新英雄薇古丝技能介绍(新英雄薇古丝)
LOL新英雄薇古丝技能数值详情发布:远近作战兼具的法系输出
今日凌晨,测试服中发布了薇古丝的技能具体数值。
基础属性
基础生命值:520
成长生命值:90
基础每5秒生命回复:6.5
生命回复成长:0.12。
基础攻击力:54
成长攻击力:2.75
基础法力值:490
成长法力值:32基础魔抗:28成长魔抗:0.5
基础护甲:23
成长护甲:3.24成长攻速:1%
基础移动速度:335
攻击范围:550
技能预览
被动-终焉暮气
每过25-16秒时间,薇古丝获得“终焉”加持,该状态下薇古丝的下一个基础技能(QWE)可以打断目标的突进技能并恐惧目标0.75-1.5秒。
身边的敌人使用突进或者闪现技能时,该目标就会被添加“暮气”标记,标记持续6秒。
薇古丝的普通攻击命中带有标记的敌人时会引爆标记,造成30-180(+0.25AP)点魔法伤害并减少“终焉”效果25%的冷却时间。
Q-寒心波云
9/8/7/6/5秒冷却时间
45/50/55/30/65法力值
薇古丝向目标方向发出波云,对沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.6AP)魔法伤害。
波云会在短暂的延迟后加快自己的弹道速度,但同时弹道宽度会变窄。
波云可以引爆目标身上的“暮气”标记。
W-生人勿近
20/18/16/14/12秒冷却时间
75/75/75/75/75法力值
薇古丝对周围的敌人造成80/120/160/200/240(+0.3AP)魔法伤害,同时自身获得一个可格挡50/80/110/140/170(+0.8AP)点伤害的护盾,护盾持续2.5秒。
冲击波可以引爆目标身上的“暮气”标记。
E-溟濛渐染
13/13/13/13/13秒冷却时间
70/70/70/70/70法力值
薇古丝指挥影子飞向目标区域,对范围内的敌人造成50/70/90/110/130(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AP)点魔法伤害并减速目标30/35/40/45/50%,持续2秒。
影子飞行距离越远,着陆后影响的范围越大。
影子会对命中的敌人添加“暮气”标记。
R-愁煞
140/120/100秒冷却时间
100/100/100法力值
首次施法:薇古丝指挥影子飞向目标方向,对命中的首个敌方英雄造成75/125/175(+0.2AP)魔法伤害,同时标记该英雄,标记持续4秒
二次施法:薇古丝命令影子将她自己拉到目标身边,造成150/250/350(+0.5AP)点魔法伤害。
如果目标在受到愁煞伤害6秒时间内阵亡,那么薇古丝可以在接下来的几秒内再次释放愁煞。
伴生皮肤
黎明使者 薇古丝
LOL:从T0级别转身成为下水道英雄,薇古丝到底经历了什么?
不知道大家注意到没有,原本无论是路人局还是职业比赛中大热的薇古丝,如今却很少再有人用。
跟大部分新英雄一样,薇古丝刚出来时数值很高,算得上是出道即巅峰的英雄。因为被动的存在,她在面对突进型英雄有着非常好的克制效果。
薇古丝在上线之后就一直处于一个T0的位置,在职业赛场上也是受到各大选手的喜爱。玩家们看到薇古丝抑郁的人物性格,再加上薇古丝那两个大大的黑眼圈,于是给薇古丝取名为“熬夜波比”。
薇古丝为何走下神坛?薇古丝现在很少人用的原因我觉得有两点,第一个就是因为刺客英雄的陨落。
薇古丝是很克制刺客英雄的,但是因为刺客英雄的陨落,薇古丝发挥的场地自然就被缩小。虽然薇古丝有着非常强的支援能力,大招可以超远距离释放,并且击杀敌人还会刷新大招CD,但是薇古丝技能的AP加成却非常低,打到后面会显得很疲软。
再加上薇古丝面对长手英雄时表现太一般,比如辛德拉、发条等。对线一旦打不出优势,就有可能被牵制在中路,没办法发挥出游走的能力。而薇古丝又不算一个后期英雄,跟对面拼发育,无疑是自寻死路。
第二个原因则是英雄都变得比以前更肉,现在的英雄都开始大洗牌了,薇古丝本来一套技能就能秒人,大家变肉之后伤害就会有点不够。而且薇古丝的技能CD相对于其他法师来说比较久,如果不是追击战,很难拖到第二套技能CD转好。
所以薇古丝现在的定位非常尴尬,法师不像法师,刺客不像刺客。尤其是现在这个版本,战士出了自然之力,薇古丝就会非常疲软,技能像是刮痧。而ADC只要出了饮魔刀,薇古丝也拿他们没办法。
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