2022卡牌手游排行榜第一名(2022卡牌手游排行榜)
2022年M站评分最高的十款游戏 2022年游戏推荐
2022已经走过了一半了,原本被称为将是“神仙打架”的一年意料之中的跳票了不少作品。话虽如此,在上半年中依旧有着质量过硬的巨作和制作优秀的独立游戏为我们带来了精彩的旅程。今天就来盘点一下,截止目前2022年发售的游戏中,M站评分最高的十款游戏,榜单主要依据媒体评分排名,一起来看看吧!
《忍者神龟:施莱德的复仇》
媒体评分:88
用户评分:8.2
游戏介绍:作为一款粉丝向的清版卷轴动作游戏,游玩《忍者神龟:施莱德的复仇》真的能品尝到童年回忆的味道。本作很好的诠释了什么叫做“新瓶装旧酒”,毕竟酒越陈味道才会越好。《忍者神龟:施莱德的复仇》中迷人的复古像素风,熟悉的主题曲总会让人回想起1987版的《忍者神龟》动画。
本作支持最多6人联机合作,因此除去粉丝滤镜后,玩家也可以与好友享受疯狂有趣的合作体验。
《最终幻想6:像素重制版》
媒体评分:88
用户评分:7.6
游戏介绍:说起《最终幻想》系列,想必大家首先想起的都是《最终幻想7》。或许是与耀眼的明珠靠的太近了,《最终幻想6》就显得就有些黯淡了。在今年年初,SE宣布推出《最终幻想6:像素复刻版》,许多人认为这么一款“4399小游戏”定价128有些过于劝退了。但是围观游戏的评论区,依旧有着不少人表示愿意被“割韭菜”。
许多玩家都称《最终幻想6》为神作,是2DRPG的巅峰。游戏拥有宏大而又感人至深的故事,重制版还将BGM全部重新编曲。如果想要知道为什么《FF6》能够称为最经典的一代,《最终幻想6:像素重制版》将是你的不二选择。
《地平线2:西之绝境》
媒体评分:88
用户评分:8.0
游戏介绍:在打败了哈迪斯拯救了子午线城后,埃洛伊再次马不停蹄地前往西方,寻找拯救地球生命所需的答案。在千年之后,人类文明已支离破碎的世界里,Guerrilla Games为我们创建了一个原始与科幻相融的后启示录世界。开发人员天马行空的想象力与技术力相辅相成造就了游戏中蔚为壮观的末日绝景。
《地平线2:西之绝境》在1代的基础上,各个方面都得到了提升。尤其是在PS5上,除了画质与读盘的提升外,对Duel Sense手柄的全方位支持可以说是极大提高了本作的游玩性。许多媒体对于PS5版的《地平线2:西之绝境》都给出了满分的成绩,如果你有一台PS5主机的话,真的可以尝试一下本作。
《霓虹白客》
媒体评分:88
用户评分:8.5
游戏介绍:没有过多的宣发或者优秀的前作等因素加持,然而在6月17日上线后,《霓虹白客》两天内在Steam上收获了800多条评测并拥有着高达98%的好评率。这是一款快若闪电的第一人称动作游戏,玩家需要收集“灵魂卡”来攻击敌人,或者消耗卡牌以获得独特的能力。
在快节奏的跑酷中让玩家感觉热血沸腾,通过搭配卡牌来实现各种操作,因此拥有着多周目的可玩性。本作的制作商更是打出了“由怪胎为怪胎所打造的游戏!(FOR FREAKS, BY FREAKS!)”的标语。游戏包含了FPS、卡牌、快节奏跑酷、剧情、漫画风等元素,如果你是以上两种元素的爱好者,或许就不该错过《霓虹白客》这款爽游。
《诺科》
媒体评分:88
用户评分:7.4
游戏介绍:同样是一款名不经传的游戏,但是《诺科》与《霓虹白客》这种快节奏游戏恰恰相反。本作是一款指向点击叙事冒险游戏,美国南部哥特色彩浓郁,引领玩家走进路易斯安那州扭曲的南部,走进行将沉没的城郊与绿意盎然的工业沼泽。
《诺科》以解谜作为游戏的核心玩法,但比起“玩”,游戏更注重于“看”的部分。玩家在游戏中将沉浸于充满复古未来迷幻氛围的新奥尔良城,耳边想起的是韵味十足的后工业风电子音乐。游戏的文本量巨大,但也正因如此,由于游戏暂时没有汉化而劝退了不少玩家。
《十三机兵防卫圈》
媒体评分:88
用户评分: 8.6
游戏介绍:2019年,有一款小众游戏在PS4平台上发售了,那就是《十三机兵防卫圈》。由于是小厂开发,并没有多大宣发,导致游戏在发售初期表现并不算好。然而就是这么一款小厂游戏,却得到了樱井政博的称赞,并表示这款游戏值得所有剧作家来体验,而且是一款独一无二、无法被模仿的作品。在2022年4月,这款游戏终于登陆了NS平台,并在时隔三年后实体版首周的销量就达到了27199份。
《十三机兵防卫圈》以1980年代的世界为舞台,讲述了十三个少年少女被装进名为“哨兵”的巨型机器人中,为了对抗被毁灭的命运展开壮烈战斗的群像剧冒险故事。游戏以剧情为卖点,通过高超的叙事水平为玩家带来了近30小时难忘之旅,让你在通关游戏之后的夜晚辗转反侧。
《盗贼遗产2》
媒体评分:90
用户评分:8.1
游戏介绍:经历两年的抢先体验,《盗贼遗产2》终于在今年5月推出了正式版。在《盗贼遗产》中玩家控制的角色死亡后,需要换成他们的后代继续父辈们未完成的事业,听起来有些愚公移山的味道。然而在2代中,制作组将这一设定的基础上加入了许多新内容。除了普通的“剑与魔法”外,游戏还提供了许多意想不到的职业选择,加上子孙的各种特质以及重新刷新的地图,让游戏的趣味性大增。
《盗贼遗产2》的难度也是实打实的摆在那得,对于新手玩家来说无异于是一种折磨。或许是官方也明白这样会劝退许多新玩家,于是加入了“房规”这一设置,供玩家自行调整参数,来选择适合自己的难度。
《战神》
媒体评分:93
用户评分:8.6
游戏介绍:新一代《战神》早在2018年就已登陆PS4,并拿下了当年的TGA年度游戏。而在今年年初,这款“Only on PlayStation”的游戏终于登陆了PC端,并在M站收获了均分93分,Steam好评率97%的成绩。不得不说,《战神》PC版的移植是非常用心的,圣莫妮卡重制了所有过场动画来适应超宽屏的即时演示效果,对Nvidia的reflex技术的支持,让玩家在超高分辨率的画面下也能够享受到超低延迟带来的流畅快感。
回归游戏本身,与以往的老版《战神》的爽快砍杀不同,奎爷在新版本中一改从前桀骜不驯的形象逐渐成为一个严厉稳重的老父亲。阿特柔斯的加入让游戏在剧情和玩法上都有崭新的体验。
《史丹利的寓言:超级豪华版》
媒体评分:93
用户评分:8.7
游戏介绍:《史丹利的寓言》在国内的知名度或许并没有很高,但这一款2013年的游戏在重制过后首日销量就超过了10万+,这足以说明它的成功。很难讲述《史丹利的寓言》的游戏内容,因为它的魅力所在需要你亲自游玩才能发现。仁者见仁智者见智,甚至也有玩家称其为“步行模拟器”。
游戏自始至终都会存在一位旁白在不停地指引你如何进行游戏 ,你可以乖乖听它指挥逃出生天,也可以偏偏反其道而行探索可能的内容。在原版过去的9年之后,超级豪华版中旁白的嘴炮功力依旧精妙讽刺。
媒体评分:96
用户评分:8.0
游戏介绍:《艾尔登法环》如何,相信小编就无需赘述了,观看这篇文章的玩家相信10个里面8个都亲身体验过,位列第一也是大家意料之中的事情。作为马丁·乔治与宫崎英高强强联手的大作,魂类+开放世界的设定,即便是整个2022年过去它或许依旧霸占着第一的宝座。在M站的评分列表中,能看到齐刷刷的一片满分100分,就连IGN以及Gamespot也打出了满分的成绩。游戏在发售仅一个月就拥有着超1340万份的销量,反观总销量3000万的黑魂系列,只能《艾尔登法环》真的火到出圈,吹就完事儿了。
SensorTower:2022年卡牌对战手游畅销榜Top20合计营收6.9亿美元 日本市场收入最高 其次为中美
智通财经APP获悉,11月23日,SensorTower发布了《2022年全球卡牌游戏市场洞察》。报告显示,2022年全球卡牌对战手游畅销榜Top20合计营收6.9亿美元,其中来自日本市场的收入占比高达34%,中国(大陆)与美国分别以26.9%、18.3%收入占比位居第2、3位。
2021年以来,全球卡牌对战手游市场迎来新的活力,多款高质量新游助力该赛道显著增长,反映出卡牌对战游戏值得挖掘的用户前景。另一方面,卡牌游戏中常见的抽卡机制,也逐渐普及到越来越多RPG手游之中,促使其吸金表现继续提升。本报告将针对当前卡牌对战手游与引入抽卡机制的RPG手游市场表现与变化进行介绍与分析。
新游发行促进卡牌对战手游市场再次增长
卡牌对战手游下载量于2021年迎来一波明显增长,涨幅高达14.9%,这一方面得益于《Mighty Party》增加的广告投放,为游戏带来大量新增玩家;另一方面,多款高品质新游的推出,使得该品类用户规模进一步扩充,例如网易《哈利波特:魔法觉醒》,以及Hasbro 《Magic: The Gathering Arena》。
2022年1月至10月期间,全球卡牌对战手游共获得6400万下载,来自Google Play与iOS渠道的下载量份额分别为62.5%、37.5%。
近年全球卡牌对战手游收入表现持续增加,并于2021年成功突破11亿美元,可见该赛道吸金潜力仍然值得挖掘。
2022年1月至10月期间,全球卡牌对战手游用户支出达7.5亿美元,已超过2019年收入总和。其中苹果用户收入贡献为67.3%。
日本市场卡牌对战手游收入最高
2022年全球卡牌对战手游畅销榜Top20合计营收6.9亿美元,其中来自日本市场的收入占比高达34%,中国(大陆)与美国分别以26.9%、18.3%收入占比位居第2、3位。2022年1月《Yu-Gi-Oh! Master Duel》在日本和海外市场上线,成为Konami旗下继《Yu-Gi-Oh! Duel Links》之后,又一款成功的同名IP手游。截至2022年10月,该手游已获得超1.2亿美元营收。
由网易发行的哈利波特IP卡牌手游《哈利波特:魔法觉醒》以及暴雪旗下《Hearthstone》发挥稳定,位列第2、3名。这两款游戏最大市场均为中国市场。
由漫威授权、字节跳动发行的《MARVEL SNAP》凭借美漫画风和新颖的玩法,获得美国玩家的青睐,在不到半个月的时间內,成功来到卡牌对战手游畅销榜第21名。
下载量方面,卡牌回合制游戏《Mighty Party》以全球 1100万下载量继续位居卡牌对战游戏下载榜榜首。该游戏安卓版本icon经常更新为热门小游戏(例如爬塔、保护狗头),以吸引更多玩家下载。
下载榜第2、3位分别为两款新游《Yu-Gi-Oh! Master Duel》和《MARVEL SNAP》。此外,另一款新游《Yu-Gi-Oh! CROSS DUEL》也成功来到第9名。这三款新游排名的迅速蹿升,不仅依靠有效的广告投放,也得益于知名IP的加持。
2021年全球抽卡RPG手游总收入高达200亿美元
在本报告中,抽卡RPG手游主要指通过扭蛋、召唤、宝箱等方式,概率获取游戏内道具、角色等资源的RPG游戏。自2020年起,全球抽卡RPG手游连续两年总下载量超过6亿人次。抽卡机制不仅在日本、中国、美国以及韩国市场十分流行,在东南亚以及拉美市场的接受度也逐渐提高。
2022年1月至10月期间,全球抽卡RPG手游下载量为4.2亿,Google Play与iOS渠道占比分别为61.5%、38.5%。
随着越来越多RPG游戏引入抽卡机制,这类游戏营收表现也逐年提升,并在2021年成功超过200亿美元,同比增长7.5%。日本市场仍然是抽卡RPG手游收入主要来源,在2021年份额高达41.7%。此外,韩国、中国以及美国市场收入份额均超过10%。
2022年1月至10月,全球抽卡RPG手游用户支出为140亿美元,其中52%来自苹果用户。
解谜RPG、组队RPG引入抽卡机制占比最高
在RPG手游各子品类,解谜RPG、组队RPG采用抽卡机制的游戏收入占比最高,达到95.6%。这两个子品类通常侧重于角色的收集、搭配与培养,因此与抽卡机制高度契合。
此外,回合制RPG、放置RPG以及动作RPG与抽卡机制同样具有较高的匹配度,因此引入抽卡机制的游戏收入份额也都超过80%。
2022年全球抽卡RPG市场60%的收入来自动漫画风手游,且2D动漫较3D动漫占比更高。写实与欧美卡通画风产品收入占比次之。
在日本地区,动漫画风抽卡RPG手游更是以压倒性的市场份额(84%)领先其它美术风格产品,可以说抽卡机制正是从日本二次元手游开始兴起并普及到其它领域。
美国市场动漫、卡通与写实风格的卡牌RPG手游收入份额较为平均,均接近或超过30%。其中2D动漫、风格化写实以及2D卡通最受玩家欢迎,这正是日本二次元动漫在西方影响力增加,以及美式漫画持续盛行的共同结果。
受本土魔幻画风以及天堂系列IP的影响,韩国抽卡RPG手游多以场景恢弘、低饱和色调的风格化写实类型为主;二次元风格游戏收入占比仅23%。
日韩RPG手游发行商表现强势
2022年抽卡RPG手游畅销榜榜首由Cygames《赛马娘Pretty Derby》获得,其在6月开放韩服与中国港澳台服之后,整体营收再次得到明显提升。收入榜第2名为NCSOFT《天堂W》,旗下另外两款天堂手游同样成功入围收入前二十。
RPG品类一直是日韩发行商重点竞争赛道,凭着多年丰富的开发运营经验,许多老牌游戏例如《怪物弹珠》、《天堂》系列手游、《智龙迷城》仍然在畅销榜名列前茅,其玩法、变现模式也在与时俱进,包括引入抽卡机制、赛季通行证等。
中国手游共5款产品挺进抽卡RPG手游畅销榜Top20,包括37GAMES《Puzzles & Survival》、有爱互娱《放置少女》等。
凭借出色的广告营销以及ASO策略,2022年冰川网络旗下《X-HERO》以2000万全球下载量成功登顶抽卡机制RPG游戏下载榜榜首。集装扮、组队战斗于一体的《Gacha Club》在美国、东南亚以及拉美地区受到欢迎,下载量排名第2;榜单第3名则由NEXTERS发行的放置RPG《Hero Wars》获得。值得一提的是,上述游戏均引入小游戏机制,从而降低了用户下载门槛。
2022年共3款引入抽卡机制的RPG新游入围下载榜Top20,分别是莉莉丝《Dislyte》、4399游戏《秘境传说:神木遗迹》以及Ark Games《The Legend of Neverland》。
从下载榜单可以看出,组队RPG中引入抽卡机制的游戏占比最高。
击败原神、暗黑不朽!斩获2022最佳手游,国内玩家却没听说过?
今年的TGA 2022已落下帷幕,但却有一款国内大部分玩家都很陌生的《漫威Snap》,一举击败了《原神》《暗黑不朽》《Apex英雄手游》《幻塔》等知名游戏,夺得了今年最佳手游奖项。
相比提名中耳熟能详的这几位知名游戏,《漫威Snap》因为锁区原因在国内没有什么水花,甚至很多玩家表示根本没听说过。
其实本作来头不小,它是由前《炉石传说》总监Ben Brode出走后建立的独立工作室研发的CCG卡牌游戏。
游戏规则简单,节奏很快,基本3~5分钟就能能完成一局卡牌对战。而且依托于漫威IP,里面包含众多包括复仇者联盟、x战警、银河护卫队等大家熟悉的超级英雄角色。
游戏支持中文,海外发行由字节跳动旗下的朝夕光年代理,尽管国服还没有进一步消息,但相信斩获TGA2022最佳手游名头之后,或许会有更多的玩家加入到这款游戏之中。
SensorTower:2022年卡牌对战手游畅销榜Top20合计营收6.9亿美元 日本市场收入最高 其次为中美
智通财经APP获悉,11月23日,SensorTower发布了《2022年全球卡牌游戏市场洞察》。报告显示,2022年全球卡牌对战手游畅销榜Top20合计营收6.9亿美元,其中来自日本市场的收入占比高达34%,中国(大陆)与美国分别以26.9%、18.3%收入占比位居第2、3位。
2021年以来,全球卡牌对战手游市场迎来新的活力,多款高质量新游助力该赛道显著增长,反映出卡牌对战游戏值得挖掘的用户前景。另一方面,卡牌游戏中常见的抽卡机制,也逐渐普及到越来越多RPG手游之中,促使其吸金表现继续提升。本报告将针对当前卡牌对战手游与引入抽卡机制的RPG手游市场表现与变化进行介绍与分析。
新游发行促进卡牌对战手游市场再次增长
卡牌对战手游下载量于2021年迎来一波明显增长,涨幅高达14.9%,这一方面得益于《Mighty Party》增加的广告投放,为游戏带来大量新增玩家;另一方面,多款高品质新游的推出,使得该品类用户规模进一步扩充,例如网易《哈利波特:魔法觉醒》,以及Hasbro 《Magic: The Gathering Arena》。
2022年1月至10月期间,全球卡牌对战手游共获得6400万下载,来自Google Play与iOS渠道的下载量份额分别为62.5%、37.5%。
近年全球卡牌对战手游收入表现持续增加,并于2021年成功突破11亿美元,可见该赛道吸金潜力仍然值得挖掘。
2022年1月至10月期间,全球卡牌对战手游用户支出达7.5亿美元,已超过2019年收入总和。其中苹果用户收入贡献为67.3%。
日本市场卡牌对战手游收入最高
2022年全球卡牌对战手游畅销榜Top20合计营收6.9亿美元,其中来自日本市场的收入占比高达34%,中国(大陆)与美国分别以26.9%、18.3%收入占比位居第2、3位。2022年1月《Yu-Gi-Oh! Master Duel》在日本和海外市场上线,成为Konami旗下继《Yu-Gi-Oh! Duel Links》之后,又一款成功的同名IP手游。截至2022年10月,该手游已获得超1.2亿美元营收。
由网易发行的哈利波特IP卡牌手游《哈利波特:魔法觉醒》以及暴雪旗下《Hearthstone》发挥稳定,位列第2、3名。这两款游戏最大市场均为中国市场。
由漫威授权、字节跳动发行的《MARVEL SNAP》凭借美漫画风和新颖的玩法,获得美国玩家的青睐,在不到半个月的时间內,成功来到卡牌对战手游畅销榜第21名。
下载量方面,卡牌回合制游戏《Mighty Party》以全球 1100万下载量继续位居卡牌对战游戏下载榜榜首。该游戏安卓版本icon经常更新为热门小游戏(例如爬塔、保护狗头),以吸引更多玩家下载。
下载榜第2、3位分别为两款新游《Yu-Gi-Oh! Master Duel》和《MARVEL SNAP》。此外,另一款新游《Yu-Gi-Oh! CROSS DUEL》也成功来到第9名。这三款新游排名的迅速蹿升,不仅依靠有效的广告投放,也得益于知名IP的加持。
2021年全球抽卡RPG手游总收入高达200亿美元
在本报告中,抽卡RPG手游主要指通过扭蛋、召唤、宝箱等方式,概率获取游戏内道具、角色等资源的RPG游戏。自2020年起,全球抽卡RPG手游连续两年总下载量超过6亿人次。抽卡机制不仅在日本、中国、美国以及韩国市场十分流行,在东南亚以及拉美市场的接受度也逐渐提高。
2022年1月至10月期间,全球抽卡RPG手游下载量为4.2亿,Google Play与iOS渠道占比分别为61.5%、38.5%。
随着越来越多RPG游戏引入抽卡机制,这类游戏营收表现也逐年提升,并在2021年成功超过200亿美元,同比增长7.5%。日本市场仍然是抽卡RPG手游收入主要来源,在2021年份额高达41.7%。此外,韩国、中国以及美国市场收入份额均超过10%。
2022年1月至10月,全球抽卡RPG手游用户支出为140亿美元,其中52%来自苹果用户。
解谜RPG、组队RPG引入抽卡机制占比最高
在RPG手游各子品类,解谜RPG、组队RPG采用抽卡机制的游戏收入占比最高,达到95.6%。这两个子品类通常侧重于角色的收集、搭配与培养,因此与抽卡机制高度契合。
此外,回合制RPG、放置RPG以及动作RPG与抽卡机制同样具有较高的匹配度,因此引入抽卡机制的游戏收入份额也都超过80%。
2022年全球抽卡RPG市场60%的收入来自动漫画风手游,且2D动漫较3D动漫占比更高。写实与欧美卡通画风产品收入占比次之。
在日本地区,动漫画风抽卡RPG手游更是以压倒性的市场份额(84%)领先其它美术风格产品,可以说抽卡机制正是从日本二次元手游开始兴起并普及到其它领域。
美国市场动漫、卡通与写实风格的卡牌RPG手游收入份额较为平均,均接近或超过30%。其中2D动漫、风格化写实以及2D卡通最受玩家欢迎,这正是日本二次元动漫在西方影响力增加,以及美式漫画持续盛行的共同结果。
受本土魔幻画风以及天堂系列IP的影响,韩国抽卡RPG手游多以场景恢弘、低饱和色调的风格化写实类型为主;二次元风格游戏收入占比仅23%。
日韩RPG手游发行商表现强势
2022年抽卡RPG手游畅销榜榜首由Cygames《赛马娘Pretty Derby》获得,其在6月开放韩服与中国港澳台服之后,整体营收再次得到明显提升。收入榜第2名为NCSOFT《天堂W》,旗下另外两款天堂手游同样成功入围收入前二十。
RPG品类一直是日韩发行商重点竞争赛道,凭着多年丰富的开发运营经验,许多老牌游戏例如《怪物弹珠》、《天堂》系列手游、《智龙迷城》仍然在畅销榜名列前茅,其玩法、变现模式也在与时俱进,包括引入抽卡机制、赛季通行证等。
中国手游共5款产品挺进抽卡RPG手游畅销榜Top20,包括37GAMES《Puzzles & Survival》、有爱互娱《放置少女》等。
凭借出色的广告营销以及ASO策略,2022年冰川网络旗下《X-HERO》以2000万全球下载量成功登顶抽卡机制RPG游戏下载榜榜首。集装扮、组队战斗于一体的《Gacha Club》在美国、东南亚以及拉美地区受到欢迎,下载量排名第2;榜单第3名则由NEXTERS发行的放置RPG《Hero Wars》获得。值得一提的是,上述游戏均引入小游戏机制,从而降低了用户下载门槛。
2022年共3款引入抽卡机制的RPG新游入围下载榜Top20,分别是莉莉丝《Dislyte》、4399游戏《秘境传说:神木遗迹》以及Ark Games《The Legend of Neverland》。
从下载榜单可以看出,组队RPG中引入抽卡机制的游戏占比最高。
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