹅大帝登场说唱时,我的眼睛直勾勾地盯着全息投影中它那闪闪发光的金项链——毕竟那是源石制成的。舞美和道具也“精致”得不像话,那金灿灿的王座与特制话筒,不得不让人思考企鹅物流每年究竟有多少流水,能天使是不是该提议立即涨薪。

正是在这样的气氛中,响起了《MELTING WHITE 融白》的前奏。

这首曲子上线于2021年12月24日,也是能天使的生日。在城市车流的背景音之下,第一句歌词响起,“她坐在窗边,给起雾的玻璃涂鸦”,歌词字体亦做成了玻璃涂鸦的效果,甚至还有由于重力而下坠的水滴痕迹。我盯着屏幕上的初雪放空,惊讶地发现有什么东西落到了我的肩膀上——原来,舞台顶端也飘下了人造雪花。

这是让我觉得最为感动的时刻。人造雪花打在我们身上,仿佛所有人都身处罗德岛,过了个平安夜。

舞台上落下人造雪花

4

但其实我没有在现场,也没有一位观众在现场。

由于不可控因素,今年的音律联觉除了从五月份推迟到了十月外,还不得不从线下转为了线上。那些交互式的舞台设计、旋转大屏,和仿佛穿越时空象限的灯条,只能通过0与1的代码,在电子屏幕上展现。

在《零号特工》播放完毕后,全场灯光暗下,屏幕上滚动出THE END字样,仿佛是一场电影的结尾。

按理来说,观众席的角落里本该先有人喊出“安可”,让舞台灯光再度亮起,同时打向了观众席。然后是最后一首曲子《OPERATION PYRITE 黄铁行动》与乐队一同出场,夹带黑嗓的摇滚点燃了整个场馆。

遗憾的是,在合唱“BURN ME TO THE GROUND”后, 我身旁只有家里的猫。它一脸哀怨地盯着我,不知道为什么我在电脑屏幕前聚精会神地坐了将近两个小时,还时不时发出尖叫吓它一跳。而屏幕上,玩家们倒是连篇地发出了预想中的“安可”。

在音律联觉2.0的幕后纪录片中,有这样两句话:“摄影机作为线上音乐会中玩家的双眼,是无法直接捕捉现场的炫酷激光的。不能邀请博士们来到现场,是我们最大的遗憾。”

他们设计的灯光,本来会洒向舞台下缺席的玩家。大屏上的歌词,是为了能让全场一起合唱。

但我相信,上文不仅仅只是我的想象。在玩家们同时点开《音律联觉》线上音乐会时,一定也是抱着相同的心情。

不过,在演出直播当晚,线上的玩家们依然会为精彩的演出效果拍手称快,用熟悉的梗发出弹幕。即便不在现场,我们也共同穿越到了熟悉的罗德岛,和喜欢的干员们一起,庆贺这平淡又热烈的一天。毕竟,无论是在废土般的泰拉大陆中,还是走入冬季的现实生活里,没有什么比人与人之间的互相连结更令人感到宽慰与温暖。

“回归大群”

在第一幕结束时,屏幕上播放了一段台词:“凯尔希,你的孤独我感受得到。因为你觉得自己没有同类。凯尔希,我的回答是,我希望这艘罗德岛能成为你的家。”

或许对于没能一同来到线下的玩家们来说,这可能正是越过3.5周年的《明日方舟》,最希望传达给大家的话。

近两个小时的《明日方舟》音乐会里,我都看到了什么

人造雪花打在我们身上,仿佛我们所有人身处罗德岛过了个平安夜。

(尖叫)(扭曲)(阴暗地爬行) (爬行)(扭动)(阴暗地蠕动)

说来也怪,当《覆潮之下》的音乐响起,海浪席卷着电子大屏仿佛要涌出舞台时,我脑子里面第一时间冒出的竟然是上面这样的“发疯文学”。

这段文案,在《明日方舟》三周年愚人号活动上,因为恰好契合怪物“海嗣”一吞一吐语意不明的台词,得到了大量二次创作与改编,成为了近期的流行梗。

比如“疯狂星期四”的版本

丰富的亚文化元素,也是我在今夜的《明日方舟》音律联觉2.0专场音乐会上看到的场面。

去年的音律联觉接近初夏,有超过五千名听众,酷热的天气让汗水与音符一同挥洒在现场。而今天是10月30日,冬天早已如期而至,在连着下了三天雨之后,上海的夜晚已经开始让人感受到一丝寒冷。不过这并没有影响舟游玩家们的热情——在夏日嘉年华落幕后,这是刀客塔们最期待的下一个嘉年华。

1

音乐会现场的气氛一开始很拘谨,或许是因为气温的缘故。

直到洞穴的灯光暗下之后,荧幕上亮起了预告片一般的开场白,观众们才开始发出心照不宣的哄笑声——原来整场音乐会的编排竟然出自年电影工作室之手。

年电影工作室logo

这个LOGO看起来有板有眼,十分正经,但如果你是舟游的玩家,看到一定会笑出声。

“年”是《明日方舟》里的六星限定干员,她随和、热情、大大咧咧,最大的爱好却是拍电影。由于风格多变如同好莱坞大杂烩(在泰拉大陆里,是“蓝卡坞”大杂烩),她拍的全部都是别人眼里的“烂片”——在玩家社区里还有人发起过投票,内容是“年的执导风格会更像昆汀还是王晶”。

年热衷于拉着罗德岛上的干员们陪她逐梦演艺圈,《明日方舟》首个春节活动“地生五金”剧情主线就是由她全程执导的一部“烂片”。朋友们化身剧作家、舞台设计师,以及赶鸭子上架的演员,轮番上阵。

这种细致的人物关系设定与社群联系,能让玩家更贴近角色,仿佛置身于她们之间——毕竟看上去牛马不相及的两个干员,也能因为对电影的喜好联系在一起。

即便没有加入电影同好会,但她真的很懂

几天前,干员尤里卡在她的《电影测评时间》里刚点评了一番即将上映的几部电影(其实就是音乐会的前瞻PV)。这场“直播”里,玩家们可以根据评论账号的昵称和口吻揣测出是谁在说话,甚至屏幕上还有“金主”弹出的消息提醒。

这种“直播事故”也增加了前瞻的趣味性以及玩家的参与感

不过,尽管尤里卡努力的夸赞一直在被拆台,但在这次四片联映的“灯下定影”里,年拍摄的可不是什么烂片。

2

在音乐会演出的最后,年献上了最后一部“大电影”:《PHENOMENAL AGENTS 零号特工》。在整场演出里,这让我误以为自己身处于时空裂缝之中:到位的3D细节栩栩如生的动画场景充满未来科技感,与此同时,激昂澎湃的英伦风配乐完全来自于现场大乐队演绎,这种复古感仿佛让穿越回一百年前电影诞生之际。

由泥岩、傀影、龙舌兰和苇草四位干员饰演

它不是音乐的“配菜”,甚至可以单拎出来作为豪华的主食。四分钟的动画短片构成了一个完整的英伦风格特工故事。

尤其是酒吧那一幕,带有西部牛仔的氛围:日落黄昏之际,敌人从卷帘门钻入,夕阳的光打在瓷砖地板上,但酒吧内只有敌人与他们被拉长的影子,孤独转动的吊扇,与一杯冰块仍未消融的威士忌——这之后,四位干员从吧台底下钻出来,佯装投降、开启,开启一场精彩绝伦的伦敦大桥打戏。

对抗无人机时,不忍让我想到总是防守不住的空中敌人

在看到这里的时候,大家又开始调侃鹰角比起游戏公司,更像音乐公司或电影公司。这个经常用来形容世界级开发商(例如暴雪或是拳头)的说法,很能从侧面说明这些年来艺术创作上的细心之处。

即便只是一支MV式的电影短片,他们也在审美上有种钻牛角尖式的执着。当然这也和舟游对“电影”这个要素的爱好离不开关系,即便只是游戏中三个关卡的名字,都致敬了最经典的美国西部片。

这也是一种“藏于细节中的联觉”

不仅如此,《明日方舟》还巧妙地化用了许多亚文化元素,比如开头提到的“发疯文学”。记得游戏刚开服不久时,我与朋友一起兴奋地讨论斯卡蒂与幽灵鲨的人物档案——旁敲侧击的描述,怎么看都暗含着浓烈的克氏风情(甚至这种讳莫如深的留白氛围也充分还原了克苏鲁神话给人的感觉),当时的我坚信幽灵鲨一定由于掉了不少san才会如此疯狂,她们没被撕卡,平安返回了大陆,必然都有真本事。

之后这种“癫味”也成功再次复兴了“发疯文学”的浪潮

两年后,她们的故事终于拉开序幕,克味十足,能将所有人拽入神秘的深海中瑟瑟发抖。

所以,当《覆潮之下》的音乐响起,六块可360度旋转的全息屏开始涌起波浪,三十米的宽度与十二米的高度给人带来的视觉震撼力,已经不能用身临其境来形容。

红色的灯光打向舞台前方的大鼓,荧幕上,人鱼般的浊心斯卡蒂坐在岩石上邪魅一笑,弹起足以诱惑所有水手的竖琴。眼前的颜色似乎只剩下扑面而来的黑蓝与那一丝危险的红。中途高跟鞋的声音响起,似乎踩在了所有博士的心尖上。我们屏息凝神,看她操控浪花,看雨铺落在海面上。一曲终了后,人们仿佛不小心窥见了古神的侧影,停顿三秒才回过神来,爆发出连绵不绝的掌声。

3

纵观整场演出,本次音律联觉与去年的区别在于,它分成了四个不同的板块,充分展示了年导对各类风格的驾驭:《梦源之地》拥有浪漫的音乐剧风格,全息投影上,干员们穿着华丽的公主裙,以甜美的嗓音拉开序幕,在极强的反差感之下,舞台瞬间变为一个没有任何阴霾的乌托邦;

《浮生听风》用中国古典乐器(电琵琶、电二胡等)演奏现代化的编曲,再融合大小提琴的辅佐,旋转大屏上的水墨画从黑白转为彩色,舞者在竹林中徐徐生风,屏幕上的打戏与配乐交织,如同上演了一场《卧虎藏龙》;

《象限解构者》搭配舞台上的数控灯光,营造出浓烈的赛博朋克感,近未来的科技想象引领我们抵达泰拉大陆的彼岸;最后,则是上文提及过的《零号特工》。

“年导,下一个李安就是你”

每一个画面都让人倍感亲切。各大阵营轮番表演。企鹅大帝登场说唱时,我的眼睛直勾勾地盯着全息投影中它那闪闪发光的金项链——毕竟那是源石制成的。舞美和道具也“精致”得不像话,那金灿灿的王座与特制话筒,不得不让人思考企鹅物流每年究竟有多少流水,能天使是不是该提议立即涨薪。

正是在这样的气氛中,响起了《MELTING WHITE 融白》的前奏。

这首曲子上线于2021年12月24日,也是能天使的生日。在城市车流的背景音之下,第一句歌词响起,“她坐在窗边,给起雾的玻璃涂鸦”,歌词字体亦做成了玻璃涂鸦的效果,甚至还有由于重力而下坠的水滴痕迹。我盯着屏幕上的初雪放空,惊讶地发现有什么东西落到了我的肩膀上——原来,舞台顶端也飘下了人造雪花。

这是让我觉得最为感动的时刻。人造雪花打在我们身上,仿佛所有人都身处罗德岛,过了个平安夜。

舞台上落下人造雪花

4

但其实我没有在现场,也没有一位观众在现场。

由于不可控因素,今年的音律联觉除了从五月份推迟到了十月外,还不得不从线下转为了线上。那些交互式的舞台设计、旋转大屏,和仿佛穿越时空象限的灯条,只能通过0与1的代码,在电子屏幕上展现。

在《零号特工》播放完毕后,全场灯光暗下,屏幕上滚动出THE END字样,仿佛是一场电影的结尾。

按理来说,观众席的角落里本该先有人喊出“安可”,让舞台灯光再度亮起,同时打向了观众席。然后是最后一首曲子《OPERATION PYRITE 黄铁行动》与乐队一同出场,夹带黑嗓的摇滚点燃了整个场馆。

遗憾的是,在合唱“BURN ME TO THE GROUND”后, 我身旁只有家里的猫。它一脸哀怨地盯着我,不知道为什么我在电脑屏幕前聚精会神地坐了将近两个小时,还时不时发出尖叫吓它一跳。而屏幕上,玩家们倒是连篇地发出了预想中的“安可”。

在音律联觉2.0的幕后纪录片中,有这样两句话:“摄影机作为线上音乐会中玩家的双眼,是无法直接捕捉现场的炫酷激光的。不能邀请博士们来到现场,是我们最大的遗憾。”

他们设计的灯光,本来会洒向舞台下缺席的玩家。大屏上的歌词,是为了能让全场一起合唱。

但我相信,上文不仅仅只是我的想象。在玩家们同时点开《音律联觉》线上音乐会时,一定也是抱着相同的心情。

不过,在演出直播当晚,线上的玩家们依然会为精彩的演出效果拍手称快,用熟悉的梗发出弹幕。即便不在现场,我们也共同穿越到了熟悉的罗德岛,和喜欢的干员们一起,庆贺这平淡又热烈的一天。毕竟,无论是在废土般的泰拉大陆中,还是走入冬季的现实生活里,没有什么比人与人之间的互相连结更令人感到宽慰与温暖。

“回归大群”

在第一幕结束时,屏幕上播放了一段台词:“凯尔希,你的孤独我感受得到。因为你觉得自己没有同类。凯尔希,我的回答是,我希望这艘罗德岛能成为你的家。”

或许对于没能一同来到线下的玩家们来说,这可能正是越过3.5周年的《明日方舟》,最希望传达给大家的话。

《明日方舟》三周年庆典正式开启!愚人号现已起航

《明日方舟》官方今天(5月1日)宣布,三周年纪念活动正式开始,三周年纪念活动还将升级常驻系统的福利。官方还公开了《Awaken》MV。

三周年将升级游戏中的常驻系统,福利将全部升级:新增PRTS剿灭代理卡、月卡和周常任务理智药剂容量升级、日常周常任务奖励升级、资源收集新关卡追加。

官方还新增了W的时装、首页场景和归溟幽灵鲨、艾丽妮、絮雨、石棉、调香师、梓兰的干员密录等等新的内容。

塞壬唱片《Awaken》MV:

更新内容:

「三周年庆典」纪念活动限时开放

「三周年庆典」常驻系统福利升级:新增PRTS剿灭代理卡、月卡和周常任务理智药剂容量升级、日常周常任务奖励升级、资源收集新关卡追加

「三周年庆典」纪念活动及常驻系统福利升级内容详情请参照官方相关活动公告

新增时装【时代系列 - “恍惚” - W】的动态形象、入场动画及配套语音

新增首页场景:“庆典”、“山岳”、“秘海”

新增以下干员的【干员密录】: 【归溟幽灵鲨】、【艾丽妮】、【絮雨】、【石棉】、【调香师】、【梓兰】

新增以下干员的【悖论模拟】:

【絮雨】、【石棉】、【梓兰】

新增以下干员的中文语音: 【W】、【斯卡蒂】、【浊心斯卡蒂】、【艾丽妮】、【流明】、【归溟幽灵鲨】、【掠风】

新增以下干员的【专属模组】: 【归溟幽灵鲨】、【贝娜】、【风丸】、【流明】、【锡兰】、【絮雨】、【清流】、【森蚺】、【极光】、【艾丽妮】

新剿灭作战关卡【黑夜锦标秀】资源预载

开启说明:新增剿灭委托关卡【黑夜锦标秀】将替换现有剿灭委托关卡【小丘郡郊野】,现剿灭委托关卡【小丘郡郊野】将在关闭后 收录进假定作战目标

修复干员【号角】技能“暴风号令”在特殊情况下造成伤害异常的问题

《明日方舟》感谢庆典及Side Story叙拉古人上线!免费下载加速!

《明日方舟》台服感谢庆典系列活动登场,Side Story「叙拉古人」及全新限定寻访「斩荆辟路」同步开启,参与活动即可获取奖励干员「伺夜」。

全新活动剧情「叙拉古人」活动关卡开启

活动时间:9月12日16:00~10月3日03:59

活动商店兑换时间:9月12日16:00~10月10日03:59

活动期间限时开放「叙拉古人」活动关卡,玩家可透过活动关卡作战、完成相关活动任务以及活动商店获取丰厚奖励,本次活动奖励包括六星干员「伺夜」、「叙拉古正义法院」系列部分家具、寻访凭证、高级养成素材等。

全新干员登场

本次将新增六名全新干员,分别为「缄默德克萨斯」、「斥罪」、「子月」、「雪绒」、「石英」及活动奖励干员「伺夜」,其中六星限定异格干员「缄默德克萨斯」将添加立绘动态效果。

TM加速器—双端永久免费加速,新用户使用兑换码【白嫖】可在移动端领取72小时免广加速时长或在PC端领取3张免排队卡!

TM支持《明日方舟》下载/加速:安装TM官网版本(/d/file/gt/2023-09/5os1y5to4ry

限定寻访「斩荆辟路」开启,同步展开「特别登入活动」

活动时间:9月12日16:00~9月26日03:59

活动期间,限定寻访「斩荆辟路」开启,全新干员「缄默德克萨斯」(限定)、「斥罪」、「子月」及往期庆典系列限定干员出现机率提升,玩家可把握此次机会入手特定干员,增强罗德岛的战力。

同时,游戏中「特别登入活动」开启,在活动时间内登入游戏的玩家可在活动页面中领取登入奖励「归狼踏影寻访凭证」,于限定寻访「斩荆辟路」中进行一次十连寻访,同时玩家每日还能在限定寻访「斩荆辟路」中免费进行一次寻访。

※新增干员「缄默德克萨斯」为「限定寻访.庆典」限定干员,不会加入任何「标准寻访」。

「正逢雨季」限时签到活动开启

活动时间:9月12日16:00~9月26日03:59

活动期间,玩家累计签到十日即可领取紧急理智浓缩液、合成玉、高级养成素材、「时代」系列时装「遥乡之径–夏栎」等奖励。

纽莱堡市产业合作洽谈会

活动时间:9月12日16:00~9月26日03:59

活动期间,玩家每日可签署一次合约,采用不同的谈判策略可有效影响最终签约的结果,签署合约的结果分别为「惊喜签约」、「完美签约」、「成功签约」及「保底签约」,签约后将依照结果获得对应数量的合成玉。

首页场景「庆典」限时复刻

活动时间:9月12日16:00~10月10日03:59

活动期间,玩家登入游戏即可解锁首页场景「庆典」,可在首页场景更换功能中查看并使用

「时代」系列新装及复刻时装–限时贩售

活动时间:9月12日16:00~10月10日03:59

活动期间,时装商店将限时贩售「时代」系列新装,分别为「今昔须臾之梦–异客」、「拥抱新生–迷迭香」、「复现荣光–耀骑士临光」、「荒野之后–蜜莓」、「如歌–空」,同时将贩售复刻时装「传承–帕拉斯」、「杰作–早露」「暗矢–安哲拉」「意志–德克萨斯」「少尉–杜宾」。

※玩家需拥有对应干员,购买后才可进行换装。

「罗德岛风尚回顾」限时开启

活动时间:9月12日16:00~10月10日03:59

活动期间,「除魅–莫斯提马」、「寻耀–星极」、「弃土花开-铃兰」等52款干员时装将在时装商店复刻上架并进行限时贩售。

全新主题家具–限时获取

活动时间:9月12日16:00~10月10日03:59

活动期间,新增全新家具「叙拉古正义法院」系列及「叙拉古往事」系列,玩家可透过叙拉古人活动以及家具商店购买。

「采购凭证商店」可兑换干员更新

更新时间:9月12日16:00

更新后,「采购凭证商店」新增五星干员「雪绒」及四星干员「石英」,可透过采购凭证商店兑换获取。

※「雪绒」、「石英」暂不加入「公开招募」及任何「标准寻访」。

「公开招募」干员更新

更新时间:9月12日16:00

更新后,干员「温蒂」、「极境」、「石棉」、「月禾」将加入「公开招募」。

以动物为角色设计灵感的《明日方舟》,真的开始保护动物了

一次相得益彰的公益联动。

几天前,《明日方舟》宣布了和WWF、OPF和bilibili游戏的联动“万类共生”,要在游戏中推出一个以江豚为创作灵感的角色和一个以雪豹为灵感的皮肤。本次活动的收入,扣除必要支付渠道费用和税金后,会被鹰角网络和bilibili游戏全部捐献出去。

WWF的全名是“世界自然基金会”,由世界野生生物基金会发展而来,目前是世界上最大的环保组织,在100多个国家都有活动。自从1980年受我国官方邀请参与大熊猫保护以来,WWF那个识别度极高的熊猫Logo在国内可以说是家喻户晓。OPF则是注册在深圳的“一个地球自然基金会”,与WWF一直有着深度的合作。

至于这次联动的另一方《明日方舟》,我想就没什么解释的必要了。这款手游从去年公测以来,一直在社交媒体有持续不断的讨论热度,常看我们文章——尤其是白夜谈栏目——的读者可能会记得,我已经写了好几篇关于《明日方舟》的文。

我已经玩《明日方舟》半年了,这也是我去年至今唯一持续不断还在玩的手机游戏。从游戏玩家的角度来说,这游戏虽然没什么特别标新立异的设计,但在各个方面——可玩性、美术、付费策略——都保持了平均线以上的水准。被一些核心手游玩家不满的更新节奏对我也是刚刚好:每天上线20分钟,一两个月打一次特别活动,正好是我可以为一款手机游戏承担时间成本的上限。

我的角色等级已经快90级了,至今连第六章还没打,算是很休闲了

另一方面,从喜欢可爱生物的正常青年角度来说,《明日方舟》又有一些我特别喜欢的东西,让我不敢断言说“这游戏要是再肝点我就不玩了”。你可能根据常理判断我这里说的是游戏里的可爱小姑娘(或者男性)角色,是,但也不全是,大部分同类手游中其实都有质量不低的角色设计,《明日方舟》比较特别的地方在于:这款游戏中所有角色的设计灵感都来源于动物。

人气角色艾雅法拉,明显能看出设计灵感来源于羊

灵感来源于狮子的角色——推进之王

动物拟人化,这个设计乍一看毫不出奇,甚至到了“这谁想不到啊”的程度,按理说是拟人化最直觉的思路之一。但是偏偏就是这么一个自然的拟人化设计思路,在国内却没有一款火起来的手机游戏。

2015年上线的动物朋友手游,仅1年就宣布停服,直到动画爆火之后才被翻出来宣布重做

直到《明日方舟》出现。

《明日方舟》涉及的动物种类相当宽泛,从最常见的猫娘菲林族,到鸟类拟人化的黎博利族,连龙、炎魔之类的幻想生物都做了出来,而且这些动物拟人在游戏中的表现并没有停留在 “我是猫娘我有猫耳会喵喵叫”上。

当然明日方舟中的猫娘确实有猫耳会喵喵叫

《明日方舟》中有两名狼拟人化的角色,拉普兰德和德克萨斯。从剧情上来讲,她们所属的黑道家族都被剿灭了,而这两位所对应的动物——纽芬兰白狼和德克萨斯灰狼——在现实里也和剧情中她们被剿灭的家族一样,分别于1911年和1942年宣告灭绝。在拉普兰德的精英华二阶段立绘中,她的腰带上就铭刻着纽芬兰白狼灭绝的年份:1911。

很难看清的“1911”

当然啦,这种在虚拟角色身上寻找现实并且拿出来说的行为,总是容易招来“你说这个谁懂啊”的嘲笑。不过二次元拟人化游戏中很多爱与感动,都是基于这种“有人懂我们才知道的小众事物还把它做出来了”,至于不懂的人,这些小细节也不会有什么影响,还是可以照常对着这两只狼脑补“她们是真的”。

另外,《明日方舟》对国内furry圈的舆论状况也有不小的帮助。Furry,又称兽迷,指的是特别喜欢拟人化动物的一类人,长期以来,由于种种复杂原因,国内furry作品和男性相关的同性内容过多地联系在了一起,很多人一搜国内的furry游戏就是gay向游戏,导致了一种“furry=gay”的刻板印象。有一个角色关系多元化、质量又不错的人气游戏,也能为国内的furry群体正正名——“furry也是可以喜欢异性恋和百合的”。

一个比较典型的furry脸角色

说回这次的公益向联动,《明日方舟》中本来就有很多已经灭绝或者极危、濒危的动物,像上面提到已经灭绝的两种狼,像人气干员银灰、崖心、初雪一家的灵感来源雪豹(易危),进行一个动物保护相关的联动是顺理成章的事,对此玩家们也曾做过期待和猜想。今年1月,还有玩家在论坛里提到“舟游确实能提高濒危动物关注度”。

实际上,舟游的动作比外界想得更早。从去年7月开始,《明日方舟》的开发商鹰角就已经开始筹划这次的联动项目。之所以一直到现在才正式发布,是因为动物保护相关的公益联动不同于之前的商业联动或者单纯捐款的公益,需要考虑的东西更多,审慎的程度更重。

最简单的,联动的动物选择什么?这次联动最终选择了江豚和雪豹,后者倒是很好理解:雪豹作为知名度不低的易危动物,在游戏中对应的角色也都有比较高的人气(特别是银灰由于角色强度很高,一向是超人气角色)。但为什么是江豚,而不是之前不少玩家提到的长江白鲟呢?

这次联动的雪豹皮肤

为此我特意问了一位正在从事动物(主要是鲸类)保护工作的朋友,他的意见是选择江豚作为公益联动的对象是个有意义而且“合适”的决定。“作为实际进行着鲸类保护工作的人来说,做一个已经灭绝的动物来联动,比如长江白鲟,当然很让人感动”,他说,“但是让大家更多地了解一些现在还处在危险期、我们正在努力保护的动物,现实意义要更大”。

江豚因为其表情被称为“长江的微笑天使”

江豚正符合这种“正在努力保护”的动物范畴。在长江鲸类保护领域有个“四大顶掠”的说法,指的是长江四种重要的顶级掠食者,其中长江白鲟刚刚宣告灭绝,中华鲟已经基本丧失了野外生存能力,白鱀豚已经很久没有目击记录,被列为“可能绝灭”,只有江豚,在长江水域尚有400多只生存,国内也有了比较体系化的保护举措。

湖北长江天鹅洲豚类国家级自然保护区,工作人员正在喂食江豚

江豚是长江水系最有保护价值的濒危动物之一,保护江豚近几年已经是水生保护乃至整个动物保护的业内共识。和一些被人类活动间接影响的水生物种不同,江豚受到人类的直接影响——WWF的官网维基提到“酷捕滥捞经常误杀江豚”,还有一些商家专门宰杀、贩卖江豚,几周前在广东湛江就发生了一起。

受人类直接影响,就说明拯救的难度要比间接低很多。知道有人买卖江豚,就报警处理;知道酷捕滥捞,就控制捕鱼强度——实际上,农业部已经宣布了暂定为10年的长江禁渔令,开始时间就是今年1月1日。

选择江豚和雪豹,对于WWF也是顺理成章——它们都是WWF的“长江流域三大旗舰物种”成员(还有一个是大熊猫),一直受到WWF的关注。这次“万类共生”联动还专门拍摄了雪豹和江豚保护的纪录片,想必就得益于WWF对于雪豹、江豚的既有保护体系。

WWF官网长江江豚保护的新闻

在已经公布的宣传图片和视频中,以江豚为灵感的角色名为“清流”,被设计为一位治疗型角色,可以为友军提供群体治疗,治疗的动画效果如同水波一样,挺符合江豚长江微笑天使的定位。

但是在现实中,情况正好要反过来。是人类要还给江豚一个长江清流,而对于江豚这个物种的群体治疗,也只有人类才能给出。

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