三国杀十周年(三国杀)
三国杀:用蔡文姬告诉大家SP将、界将、普通将到底有什么区别?
不知道有没有小伙伴玩游戏的时候疑惑,在移动版对局中,为什么有时候遇到一个名字的武将,但是技能不一样、国别不一样,甚至皮肤也略有区别,难道他们不是一个武将吗?
他们的确是一个武将,只是有界武将、标武将和SP武将之间的区别,那么一个武将为何会有如此多形态?且听淮竹一言.
标武将标武将作为移动版最初最经典的武将,会直接展示该武将最原始最初的技能,也丰富的结合了武将的生平事迹和个人特色.
例如标准关羽,二爷被称为“武圣”,而作为“武”最直接的代表自然就是附带攻击效果的【杀】,因此要想彰显武圣,首先不能保证武之圣者断杀,否则岂不是大水冲了龙王庙?
不过说来也的确如此了,蜀国也就只有关羽能做到出牌阶段打出稀有卡牌【杀】!
界武将相信大家对于标武将在如此游戏中的处境也是心知肚明,所以界武将就是针对原版经典标武将的加强,把原版强度不够的标武将技能做稍许改版,要么添加一个技能;要么加强一下,为的就是能够让原来的武将能够重返战场.
五虎将就是如此,从原来标准场、军争五人必见到慢慢的淡出视野,好几盘不见一个,再到如今的界关羽、界黄忠屡次百出,这就是界武将的加强.
说白了,界武将就是标武将的升级版.
SP武将如果说标武将和界武将理解起来比较容易,毕竟标武将的技能界武将是肯定有的,但是SP武将的技能似乎就重新做了一样.
SP武将的诞生是和武将本身有着密切联系的,也就是说是有门槛的,必须该武将在原著中效命过不同的势力或主公才会出现,例如当年曹操惜才擒住关羽不忍杀死,几次三番想将关羽收入账下,甚至还派和关羽私教甚好的张辽前去相劝,但最后关羽也拒绝了,虽然关羽拒绝了但是曹操依然以礼相待,最后关羽也是为曹操斩颜良报了恩情.
因此有了这么一段两人相遇相惜的故事,这也是SP武将的由来,可以理解为英雄长河中那一抹令人留恋的回忆、小插曲,因此没有类似经历的武将还没有出SP武将的资格.
类似的武将有蔡文姬、甘宁、张辽,这些都是换过主公势力的人才,因此SP武将也是根据其之前所处的势力和事迹才编写技能,例如SP关羽的【怒斩】、【单骑】.
只是这所有的SP武将中,最让我不明白的就是为什么有SP貂蝉,明明貂蝉只事从过王允,如果有知道的记得告诉我一下.
十常侍教父的史诗级操作#三国杀十周年
接下来,我们来看看马哥的十常侍是如何力挽狂澜的。
就这样了,兄弟们,这上下打字姿势可真是累人啊。来看看马哥的十常侍是如何扭转局势的吧。
·第一局,我们直接攻击崔延,因为他是个辅助武将,无限过百会让人感到很烦。在宫里当菜就得往上千万,这是汗水共青们的常态。
·轻点有落桶过牌,真是完美啊。留给自己先上刀了。
·上藤甲了,在宫里当的来,无中生有在宫里当财,宫里当财还不是为了这里吗?你出杀吧,王八演的在宫里当赛还不是为了这?
·第一轮,我们直接攻击炊烟射手。在宫里当帅还不是没有历史。兄弟们,你们往这千万各类恩爱,这个牌拿一张八卦,直接攻击翠眼,黑眼你拿,黑眼!臭黑鸭子不要你拿了,不要你拿了,不要你拿了黑鸭子来,黑鸭子直接跳过来,这就搞定了。
·虽然现在经过第一轮的洗礼,我们已经命悬一线了,但手里还有三张牌,狗都不会要。他们互相拼点,但其实他们是狼狈为奸,没有用的。他们互相消耗,略懂一些。生活中要多踩一些,你看,手里全是粑粑牌,用不出去,多吓人啊。这是亿万富翁里,走在大沙漠里,一滴水都没有,直接死在沙漠里的情况。他直接死在沙漠里,对吧?
·第二轮,我们打进了,直接用大宝。兄弟们,直接用大头宝,在沟里刚才还不是为了这里一次杜绝可击兄弟们。
·第一轮,我们轻轻地打他一刀,兄弟们,轻轻打他一刀,逆臣乱挡,我教你们,他出闪才好。
·第二轮,我们直接用铁索连环,让他们直接死亡。快点给哑巴铁索,别着急,留着留着。你救他吧,你救他吧。
好啦,马哥的十常侍操作,铁索连环呢?连锁连,罗骑就是修出五星手中胚胎。我们上下打点,这是要费些瘾才行,直接拿下兄弟们,因为你的桃是真的,话筒是你的姥爷啊,兄弟们。
·把亏机亏机盒,直接来个亏机来。兄弟们,直接亏你,我亏你。
记得保持耐心,拜拜。
三国杀移动版
#三国杀移动版图文征集大赛#主公选将:至尊场的主公选择还是以自身能力强,配合度高,防御力强为优。曹纯,王元姬,界孙笨这种需要时间变强,需要血线支撑,以及不会受伤的白板武将在至尊场都不能称为优秀主公。
忠臣选将:能多开A,能大补牌,能开场暴力秒核心反都是优秀忠臣
内奸选将:至尊场的内奸最好选的洒脱一点,跳明身份后,不要给主反任何针对的机会。以有残局收割能力,有爆发能力为优。
反贼选将:能给队友巨额补牌,能有团队免疫AOE或者受伤发牌,能有非常高的点破能力都是优秀反贼
平均三轮定胜负的快乐匹配(中军,先锋官阶)武将推荐
主公选将:匹配局主公位压力小,反贼将面普遍偏素,可以考虑3打5的孤儿王元姬或孤儿曹纯,以及
苟命屯牌流的刘氏父子和2血觉醒界孙笨等。
忠臣选将:匹配局节奏偏慢,可以考虑一些在非高压下能有所发挥的将。比如:李典,曹昂,界曹仁,秦宓,界祝融等武将,这些将本在高压场是鸡肋一条,但在匹配局却能物尽其用有所发挥。
内奸选将:节奏慢的局,内有更多蹲坑和发育的时间,静观大局变化,慢慢完成自己的蜕变。低压场的内可能不需要有残局收割能力,但完成蜕变后一定要猛!
反贼选将:匹配本来就是用来快(tao)乐(pao)的,玩自己想玩的就好,赢不了的局直接右上角三连,所以选将有了更多的考虑,一些运营将,靠轮数吃饭的将可以拿来玩玩。
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