斗战神混沌之祸任务流程(斗战神混沌之祸任务)

时间:2023-12-25 04:54:28 来源:网友上传 编辑:流水随风

8个人做的游戏,3天玩家数破200万,却因被窝里玩游戏被喷?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

小弟最近发现苹果免费游戏榜榜首换人了,出现了一款没见过的游戏,而且还在苹果免费游戏榜榜首霸榜5天,《王者荣耀》都甘拜下风?这是啥游戏这么有能耐?

小弟看了下,原来这是一款叫做《提灯与地下城》的地下城式刷刷刷+Roguelike+宠物养成游戏,简单概括就是带着可以进化的宝宝,在有着许多随机要素的地图里,打怪刷装备。

而且开发商还是一个只有8人的小作坊。想到同样由小作坊研发的《戴森球》和《鬼谷八荒》,难道这将又是国产游戏的一大爆款?

实际上《提灯与地下城》官方不久前就公布,游戏这上线3天的时间玩家数就破200万,确实受到了玩家的欢迎。

《提灯与地下城》的玩法很简单,就是一款纯肝游戏,游戏中结合地下城探险与宠物养成进化玩法,引入顶级装备刷图可得的无限制全局掉落机制,刷刷刷的体验确实十分爽快。

而且游戏中宠物的类型十分的丰富,植物、动物、元素、超能、巨魔、混沌、神秘系别等 ,六系元素属性互相克制,在打怪升级的同时,还可以配合相对应的宠物,也可以让自己的刷怪效率事半功倍。

简单来说,《提灯与地下城》对喜欢暗黑类刷刷刷的玩家来说确实很有吸引力,开局特别好,画风也很好,爆东西的数量也很多,仿佛感觉自己得到了世界。

游戏能火,也不是没有原因的。

不过小弟发现,虽然《提灯与地下城》排名高,销量也不错,但苹果商店评分却只有2.8分,1分评论巨多,这分数着实和热度有些不相匹配。

这,究竟发生了什么?

小弟去了解了下,游戏在开服当天这周二的凌晨,发生了一件让玩家震惊的奇葩事情。

在提灯与地下城当中,玩家可以自由控制灯芯的亮度调整可视范围进行探险,由于提灯与地下城的游戏地图神似口袋怪兽,每到一个新地图灯火越暗那么掉落的几率也就愈高,但是同时也就意味着打怪的难度越大。而进入游戏的玩家恰恰发现,自己的可视范围极低,游戏难度竟然堪称地狱级别!

一般而言,一款刚刚开服的游戏为了吸引玩家深入,都不会在起初设置这么高的卡关难度,以免打击了大家的游戏热情,难道这款游戏就这么剑走偏锋吗?

当晚无数玩家纷纷爆豆,大声劝退。可就在第二天的时候,原本那些让人止步不前的关卡突然瞬间躺平,有的人说是策划故意进行了暗改,也有的人说是为了故意坑第一波的玩家。

说到这里大家是不是越发的摸不着脑袋了,但是还记得刚刚正惊小弟说的,其实提灯与地下城加入了一个自主调节灯光亮度的设定吗?大家猜得没错,就是这一个设定背的锅。

由于我们手机里一般都会设置自动调节灯光亮度的设定,而当我们钻进被窝里的时候,这个设定就会成为游戏里的拦路虎,只要我们躲进被窝,手机的亮度就将会越来越暗,而地图里的可视范围也就越来越小,这就变相加大了游戏难度。

得,原来是被窝惹的祸。

除了开服发生的这事儿,小弟在深入游戏后还发现,游戏实在过肝且玩法单一、重复度较高,对于空闲时间较少的玩家来说很难深入体验。实际上就有不少玩家纷纷表示,没时间千万别玩!

而且游戏的地图设计让不少玩家觉得和贪婪洞窟大同小异,不少玩家直呼这就是贪婪洞窟的改良版。而游戏最大的亮点自由控制灯芯亮度也神似小岛秀夫2003年制作的掌机游戏《我们的太阳》中以现实的太阳光来作为主角的武器能量。

目前看来,《提灯与地下城》本身刷刷刷的玩法确实很上头,但是如果不对目前的爆肝情况加以改善,那不知道这一波开服热潮过去到底还能火多久。

一个正惊问题:大家怎么看待有着缝合嫌疑的游戏呢?

一场战疫,十个常识 | 战“疫”观察

2020年1月23日,武汉发布通告关闭了离汉通道,如今已过去1个多月。

这30多天里,多数人都处在近乎饱和的情感密度当中,时而低落,时而天晴;时而忧心、时而笃定;时而祈祷,时而感动;时而疑惑,时而清醒。

武汉保卫战,付出的代价是全社会的痛,痛过之后,终需坚强,终需记取。

疫情是面镜子,照尽了美与丑,也照出了真与谬。

这30多天里发生了太多事,从这些事中,我们梳理总结出了10个常识。这10个常识,照到日用而不察的谬误所在之处,也散发着醒目的“理性之光”。

常识1:自然有很强“报复力”,保护生态也是自我保护

▲图片来源:新京报

到目前为止,新冠病毒的来源仍未完全明晰,溯源还在持续。

科技部社会发展科技司司长吴远彬15日表示,通过对华南海鲜市场采集的样本比对,提示此次疫情可能与野生动物交易有关。而此前,华南农业大学通过分析1000多份宏基因组样品,发现穿山甲病毒序列与目前感染人的毒株序列相似度高达99%。

大概率,与埃博拉、SARS一样,又是“野味”惹的祸。

在某些人饮食观念里,吃野味有着浓厚的“征服自然”的意象,这不仅是人类中心主义的集中体现,也将人类推入风险之境。没有哪种野生动物是天生的“食材”,它们处在各自的食物链中,亿万年来共同维持着地球的可持续发展。

人类固然可以骄傲地“能吃一切”,但不得不承认,自然也有很强的“报复能力”。

尤其是那些看不见摸不到的病毒,在那个“道高一尺,魔高一丈”的世界里,它们时刻进行着高速的复制、变异和进化,而靶子没准就是人类。

所以,最好的自我保全,就是敬畏自然,包括拒绝野味。无知无畏带来的代价太沉重,任何人都承受不起。

常识2:法治是准绳,在抗疫方面亦不例外

▲图片来自视频截图。

疫情就是集结号,全国上下的抗疫总动员也迅即开启。防疫需要绷紧弦,而很多基层区域的“硬核防疫”景象,也对此要求做了呼应。

无论是循环播放的“土味大喇叭”,还是村口劝返走亲戚的“铁面老大爷”,或是那些光怪陆离的“硬核”条幅……都在加固着社区或村组的战疫防线。

但“硬核”防疫也需有度,不能变成“硬来、胡来”。而拿捏好分寸的关键,就在于对表法治要求。

毕竟,防疫分寸若没把握好,很可能就滑向过度防控、肆意侵权一端。

起初,面对部分村庄封路、断路的行为,一些人说:“没问题,非常时期就得用非常办法。” 后来,武汉返乡人员身份证号等个人信息在网络大肆传播,一些人说:“不算错,个人隐私要让位于公共利益。”接着,出现了一家三口因打麻将被掀桌、农村老汉出门解手没戴口罩被强制隔离……不知道,这些人还能怎么说?

恪守法治,敬畏权利,与抗疫要求本并行不悖,这点应被重申。

事实上,从中央到有关部委一直都在强调,任何时候都必须依法防疫。越是在特殊时期,越要严守法治底线。若以疫情为由过度侵犯个体权利,很容易滑向疫情防控的反面。

常识3:战场并非秀场,“实事求是”是“金线”原则

突如其来的疫情,成了对各地各级领导干部的一次“突击考核”。淘尽黄沙始见金。在这张答卷上,是否能做到“守土尽责”,现实会给出答案——在病毒面前,任何形式主义和官僚主义都是“无效药物”,还会产生副作用。回归“实事求是”,是唯一的解决路径。

在这战“疫”的三十天里,众多干部都是“逆行而上”“‘疫’无反顾”,投身抗击疫情的第一线,有的还连续多日超负荷工作。

就在前些天,一张疫情期间因公殉职人数统计图广为流传。据统计,截止到2月9日,因抗击新冠肺炎而牺牲的公职人员54人,其中党员36名,占比66.7%。这些殉职者都值得敬重。

也不必讳认,不少平时“摸鱼”的干部现了原形。黄冈卫健委主任对市内病例数、床位数、检测能力“一问三不知”;张家界疾控中心一科长临阵脱逃,带着家人到泰国躲避疫情;哈尔滨市香坊区区长、五常市市长被通报后防控仍不力。还有些地方,在“战时状态”下,还在搞那些拍照、填表、迎检的形式主义“老三样”。

很难否认,这场疫情从最开始就有某种“官僚主义”的“助攻”,从“处理8名‘造谣’医生”到“人传人”结论的拖延,或多或少都沿袭了某些惯性做派。不回避问题,来一场完完整整的复盘,堵住所有漏洞,我们才不至于“疫情散去,一切如旧”。

疫情之下,容不下半点虚假,信息公开、实事求是应是我们该汲取的最重要的教训。

常识4:医患不可对立,而是相互依存

这三十天里,“抗疫主题剧集”中,有太多超越鸡汤又打动人心的“镜头”。而给人们最多感动的,恐怕就是千里驰援的“白衣战士”。

从1月19日第一支医疗队支援武汉,到2月19日全国已经有278支医疗队,32395名医务人员从各地驰援湖北,与死神赛跑,与病毒“读秒”。

连轴转时,他们有的累瘫在地上;防护物资短缺时,他们防护服一穿就是一整天,为了少上厕所,有的戴上了尿不湿工作。从那摁满手印的“请战书”到被护目镜、口罩压出勒痕的脸;从隔窗与亲人的凝望到那些令人揪心的诗句——我们感念于这些“生命卫士”的守护,也当惭愧之前对他们的种种误解。

在危急关头冲向最危险的地方,是为了完成KPI还是为了荣誉?是为了那几千块钱补贴还是为了今后去景点免票?

都不是,毕竟天平的一端是随时可能发生的感染。若不是出于对生命的敬畏、对患者的悲悯以及对职业精神的捍卫,我们很难解释这样的千里奔袭。

这番景象,让那些用医闹制造出“医患紧张”局面和“医患对立”景象的行为愈显卑劣,让曾经的伤医行为更显残忍。

医患不可对立,而是相互依存。保护医护人员,也是保护我们自己——TA们不只是我们的“同袍”,更是我们健康安全的守护者。

“投之以桃,报之以李”,当这些医护人员用“负重前行”托起了我们的“岁月静好”,我们该用善待去回应善举。而医患互信,也该是由此结出的“善之果”。

常识5. 科学研究要 “求真”,也要 “向善”

▲武汉病毒研究所。图/新京报网

疫情防控,需要科研“攻关”。无论是疾控还是病毒研究院所,在此次战疫中都被寄予了厚望。

事实上,这些机构对新冠病毒的研究也取得了不少进展。拿武汉病毒所为例,早在1月2日,该所就获得了2019新型冠状病毒全基因组的序列。1月5日,该新型冠状病毒被成功分离。1月11日,武汉病毒所向世界卫生组织提交和发布了2019新型冠状病毒基因组序列信息。

但这些进展跟许多人期许的局面难言“同频”。在舆论场中,有些人秉持结果导向,将疫情快速扩散与科研行为产生关联解读,有些阴谋论也附着其上。

这其中的谣言当然要被击破,公众寓于有些期冀性话语中的期许,也该被看到——科学结论的确要审慎,但公众也希望,涉及疫情的科研不是真空的研究,而是能与民众健康安全、社会公共利益紧密嵌合,让科研与决策接驳得更顺畅,让那些实时研究成果能快速带动必要的预警与防范。

这里面,科研的审慎性与重大疫情防控的“最坏预设”“安全冗余”要求存在某种冲突,这也需要科研人员能更多地“瞻前”而不只是“顾后”,让科研成果“求真”也“向善”,助推公共危机的预防跟解决。

1月29日科技部发布《通知》提出,要“把研究成果应用到疫情防控中,在疫情防控任务完成之前,不应该把精力放在论文发表上”,说的就是这个道理。

常识6. 公益慈善事业,“善作”才能“善成”

在疫情暴发初期,武汉众多医院急缺防护用品的求助信屡屡刷屏。与此同时,大批捐赠物资在仓库爆仓、物资流向公示表纰漏频现,将当地红十字会推上了舆论的风口浪尖。

这里面,捐赠物资统一归口本意是为了提高救援效率,但在抗疫物资调度分配已被疫情切到“特殊时期”的背景下,也该相信和善用社会力量。

此次抗疫物资调配从起初的混乱不堪到调整后的有条不紊,个中经验教训对我国公益慈善事业运作也不乏启示:经过这次疫情,公益行业要进行一场从理念到方法的变革。

理念上,要放弃官僚作风和本位思想,回归慈善扶弱济困的初心,在疫情发生时,以开放的心态及时引入社会力量;方法上,不妨引入更透明更高效的智能化物资存储、分配系统。事实上,1月31日起,社会力量协助武汉红十字会进行物流管理后,效率极大提高。

在大数据、人工智能广泛应用于物流行业的当下,那种填表、盖章、排队分物资的方法是时候更新了。

常识7. 社会需要守望相助,而非“丛林法则”

▲图/新京报网

近些年,在舆论场中,借着职场宫心计与“你弱你有理”等流行语的反向暗示下,“强者生存,赢者通吃”的社会达尔文主义盛行。

在“丛林法则”视角的解读下,同事总是阴暗的,闺蜜总是心机的,善良总是虚伪的,人与人之间是疏离的。这番解读,不止适用于人与人,还适用于国跟国。

但这次的疫情之下,让我们看到了共情、善意、互助的力量。

人与人之间,未必需要那么多的“零和博弈”。没有人是“原子化”的存在,无穷的远方、无数的人们都与你我相关。当危机来临之时,正是社会成员间的守望相助、众志成城,才给予我们战胜困难的勇气和力量。

全球采购口罩的华人华侨,奔波在武汉街头接送患者的摆渡人;事无巨细统计各家需求的“买菜群主”, “邻居”日本援助物资上的 “山川异域,风月同天”;寿光汶川送去的蔬菜,节省了一辈子的老人倾囊捐赠;哪怕只是同事送来的一盒口罩、我们对武汉亲友的几句挂念……这些感情和付出背后,自发自觉而又同心同德,没有什么虚伪造作。

用阳光的而非阴暗的、合作的而非竞争的“共同体思维”去理解这个世界,我们会离文明更近。

常识8. “让市场归市场”跟“更好发挥政府作用”不矛盾

随着疫情向好,眼下很多地方都开启了“科学防控疫情”“推动复工复产”两条线作战。

复工复产,是为了给抗疫“输血”,也是让社会回归正常态的前提。但疫情对很多中小微企业来说,“黑天鹅”般负面影响难以抹去。对它们的精准纾困,也该纳入抗疫序列。

“北京十六条”、“苏州十条”……几乎各地前不久都推出了“援企稳岗”的系列举措,积极为企业降税减费免租。国务院也送上高速免费、减免社保、公积金缓交等重磅“干货大礼包”,解了不少企业的燃眉之急。共渡难关,必然需要政府让利为企业加持。

共渡难关,还需要公共服务做加法以换取市场活力的乘法。就眼下看,北京、杭州、义乌等城市针对企业复工复产中的实际问题,创造性地提出了诸如包车、专列、定制公交等服务措施,解决员工的返程和通勤,就不啻为服务型政府的具体实践,也契合善治期许。

但也要看到,仍有些地方对企业复工“人为设障”。这边厢“过河拆桥”,要求企业备足口罩再开工,转头低价征用了企业千辛万苦凑的口罩;那边厢“表格大赛”,要求企业开工先准备21份材料。

政府和市场的关系时常微妙,往前一步是干预,往后一步是放任,需要根据实际把握好边界,寻求“市场有效”和“政府有为”的平衡。在这方面,“让市场归市场”跟“更好发挥政府作用”不矛盾,这些年来的简政放权成效也不该被非常时期“走回头路”给消减。

常识9. 比知识更重要的,是学会思考

▲图/新京报网

突如其来的疫情,让很多孩子拥有了“加长版”寒假。“四目相对”的孩子和家长,恐怕已经许久没有这么“扎实”地相互陪伴了。

如何在家学习,成了许多家庭的头号难题。当惯了“甩手掌柜”的家长和习惯了老师“手把手”教学的孩子,一时乱了阵脚。

“上网课”纵然是种解决方法,但结果是状况百出,老师、家长、学生都不堪其重,去看看惨淡的“钉钉”评分就能了解一二。

家长的焦虑不难理解,但比起饥不择食,甚至不顾危险报名“线下培训班”,更重要的是让孩子真正在这个漫长的寒假自我成长。

一方面,和孩子一同关注疫情和新闻,让孩子了解“窗外事”,正如那句话所说:“一张安静的书桌来之不易,不能只安放没有思想的头颅”;另一方面,利用这个难得的“窗口期”,引导孩子自主学习,科学安排时间,梳理日常来不及解决的疑难问题,通过思考、利用网络去查漏补缺。

在这个知识急速迭代的社会,如何学习比知识本身更重要。这句话既送给孩子们,也送给成年人。正如那个在方舱医院里静静读书的男子,我们总是抱怨日夜奔波,但当终于有时间静下心来时,能否通过学习、阅读、思考,去理一理被琐碎日常填满的混沌头脑,去学一项一直来不及学的本领,钥匙就在自己手中。

常识10. 每个人都在向死而生,自我珍重也敬畏他者

大约有许多人都像我一样,清早起来刷过新闻之后,站在窗前看看空旷的城市,怀念着岁月静好时楼下的人来人往、车水马龙。

一场疫情,许多鲜活的生命戛然而止,甚至是家庭。

每一个数字的背后,都是一部血和泪交织的悲剧。刘智明、李文亮、柳帆、常凯、段正澄……每每看到这些名字都叫人心痛。

“文学写了上千年,其实作的就是一篇文章:生离死别”。疫情是一堂生动的“死亡教育”,让我们不得不去思考:在向死而生的数十年光景里,究竟该过怎样的生活?善待自己、珍惜生命、关爱家人,恐怕是我们得到的最直接的答案。

但正是这种对自我生命的珍重,也提醒我们,同样去敬畏他者的生命。那些充斥于网络的谩骂和恶评,那些宣扬搏命工作的毒鸡汤,那些安全检查时的疏忽大意,那些隐匿于家庭和校园的暴力……其实与病毒无异,都不知不觉间侵蚀着他者的生命。

自我珍重也敬畏他者,认真工作也快乐生活,这该是“生活信条”。

最后,我愿意用作家陀思妥耶夫斯基《卡拉马佐夫兄弟》中的一句话与各位共勉:“最要紧的是,我们首先应该善良,其次要诚实,再其次是以后永远不要相互遗忘。”

□孟然(新京报评论员)

编辑:佘宗明 王言虎 校对:吴兴发

《道德经》里的非常智慧

作者:金满楼

9月12日,《典籍里的中国》继续上新,这期讲的是老子与《道德经》。节目中,年轻时的老子“求道”,中年的老子“悟道”,暮年的老子“传道”。通过三个时期的“老子”,既回顾了这位先秦哲祖的一生,同时也致敬了绵长深厚的东方智慧。

《典籍里的中国》第九期为大家介绍中国哲学的开山之作《道德经》。

《老子出函谷关》中国画。

《道德经》。 本版图片均为资料图

老子姓老不姓李?

尽管被后世遵奉为道家和道教的双料祖师爷,但历史上关于老子个人历史的记载并不是很多。司马迁在《史记·老子韩非列传》中,关于老子的生平只有寥寥数语:“老子者,楚苦县厉乡曲仁里人也,姓李氏,名耳,字聃,周守藏室之史也。”此外,就主要记载了老子的两件事:一是孔子问礼于老子;另一是老子出函谷关时,关令尹喜留老子著书,即后来的《道德经》。在这篇列传中,关于老子的部分不过三百余字。

根据司马迁的记载,老子姓李,名耳,字聃,按说应该很清楚了。但让人觉得奇怪的是,跟老子身份地位类似的诸位先秦大哲,如孔子、庄子、孟子、荀子、墨子、孙子、曾子等,作为尊称,无一例外都是在他们的姓氏后加一个“子”字。按这个惯例,原名“李耳”的老子应该被称为“李子”才对,怎么会被尊为“老子”呢?

据学者研究考证,先秦文献如《礼记》《庄子》《韩非子》《吕氏春秋》等中,均称老子为“老子”或“老聃”,并没有老子姓“李”的记载。事实上,最早的“李”姓记载来自《战国策》《韩非子》里的“李悝” “李克”等,所以老子还可能真不姓李。

那么,春秋时期有没有“老”姓呢?答案是有的。《风俗通义·姓氏》中即记载:“老氏,颛顼子老童之后。”《左传》也记载宋国以“老佐为司马”,鲁国有“司徒老祁”。由此可见,老子被称“老子”而不称“李子”,他姓“老”的可能性还是很大的。

也有人说,后来的“李”很可能是“老”姓转来,因为司马迁在列传中也记载了老子后人的情况。或许,司马迁是听信老子后人的转述而称老子为“李耳”,这才留下了这一谜团。

此外,节目中提到年轻时的老子有个绰号叫“李大耳朵”,这倒有一定的依据。据说,老子小时体弱而头大,眉宽而耳阔,因其双耳长大,故起名为“聃”。实际上,“聃”字本身就是耳朵长大的意思。因此,“李大耳朵”的戏称,说白了就是从“聃”字衍生而出。

《道德经》何以成经?

和其他先秦诸子相比,老子的生平似乎要平淡许多。据推测,老子大约生于周灵王二十一年(公元前551年),他早年聪慧,后跟随老师商容学习,有善思好问之名。成年后,老子被推荐为周王室守藏室史,所谓“藏室”,似乎就是周王朝的皇家图书馆,而老子很可能就是管理藏书的小官员。

在“守藏室史”这个位置上,老子一干就是几十年。虽然中间有几次受人攻讦排挤,但每次短暂离职后,他就很快又回到了原职。在此期间,孔子曾带着弟子南宫敬叔向老子问礼,后者对孔子劝勉有加。事后,孔子把老子比喻为“龙”,“吾不能知其乘风云而上天”。

大约周敬王三十五年(公元前485年),老子眼看周王朝越来越衰败,于是辞去官职,开始外出云游。走到函谷关时,关令尹喜久闻老子的大名而强留老子盘桓数日。也就在这几天,老子应尹喜的要求写下五千言,这就是后来的《道德经》。待写完此书后,尹喜这才放老子出关。在众人的目送下,老子乘着一头大青牛向西而去,自此不知所踪。

老子出函谷关后究竟去了哪,现在看来似乎是个千古之谜了。有人说老子去了西方归隐修炼,也有人说老子其实是东归讲学,后人对此众说纷纭,谁也拿不出证据。至于老子留下的这部《道德经》,最开始也不叫《道德经》,而是和《庄子》《孟子》等先秦子书一样被称为《老子》。如1973年长沙马王堆汉墓中出土了一份帛书《老子》,当时只有《道》《德》两篇的篇名,全书仍以《老子》为名。

西汉时期,《老子》属于先秦诸子书的一种。如《汉书·艺文志》中列举了几种主要的子书,其中就包括了《老子》。到东晋葛洪时期,《老子》才开始被称为《道德经》。唐朝以后,唐玄宗将《庄子》称为《南华真经》,《列子》为《冲虚真经》,《文子》为《通玄真经》,《亢桑子》为《洞灵真经》。后来,老子的《道德经》也被称之为《道德真经》,这也算得到了官方的确认加持。当然,《道德经》的书名更加广为人知,这点是毋庸置疑的。

“非常道”是什么“道”?

老子一生,只留下《道德经》一部,其中分上、下两篇,上篇《道经》三十七章,下篇《德经》四十四章,合计八十一篇。作为中国人最为熟悉的典籍之一,《道德经》的头一句是:“道可道,非常道;名可名,非常名”,可以说是广为人知。那么问题来了,老子的“道”,究竟指的什么?

据统计,“道”字在《道德经》中一共出现了73次。这里的“道”,首先是天道。在儒家学说中,以“天、地、人”为“三才”,而老子在“天、地、人”之上加了一个“道”,合为“四大”。其中大意,道是天、地、人的本体与本源,它是天地之始、万物之母,为化生万物的根源,是混沌未分的初始态,是不可言说,也不能直接感知的。从这个意义上说,道是极其高远的概念,它出自“形而上”而贯穿于“形而下”,非人所为,也非天地所能为。

然而,作为天地万物的本源,道虽然催生成就了万物,但并非有意而为,而完全出自无为,纯粹是自然而然。正所谓,“人法地,地法天,天法道,道法自然。”这里的“道法自然”,就是自得其然。“生而不有,为而不恃”,道的本性是自然无为,但“无为”催生了“有为”;“有为”成就了一切。从“无为”到“无不为”,从“不争”到“天下莫能与之争”,这既是“道之理”,也是“道之用”,更是“道之术”。由此,“我无为而民自化,我好静而民自正,我无事而民自富,我无欲而民自朴”。

天道理论之外,《道德经》的另外一大贡献是辩证法。在老子看来,世上万事万物都因为比较而存在、因比较才有意义。不论是“真假、善恶、美丑”,还是“有无、难易、长短”,都是相互依存、彼此映照。表面上看,正反相互对立,但所谓“祸兮福所倚,福兮祸所伏”,两者又相互包含、相互渗透、相互转化,任何事物都不是一成不变,而应该以一种动态的眼光加以观察与分析。否则,就会陷入抱残守缺、刻舟求剑的思想桎梏之中。

当然,老子的智慧远不止于此,以上片言只语也不过浮光掠影,万不足一。遥想2500多年,在风沙漫天的函谷关,老子写完《道德经》后骑着大青牛绝尘而去,这是何等的洒脱,又是何等的意境深邃。五千言的《道德经》,浓缩了老子关于宇宙、天地、国家、社会与人生的一辈子的思考,也为后世子孙留下了一份深远的思维导图。这样的东方智慧,放之万年而永远闪烁光芒。(金满楼)

来源: 海南日报

8个人做的游戏,3天玩家数破200万,却因被窝里玩游戏被喷?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

小弟最近发现苹果免费游戏榜榜首换人了,出现了一款没见过的游戏,而且还在苹果免费游戏榜榜首霸榜5天,《王者荣耀》都甘拜下风?这是啥游戏这么有能耐?

小弟看了下,原来这是一款叫做《提灯与地下城》的地下城式刷刷刷+Roguelike+宠物养成游戏,简单概括就是带着可以进化的宝宝,在有着许多随机要素的地图里,打怪刷装备。

而且开发商还是一个只有8人的小作坊。想到同样由小作坊研发的《戴森球》和《鬼谷八荒》,难道这将又是国产游戏的一大爆款?

实际上《提灯与地下城》官方不久前就公布,游戏这上线3天的时间玩家数就破200万,确实受到了玩家的欢迎。

《提灯与地下城》的玩法很简单,就是一款纯肝游戏,游戏中结合地下城探险与宠物养成进化玩法,引入顶级装备刷图可得的无限制全局掉落机制,刷刷刷的体验确实十分爽快。

而且游戏中宠物的类型十分的丰富,植物、动物、元素、超能、巨魔、混沌、神秘系别等 ,六系元素属性互相克制,在打怪升级的同时,还可以配合相对应的宠物,也可以让自己的刷怪效率事半功倍。

简单来说,《提灯与地下城》对喜欢暗黑类刷刷刷的玩家来说确实很有吸引力,开局特别好,画风也很好,爆东西的数量也很多,仿佛感觉自己得到了世界。

游戏能火,也不是没有原因的。

不过小弟发现,虽然《提灯与地下城》排名高,销量也不错,但苹果商店评分却只有2.8分,1分评论巨多,这分数着实和热度有些不相匹配。

这,究竟发生了什么?

小弟去了解了下,游戏在开服当天这周二的凌晨,发生了一件让玩家震惊的奇葩事情。

在提灯与地下城当中,玩家可以自由控制灯芯的亮度调整可视范围进行探险,由于提灯与地下城的游戏地图神似口袋怪兽,每到一个新地图灯火越暗那么掉落的几率也就愈高,但是同时也就意味着打怪的难度越大。而进入游戏的玩家恰恰发现,自己的可视范围极低,游戏难度竟然堪称地狱级别!

一般而言,一款刚刚开服的游戏为了吸引玩家深入,都不会在起初设置这么高的卡关难度,以免打击了大家的游戏热情,难道这款游戏就这么剑走偏锋吗?

当晚无数玩家纷纷爆豆,大声劝退。可就在第二天的时候,原本那些让人止步不前的关卡突然瞬间躺平,有的人说是策划故意进行了暗改,也有的人说是为了故意坑第一波的玩家。

说到这里大家是不是越发的摸不着脑袋了,但是还记得刚刚正惊小弟说的,其实提灯与地下城加入了一个自主调节灯光亮度的设定吗?大家猜得没错,就是这一个设定背的锅。

由于我们手机里一般都会设置自动调节灯光亮度的设定,而当我们钻进被窝里的时候,这个设定就会成为游戏里的拦路虎,只要我们躲进被窝,手机的亮度就将会越来越暗,而地图里的可视范围也就越来越小,这就变相加大了游戏难度。

得,原来是被窝惹的祸。

除了开服发生的这事儿,小弟在深入游戏后还发现,游戏实在过肝且玩法单一、重复度较高,对于空闲时间较少的玩家来说很难深入体验。实际上就有不少玩家纷纷表示,没时间千万别玩!

而且游戏的地图设计让不少玩家觉得和贪婪洞窟大同小异,不少玩家直呼这就是贪婪洞窟的改良版。而游戏最大的亮点自由控制灯芯亮度也神似小岛秀夫2003年制作的掌机游戏《我们的太阳》中以现实的太阳光来作为主角的武器能量。

目前看来,《提灯与地下城》本身刷刷刷的玩法确实很上头,但是如果不对目前的爆肝情况加以改善,那不知道这一波开服热潮过去到底还能火多久。

一个正惊问题:大家怎么看待有着缝合嫌疑的游戏呢?

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