地下城堡2图15永恒迷宫攻略(地下城堡2图15)

时间:2023-11-15 00:35:19 来源:网友分享 编辑:超甜的布丁

部落冲突:15本增加了哪些防御建筑以及兵种还有战宠

一、魔幻力量随处可见

首领们,大家好!

15 级大本营的魔幻主题将是本次更新的主轴。全新建筑等级、英雄造型、部队等级和更多其他内容中都可以看到魔法的痕迹交织其中。让我们来看看全新的 15 级大本营吧。

虽然 15 级大本营没有新的专属大本营武器,但它的巨型地狱之塔可被升级多次,威力较以往更加强大。

想快速了解 15 级大本营更新有哪些重点,可以看看乌龟特别录制的影片:150秒看完15本大更新懶人包!【COC烏龜】| Youtube。(链接打不开的话自己想办法)

若想知道详细的内容,那请继续往下阅读吧!

1. 全新防御建筑:法术塔&巨石碑

15 级大本营更新所带来的不只有神秘魔法色彩。我们在 15 级大本营还推出 2 种全新防御建筑。部署阵型将会彻底改变。

法术塔和巨石碑强力登场……让你的敌人在恐惧中颤抖吧。

法术塔

法术塔升级后可以释放不同的法术,你可以在部署阵型时选择法术塔要释放的法术。从 1 级开始,法术塔可以施放狂暴法术,为附近的防御建筑和单位提供加成。升到 2 级后,法术塔可以设定为对附近的敌人施放毒药法术,升到3级可以施放隐形法术,让附近的防御单位和建筑暂时隐形。

大本营升至 15 级后,你可以在家乡村庄部署 2 个法术塔。

巨石碑(简体翻译:擎天巨柱)

这座专门克制坦克的防御建筑非常黑暗,需使用暗黑重油建造和升级。它阴沉地矗立在那里,就像一个深不可测的暗色污渍。它的起源非常神秘,但对来犯之敌毫不手软,其破坏能力毋庸置疑。

巨石碑每次攻击不仅会造成基础伤害,还会根据目标的最大生命值造成额外伤害,因此巨石碑对高生命值单位(如坦克或英雄)极具威胁。

2. 全新兵种:雷霆泰坦(繁体翻译:雷电泰坦)

全新部队雷霆泰坦将在 14 级大本营解锁。

雷霆泰坦轰轰作响的拳头和电光四射的眼睛可不只是用来照明的,她会用威力无穷的电鞭攻击附近的地面和空中单位。溢散出体外的魔力转化成的超强电流让她更加危险,雷霆泰坦会释放一个雷电光环,持续破坏附近的建筑、地面单位和空中单位。不过,这个雷电光环对城墙无效。

攻击偏好:任何单位

伤害类型:单体目标

目标:地面和空中单位

训练时间:6 分钟

所需空间:32

3. 全新攻城机器:攻城钻机(繁体翻译:攻城钻地机)

攻城钻机在攻城机器工坊 7 级时解锁,它能钻入地底,避免被敌方防御设施发现。当攻城钻机冒出地面攻击最近的防御设施时,它会瘫痪目标防御两秒。

攻击偏好:防御设施

伤害类型:单体目标

目标:地面单位

训练时间:20 分钟

4. 全新法术:召回法术(简体翻译:回溯法术)

对战将会被彻底改变。在 13 级大本营解锁的召回法术是进攻时排兵布阵的有效新方法。施放召回法术时,它会将部队从战场上召回,让他们可以重新部署到其他地方。无论是将他们从危险的敌方防御设施附近拯救出来,还是想让他们自另一个方向发起冲锋,被召回的部队都能被集体部署在任何可以部署部队的地方。

可以召回的部队数量取决于不同法术等级的空间限制。军队、英雄和战宠都可以召回,其中英雄计算为 25 空间,战宠则计算为 20 空间。重新部署的部队会保留召回前受到的所有伤害及效果。在重新部署时,所占空间较大的部队会优先出现。

如果被召回的部队没有再次部署,在战斗结束时会自动消失。

目标:地面和空中单位

所需空间:2

配制时间:6 分钟

3. 全新攻城机器:攻城钻机(繁体翻译:攻城钻地机)

攻城钻机在攻城机器工坊 7 级时解锁,它能钻入地底,避免被敌方防御设施发现。当攻城钻机冒出地面攻击最近的防御设施时,它会瘫痪目标防御两秒。

攻击偏好:防御设施

伤害类型:单体目标

目标:地面单位

训练时间:20 分钟

4. 全新法术:召回法术(简体翻译:回溯法术)

对战将会被彻底改变。在 13 级大本营解锁的召回法术是进攻时排兵布阵的有效新方法。施放召回法术时,它会将部队从战场上召回,让他们可以重新部署到其他地方。无论是将他们从危险的敌方防御设施附近拯救出来,还是想让他们自另一个方向发起冲锋,被召回的部队都能被集体部署在任何可以部署部队的地方。

可以召回的部队数量取决于不同法术等级的空间限制。军队、英雄和战宠都可以召回,其中英雄计算为 25 空间,战宠则计算为 20 空间。重新部署的部队会保留召回前受到的所有伤害及效果。在重新部署时,所占空间较大的部队会优先出现。

如果被召回的部队没有再次部署,在战斗结束时会自动消失。

目标:地面和空中单位

所需空间:2

配制时间:6 分钟

5. 全新战宠

冰牙(繁体翻译:霜牙)

这位冷酷的伙伴会使用冰霜吐息缓速你的敌人。同时,他身上的小冰怪(搭便车的小雪球)会跳下去攻击敌方防御建筑,减缓其攻击速度。

攻击偏好:英雄周围 4.5 格内的目标

伤害类型:单体目标(减缓防御建筑攻击速度)

目标:地面和空中单位

地兽(繁体翻译:挖挖)

这个害羞的生物会潜入地底守护在英雄旁,伺机跳出来瘫痪并攻击附近的防御建筑。如果地兽跟随的英雄被击倒,它将会转而帮助另一位英雄。

攻击偏好:英雄的目标

伤害类型:单体目标

目标:地面单位

猛蜥(繁体翻译:猛毒蜥)

想象猛蜥成为英雄贴身保镳的样子。它会以极快的速度远程吐出有毒物质保护英雄和部队,使敌方中毒减缓他们的速度。如果猛蜥附近没有敌方单位,猛蜥会协助英雄攻击目标建筑。建筑不会被猛蜥的有毒物质减速。没错,我们知道它有毒,而不只是猛,但我们更喜欢猛的感觉。

攻击偏好:英雄和部队

伤害类型:单体目标

目标:地面和空中单位

凤凰

战斗开始时,凤凰只是一颗跟随英雄的蛋,帮不上什么忙。但在英雄快被击倒时,它就会破壳而出,变成一只愤怒的火鸟,为它和英雄提供暂时免疫伤害的护盾。当护盾消失后英雄会被击倒,但凤凰会继续奋战。

二、建筑 / 防御等级

当你将大本营升级到 15 级后,会解锁一系列的家乡建筑升级。以下是15级大本营会解锁的建筑与防御、英雄、超级部队与法术升级。

21 级加农炮

21 级箭塔

15 级法师塔

13 级防空火箭

15 级迫击炮

10 级 X 连弩

9 级地狱之塔

10 级炸弹塔

16 级圣水瓶

16 级储金罐

10 级暗黑重油罐

11 级部落城堡

16 级训练营

12 级兵营

13 级实验室

7 级法术工厂

7 级攻城机器工坊

5 至 8 级战宠小屋

16 级城墙(200 个)

11 级隐形炸弹

10 级空中炸弹

81 至 85 级野蛮人之王(17 级野蛮人之王技能)

81 至 85 级弓箭女皇(17 级弓箭女皇技能)

56 至 60 级大守护者(12 级大守护者技能)

31 至 35 级飞盾战神(7 级飞盾战神技能)

11 级野蛮人

11 级弓箭手

11 级巨人

11 级炸弹人

11 级法师

6 级女巫

11 级亡灵

10 级雷电法术

9 级疗伤法术

5 级弹跳法术

9 级毒药法术

6 级蝙蝠法术

兵种等级提升后,超级部队的等级也相应更新。

三、游戏调整

1. 平衡性调整

参加防守的超级亡灵现在只有前 3 次攻击为远距离攻击。

毒药法术现在无法对处于地底的掘地矿工起作用。另外,毒药法术也无法对位于地底的地兽或者攻城钻机起作用。

调整了部落对战联赛中白银一及以上段位的定级门槛。

注意:这里繁体中文版的翻译有误,繁体版翻译:联赛的最低段位是白银一。实际上根本不是这个意思。

2. 训练营重制

为了让家乡村庄看起来更简洁,我们将所有的训练营和暗黑训练营各自合并成一个训练营和暗黑训练营。重复的建筑会被自动移除,如果你的训练营和暗黑训练营各自有不同的等级,则只会保留等级最高的那一个。如果所有的训练营和暗黑训练营都在升级中,则只会保留升级时间最短的那一个。

部队训练时间和还是 4 个训练营以及 2 个暗黑训练营时相同。

现在所有的生产建筑(训练营、暗黑训练营、法术工厂、暗黑法术工厂及攻城机器工坊)在升级时仍可训练单位。它们不会像之前那样完全停止运作,而是以 50% 的速度继续训练单位。

新手玩家挑战任务中要求多个训练营建筑的任务已被替换或调整。

注意:只有登录时游戏才会进行删除训练营的操作,所以你可以在长期不登录的账号中看到 4 个训练营的账号。

3. 月度挑战优化

月度挑战现在会参考玩家的大本营等级和建筑大师大本营等级来进行定制化。现在每一个挑战任务都是玩家可以完成的。等级较低的玩家不会再遇到无法完成的任务,例如,要求玩家使用尚未解锁的兵种。

如果玩家连续 2 个月获取黄金令牌,则会在第 2 个月的月度挑战中获得 200 额外积分。这项调整将在 11 月赛季实装。

4. 部落都城优先升级

部落首领和副首领现在可以在部落都城的每个子城中优先升级3个设施。这能让首领和副首领指引部落成员应该先升级哪些项目。但部落成员仍可根据自己的意愿贡献都城币。

5. AI 优化

优化单位在许多进攻位置被城墙阻挡时的进攻位置选择机制。

天使跟随大守护者、戈仑石人、小戈仑石人、戈仑冰人及英雄猎手的几率降低。天使跟随飞盾战神或野蛮人之王的机率也稍微降低。

天使不会再跟随炸弹人、超级炸弹人和小雪怪。

6. 场景和英雄造型

全新背景音乐:

9 周年纪念场景

狂野丛林

幽灵丛林

全新动画:

弓箭女皇

飞盾战神

更新冠军之王烈焰宝剑效果

7. 升级费用和时间降低

为了重新规划与平衡升级的费用,在推出 15 级大本营后,我们也将降低许多单位、建筑与防御的升级时间和费用。

如果您想了解详细内容,可以参考先前发布过的更新预告。链接如下:

【秋季更新預告】15級大本營&升级时间/费用降低 | Clash of Clans

8. 问题修复

现在,在建筑大师基地捐兵时,可以快速捐赠超级部队。

修复突袭奖章上限的实装问题。

所有未解锁/正在载入的卫城都将显示为未解锁,而不是正在载入。

「马其顿(FYROM)」这一地名修改为「北马其顿」。

都城突袭时,如果进攻次数用尽,「进攻」按钮将显示为灰色,而不是红色。

在部落都城重建废墟时,可以正确显示捐赠讯息。

优化部落都城的“下个回放”按钮,以跳过缺失的回放(进攻时未部署任何部队)。

修复「定位训练营」按钮显示为灰色的问题,它现在可在不同都城兵种的信息界面生效。即使你在侦察敌方对应训练营的子城,点击该按钮之后,定位的仍会是自己的训练营。

修复升级都城的训练营时,升级界面中的标题中派生兵种的等级显示错误的问题。现在升级时不再显示骷髅兵的等级了。

使用手机的返回按钮退出阵型选择界面时也会刷新城墙了。修复前,只有关闭窗口才会刷新城墙。

现在月度挑战免费奖励列表中的英雄造型可以正确显示了。

修复 4 级弹跳法术爆炸效果过大的问题。

修复蝙蝠法术动画效果的时间问题,使其与召唤时间相对应。

修复滚木陷阱的音效问题。

修复月度挑战和新手挑战中,逻辑异常导致任务自动完成的罕见问题。该问题曾导致:即使存在未建造的城墙,升级城墙任务也会被自动完成;此外,即使玩家没有实验室 / 训练营,或是训练营等级不够 / 正在升级,实验室的升级任务也会被自动完成。

仅在正在执行的逻辑回环中外推角色攻击动画,以避免出现动画异常。

调整任务载入错误的解决方式,以修复无限载入的问题。

现在,镜像法术不会再复制尚未生成的单位。

修复战斗结束界面的问题,该问题曾导致完成挑战关卡时,可能会显示错误的时间。如果对战结束和结束界面出现之间存在延迟,则有可能会出现该时间显示错误。

修复在建筑大师基地时,有时无法保存友谊战军队设定的问题。

防守方的天使治疗溅射到建筑时,建筑将不再显示免疫效果,以避免画面特效杂乱。修改后,防守方的天使依然无法对建筑造成治疗效果。

修复重新加入部落或加入另一个部落时,部落都城剩余进攻次数的数字显示问题。

修复开启力量药水时查看其他村庄时,兵营信息界面兵种等级显示错误的问题。

部落成员清单只在家乡村庄页面才会显示「按近期增援」排列模式,以避免混淆。

修复部分具有气球飞艇造型的场景无确显示部落都城进攻提醒的问题。

超级部队在捐兵界面的背景颜色显示为红色。

14 级法师塔和 20 级箭塔上兵种的等级得到对应提升。

修复部落对战联赛进行时,如果排行榜上的某一部落被解散,则排行榜不会正确更新到最新赛季的问题。

移除对战结束后,存活的战宠变成圣水的动画效果。修改后,战宠将和英雄一样留在场上。

月度挑战的 250 分「摧毁 X 连弩」任务调整为 200 分,与其他类似任务保持一致。

微调防守方法术(14 本毒药法术、超级瓦基丽武神狂暴)的效果,以便和其他普通法术区分开。

调整当首领试图在都城中踢出一名部落成员时,报错信息的措辞。

飞龙宝宝的狂暴效果判定时,将不会把延迟生成的单位算作临近部队。

延迟生成的单位将不会触发陷阱。

查看实时回放时,如果大守护者已经被部署到场上,则会显示其光环效果。

修复「“友爱”鲜花」缺失的音效。

如果挑战活动已结束,战斗结束界面中「再来一次」的按钮会显示为灰色。

修复战斗结束界面的按钮有时会失灵的问题。

修复在都城地图界面显示突袭完成界面时,点击关闭按钮反而会打开突袭地图的问题。

系统维护 – 2022/10/14 问题修复

修复“月度挑战达人”成就的积分计算错误的问题,该问题曾导致部分新注册的账号完成了这个成就。

版本15.0.2 – 2022/10/15 非强制更新

在 15.0.1 版本的账号切换页面中,Supercell ID 的排序有变,而且列表中不显示大本等级了。本次非强制更新修复了这两个问题。

国服公告 – 2022/11

国服官方在 2022/11/4 宣布 coc 的国内代理将转为腾讯,Supercell 总部也发了这么一条公告,国服官方说 11/25 之前必须绑定 QQ 微信,否则以后不能登录。

最终 11/25 之时原来的渠道商仍然能登录,官方又发了一条公告说没及时绑定的号还在,各位快快绑定。

夯土长城,要怎么保护?

2016年国家文物局公布的《中国长城保护报告》显示,我国各时代长城资源分布于15个省(自治区、直辖市)。其中,山西占全部资源的9.74%,在所有省份中排名第三。为防御外敌,各个朝代在山西修建长城,盘踞此地的“巨龙”曾超过3500公里。

被誉为“中华长城的经典地标”的山西,也因长城本体资源丰富,成为长城国家文化公园的重点建设区。据当地媒体报道,今年将是长城国家文化公园(山西段)建设任务基本完成、示范经验初步形成的关键之年。

长久以来,世界文化遗产的保护受人为和自然破坏双重影响。近日,山西朔州右玉县境内一段明长城的墙体遭到损害。原因是在长城附近施工的两人,为节省路程,用挖掘机将古长城原有豁口开挖成了一个大缺口。

9月5日上午,右玉县公安局民警在接受新京报记者采访时表示,“目前,两名犯罪嫌疑人已被依法刑事拘留,案件正在进一步侦办中。”受地域限制,这些分布在古村镇容易被“边缘化”的古长城,为何被轻易侵犯?其保护的难点又在哪里?新京报记者采访了相关专家学者。

山西明长城是保护京畿的“院墙”

据《明史·兵志》记载,长城“东起鸭绿,西至嘉峪,绵亘万里,分地守御”。此后,明长城主线东起辽宁虎山、西至甘肃嘉峪关成为共识。在北部游牧民族侵扰的严峻边防压力下,明代长城自明初至明末一直在修补建设之中。

“五里一墩、十里一堡”,为加强防御的功能,明长城设防御区,沿线建军事堡寨。城墙、关(城)堡、墙台、敌楼、烟墩(烽火台)和驿传构成了明长城完整的军事防御工程体系。

明王朝曾将长城沿线划分为九个防御区,分别驻有重兵,被称为九边或九镇。自西向东,山西镇(今山西省偏关县)和大同镇(今山西省大同市)位于长城中间位置。由于地位险要,两镇也被称为北京的右腋,守卫着北京西大门。相关史料显示,大同镇和山西镇军事管辖范围内的军堡数量达120多个。

在山西,长城资源主要分布在大同、朔州、忻州、阳泉等8市39县(市、区)。有战国、东汉、北魏、东魏、北齐、隋、五代、明8个历史时期修筑的长城墙体及附属设施。

中国长城学会常务理事、中国长城研究院研究员杨峻峰告诉记者,自古山西的形胜是“表里山河”,它北连蒙疆,西控大漠,是草原游牧民族和中原农耕民族的接壤地带,又是汉民族和少数民族的交融地带。特别是明代,外三关长城就在山西,更能证明山西长城防务之重要。

为严防京畿,明王朝还修筑了内长城和外长城,这内外两道长城在山西忻州交会。此外,明王朝还沿太行山修筑了一道纵向的长城,先归蓟镇管辖,后改为真保镇管辖。除了此前防御区的九镇外,明中叶以后,为了加强首都和帝陵(明十三陵)的防务,又增设了昌镇和真保镇,统称“九边十一镇”。

“山西就有三镇的长城,即大同镇、山西镇、真保镇长城,它们不仅成为保护京畿的‘院墙’,而且成为珍贵的文化遗产。”杨峻峰说。

山西长城段均为省级以上文物保护单位

早在2016年底,山西长城段落核定公布为省级以上文物保护单位比例就已经达到100%。

记者从右玉县公安局了解到,此次右玉县被破坏的明长城为杨千河乡境内的三十二长城。三十二长城是明长城的一段,得名于明长城进入右玉境内的第三十二个烽火台,是省级文物保护单位。

“8月24日,右玉县长城保护员在三十二长城附近巡护,后来发现长城被破坏,随即报了警。”山西省长城保护研究会理事、朔州市长城学会副会长吴永春说,右玉县三十二长城位于右玉县和内蒙古自治区和林格尔县交界地带,虽然部分自然风化严重,但是总体保存比较完整,是一处完整的明代军事防御体系,具有重要的保护价值和研究意义。

三十二明长城。吴永春供图

右玉县隶属朔州市。据了解,朔州市位于内外长城之间,境内遗存历代长城327公里,主要为汉、北齐和明代长城。其中明长城240公里,分内外长城,外长城从平鲁区经右玉到左云、大同,内长城由偏关县经朔城区、山阴县到平型关,接河北省的内长城,有长城单体建筑(烽火台)942座、关堡118座、相关遗存10处。

外长城俗称“边墙”。吴永春曾参与右玉县明长城的调研工作,专家们发现,墙体建筑形式均为夯土建筑,部分敌楼砖石混砌。长城墙体因山势修筑,整体保存较好,在关口要隘及沟壑长城地段保存状况较差,有的已经找不到痕迹。

右玉明长城已有400余年历史,生活在长城内外的居民几乎都是明代守边将士的后代和内地移民,他们祖祖辈辈生活在长城脚下,日出而作,日落而息。如今,长城沿线的居民早已搬迁离去。

被边缘化的长城不易管理

山西位于我国中部地区,黄河中游左岸,黄土高原的东部,拥有山地、丘陵、高原、盆地和台地等多种地貌类型。而此地气候条件的复杂性,给明长城的保护带来不小挑战。

实际上,明长城基本处于我国第二阶梯向第三阶梯过渡的界面性地带,也处在半湿润向半干旱过渡的生态脆弱带。

“山西境内的长城处于暖温带和中温带的交界地带,从气候条件来讲,雨水较少,较为干旱,雨水侵蚀不严重,对于土筑的长城还是易于保护。另外,山西的晋西北一带,风大沙多,西北风的侵袭严重,对于长城的保护又十分不利,因而长城的自然破坏也较严重。”杨峻峰称。

被挖掘机破坏的右玉县三十二长城。图/视觉中国

除了被风沙雨水侵蚀外,这些分布在僻远古村镇的世界文化遗产也逐渐被边缘化,不被重视、被遗忘与得不到有效的保护互为因果。

杨峻峰告诉记者,山西不论哪个朝代的长城,都地处僻远的村镇,长城修筑时要利用高山险地,利用一些山险和河险来加强防务,因此,长城的墙体和堡寨多处于人烟稀少的山村。这些山村基本都是十分穷困的农村,在长城失去军事防务功能之后,这些紧傍长城的荒村农民就依长城垒砌房屋,对长城造成较大的破坏。

坐落于深山长城,周围没有了居民后,开始被孤岛化和边缘化,一些破坏长城的现象也极不易发现。而这也造成破坏长城没人关注、破坏长城不易管理的现象。

长城自驾游,要评估旅游路线的可行性

2006年,我国正式施行《长城保护条例》,这是国务院首次就单项文化遗产保护制定专门性法规。此外,当前长城沿线各省市也是根据自己的实际情况来制定实施长城保护的细则和法规。

2021年10月,右玉县人民政府印发《右玉县长城古堡文物保护利用管理办法》,就加强右玉境内长城古堡的保护、规范长城古堡的合理利用提出了要求。该管理办法提到,右玉境内现有长城94公里(明长城84公里,汉长城10公里),二边段属国家级长城重要点段,其他为省级文物保护单位。

管理办法第十一条指出,县人民政府要在长城沿线的村镇、交通路口和其他需要提示公众的地段设立长城保护标志。长城保护标志应当载明长城的名称、保护级别、公布机关、公布日期、立标机关、立标日期、修筑年代、保护范围、建设控制地带和长城保护机构等。

但吴永春告诉记者,“目前情况是,在当地很少有文物保护标志及防护设施,特别是在长城重要地段几乎没有保护长城古迹警示标牌、标识及防护设施。”

2016年国家文物局完成的《长城保护总体规划》中就曾指出,位于东部和中部地区的长城点段,面临的人为破坏因素以建设压力为主,尤其是长城的关、堡等,面临居民生活、城镇建设、旅游开发等多方面威胁。

对于分布在交通条件比较差,自然环境比较恶劣,深居人迹罕至的山区、高原区域,且在管理巡查维护上难度较大的长城,吴永春建议,要建设好并利用好专业长城保护队伍,通过加强业务培训,定时、定期、定点巡逻检查,发现问题及时处置。

同时,建议长城沿线在政府倡导下由文物保护管理机构和各乡、镇、村及工矿、民营企业等,共同发起成立长城保护公益联盟,并发布章程,在长城沿线统一标识、统一解说、统一宣传并及时交流长城保护管理相关的理念、经验等。

近几年来,一些地方长城自驾游比较普遍,存在的问题也较为突出。“从已经开辟的自驾游线路观察,有些线路距离长城太近,自驾路线多次穿越了长城墙体。所以我也建议,相关部门认真评估旅游路线的可行性及安全性,特别是要考虑对于长城墙体保护的不利因素。”吴永春说。

杨峻峰认为,应当加大长城保护法律法规的宣传,特别是对于破坏长城的案件要严加处理,对处理结果要扩大宣传,以身边的事例教育当地居民,让群众了解破坏长城这一行为的严重性。此外,也要调动长城保护社会力量的作用,让民众广泛参与进来,保护中华民族精神的象征——长城。

新京报记者 张建林

编辑 张磊 校对 杨许丽

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