大富翁6攻略秘籍(大富翁6攻略)

时间:2023-09-22 12:03:25 来源:网友投稿 编辑:痴人痴梦

没了红黑卡的《大富翁11》,玩起来没内味儿了

对于 90 后来说,他们之中的很大一部分人第一次接触 “ 股票 ” 这个词语,不是在电视上,也不是在报纸上,而是在游戏里。

这个游戏就是《 大富翁 》系列。

作为一款集策略、运气、娱乐为一体的游戏,《 大富翁 》系列可以说是许多人的童年回忆了,不少人的理财启蒙就是它。

国语版的《 大富翁 》自 1989 年诞生以来,已经走过了 30 多个年头,前阵子它的正传第十一代作品《 大富翁11 》,在 Steam 正式发售了。

而在讲《 大富翁11 》之前,就必须提一嘴三年前的《 大富翁10 》。

当时不知道是啥原因,刚上线的时候简直就像是个半成品,再加上服务器问题,那体验简直糟糕透顶,一度让我对这个系列非常失望。

那么《 大富翁11 》有啥区别呢?

首先讲一下优点吧,《 大富翁11 》在游戏画面上比之前提升了很多。

不管是人物建模还是场景动效,都比《 大富翁10 》不知道要高到哪里去了,我猜是因为换了个开发商。

其次就是登场人物,这次总共有十四个角色可以选择,都是咱们的老熟人,而且每个人物都有特定的天赋。

比如憨厚的阿土伯,他的天赋就是可以减免 20% 的租金和爆炸伤害,另外土地公附身的时间可以增加三天。

说实话这个天赋系统的加入还是给游戏增加了一定的可玩性,比如可以根据自身玩游戏的策略习惯选择恰当的人物,而不是像之前那样看谁顺眼选谁。

另外,游戏的配音也相当不错,算是国产游戏里质量挺高的了。

最后就是一些全新加入的模式了,《 大富翁11 》中除了传统的盖房子收租模式外,还继承了《 大富翁10 》的热斗模式。

在热斗模式下,地图上几乎每一个格子都可以获取定时炸弹、导弹之类的爆炸物,可以购买的地产很少。

在这些地图里,我们要做的就是不停地放各种炸弹去轰炸对手,此时被炸的人不会受伤住院,而是会损失相应的金钱。

另外,这次《 大富翁11 》中还新加入了一个挑战模式,四个人合力挑战领主,类似四个人斗地主。

在这个模式下,领主一开始就会有非常巨大的优势:资金多,而且地产也多。

玩过《 大富翁 》的人都知道开场 3 级大饭店是什么概念,更何况 BOSS 远不止这一处地产,等物价指数上去之后,碰一下这建筑就要成大负翁。

好在,在路过队友的房子时,我们不再需要支付房租,反而可以帮助队友盖楼,这才能让我们有一丝胜算。

更离谱的是,在挑战模式之下,BOSS 的运气好到有点恶心人了,一条街就一块地是他的,他还能准确地走到自己的房子上加盖。

总体而言这个模式的难度还是相当大的,没有四个人密切的配合和完善的策略基本上撑不到 30 回合,适合爱挑战的人去玩。

说完优点之后,就该来说说这游戏的缺点了。

在我看来,《 大富翁11 》最大最致命的一个缺点就是各种系统的简化。

比如游戏中的卡片系统,少了红卡黑卡,导致股市完全就是个看运气的地方,就和 A 股似的,像我这种冥灯,买啥啥就跌。

好家伙,敢情我现实里被股票套牢了,到了游戏里还得被你套一回?

曾经的《 大富翁 》股市的涨跌甚至会影响物价系数和房价,配合红黑卡,人人都可以当丁蟹。

到了《 大富翁11 》里股市就成了个凭运气赚小钱亏大钱的玩意儿,在我看来真的不如不要了。

而且原先可以让玩家绝地翻盘的点券系统也没了,现在卡片买卖直接付钱,简单又粗暴。

另外,像是大小福神、幸运系统也被改动了很多,游戏策略上比之前简单了不少。

平心而论,《 大富翁11 》的创新虽然不多,但是至少在游戏质量上是很过关的,我玩下来感觉并没有很多评价说的那样不堪。

毕竟这类游戏的核心玩法早就被定死在那里了,从 1935 年的《 Monopoly 》开始就是如此。

而且我今天试玩了联机模式,还挺稳定的,并没有出现掉线的情况。

之前在评价《 大富翁10 》的时候我提过一嘴,如果它能做成手游,几个朋友出门吃饭等座位的时候可以一块儿玩会很不错。

如今《 大富翁11 》真的开放了本地联机,而且登录了 Switch ,可以四人联机一起玩。

看来开发商终于发现了这个游戏的正确打开方式了。

目前《 大富翁11 》在 Steam 打折售价是 60 元,原价 66 ,我的评价是游戏品质对得起这个价格。

当然,我也并不推荐大家购买它,因为我相信还是会有很多玩家更愿意去玩《 大富翁4 》和《 大富翁6 》。

经典回归,游戏《大富翁》6-8代上架Steam商城

IT之家 2 月 26 日消息,大宇资讯多款经典《大富翁》游戏将在 Steam 商城发售,包括《大富翁 6》《大富翁 7》《大富翁 8》以及《大富翁 4》的 DLC“超时空之旅”现已上架商城。

《大富翁 6》

《大富翁 6》是大富翁系列游戏的第六作,回合制和实时制并存。本游戏继承了《大富翁》系列玩法,为掷骰子桌上游戏,玩家在游玩时,除可购买土地、股票外,还可投资公司、参加拍卖,过足富豪瘾。

《大富翁 6》将于 3 月 16 日发售,支持简繁体中文,IT之家小伙伴可在下方链接中加入愿望单。

Steam 页面:点此查看

《大富翁 7》

《大富翁 7》包含《大富翁 7》及《大富翁 7 游宝岛》《大富翁 7 游香江》两部 DLC,回归可爱的 2D 人物。

《大富翁 7》将于 3 月 16 日发售,支持简繁体中文。

Steam 页面:点此查看

《大富翁 8》

本作全部角色均有各自的故事,不过故事都环绕在一颗名为“幸运之星”的宝石上,角色间剧情也互有关联。不但继承了《大富翁系列》中各种经典卡片,还新增了一些新奇的全新卡,大多与神明、地产、股票等等有关,共 20 多种卡片。

《大富翁 8》支持简繁体中文,发售时间未公布。

Steam 页面:点此查看

《大富翁 4》DLC“超时空之旅”

《大富翁 4》DLC“超时空之旅”现已正式推出,已购买游戏的玩家可以免费下载,新增了四个场景,包括仙剑世界、星际之旅、恐龙纪元及南岛历险,每个场景都各有特色。

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90后不可能实现的暴富梦,永远埋葬在《大富翁》里

有什么事情会让人觉得世界仿佛陷在了奇异博士与多玛姆无限重复循环的时间闭环中,无论几年过去都还是那个样?

对股市的群情澎湃算一个。

四年过去了,每逢我国股市出现大动向,90后的身影依然准时出现在新闻报道中。

从懵懂不经世事的大学生长到了不太好意思自称“年轻人”的年纪,他们却还是一往无前地充当着“开户主力军”的角色。

最近A股带来的狂热势头有目共睹,给人的观感不亚于当年语文课本里的雄心壮志:

管夷吾举于士,孙叔敖举于海,百里奚举于市。而我,一定举于这一把子的股市。

但也有些人(据观察以80后为主),就像一尊心已经石化的佛像一般不为所动。

他们要么是经历过大起大落,进入了古希腊哲学状态,用隐秘的伤口和晦涩的态度劝阻后来者:

人不能两次踏入同一条河流。

要么早已认清自己的能力与本性,连第一次都从来懒得下河。

每当人们对股市出现明显的狂热与明显的冷漠之,我都忍不住回想起十几年前和表哥围着一台还带后屁股的台式机,玩《大富翁4》的那个下午。

那时我完全不懂,钱为什么不小心一点花,为什么不好好地存在银行里?

他为什么那么爱炒股,为什么每回合都要研究股票的走势,为什么每个公司的董事长他都要当?

如果时代的眼泪有形状,那一定是《大富翁4》的模样

直到我因为交不起过路费破产game over,而他身为本小区巴菲特获得胜利的那一刻,我好像才模糊地明白了些什么——

人们对于财富之理解和追求的分岔路,可能从当年玩《大富翁》的时候就开始了。

《大富翁》,一个70多年前被美国人发明的桌游,一个90年代被引进中国、还曾被台湾大宇公司做成了经典电脑游戏的大IP,我愿这么形容它对于一代国人的理财教学意义:

如果你期待孩子像个金牛座一样在钱财上充满智慧,胎教游戏不妨玩它。

玩过这版本的,孩子可能都快高考了

在国人尚不觉得理财也是一门学问的时候,一批年轻人对“钱生钱”的理解就是在这野路子上长起来的。

你永远不会知道,有多少看似在股市里运筹帷幄的90后,那点半吊子股票知识其实是从22年前发行的《大富翁4》里学来的。

也永远难以分清,当有人声称自己有“多年炒股经验”,头头世道地分析美股熔断、预测创业板走势的时候,嘴里说的到底是不是自己当年在游戏里花了四个小时炒股、融资、圈地,最终打败电脑的光辉历史。

对于如今的有些后浪来说,这种纸上谈兵的学习方式可能太古典了:学炒股,不是分分钟上手实操的事情吗?

但中浪必须说句公道话:像我们这种家庭条件,当年能在《大富翁》里能做到炒股不赔钱,都够开香槟庆祝了。

不瞒你说,我在游戏里看到股票变绿都会心里咯噔一下

投资、增值、垄断与反垄断……不管《大富翁》发展出多少个版本,吸引着人们(不惜感情破裂)也总爱玩它的财富竞争内核却永远不变。

如果“大富翁如何致胜”是一门学问,那玩家们积累下来的经验,起码已经能分二十几个学术流派了。

对于每个年级尚轻就试图在里面搏成世界首富的人来说,最容易摸到的捷径莫过于炒股。

因为,你可能无法在游戏里买到心仪的地,老是错过盖高楼收房租的时机,可是股票市场却永远像伊甸园的苹果一样高高悬挂在那里。

上帝(游戏里的银行)甚至还相当大方地借你钱让你去炒。

由此,人生的分水岭徐徐拉开。

有人说,“我就是玩了大富翁,才觉得炒股挺简单的……”

虽然,它非常能暴露一个新手对股票的基本理解是否还停留在:

“红色的哎,涨了涨了,快买!”

“绿了,跌了跌了,千万不能买……”

的水平。

但是,在游戏里炒股毕竟比生活中简单太多了。

能让人狂妄地认为“炒就完事儿了”,是因为游戏毕竟是有着一定概率设置的程序。股票再跌,也总会有涨上去的一天,甚至有人研究出了诸如“在美国地图上可口可乐是后期涨得最快的股票”的偏门秘籍。

当然,更根本的原因,是因为一种叫“红卡”的道具,可以肆意操纵自己持股的股票一路飘红。

在这个基础上,《大富翁》十级学者们还在实践中琢磨出了无数种能实现财务自由、无人能敌的攻略。

有人认为配资搞股票是最划算的,有人当上董事长之后尽情地花别人的钱融自己的资(还没利息)。

有人大搞地产,有人只搞股票完全不搞地产,操纵房奴(误)于无形之间。

总之,几乎每一个大谈《大富翁》致富经的人都会让你感觉,致富的根本经济原理已经尽在掌握。

要说《大富翁》系列玩出来的道理和现实有没有对照,那还真的有不少。

尤其是发行于1998年的《大富翁4》,后来之所以总被称为“神预言”游戏,因为它早在那时候就差把几个大字打在屏幕正中央:

“有条件的快在北京买房。”

玩过就知道,如果谁能在北京地段买下一条街并盖了一溜房子,等到后期通货膨胀到达一定程度,这里将准时上演“谁踩谁被巨额过路费坑死”的恐怖故事。

几乎每个《大富翁》系列里,也都藏着关于土地和房产有多重要的知识点。

玩个几次,任是对经济一窍不通的人也会发现,在土地上盖房子永远是只赚不赔的好买卖。

比这还爽的,就是拥有公共事业的收费权。

还能比这更爽的,那就只有搞垄断了。

道理都明白,可是哪怕是在游戏里,击溃这种“天下我有”的膨胀感也容易得很。

真正老谋深算的《大富翁》玩家,从来不敢一脑门子狂热把自己的钱全都扔进股市或者地产,让自己手上一点钱都没有。

因为你永远不知道自己会不会一脚踩进别人的“死亡一条街”,或者只是突然被人嫁祸,或者只是被命运大锤砸中要“多缴税”。

都没有到资不抵债那一步,只是因为现金流断裂,就必须宣告破产。

这可能是《大富翁》里最凄惨的人间悲剧——你望着自己账上明明还有七八位数的资产不知所措,也不知道经历了这一切后究竟是谁赢了。

冷静下来想想会发现,这游戏固然最真实之处在于“有钱的只会更容易变有钱,没钱的只会继续没钱”,相当的资本主义。

但更真实的是,它设置的那些看似毫无规律的buff和的debuff,可能才是人生“起起落落落落落落”的精髓:

每个玩家都知道手持“红卡”才是最让人安心的炒股方式,可是红卡到底掌握在谁手里呢?

每个玩家都实施过把对手炸进医院、送进监狱的肮脏手段,完全不受自己控制的命运降临下来,才发现自己好像拥有再多也无能为力。

玩游戏的时候,老有那么些拉不下面子的人不敢把随机实时的惩罚落到女朋友身上。

殊不知现实的生活里“穷神”和“衰神”的降临可能比游戏里还不讲情面,人也永远不会有机会获得想走几步走几步、想停哪里停哪里的神奇道具,永远不可能拥有最让人觊觎的渴望感。

当然,人生和游戏最最不同的从一开始就决定了:

哪有那么多人,踏上地图的第一步就手握能够买下不止一块地、一栋楼的本金,又哪有那么多人从一开始就拥有在投资领域“钱生钱”的资本。

公认最经典的《大富翁4》之所以当年在内地那么火,除了电脑和单机游戏正在家庭中普及,或许还因为经济大发展的90年代中后期,本身就是个充满了挑战和未知之刺激的时代。

当年在游戏里财富积累的快感可能没啥感觉或早已被淡忘,但如果现在还在坚持玩《大富翁》类游戏,很可能拥有一种非常赛博朋克的体验:

在游戏里买哪支股票哪支就涨停,秒赚七八十万,还有二十多处房产天天收租;

现实中只敢花2000块钱买基金,每天战战兢兢查看行情,月底还要交3000块房租。

在真正的人生地图上被爆锤后才明白,经典角色钱夫人那句余音绕梁的“今夜做梦也会笑”,真的只是在游戏里才能轻易办到的事情。

P.S. 转发这个大财神,立刻赶走身上的穷神和衰神!

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