刺客信条奥德赛装备搭配100级(刺客信条奥德赛装备搭配)

时间:2023-12-14 21:38:11 来源:互联网 编辑:陈情匿旧酒

《刺客信条:奥德赛》全传奇装备选择、铭文解析详细攻略

在《刺客信条:奥德赛》中,有许多不同的武器,铭文的选择也多种多样,玩家们不免会感到头疼。下面就由小编为大家带来由“吴庚1”整理的《刺客信条:奥德赛》全传奇装备选择、铭文解析、build详细攻略。

总览:

1、简易推荐

2、铭文分析(主要介绍哪些能叠加,哪些不能,哪些放在副武器栏位可以生效)

3、各种流派build推荐(最坦克,伤害最高等等)

1、战士流

战士武器最有价值perk镶嵌:

1、着火 或者 剧毒(必须放主武器栏)

2、30%盔甲穿透(放在哪里都能生效)

3、狂袭消耗减1 (放在哪都能生效)

4、增伤15% 且 减15%生命值 (放在哪都能生效)

其中,狂袭消耗减1为 弥诺陶洛斯双头斧 自带perk,如果携带该神器,只要镶嵌其他三个在 两个武器和弓上即可。

1、着火或者剧毒可直接提供60%的增伤(受到战士火焰精通和刺客剧毒精通的加成),当点满着火或剧毒时,其他额外元素加成不再生效。例如增加20%火焰伤害以及其他任何元素强化都是无效的。

着火与剧毒的抉择:着火持续伤害高,剧毒能提供增伤效果,所以慢速武器选择着火(例如斧子)快速武器选择剧毒。(例如长矛)

2、盔甲穿透直接提供30%增伤,不受边际效益递减影响,非常有用。

3、狂袭消耗减1 等于减少33%大招消耗,在战场模式里可以开局就杀一堆人。

4、同样是直接增伤,不受边际效益递减影响。

战士武器推荐

1、斧子流: 主手 双头斧(着火或剧毒) 副手 氪金斧 (盔甲穿透) 任意战士弓箭(15%增伤-15%生命值)

斧子流是最省心的流派,学会了我的perk,F2A即可,不用操作一直A就行,轻击即可破小盾。

其中双头斧在打败四大神话生物牛头人后获得,氪金斧子是唯一 15%战士伤害和15%斧子伤害同时加的斧子。

2、其他武器:其他流派没有同时有2把加战士伤害与武器伤害的,所以可以混搭,需要说明的是,15%剑伤害可以由头盔提供(氪金头自带) 15%的长矛伤害可以由脚提供(氪金脚自带)

最重要的是,武器伤害词条不能叠加,例如2条15%重型利器伤害只能起一条的作用。

武器推荐:普罗米修斯剑(火剑,前期伤害最高的武器)

认完毕达哥拉斯后给的矛(唯一有防御属性的武器,镶一个剧毒就能用了)

战士流防具最有佳值perk镶嵌:

1、全部抗性+20%(胸部)

2、15% 战士能力伤害(头部)

3、诅咒,生命值降至25%,所有伤害提升100%(脚),受边缘效益递减影响。

由于不同人有不同的战斗风格,这里只说几个关键的,20%抗性是性价比最高的防御perk,在希腊英雄套集齐后获得。 15%战士能力伤害在斯巴达套获得后获得,诅咒在拿到奥林帕斯之镰后获得。

这个游戏的战士增伤效率特别低,最高的属于生命值满时+10%暴击率,新手模式建议全点防御提供容错。

如果副猎人就把爆头点满,这个在前期收益最高。

新手建议30%防御打满,穿着希腊英雄套,几乎没有人打得动你(除了玩火的人,这游戏火焰伤害很迷,一下子就被烧死了)

2、猎人流 (兽王猎)

主手:兽王剑

副手:海力克斯锤矛,任意猎人箭(完成佛基斯的女猎人任务线即可取得猎人装备全套)

perk:掠食者+20%伤害、25%爆头伤害。

猎人流是最适合新手也最适合前期的玩法,猎人伤害在前期收益都是最高的,前期杀人都是一箭一个,到后期伤害全是溢出的,只有生存是问题,所以就不过于探讨perk和防具了了。

用掠食者一个个放倒即可。(有种玩幽灵行动荒野的感觉)

兽王剑非常强,开打前抓一只熊,能和精英对打。

3、刺客流

新手不建议玩刺客,杀不死人的。

第二部分:大家最感兴趣的铭文部分

不能叠加的铭文:

1、所有的黄色铭文

2、武器伤害,例如15%的刀剑伤害

3、所有的元素强化以及元素伤害在相关精通满了以后没有作用

4、诅咒,同时带奥林帕斯和诅咒脚并不会加成两次,第一次装备时面板会变化,但是再打开就又会变回去

可以叠加的铭文:

1、15%战士伤害,猎人伤害,刺客伤害

2、全部伤害5%

3、5%暴击率

4、10%生命值满时暴击率

5、25%暴击伤害

6、25%爆头伤害

7、30%防御

基本上防具上能出现两个以上的属性都是可叠加的。

必须放在正在使用的武器上的perk:

只有着火和剧毒。

不放在正在使用的武器也可生效的perk:

1、元素强化

2、盔甲穿透

3、低几率获得30%生命值护盾

4、25%对精英增伤

5、暴击率

6、暴击伤害

7、爆头

8、诅咒

9、招架后+50%伤害

10、完美闪避后+25%伤害

基本上都不用放在主武器栏位即可触发。但这里有个bug,狂袭消耗降低1的perk放在第二个武器栏时有几率不触发(经常不触发) 最好把这个武器放在第一栏。

铭文为何会收到限制:

战士伤害以及全部伤害都是直接加在面板里的,并不是相乘,到后面收益会特别低。比如+5%全部伤害的perk

并不是最好的,实际只有2%的加成。然而15%的武器伤害却是相乘的所以务必要有15%武器伤害perk。

15%伤害-15%生命值 这个是直接相乘的,不显示在面板上(降低的生命值会显示在面板上)

30%盔甲穿透是最后结算的,所以非常强大

诅咒是加在面板上的,到后期大概只能提供30%左右的增伤,不建议使用,但是对于副属性来说有很大的提高,比如主战士,可以直接+1倍的猎人和刺客伤害。

25%精英增伤,很迷,测试过了是没有效果的,可能又碰到了某种限制。

暴击率可以使技能暴击,着火可以让技能着火,所以生命值满时+10%暴击应该是最好的伤害期望perk了,毕竟打噩梦的话要么就是满血要么就是死了。

《刺客信条:奥德赛》将推装备幻化系统 搭配养眼服饰

今天,《刺客信条:奥德赛》官方博客发布了一条博文,主要向大家介绍了将上线的新外观自定系统。玩家更新该功能后,可以任意将同类物品的外观进行搭配。

根据介绍,外观自定系统让玩家们可以随时随地进行外观变更,此项功能没有冷却也毫无消耗,爱美人士们可以在不影响装备属性的情况下给自己搭配一套养眼的服装了。

根据博文介绍,外观自定系统中的各项系统外观都可以永久保留,只要你收集到一件装备部件或者武器,它就将添加到你的可选外观列表当中,此后无论你是准备分解还是卖掉这件装备,它的外观都仍将保存在幻化库当中。另外,此项新上线的系统功能也是可追溯的,玩家们在此项功能实装前获得的武器和装备部件,其外观都会自动出现在列表中,不论你目前是否还保留着该装备。

此项幻化系统不受物品稀有度限制,不过玩家们只能套用同一类型的装备外观,于是乎,剑并不能幻化长矛武器的外观。

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