击败兽王蒙哥(兽王蒙哥在哪)
魔兽世界:兽王猎攻略,兽王猎盟约选择心得
大家好,这里是守望者加速器的小编。在魔兽世界这款游戏中,许多玩家都使用兽王猎进行游戏,但是在盟约选择的时候,往往会遇到难题。今天,小编就来给大家介绍一下魔兽世界中关于兽王猎的盟约选择心得,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~
温西尔“劫掠射击”是温西尔盟约中的职业技能,属于单体伤害技能,可以造成不俗的伤害,在触发技能效果以后,玩家可以使用“夺命射击”无视对手的生命值。但是技能“劫掠射击”以及技能“夺命射击”有着2个缺点,一个缺点就是与兽王猎的技能没有非常多的联通;另一个缺点就是没有群体伤害,在打副本的时候,玩家通常没有太大的伤害输出能力。
对于兽王猎来说,温西尔盟约中的职业技能都没有非常大的作用,所以不推荐玩家选择。
法夜“野性之魂”是法夜盟约中的职业技能,CD时间比较长2分钟,属于群体伤害技能,让玩家可以一次性对5个目标造成高额伤害,最大的缺点就是单体伤害不高,并且CD时间比较长。在玩家下副本的时候,比较拖累玩家的节奏,伤害也就比格里恩盟约的“共鸣箭”低一点。
对于兽王猎来说,法夜盟约的职业有着比较高额的群体伤害,推荐玩家选择法夜盟约。
通灵领主“死亡飞轮”是通灵领主中的职业技能,CD时间一般45秒钟,玩家使用“死亡飞轮”以后会损失一小部分集中值,技能伤害也比较高,CD时间一过就可以立马使用,帮助玩家提高伤害输出能力。
对于兽王猎来说,通灵领主盟约提供的技能没有太多的作用,所以不推荐玩家选择。
格里恩“共鸣箭”是格里恩盟约中的职业技能,CD时间虽然有1分钟,属于群体伤害技能,在技能区域内的目标可以直接造成不俗的奥术伤害,并且对目标造成伤害的暴击率提高30%。玩家如果在视野外攻击范围内的目标,可以造成无损的伤害输出。
对于兽王猎来说,格里恩盟约提供的技能有着非常强大的作用,所以推荐玩家选择。
上文中的攻略详细的介绍就是魔兽世界中关于兽王猎的盟约选择心得,希望可以帮助到大家。
魔兽争霸巅峰Moon有多可怕?职业选手开外挂仍难逃“被虐”命运
《魔兽争霸3重制版》已放出,我们来聊一些War3的故事吧。
正式比赛,决赛,身为职业选手又获开挂加持,结果还被另一名另一名职业选手完虐的例子见过没?
韩国著名War3选手,Moon张宰豪在2005年打出了几乎“不可阻挡”的战绩。
树大招风,他也难免受到了全世界职业圈的“极力针对”。当时,Moon参加了一个简称名为“MBC”的韩国第三方赛事(非暴雪官方)。
或许是为了不让比赛过于一边倒,失去观赏性,组委会居然偷偷进行了改图,将一些数值擅自调整为对Moon不利的局面,通俗来说就是给Moon的对手"开了挂"。
结果,用现在的话说,三个字↓↓↓
然并卵……
他的对手还是被Moon"秋风扫落叶"一般干死了。3:0完胜,甚至连一局“僵持局”都不带,三局全程都是Moon手握优势,稳操胜券……
先来说说后来被曝出的具体改图内容:
全方位加强兽族Orc(对手所用种族),削弱暗夜精灵NE(Moon所用种族)
兽族加强的内容包括但不限于:
·步兵生命恢复速度&攻击速度
·狼骑诱捕(兽族最为依仗的兵种技能)的施法范围及CD
·剑圣的攻击速度及跳劈概率(关键性英雄剑圣的加强,可以理解为足球场其中一方的前锋可以用手扔球射门)
·多个建筑及单位的建造时间缩短等
暗夜削弱的内容包括但不限于:
·小精灵自曝范围缩小
·弓箭手建造时间延长
·女猎手攻击速度减缓
·小鹿攻击速度&毒液持续效果削弱
·恶魔猎手、兽王等暗夜常用的本族/中立英雄数值暗削。
在先前的半决赛中,另一位暗夜天才Freed0m就因为兽族对手Romeo获得官方“开挂”的加持而败下阵来,最后心灰意冷告别War3职业圈。
然而,纵使给职业选手开挂,也完全挡不住那个年代War3圈“最大的BUG”,Spirit_Moon本人……
现在就来回顾一下那个“官方开挂也被0:3剃光头”的决赛吧,值得一提的是,那场决赛也被一些玩家认为是Moon首次在正式比赛中使用初步改良版的经典战术“吹风流”(该战术由我国选手MagicYang首创,韩国天王Moon基于此进行了多次改良成熟化)
(老视频,最高也只能这个渣画质了,诸位大佬多担待啊)
首场比赛发生在Turtle Rock冰雪版,那个年代的NE在面对兽族时还流行贴墙摆建筑,大树也不会直接造练级点附近,而兽族的先知还有很高的出场率。
前期兽族早早分狼骚扰暗夜矿区,Moon的小操作很精细,残血小精灵喝水或者换矿保护,期间还不忘勾引两只狼聚拢,小精灵自曝赚取可观经验。
尽管有着“官方开挂”加持,但在前期的骚扰中,Romeo还是在Moon完美的防骚扰处理下陷入了劣势,下图这一波,他贪一个野怪的经验,骚扰对手,却反遭Moon一个极具灵性的“大口袋围杀”
中期,Romeo二发NAGA,意欲一波Tower Rush对手,Moon二发火魔,配合大量弓箭手穿刺伤害,轻松挡下这波。
在这波TR攻防战中,Moon对于如何分兵,如何把控阵形,什么时候打兵,什么时候点塔,都部署地非常合理。
随后,面对成型吹风,TR失败后尚未完成转型的Romeo根本无法抵挡,含恨打出GG。
第二局,地图是ROC版本的Lost Temple,Romeo首发剑圣,而Moon首发KOG,如果当时的KOG就有如今的强度,或许WCG2008 Moon也有机会触摸冠军奖杯了……
前期Moon的KOG就牵制剑圣,隐藏自己的战术意图,Romeo的侦查也做的很不到位,没有分苦工去扫一扫自家附近的视野盲区。恰巧自己是一个先升本后兵营的科技开局,被Moon的偷BP一本Rush打了个措手不及。
Moon全程未升本,1本弩车到场支援
这回轮到Moon反过来TR Romeo了,Moon生产了大量AC,并配以少量弩车和女猎,最终轻松拿下第二局比赛。
截一张当时还很青涩的Moon
第三局地图CrossRoad,Romeo开了大招,首发DR,并生产了茫茫多大G,Moon这边兽王侦察到对手开局,早早做起了防TR的部署,家里果断再拍下两颗BR,稳固防守
结果Romeo还真是头铁,依然坚持TR,尽管有着“官方开挂”加持,但还是被Moon三颗BR+茫茫多穿刺火力打成猪头,这一波防TR,比第一把的更没有悬念……
自认已经很大劣势的Romeo想搏一搏,单车变摩托,尝试偷矿,但被Moon“无所不在的小精灵和召唤物”及时侦察到,那分矿还未回本就被Moon给拔了……
最终又是老剧情,Moon成型吹风把Romeo尚未完成转型的部队给摁死在了襁褓里……这一把Romeo还是稍抵抗了下,正好也让我们有机会目睹了Moon精准的吹风阵形把控,和细腻的鸟德分散走位,还有多单位同时躲投石车攻击与老牛冲击波的细腻小操作。
总的来说,由于Moon在侦查细节、微操水平、阵形把控力等多个细节上的能力强度远远超过了Romeo,同时,尽管当时只是一名20岁的弱冠少年,但改图几乎没有影响到Moon的比赛心态,这也非常难得。这一系列的实力优势体现,让官方开挂改图几乎体现不出什么实质性的改变影响。
Romeo好歹也是当时的韩国知名兽族,有着“官方开挂”加持,也被Moon几无悬念3:0击败。
这也足以说明,为什么当时都说Moon是“War3最大的BUG”了……
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