激战2新手职业推荐2020年(激战2新手职业推荐2020)

时间:2023-11-04 17:05:11 来源:用户分享 编辑:听梦的风尘女

新手玩家体验《魔域手游2》激战刺激,近战职业是首选!

由网龙网络和金山世游联合推出的《魔域手游2》自从开启了巅峰测试后,就受到了越来越多玩家的欢迎和喜爱。《魔域手游2》相比前作不仅游戏画质提升了好几个档次,玩法也是进行了大升级,玩家们能够在游戏中更加畅快的开展自己的魔域之旅。对于一些新手玩家们来说,要想在首次接触这款游戏就体验到激战带来的快感与刺激,初期的职业选择很重要。一款让自己得心应手的职业可以让自己的魔域之旅更加的游刃有余。这里推荐新手玩家选择近战职业,也就是“战士”或者“暗夜君主”。

“战士”和“暗夜君主”都是采用近战攻击的强输出型选手,之所以推荐新手玩家选择他们,是因为在团战或者副本挑战中,在玩家面对更多的小怪时候,近战型职业往往更容易轻松应对。很多玩家都会在跑图的时候太过于将专注力放在首领的身上,从而忽略了那些不怎么起眼的小怪,造成防御空隙,自己的血量疯狂掉,还没弄明白怎么一回事。

“战士”作为一个充满了攻击性的职业,他的攻防特性和就是物理攻击和物理防御高,能够在小范围内给敌方造成最强的伤害。武器长剑是他们的重要输出,通过飞天连击和风暴之袭就能杀怪物一个措手不及。在副本里面战士也是妥妥的指挥或者团长的最优选择,能够带领自己的队员更好的完成副本挑战,还不用受别人的冷眼。战士出众的体力和超高的生命值,可以让他们用自己的钢铁之躯替队友挡下任何可能的危险。总之就是高输出、高防御,可以让玩家尽情的体验一把战场上刀光剑影的凌厉感,战场刺激效果直接拉满,是新手玩家的不二选择。

“暗夜君主”和战士相比,虽然都是近战型职业,生命值也不如战士高,但是却拥有超强的物理输出。暗夜君主强大的物理攻击力与瞬间的连招让不少敌人都望而却步。尤其擅长暴击和连招输出,让你根本就来不及反应。暗夜君主也因此被玩家们称为“副本王者”,打副本的一把好手。尤其是新手玩家在进行经验副本的挑战时,选择暗夜君主能够让自己获得掉落奖励更容易。当然,暗夜君主除了自身的职业特色以及强劲的输出定位外,还拥有极高的机动性。他们有多种位移技能傍身,例如“幻月闪”“残影”“夜之幻行”等,这些技能可以让暗夜君主在战场中增加更多的容错,也为玩家们带来了更多的操作空间。

总之,新手玩家若想让自己更完美的体验《魔域手游2》的全新刺激,综合来看“战士”或者“暗夜君主”都是比较不错的选择。当然玩家也可以根据自己的喜好或者是游戏习惯进行选择,不过一定要注意的是,后期配备幻兽时一定是要选择属性和自己的职业互补的幻兽,为自己战场上增加清场能力,更高效率的完成战斗。攻略就到这儿了,剩下的大家就自己去游戏中亲自体验吧,《魔域手游2》的魔幻刺激等你来开启!

全新版本即将上线 ArenaNet发布《激战2》2023年上半年更新计划

刚刚(北京时间2月13日晚22点左右)ArenaNet在激战2官网发布了激战2的2023年上半年更新计划,正文内容如下:

工作室更新:激战2的2023年

激友们大家好,

在我们放假之前,我们以回顾激战2精彩的2022年作为结束。从那次工作室更新后直到元旦的这段时间里,激战2和ArenaNet团队获得了几项年末的游戏大奖,包括PC Gamers的最佳持续运营奖,MMORPG的玩家年度选择奖,还有MassivelyOP的最佳MMO工作室奖(连续两次啦),最佳MMO资料片奖,和最佳MMO商业模式奖。这些令人兴奋的奖项可不能藏着掖着!我们再一次衷心的感谢我们了不起的玩家社区帮助我们创造了去年的成功。那么咱们就再来一次。

我们在12月工作室更新的最后答应过会在2023年初带着激战2的长期计划回来。今天,我们会聊一聊一些在开发和递交新内容与新玩法上的重大改进,包括资料片的进度,并且还会分享一下我们下一步的开发计划。这篇博客的信息量是绝对的大,所以我们开始吧。

定义问题

从2021年起,我们重新强调了“以玩家为中心”的思路来开发激战2,其中的第一步就是寻找和理解MMO玩家所面临的问题和挫败感。ArenaNet第一次使用这种思路是在20年前,同时这也是激战系列能一直成功到今天的核心。

上古巨龙传说的结局,一个讲述了十多年的故事,是我们团队反省过去并继续向前的一次机会。我们评估了过去几年里做到了和没做到的事,并以此重新定义我们该如何为我们的玩家开发和发行内容。我们对激战2 下个阶段的目标很简单——我们想更及时更稳定的提供内容更新,同时也想对组成激战2的众多游戏模式和系统提供更好的支持。

迭代核心系统所需要的开发带宽对我们来说非常重要,这也是我们去年的“良性开发倡议”所取得的进展。激战2里有太多底子优秀的系统了,稍微多给点爱它们就能变得更好。

向前的路

向完成这些目标迈出的第一步是重新平衡整个项目的开发资源分配。之前因为一些意外,世界动态集中了几乎整个激战2开发团队的资源,为了能达到玩家们预期的体量,质量和体感。这会导致再同时开发资料片和支持其他常规游戏内容更新会变的很难。这也意味着游戏里的很多地方没有得到支持。

在下个阶段的激战2开发中,我们会做一些平衡,让我们能为受欢迎的游戏模式提供更多支持,在核心游戏系统比如职业,新玩法,拓展泰瑞亚世界,沉浸式故事更新这些方面周期性的推进良性开发。

这对你来说意味着什么

我们未来的《激战2》的额外内容更新将由这种新方法来进行支撑。比起每两到四年推出一次资料片,中间有一季世界动态的更新模式,我们选择更频繁地以略微降低的价格发布小型资料片,并通过季度更新为资料片增加额外的内容。这意味着下一个版本只需几个月就可以发布。

每个资料片最初都会以一个故事起点为开始,这会带来两张开放世界地图、两个进攻任务、新的玩法与游戏战斗功能。在之后的版本更新中,则会陆续添加第三张开放世界地图、额外的故事章节、进攻任务的挑战模式、新的碎层关卡与相应的挑战模式、新的奖励,以及对本资料片系统的补充。当此资料片的故事内容更新完毕,下一个资料片也即将到来。

春季更新路线

巨龙绝境的下一章将在2月28日上线。你将会与熟悉的盟友(例如拉玛探长和他的帽子)一起前往凯珊的新地图与翠玉之海深处的致命敌人正面交锋。这条故事线将在几个月后以一个更新完结,该更新提供了更多的地图游玩空间:增加了大型事件与BOSS遭遇战,并会为接下来的冒险奠定基础。与世界动态的解锁模式不同,该更新会为拥有巨龙绝境的玩家免费提供,这意味着你并不需要主动登录来领取,而且即使错过了故事章节解锁,你也不需要为此额外花费宝石。

在今年上半年,我们会发布淑雯形态的传奇武器皮肤、两次职业平衡、一个新的碎层及其挑战模式、以及关于世界之战的多项更新。此外,我们将完成对DirectX11和Chromium嵌入式框架的升级,并开展常规的节日和奖励活动。我们还会搞一些游戏体验上的更新,包括一个大家期待已久的功能——在PvE地图满线时可以排队。此外我们也会准备一些其他惊喜。

下面列出了更新概要,其中一些升级与测试的时间节点会在临近时公布。

2月14日(国服预计17日):职业平衡更新,世界之战奖励修改,Chromium嵌入式框架升级

2月28日(国服预计3月3日):《巨龙绝境》新地图和新剧情,三代传奇淑雯形态

3月28日(国服预计31日):超级冒险节

4月18日(国服预计21日):DX11更新

5月2日(国服预计5日):职业平衡更新(那陌:不是,这也太快了吧……)

同时我们在幕后会继续暗搓搓准备下半年的更新,这部分内容之后会陆续公布。

总结

我们很高兴能和各位谈论激战2下一阶段的内容——无论今天公布的还是之后会放出的。我们列出的这些更新将会给玩家们提供更好的游戏体验,保证内容更新的持续,保证激战2在未来许多年内经久不衰。

让我们在游戏中相会。

激战2游戏总监:Josh “Grouch” Davis

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