魂师对决火舞加点(火舞加点)

时间:2023-11-09 12:00:43 来源:网友上传 编辑:心若向阳

王者荣耀波比:不知火舞新版本技能实战攻略全解析

最新版本的火舞,被动由最终的脱离战斗5秒,改为现阶段5秒钟一次被动(抹除是否脱战规则),这个改动最明显的改善是火舞的清线能力,我们要知道,前期清线速度决定敌我双方支援速度,也就是节奏的先手和被动! 另外,改动最大的就是被动后的翻墙,本身就很跳的火舞,这次的翻墙让火舞变的更加灵活风骚。机动性风筝流,技能的连贯更加迎刃有余!

首先我们讲一下火舞的技能

被动·忍蜂

解析:

①在忍蜂效果过程中,你的普攻可以像大招一样产生范围性伤害和击退效果,这可是清兵神技哦!

②忍蜂5秒钟更新一次,无论脱战与否,手上发光既是忍蜂被动的标志

③学会利用被动的翻滚效果找到合适的输出位置以及躲避敌方技能

1.团战队友被敌方追杀,拯救队友方式

2.火舞被动翻墙和逃生

(操作方式:松开方向键,逃跑方向点击补刀键,在火舞被动前移的瞬间移动方向键

,火舞可再施一次翻滚动作)

3.火舞利用其被动在距离不够的情况下接近对方或追击(对面非残血或脆皮情况下慎用)

一技能·飞翔龙炎阵

解析:

①火舞一技能实际击飞敌方英雄的距离比技能指示器上多出一个小兵多点的身位,大家可以了解一下。

②技能命中敌方或者小兵可恢复25点能量值,在此提醒大家火舞所有技能命中率很重要。

③1技能属于团战控制型技能,可同时击飞多个英雄。

④火舞在躲避非指向性技能的时候,尽量别一技能,因为一技能有个起跳空中停顿。大家可2技能后接技能翻滚躲开技能。

下面为大家展示其作用。

1,一技能击飞消耗敌方并翻滚逃离敌方攻击范围

(操作方式:一技能挑飞瞬间,移动你想要逃离的方向键位置,达到技能使用后的翻滚)

2:一技能翻墙逃脱

二技能·花蝶扇

解析:

①不知火舞二技能为主加技能,CD短,减速敌方0.5秒速度且减少其90%移动速度,喜欢打poke流的伙伴们,你们有福咯!

②火舞二技能为单体伤害,出装备回响可造成一次小范围伤害。

下图为大家展示:

1:二技能消耗敌方英雄产生一次位移(此位移可用作逃生或追击)

2:二技能翻墙逃生

3:二技能消耗敌方英雄并翻墙

三技能(必杀·忍蜂)

解析:

①火舞的大招是个范围性击退,并对敌方造成群体高伤害的技能,无论是救人还是逃跑都是很强的技能。

②火舞的大招可减少物理英雄的20%物理攻击力,是很多物理刺客英雄的克星哦!团战时有大招的时候别怂哦,上去就是刚。

下图为大家演示

1:大招逃生并翻墙

火舞技能加点:主二副一技能,有大点大。

技能之间配合

不知火舞双击二技能,可以达到取消火舞技能后摇瞬间普攻的动作!

1:被动一技能和二技能线上消耗

(操作方式:利用小兵当跳板接近敌方,一技能击飞状态瞬间2技能(必中))

2:被动起手连招

(连招操作方式:A123斩杀)

3:二技能起手连招

(连招方式:21A32)

其他连招均为情况而定,就不一 一示范了!

铭文搭配

这里是波比(作者)带的铭文,推荐给大家!当然会有很多朋友觉得。梦魇10,心眼10,轮回10(贪婪10)88法穿会比较好点,在这里波比不做任何反驳。铭文搭配因人而异,适合自己就好。(只是在此我觉得88法穿不适合火舞而已,火舞因为其二技能的特性,让火舞没必要出88法穿!只需增强其法强攻击力就可。)

关于铭文祸源的解释:火舞带祸源,普工可产生暴击,被动可产生范围性暴击!

下图为大家展示其作用;

火舞的被动是物理和法术攻击力并存。所以火舞被动可产生暴击!

总结:不知火舞是个刺客型英雄,打法一定要注意!中后期蹲点秒对面输出点位,算好对面buff更新点和对方准备要经过的地方来蹲杀!火舞切记不要做一个只在队友屁股后面疯狂丢二技能的英雄,残血才敢上去连招,这种火舞的打法是上不到高分段的。

魂师对决:火舞幽冥白虎赐福流打法教学!目前的单桩打法之王!

#头条创作挑战赛#

大家好,我是正在烤火的何二维一。

这两天有很多朋友都让维一出个SP幽冥白虎+火舞专属魂骨的长图记录值打伤害阵容教学,所以今天咱们就借着有悬赏的日子来给大家简单的介绍一下这套打法以及其实战操作,希望能给大家带来一些小小的帮助,这里先简单说下这个阵容的结论:

目前有关到底是火舞白虎打法更强,亦或是常规的海马依次4人赐福流更强,很多朋友都是各执一词,维一经过实测的感受是,在同样练度下,应该未来火舞白虎记录值打法的前景会更加可观一些火舞白虎记录值打法对于魂师的练度和要求都比较高,接着我们便来简单说下这方面的注意事项

这个打法主要能够产生质变的原因便是火舞的两块专属魂骨,其中最新的左腿专属魂骨是其关键。这款魂骨大家保底需要升到4星,大家能升到6星的尽量可以提升到6星,对最终伤害也有不小的帮助,其基础效果提供的开局【炽烈】与【耀阳】的buff可以让我方的强敏攻魂师拥有更强的输出,同时利用【耀阳】可以清除技能cd的效果还能让海马在开局高频率的拉波赛西行动积累满6层【海神祝福】。

另外左臂专属魂骨的释放4技能后可以自动释放1技能且增伤的效果,也可以让火舞能更加快速稳定的放出武魂真身,这点对于我们的增伤也有不小的帮助。

此外在阵容中,波赛西的左臂专属魂骨必须6星,宁荣荣的专属魂骨有个基础效果即可,唐昊的专属魂骨需要4星,海马的专属魂骨星级越高越好,这些都是可以为最终伤害添砖加瓦的备件。

接着我们来说此阵容的魂环配置和实战操作:

火舞魂环1111,加点速度宁荣荣魂环12X2,加点需要配速,具体的配速原则为战斗中海马第一次行动后,宁荣荣才会第二次行动,这点大家注意,例如一般海马的速度如果在200左右,则宁荣荣可以配速到280左右即可波赛西魂环22X1,加点攻击海马魂环2211,加点攻击SP幽冥白虎魂环2211,加点暴击率唐昊魂环22X2,加点攻击,如果大家这个位置上的唐烈,则魂环X211,加点生命即可

接着战斗开始后,宁荣荣普攻,火舞使用1技能给海马,然后触发左臂专属魂骨的自动1技能释放,海马将第1个【赐福】给波赛西,波赛西普攻,此时宁荣荣需要通过配速行动,使用4-2技能拉条海马,海马再【赐福】给波赛西,波赛西第1次行动使用1-2技能邀战大家,第2次行动则普攻,这个操作是为了快速激活火舞的武魂真身,然后SP幽冥白虎开4-1技能吸收攻击力,唐昊开4-2技能(如果是唐烈则第1回合普攻),火舞开武魂真身,然后火舞就普攻即可,宁荣荣开1-1技能拉条增伤,然后海马再给波赛西【赐福】,波赛西第1次行动使用4-1技能给核心敌人,然后第2次行动普攻,然后唐昊使用1-2技能触发【昊天意志】的加攻效果(如果是唐烈则开4-1技能给白虎即可),最后SP幽冥白虎触发【冰碧】效果使用1-2技能打出记录值,此后蓝标给波赛西,宁荣荣所4-2技能,海马小电脑,SP幽冥白虎锁4-1技能,其余则普攻即可。

王者荣耀:不知火舞讲解攻略,带你领略近战法师型刺客该有的魅力

大家好!欢迎大家收看本期的英雄上分攻略,本周给大家讲解的是法师型刺客的代表英雄:明媚烈焰-不知火舞;

随着《王者荣耀》一个赛季又一个赛季的发展进阶与更新调整,这款以公平手游为宣传口号的moba游戏,如今在英雄技能的强度方面,变的越来越平衡;

比如:我们今天要讲的中单法师位置,在现在的S15赛季可谓是百花齐放,许多原本相对弱势的法师都有了自己的一席之地,不管是张良、甄姬、王昭君这些团控法师,还是司马懿、火舞、上官婉儿这些法师刺客,姜子牙、干将、嬴政这些炮台法师等等,它们都有了上场压制的可能性;

在如今的排位模式中,无论对手选择怎样冷门少见的中单法师,我们都不能小看了对手,许多自以为是的相互克制,在实战中并不能发挥绝对的阵容针对;比如:许多玩家看到我方选择了不知火舞走中路,那么首先想到的针对法师都是:米莱狄、妲己、张良、小乔、东皇等等以强控为主的英雄。

然而,实际上真正能够从根本上克制不知火舞的英雄,其实只有米莱狄一位而已!(而且克制火舞的也仅仅是她傀儡的阻挡扇子,并不是米莱狄大招的眩晕能力;)

而妲己、张良和小乔、东皇这些英雄在技能的范围和灵活的机动性中,就已经处于了相对的劣势,在真正会玩的千场火舞大神面前,控不到、打不中,自然无法针对火舞,也就只能被动挨打了。

举例说明:

在不知火舞的灵活位移面前,许多预判型控制都是有一定几率靠操作躲避掉的;而妲己、甄姬这些虽然都是非指向型技能,范围内释放必中,但是火舞依然可以利用大招+闪现的组合位移,瞬间拉开很远的距离,让她们控制命中后的剩余连招伤害无常近身完整释放。

不知火舞在S15赛季,无论是出场率还是胜率,都不是特别出众,属于法师类中下游水平,但这并不能说明火舞就是版本弱势的英雄,大家从下图中也可以发现,像诸葛亮、上官婉儿、嫦娥,干将莫邪这些排位中高端局常见的强势法师,其实胜率也都是在48%左右徘徊;

如此多的英雄,在胜率方面如此接近,这就是笔者上面所说的,版本平衡最直观的数据表现。

在这么多的强势法师之中,为什么小编我要推荐大家使用不知火舞这个法刺呢?

原因很简单,就是因为不知火舞的能力十分全面,和任何阵容组合都不突兀;她的技能特性包含了多种优势于一身,这使得她在每一个赛季,都可以打出十分不错的战绩,是一个练会专精以后可以无视版本的中单英雄;

火舞优势一:远程消耗与近战爆发的兼顾!

玩过不知火舞的玩家都知道,她的连招伤害可以分为两个部分,即远程二技能扇子的频繁消耗攻击,等待敌方血量低至可以秒杀的范围时,再利用翻滚或者大招的突进能力,直接贴脸近身打出剩余的爆发伤害,最终一套将对手带走;

而许多长手法师虽然也可以远距离无伤消耗对手,但是她们没有不知火舞二技能如此高的消耗频率!要知道火舞的二技能前期也只有4秒CD,后期如果满40%冷缩的话仅1.8秒,而这么高的使用频率,却丝毫没有影响到这个技能的伤害判定,后期火舞仅靠扇子攻击,一下都可以打掉敌方脆皮三分之一血!这种技能特性其实是非常强势的!

举个例子:

在这场团战之中,我方不知火舞就是将二技能扇子的减速、减法抗和吸血翻墙等特点运用到了极致,这种类似于ADC射手的走A风筝流打法,就是很多常规消耗流法师所不具备的强势优点;

火舞优势二:灵活身形与高频控制的全能!

在整个游戏之中,控制效果的重要性不言而喻,而不知火舞是为数不多的4个技能全部附带控制效果的英雄;其余英雄比如:墨子、苏烈、钟无艳等,他们虽然也是全部技能都附带控制能力,但是在灵活的机动性上面却显然无法和拥有6段位移的不知火舞相比;

因此可以直接说:不知火舞是目前整个游戏中单位置里,控制与位移两者全能的第一法师!

所带来的优势就是火舞玩法上的多变,游戏初期也许她还只是一个规规矩矩的远距离消耗型法师,但是到了中后期团战,她可能就会变成一个标准的切后排、秒核心的突进刺客;而如果敌方想要击杀我方核心射手,火舞甚至可以变成一个贴心的控制型辅助,寸步不离的保护着我方的核心射手平稳推进;

比如下图中这种情况:

后期上高地,火舞始终站在射手后羿的身旁,无论是敌方亚瑟的沉默突进,还是敌方典韦的快速疾跑,都会被火舞的扇子给减速,然后配合后羿的输出将其击杀;这种法师偏辅助打法和张良、妲己的后期团战控制打法,在效果上是一样的。

有优势当然也有劣势;下面笔者就来给大家分析一下不知火舞技能机制的几点缺陷,以及如何利用出装或打法来弥补她的弱点;

缺陷一:清兵太慢

火舞扇子单体伤害清兵慢,这是众所周知火舞最大的缺陷,所以许多玩家就是利用这个缺点,在选择应对法师时,会特意挑选一些清兵特别快的英雄来和火舞对线;比如:嬴政、周瑜、干将、张良等等;

在这个问题上,面对这些对手时,通常火舞在抢2级时是会稍慢一些,但是其实火舞清兵也是很讲究方式方法的!

如上图所示:自从S14赛季改版以后,如今的兵线分为两波,火舞在1级出门时通常都是加点二技能,这个技能无法穿透兵线,所以只能打中前方的第一只小兵,对于后方两只我们一般利用5秒自动刷新的强化普攻AOE伤害进行清理;

这里需要注意的是,清理兵线最关键的核心并不是消灭兵线,而是如何补刀,将获得的经济和经验最大化!升级效率也是最高的。

所以,小编我推荐大家,出门时利用强化普攻的快速位移能力,会比敌方短腿法师更快的抢占草丛,之后适时机从左右侧集火优先清理后排的两只小兵,同时注意前面那只小兵的血线,利用二技能的高伤害打出最后一击,也就是2技能补刀。

小知识:经验条升级的观察方法;

4级以后的火舞,在清兵方面可以利用大招的AOE伤害直接清兵,因为她的所有技能cd都很短,所以不用吝啬,快速清兵牵制住对手也是技能的一种合理使用;

缺陷二:能量限制

不知火舞虽然是法师定位,但是她没有蓝条!相对的她拥有比蓝条更为严苛的限制手段,就是能量条限制;这相当于,一套能量的限制之下,实际上火舞的连招使用是有绝对的上限次数的,能量并不能依靠蓝BUFF或者其他回蓝装备一样提高使用上限;

所以针对这个能量条的设计,我们玩家需要做到的是:

1,提高技能命中率

所有技能命中都会回复一定的能量值,所以提高自己的命中率是最直接的缓解方法,至于实战中如何提高命中率,这就需要玩家经常使用火舞增加英雄熟练度,间接提高自己的技能预判性了;

2,纯输出装提高连招收益

既然在满能量状态下也只能使用一套连招,那么如何将这仅有的一套连招收益最大化,这就是出装方案的取舍抉择了;通过笔者千场实战检验,目前最适合火舞的出装就是纯输出装,至于许多人推荐的冰杖极寒半肉流等等非主流减速思路,事实证明虽然有时也能赢,但并不是最适合火舞的完美出装。

缺陷三:身板太脆

虽然火舞是法师理应拥有不高的血量,但是不知火舞却是一个近战刺客,她必须要进入敌方近身范围才可以发挥出该有的作用;

所以针对火舞身板的容错率问题,小编推荐的解决方法是,吸血+闪现;

上面小编说过,火舞不要通过出半肉来提高容错率,因为会让连招的整体收益降低,本身火舞就很吃经济,逆风局很难秒人,一旦出了半肉装更拖节奏,所以虽然召唤师技能斩杀很适合火舞,用的人也很多,但是小编依然还是推荐大家携带闪现;

闪现的好处是,在特殊情况下,可以节省一个技能,提高瞬间移动的能力;比如下图中的这种情况;

草丛中的火舞偶然被发现,被敌方多人的控制技能连续集火,此时只有大招和闪现的位移是瞬发的,其余12技能无论是前遥还是后遥,都只能在相对安全的位置才能完整释放,所以如果这种情况下携带的是斩杀,那么逃脱几乎是毫无可能的!

结合上面所讲,下面给大家讲一下不知火舞S15赛季的出装与铭文方案;

出装方案:火箭鞋、回响、帽子、血书、穿杖、大法书;

许多玩家用火舞喜欢第一件就出吸血书,这种思路是受到个别主播的影响,但是实际上效果并不是最好的;所有装备中最适合火舞的核心装备应该是回响之杖!

因为无论是回响的7%移速加成,还是被动的AP加成范围爆炸,这些都是可以将火舞前期二技能扇子的优势最大化的最匹配属性;

反观血书的位置应该是在一定法强成型的基础上,再考虑的事,所以第四件中期出血书才是续航收益最高的;

铭文方案:101法术攻击铭文

火舞的劣势就是1级出门的清兵速度,所以我们带101极限法强铭文,再配合出门时买的40点AP小法书,这样出门就可以拥有141点法术攻击;这比常规买鞋子出门的对面法师,伤害方面要高出很多;

实战打法与注意事项;不知火舞的被动强化普攻与大招动作几乎一模一样,所以2级时的火舞就可以打出整套连招,只是原本应该由大招收尾的地方,用强化普攻的短距离推人代替了;不知火舞的二技能可以减少对方的法术抗性,所以在使用连招之前先用一个扇子将敌方法抗减下来,再去攻击对方,就可以打出超高的爆发伤害,这也是小编我不推荐大家出法穿鞋的一个重要原因;不知火舞的大招可以减少敌方的物理攻击力,所以在面对敌方刺客的突然袭击时,直接开大招推开他逃离,即使被他打上一套,也许都不会被杀,因为最高可以减少30%的伤害。不知火舞的连招多以短暂的控制拼接而成,所以很怕一些免控或解控英雄,比如:净化貂蝉、无法选中李白、飞天宫本、解控庄周等等;需要注意观察敌方的核心技能是否进入CD。不知火舞的所有技能命中都可以回复25点能量,而许多人不知道的是,火舞的大招每命中一名敌方英雄都可以额外的多回复25点能量,也就是说如果火舞的大招命中了敌方5名英雄,那么她的大招非但没有消耗能量,反而可以回复125-110=15点能量!

结语:不知火舞是个很有乐趣也很有魅力的近战法刺;自从2016年5月上线以来,就是受到官方调整极少的一个英雄,对于这样一个集合了消耗、爆发、位移与控制一体的强势全能英雄,希望小编的推荐文章可以帮助大家快速稳定的高效上分。

【感谢耐心阅读。】

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