联盟牧师适合什么种族玩家(联盟牧师适合什么种族)
魔兽WLK:十大职业最强种族搭配,练小号别盲目,选对种族很关键
随着距离WLK版本越来越近,并且在50%经验BUFF的激励下,很多玩家都开始在练小号了。不过由于暴雪已经明确表示WLK版本不会开放转种族功能,所以玩家们在建立小号的时候也需要参考职业与种族的搭配。
WLK版本一共有10个种族和10个职业,下面胖哥就和大家聊一聊各职业最强种族搭配。
战士联盟方战士没有太多的选择,一方面是因为战士的毕业武器是橙斧,另外一方面是因为防战的弱势让暗夜精灵的天赋变得不那么强势了,因此最好的选择也就变成了人类。
理由:战士选择人类的理由很简单,人类女的武器模型非常大,还有剑类专精。WLK版本的战士在PVP中的表现非常有益,而人类的还有“自利”这个PVP最强天赋,再加上10%的声望加成,没有不选的理由。
部落方战士的选择性比较多,比如兽人,巨魔以及牛头人。不过胖哥还是建议大家选择兽人战士。
理由:兽人自带斧类专精,而WLK最强武器就是橙斧。兽人的天赋技能可以提高攻强,并且移除了降低治疗量的DEBUFF,也是一个非常不错的爆发技能。不选择巨魔的原因是只有一个急速的加长,而不选择牛头人的原因是5%的耐力加成从全部加成变成了基础加成。
圣骑士很多玩家认为联盟方最佳的圣骑士是人类,其实真正最好的选择是矮人。
理由:矮人的种族天赋有冰抗,锤类专精以及石像形态,石像形态不仅可以移除各种DOT效果,还可以提高10%的护甲,因此如果打算玩防骑的话,那么矮人才是最佳选择。如果不玩防骑的话,那么3个种族都差不多。
部落方只能选择血精灵,这里就不赘述了。
DK联盟方最强的DK种族就是人类,部落方最强的DK种族是兽人,理由与战士一样。
猎人联盟方可以选择猎人的种族分别是矮人,暗夜精灵以及德莱尼。其中最好的选择就是暗夜精灵。
理由:WLK版本暗夜精灵的影遁已经变成了可以在战斗中使用,并且在使用之后可以脱离战斗,这个机制对于善于打先手的猎人来说是非常好用的,更何况联盟只有两种猎人,一种是白发无面纹的猎人,另外一种是其他猎人。
部落可以选择猎人的种族分别是牛头人,巨魔以及兽人。其中最好的选择是巨魔。
理由:兽人的宠物5%伤害和巨魔的5%野兽伤害差不多,兽人的血性狂暴在成长性方面低于巨魔的狂暴,而巨魔还多了一个弓类专精,怎么看都是巨魔更合适。至于牛头人,真不适合猎人这种职业,有哪个猎人打着打着上去踩雷霆践踏的?
萨满联盟方萨满只能选择德莱尼,没什么好说的。
部落方萨满可以选择巨魔,牛头人以及兽人。或许很多玩家认为兽人才是萨满最好的选择,其实巨魔才是。
理由:从测试服的表现来看,增强萨是非常强力的,按理说兽人的斧类和爪类专精很强力,然而WLK版本增强萨需要使用法伤武器,而斧类和爪类基本都是物理武器,因此兽人的专精也就成为摆设了,反而是巨魔的急速更有效,并且也适用于三系专精。
德鲁伊双方阵营都只能选择特定种族,如果强行对比的话,暗夜精灵小德比牛头人小德更加强大。
潜行者联盟方有4个种族可以选择潜行者,其中最好的依然是人类。无论是侧重于PVE,还是侧重于PVP,人类都是联盟方潜行者最佳选择。
部落方同样有4个种族可以选择潜行者,其中最好的是兽人。原因就是WLK版本潜行者已经可以使用斧类武器了,提升高于其他种族。
法师联盟方可以建立法师的种族有人类,侏儒以及德莱尼。首先排除德莱尼之后,人类和侏儒对于法师来说没有太大的区别。人类提供的精神也是法师在WLK版本的重要属性之一。如果考虑声望的话,就选择人类,不考虑声望的话,根据自身喜好就可以了。
部落方可以建立法师的种族有被遗忘者,巨魔以及血精灵。其中最好的选择是巨魔,这一点从茫茫多的脚本巨魔法师就可以看出来了。
术士联盟方术士最佳种族和法师基本一致,胖哥则更建议选择人类,人类在PVP中的表现更加强势。
部落方术士只有一个选择,就是兽人,一个宠物增加5%的伤害就足以了。只有在考虑颜值的情况下,才会选择血精灵。
牧师联盟方选择人类,理由是人类有精神加成,并且外交和自利都非常不错。部落方选择巨魔,原因是其他两个种族的收益太低。不过相信绝大部分部落牧师都会选择血精灵,毕竟牧师这个职业是最看重颜值的。
怀旧魔兽60年代牧师种族技能分析与选择
人类
种族天赋
感知
主动 冷却时间3分钟
激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒。
激活后可以看到20码内所有潜行目标,目标有效潜行等级越高可视半径越小。抓贼和小德使用,在PVP中只能说是个锦上添花技能。开了感知也不一定能抓到贼,不开感知让贼先手也不一定打不过贼,当然开了感知抓到贼那没理由打不过。
人类活力
被动
提高精神属性5%
5%的提升包括装备,PVE有一定的用处,PVP几乎没什么用。
外交
被动
获得声望速度提高10%
能节省大量的时间和金钱。
剑类武器专精
被动
剑与双手剑技能提高5点
锤类武器专精
被动
锤与双手锤技能提高5点
对牧师毫无作用。
种族技能
绝望祷言
10级可学习
无法力消耗 神圣系
瞬发 10分钟冷却时间
立即为施法者治疗1324到1563点伤害。
43%治疗效果加成
受精神治疗和神圣专精影响。暗牧在对方无致死的情况下等同血量提升,面对武器战效果有限,使用会退出暗影形态。算是个相当有用的技能,CD比较长。
回馈
20级可学习
580 法力值
瞬发 3分钟CD
牧师被一股反魔法能量笼罩。任何对牧师成功施放的敌对法术都会令施法者损失105点法力值,并对其造成等量的暗影伤害。效果持续15秒。
PVE完全无用,在PVP中,过高的法力消耗和过低的效果决定了利用率的低下,虽然是暗影伤害,但是不受任何暗影天赋的伤害效果加成影响,开启后是一个持续15秒的BUFF,可以被驱散,面对法师术士骑士有一定的用处,DOT只有初始触发一次效果,后续持续伤害无法触发效果,但是骑士的奉献每跳都可以触发,所以这个技能最有用的时候是面对骑士的时候,站在奉献里开启回馈可让骑士大量损失蓝量和血量。
人类牧师综述:女性外观漂亮,有着洞察流沙之类的漂亮小裙子穿。外交作为神技技能可以节省冲声望的大量时间和金钱。PVE上,5%精神对治疗牧师比较有用。种族天赋和种族技能对于暗牧PVP来说并不强力,是个中庸的选择。
矮人
种族天赋
石像形态
主动 冷却时间3分钟
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%,持续8秒。
PVP中主要流血效果的有野德扫击和撕扯,武器战的重伤,盗贼的缴喉和割裂。盗贼的毒药致盲和猎人的钉刺为毒药效果。至于疾病则只有亡灵牧师的噬灵瘟疫。这个技能主要的用处是针对盗贼,最重要的是用来解致盲这个控制效果。10%的护甲效果属于锦上添花,面对菜刀的免伤也能得到提高。
枪械专精
被动
枪械技能提高5点
牧师毫无用处
冰霜抗性
被动
提高10点对冰霜法术的抗性
10点冰抗可以平均减少2.5%的冰霜伤害,但很容易被对面减抗装备抵消,聊胜于无的一个技能。
寻找宝藏
主动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止。
在练级过程中有那么点点用处。
种族技能
绝望祷言
10级可学习
无法力消耗 神圣系
瞬发 10分钟冷却时间
立即为施法者治疗1324到1563点伤害。
43%治疗效果加成
见人类相关部分
防护恐惧结界
100 法力值 30 码
瞬发 30 秒 冷却
使友方目标获得抵抗恐惧的结界。下一次对该目标施放的恐惧效果会失败并消耗结界。结界持续600 sec。
极其优秀的技能,正是这个技能让矮人成为了联盟最好的牧师种族,PVE里可以给TANK抵消各种恐惧效果,不需要战士T来回切姿态使用狂暴之怒解恐。因为这个技能矮牧在副本极其吃香,团长跪舔的目标职业之一。
PVP同样强大, 30秒CD持续10分钟的BUFF,可以让友方多人同时保持。
小技巧:在对方使用恐惧法术的瞬间使用防护恐惧结界,不但可以免疫此次恐惧,而且防护恐惧结界的BUFF效果依旧保留,老手牧师竞技场常规技巧之一,俗称的“一反双恐”。
矮人牧师综述:PVE最好的牧师,没有之一。PVP十分优秀,是联盟唯一一个可以和部落牧师平起平坐的牧师种族。
暗夜精灵
种族天赋
影遁
主动 10秒冷却时间
激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态,持续直到取消。
有效潜行等级等于同级潜行职业,移动和施法都将取消影遁状态,进食不会。这个技能用处真的不大,所以TBC时代改成了2分钟战斗可用,并且立即脱战的效果。
迅捷
被动
提高1%躲闪几率
精灵魂魄
被动
死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比其他种族快25%移动速度)。
团灭后可以第一个跑尸复活队友...PVE有那么一点点用处吧...
自然抗性
被动
提高10点对自然法术的抗性
种族技能
星辰碎片
10级可学习
350 法力值 30 码
瞬发
召唤群星的碎片攻击敌人,在6秒内对其造成936点奥术伤害。
100%法术伤害效果加成
6秒引导技能,看似很强实则很废的技能,这个技能伤害分配是奇怪的11%/11%/16.5%/16.5%/22%/22%比例逐渐递增的6跳伤害,导致如果非完整引导会损失大量伤害,导致实用价值很低,而且因为是奥术系法术,所以也不受暗影天赋影响,唯一的用处是被反制暗影系可以在暗影形态下使用作为补充伤害。这个技能在TBC后期被改为了30秒CD持续15秒的DOT,很明显,BLZ也意识到了60年代暗夜牧师种族技能的弱势。
艾露恩的赐福
20级可学习
240 法力值
瞬发
使你受到的远程攻击伤害减少95,躲闪几率提高10%,持续15秒。
又一个用处不大的技能,这个技能在面对贼猎时有那么一点点用处,但是改变不了大局。面对战士还是别开了避免被压制。
暗夜牧师综述:牧师种族技能和种族天赋最差的一个,PVP,PVE双废,除了女性暗夜身材好看能当衣架,我实在找不出暗夜牧师的优点了。
被遗忘者
种族天赋
被遗忘者的意志
主动 2分钟冷却时间
激活后对恐惧、催眠和魅惑效果免疫,可以在恐惧、催眠和魅惑状态下激活,持续5秒。
恐惧效果有牧师的心灵尖啸、战士的破胆怒吼和术士的恐惧术、恐怖嚎叫(术士的死亡缠绕属于惊骇,亡灵意志不能解惊骇),猎人翼龙钉刺为催眠效果,牧师的精神控制和术士宠物魅魔的魅惑为魅惑效果。强大的亡灵意志不用多说了,而且60年代亡灵意志和徽章不共CD。
食尸
主动 2分钟冷却时间
吞食尸体,激活之后,每2秒回复总生命值得7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果
类似于绷带的技能,对牧师来说作用不大,PVP中有蓝的牧师加血效率远远比食尸高,没蓝的牧师食尸也改变不了大局了。
水下呼吸
被动
在水下呼吸的时间为正常值的300%
野外PVP往水里跑,配合恐惧和精神控制可以把头铁的联盟种族淹死在水里。
暗影抗性
被动
提高10点对暗影法术的抗性
种族技能
虚弱之触
10级可学习
195 法力值 暗影系
瞬发 持续10分钟,只能生效一次
对施法者进行的下一次近战攻击会令攻击者承受64点暗影伤害,并使其所能造成的物理伤害减少20点,持续2分钟。
10%法术伤害效果加成
debuff为诅咒效果,伤害受暗影天赋影响,可触发昏厥和暗影之波,减少伤害专指物理伤害,在1.12版本已经修复可以同时上不同等级的虚弱之触的BUG后,这个技能已经比较平庸了。
噬灵瘟疫
20级可学习
985 法力值 30码距离 暗影系
瞬发 3分钟冷却时间
使目标患上疾病,在24秒内造成总计904点暗影伤害,并为施法者恢复等量的生命值。
每跳6.25%法伤加成,总计50%法伤加成
法术效果为疾病,伤害受暗影天赋影响,伤害效果可以再次受吸血鬼的拥抱影响。亡灵暗牧的强势基本来源于这个技能,在三大到MC阶段,亡灵是最为强势的PVP暗牧种族,噬灵瘟疫集保命伤害为一体,60版本只有骑士,萨满和牧师以及矮人职业能解除疾病。但是由于密林药剂这个物美价廉的道具存在,亡灵暗牧的威胁被大大降低。
补充:密林药剂,使用:治愈疾病并清除中毒效果。荆棘谷小怪库尔森巫医、库尔森精神医师、库尔森药草师掉落,掉落率30%左右。
被遗忘者牧师综述:前期最强大的PVP暗牧,但是能被道具针对,后期随着装备增长逐渐被巨魔暗牧超越。PVE被遗忘者的意志在某些BOSS战中很有用。
巨魔
种族天赋
狂暴
主动 3分钟冷却时间
激活后增加攻击/施法速度10%~30%,增加幅度由当前生命值决定(由开启时的血量决定,开启后加速效果不会随血量的变化而变动),持续10秒。
生命值越低加速效果越高,可以和其他加速效果叠加。40%生命值下使用可以达到最大效果30%,90%以上生命值时为10% 。DPS最强种族天赋,残血下开启可以1秒左右读条的心爆和快速治疗。如果配合同样3分钟CD饰品哈扎拉尔的治疗护符,可以让巨魔牧师变成有着一个恐怖的治疗能力的奶妈,1.28秒读条的强效治疗术。这也让巨魔暗牧在PVP中拥有了强大的自保能力,本身就是低血量下开启能够效果最大化,配合强效治疗术的高效治疗和高加成,配合饰品,简直就是无敌状态。面对治疗开启狂暴法力燃烧也是效果显著。
哈扎拉尔的治疗护符:使用:使你的强效治疗术的施法时间减少40%,治疗类法术所消耗的法力值减少5%,持续15秒。 (3分钟冷却)
被动
增加额外的10%生命回复速度
几乎感觉不到有此效果存在。
野兽杀手
被动
提高5%对野兽的额外伤害
PVP中只影响对猎人的各种宠物以及变形状态下的德鲁伊和萨满的伤害。(枭兽形态不属于野兽),PVE中野兽和BOSS很多,很实用的的天赋
弓专精
被动,弓类武器技能提高5点
投掷专精
被动,投掷武器技能提高5点
牧师可以忽略
种族技能
虚弱妖术
10级可学习
240点法力消耗 30码距离 暗影系
削弱目标,使其所能造成的物理伤害减少20点,任何治疗效果降低20%,持续2分钟。
诅咒效果,非常实用的技能,减少的物理伤害和被遗忘者的虚弱之触一样,最重要的是致死效果,远程瞬发无CD,可以被暗牧天赋提高到36码射程,非常好用。诅咒只有法师和小德能解。
另外1级虚弱妖术虽然只减少2点物理伤害但是同样减少治疗效果20%并且只消耗35点法力。
暗影守卫
20级可学习
250点法力消耗 暗影系
瞬发
施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到116点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。
每下伤害33.3%法伤加成,3下共计100%法伤加成
巨魔暗牧招牌PVP技能,强化版闪电盾,瞬发无CD,生效3次,每次伤害享受33.3%法术伤害效果加成,合计100%(闪电盾只有3跳80%加成,而且萨满天赋中伤害增加远不如暗牧),受天赋影响,每一跳都可触发昏厥和吸血鬼的拥抱和暗影之波,伤害效果有3秒内置冷却。心灵震爆和精神鞭笞都只有43%的法伤加成,只有痛有着每跳16.6%的高法伤加成,但是暗影守卫的法伤加成是痛的一倍,而可以被暗影天赋中总计提高46%暗影法术伤害影响,这导致它随着装备的提升成长性极高,在高法伤下,暗影守卫成了一个稳定的伤害来源,配合痛可以达到2个技能稳定3秒700+的伤害,任何技能包括变羊之类的控制技都能触发,更重要的是能高效率触发昏阙,想想术士魅魔魅惑巨魔暗牧被昏迷自动打断,或者盗贼偷袭巨魔暗牧自己被晕3秒吧,猎人打着打着被晕在原地,这都是其他暗牧很难做到的。
BUFF为魔法效果,可以被驱散,所以内战和面对萨满无用。
这个技能在1.10版本前需要1.5秒的施法时间,所以在国服公测时候,巨魔还是个废物种族,而且暗影守卫有好几个版本都存在触发打断精神鞭笞的BUG或者消耗心灵专注的BUG,也是导致大家对巨魔暗牧印象不佳的原因。
巨魔牧师综述:最强的PVP种族,仅仅面对术士时可能略微不如被遗忘者,但面对其他职业时完全超越了被遗忘者暗牧,而且作为部落,联盟术士并不能给暗牧造成很大的威胁,PVP的最佳选择。PVE中狂暴救急也非常实用。
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