经典街机游戏大合集100(经典街机游戏大合集300下载)

时间:2023-10-28 22:31:27 来源:用户分享 编辑:煮酒送别

《CAPCOM 街机合集》已经发布!这些经典游戏你玩过几款?

卡普空的名字对于老玩家来说意义非凡,靠街机起家的它在上世纪八九十年代有着无数的经典作品,从对战格斗的《街霸》到清版过关的《吞食天地》,在那个年代,几乎全中国的街机厅都被卡普空的游戏统治着。

《CAPCOM 街机合集》已经发布了,这些经典街机游戏的登陆 Switch,对于生于那个年代的人来说是个重新拾取起来珍贵记忆的好机会。无论你是不伤血通关的超级达人,还是不停续币的动作游戏苦手,这下都可以通过 Switch 上随时回忆起以前的时光。

那么接下来,大家就和小酱一起来回忆一下当年的那些经典街机动作游戏吧。

《快打旋风》| 合集包含

《快打旋风(Final Fight)》,1989年出品。该作可以说是清版街机过关游戏的鼻祖,从这部作品开始,CAPCOM 逐渐在此类游戏中确立了其王者地位。

游戏有三位角色可以选择,CODY、GUY、HAGGER,俗称“白人 红人 大壮”。游戏剧情很简单,典型“英雄救美”的故事。在游戏中玩家需要不断消灭各种敌人,打倒关底BOSS后才能过关。在途中,还能捡起各种道具对敌人进行“蹂躏”。

游戏在音画表现及操作手感上还比较一般,但其按键一拳一跳,一起按为伤血必杀的模式几乎成了日后动作游戏的标准配置。游戏日后移植到多个平台,而其中的几位经典角色日后也经常在《街霸》等CAPCOM其他经典作品中登场。

回忆:不会“摆拳”?你就续币吧

《惩罚者》| 合集不包含

《惩罚者(The Punisher)》于 1991 年发布,根据漫威的同名漫画改编。游戏角色有两位,主角Punisher与搭档 Nick Fury,剧情很简单——为亡妻报仇。与原作以暴制暴的思想相同,游戏最大的感觉就是很“暴力”,打击感相当强,而且有很多喷血的镜头出现,很美式的硬派动作游戏。

本作的动作要素非常丰富,有冲撞攻击,特殊技能,以及多种跳跃攻击和投掷攻击。与其他游戏不同的是,当你拎着敌兵时也能发出损血技(也就是一次威力强大的投掷)。

此外,玩家身上还带有为数不多的几颗同样有着保命功效的手雷,跳跃的时候同时按下两个按键,这种威力极大的手雷便会从天而降。而血量不足时可以在地上直接扔出去。

游戏真正出彩的地方是武器系统。不仅轻武器有限制,就连近战武器也有攻击次数限制。某些特定场景,主角还会掏出手枪一阵乱射,不明白这两个家伙既然身上配了手枪,为什么还要用拳头战斗......

回忆:抓住机枪男,用力晃摇杆——后来才知道,这个“不杀人通关秘籍”实际上是国内盗版商加进去的(或者是BUG),原版并不存在。

《名将》| 合集包含

《名将(Captain Commando)》直译为“上尉队长”,一般译成“名将”,这是一款卡通味比较浓的游戏,游戏角色有4个,均为原创角色。木乃伊Jack(日版Jennety),队长(Captain Commando),忍者Ginzu(日版Sho),娃娃Baby Head(日版Hoover)。

游戏发生的地点与《快打旋风》一样,同为Metro City,剧情依然很俗套,一切源于疯狂的科学家的天才发明......我们的英雄出马,惩恶扬善,维护世界的爱与和平......

游戏中的武器很有趣,一般此类游戏中的武器主要是近战武器.本作中则有各种轻武器,包括榴弹发射器,手枪,自动步枪,忍者镖,甚至激光枪.此外,还有三种战斗机器人可以操纵,但不怎么好用。

游戏画面清新,而背景音乐相当出色。手感相当的好,但敌人的AI有些偏低。游戏日后有很多版本,几位角色也曾在《CAPCOM vs》系列中集体出场。

回忆:个人唯一个能不用游戏币续命通关的游戏

《吞食天地》| 合集包含

《吞食天地(Fate of warriors)》这款游戏根据《三国》改编而来在国内的人气高得无法想象。五位角色,“五虎将.改”分别是关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延。

剧情与原作没什么关系,完全“穿越”,先杀李典、夏侯惇、最后杀吕布,灭曹贼......日版在打败最后boss曹操后会出现“捉放曹”的选项,每个人的通关动画(画面)比较有趣。

游戏拥有形形的武器道具,甚至还包括隐藏武器,需要玩家反复寻找。其中还包括“草薙之剑”“村正”这样的纯日本货。

游戏角色的招数并不算太多,但起码要多过Capcom的一些早期作品,大部分角色都拥有不止一种投掷敌兵的技巧,还能通过下+上+拳搓出大招,另外,下+跳同时按还能发出冲撞技能(dash),这基本弥补了没有快跑的缺憾。而游戏中还有张飞的超级投技等隐藏技能。

回忆:打完夏侯惇吃包子,好累啊

《恐龙快打》| 合集不包含

1992 年登场的《恐龙快打(Cadillacs and Dinosaurs)》,国内译名很多,恐龙岛、恐龙新世纪......直译过来为《卡迪拉克与恐龙》——游戏中那辆白色的车就是卡迪拉克。游戏有4个角色,Jack Tenrec,Hannah Dundee,Mustapha Cairo,Mess O'Bradovich。

4 位角色个性十足,动作差异很大,而上手最快,招式性能很好的Mustapha Cairo,成为游戏人气最高的角色,因为他带着黄色的帽子,所以干脆有人就把这个游戏成为“黄帽”。

游戏实际上是同名漫画改编,剧情依然很简单,疯狂的科学家的疯狂试验,导致恐龙大规模“穿越”,来到了现实世界(2153年)。所以游戏中,作为第三方的恐龙成为一大亮点。

游戏武器道具很多,包括还有火把,岩石,匕首,手雷和各类轻武器。角色重生(续币)时还顺便带了一支火箭筒,能将敌人华丽地轰至渣。并且还有一个短暂的飙车关,比较有意思,熟练的玩家完全可以直接把那关BOSS撞死而不必下车。

游戏手感相当好,音画表现力很优秀,同屏的敌人很多,AI也比较高,成为最受国内玩家欢迎的游戏之一。

回忆:跑跑......踹!再跑......再踹......

《圆桌骑士》| 合集包含

《圆桌骑士(Knights of the Round)》,1991年出品。刀剑类的动作游戏,与以往不同,这次玩家终于可以一直拿着“家伙”战斗了。游戏故事取材于角色原型取自亚瑟王传说,有三位角色可选,分别是Lancelot、Arthur、Percival。

游戏最大特点就是可以防御,先按“攻击”再马上按“后”。这确实是个很难掌握的技能,成功后会有一定的无敌时间。先按“攻击”再马上按“前”则是“重刀”,攻击力大而且能将敌人达打到,并提高珍惜道具的掉落几率。

游戏中有升级的概念,当达到要求的分数时,角色的攻防就会提升,HP回复,造型也会有所变化。而“大号”的道具砍掉后,会变成几个小道具,很有创意。

游戏中有各种隐藏的道具打出方法,经过一定操作后消灭敌人,能大大增加掉落珍惜道具的几率,实际上就是“乱步值”,非常复杂,不在此处详细说明了。总之,一个高手完全可以在倒数几关时就把等级提到顶,而经验不足的玩家,即使通关也不能完成。

回忆:防、重刀、暴权杖,防、重刀、暴权杖......

——本文转载自中关村在线 作者:

最后

Switch 版《卡普空经典街机游戏合集》包含的 7 款街机游戏。其中有些游戏也没有在这次的文章中进行介绍,比如《龙王》、《装甲勇士》、《战斗回路》不过这几款游戏都是在国内人气较高的作品,很多人对他的记忆非常深刻。

对于玩这些游戏长大的玩家来说,这些作品,可能不仅仅是款游戏这么简单了。那么,这次卡普空推出的超级冷饭,你会选择入手吗?

《IGS街机经典合集》试玩报告:滚滚长江东逝水,开船时间到

没有“西游2”,很可惜。

贯穿不少玩家童年的《IGS街机经典合集》终于登录了NS平台,尽管你很难说这有什么特别的用意,但经典游戏的打包回归总是令人格外惊喜。

本次合集的游戏数量足足有八款,包括“三国战纪”“西游释厄传”等经典鈊象IP。值得一提的是,这些游戏的画面还都经过了一定程度的柔化处理,这让它看起来更加细腻,在观感上与街机平台有着较大的不同。

好的一点是,游戏画面看起来更柔和了,不会出现CRT显示器那样的晃眼效果,像素点阵也不会过分突出。但与此相对的是,一些偏爱于原生态像素画面,好这一口的街机玩家就可能会有些不太适应,游戏的画面没有想象中的原汁原味。

NS平台的《IGS街机经典合集》比起记忆中的样子,要多了一些细腻,也少了一些粗犷。

作为画面效果的取舍,《IGS街机经典合集》选择了迎合潮流,向更贴合当下的趋势发展,鈊象电子尽可能地让这些老古董们,能看起来不太古板,同时还能让这些老朋友们焕发第二春。

比如新增的联机玩法。《IGS街机经典合集》为全部八款游戏都配置了线上联机功能,这让玩家省去了平台中介,可以直接从游戏中创建房间,等待或者加入一局线上游戏。这让我有些梦回拨号上网的年代——一部座机拨通一串热线,在电视机串流中随时加入一场正在进行的冒险,和天南地北的陌生人们一同攻克难关。

为了呼应线上联机功能,《IGS街机经典合集》还推出了实时的游戏分数排行榜,并且提供游戏的对应录像,供玩家学习讨论。

一方面,这杜绝了线上排名的作弊途径;另一方面,排行榜的存在也会大大调动玩家的积极性,赋予游戏社区如街机时代般的玩家好胜心。无论是哪方面,对于竞速社区都有着极为积极的意义,可能再过不久,由社区组织的“三国战纪”竞速比赛又能重出江湖。

在全新的便利功能下,无论是“滚滚长江东逝水”的“三国战纪”,还是经典格斗游戏《形意拳》,都会有更优秀的游戏体验。毕竟,这些游戏不就是缺个朋友。只要人到位了,局凑出来了,剩下的便都是欢乐时光。

值得一提的是,受限于任天堂网络功能的支持,《IGS街机经典合集》的联网功能采用了P2P联机。如果玩家想要享受流畅的线上游戏体验,就需要寻求相同运营商,或是地理位置相近的玩家。并且,《IGS街机经典合集》并没有配置Roll Back功能,所以很难为格斗游戏玩家呈现出尽善尽美的对战体验。

但就算抛开线上联机功能,《IGS街机经典合集》依旧值得一玩。

因为其中囊括了《三国战纪风云再起》《三国战纪正宗PLUS》以及《神剑风云》三款经典清版动作游戏。

尽管PC玩家也可以在各类第三方平台上体验它们,但NS平台的便利性,以及正版游戏对游戏厂商的支持,都令《IGS街机经典合集》成了当代玩家不二的怀旧之选。

毕竟,能对这些游戏还留有情愫的玩家,应该年纪都不小了。如果有能力支持正版,补一张票,也算是为了童年还愿。

同样的,鈊象电子为了尽可能地还原玩家的童年,也对这些游戏进行了一些积极的调试——比如《IGS街机经典合集》保留了“投币”功能,只要按下肩键“R”就可以无限“投币”。游戏的运行方式也保留了先“投币”再开始的仪式感。

《IGS街机经典合集》甚至保留了游戏秘籍,比如《形意拳》中,玩家可以输入指定按键来开启无限必杀模式,用自己喜欢的方式来进行游戏。不仅于此,《神剑风云》及“三国战纪”系列的全部彩蛋支线,也都有着一比一的复刻。

不过,也因为过于对街机的还原,便导致了《IGS街机经典合集》在使用JC手柄游玩时,会出现键位难以操作的现象。比如《魔域战线》中的跳跃与“三国战纪”中的道具,其键位都不能算是顺手。

好在游戏支持改建功能,这让玩家可以根据自己的输入习惯,来改变键位逻辑。

但这并不能改变游戏中所有的短板,比如“连发”功能就是《IGS街机经典合集》不支持的便利功能。

这让《魔域战线》等需要长时间连打输入的游戏,游玩起来都不算是便利,玩家并不能通过一直按住射击键来不断开火,只能不停地断按连打,这在当代市场算是一个不小的槽点。

令人遗憾的是,由于技术方面的掣肘,《IGS街机经典合集》未能收录“西游2”,仅为玩家提供了《西游释厄传》与《西游释厄传 群魔乱舞》。尽管它们同样好玩,但显然玩家会更期待“西游2”的出色体验。

并且,《IGS街机经典合集》偶尔还会出现按键延迟的情况,这也加剧了游戏的消极反馈,令怀旧玩家不能完全满意。

《IGS街机经典合集》可以说是优点与缺点并存,而优点就是它的存在本身,缺点往往又是模拟器的通病,这不禁让人担忧起鈊象电子的技术力。尽管一定会有人为它买账,但玩家显然更希望看到自己的投资是有未来的,当下的合集也更像是一份“奶粉钱”。

在第三方平台的夹击下,怀旧玩家都希望第一方能贡献出更多的生产力,而不是反复地吃老本,但玩家又并不能做出更多的举动,只能默默地买一份合集,独自怀旧。

游戏厅最经典的“四大RPG游戏”,但凡玩过一款都是人生赢家

什么?街机游戏中还有RPG游戏?

那是肯定的!

几乎在各个领域都是有的,像是麻雀类、益智类、问答类、动作类和冒险类。

只不过RPG的属性没有那么明显而已。

其实我们熟悉的《三国志》《恐龙快打》《圆桌骑士》《快打旋风》都算是动作类的RPG游戏,只不过和我们印象中的RPG模式有很大区别,因此并没有这方面的联想。

不过街机版的问答类游戏中,往往都穿插了很精彩的剧情,成为别树一帜的RPG游戏

CAPCOM和SNK当年先后推出的两款问答类游戏:《卡普空世界》和《拳皇问答》。

这两款游戏中涉及到游戏方方面面的知识,必须拥有一定的知识量才能闯关成功。

游戏中初选的角色,全都是大家熟悉的街机人物。而且每一位人物都进行了重新的绘制。

遗憾的是,这类问答类游戏仅限于本土。其他地方的玩家根本看不懂。当然了,针对不同国家有不同的预言,并没有在中国发行。我们能玩的也就只有《教育委员会》。

街机游戏中也曾出现过一些玩法比较接近RPG玩法的游戏,这些游戏的流程往往都是比较长的,即使看不懂文中的描述也不影响体验。即使有多余的选项,只要玩一两次就熟悉了。

街机游戏没有存档功能,通关的话也就一两个小时吧!

当年出现的RPG游戏,往往都是和西方魔法传说有一定的关系,并且有装备、级别和魔法的设定。

《黄金鹰之剑》

在CAPCOM已经统治游戏厅的年代,《黄金鹰之剑》的出现无疑掀起了一股新的热潮。

游戏剧情很简单,国王利用黑暗力量召唤天空之城消灭了王子的国家,火战士(黄金鹰)告知只有拿到三把钥匙才能打开前往天空之城,并且消灭幕后黑手:黑暗领主。

黑暗领主就是最终BOSS斩杀的那条恶龙,在被斩杀之后,火战士让王子周游列国增广见闻为民造福。

街机游戏无法存档,但却可以通过密码续关,甚至可以直接拿到最强的武器。

游戏是当年比较罕见的竖版游戏,以俯视的角度展开游戏,加入了宠物系统、魔法和升级系统。格挡是最最重要的操作,不善于使用格挡的话前面三关稳死。

游戏中有不少支线可以走,就看玩家是否拿到了这把隐藏的“龙之匙”。

游戏按照正常玩法,是很难达到满级30级的。

因此游戏中也有提供练级的场所。集市上有一个隐藏的水果摊,可以无限获取升级的能量。但你必须掐好时间,要不然还没见到BOSS人就没了。

一旦在这里拿到了超高的等级,血量、攻击力和防御力都会提升,那后面几个关卡的难度就会小很多。

游戏中会根据玩家玩家的操作选择剧情分支,虽然结局相同打,但体验是完全不同的。

《龙与地下城》

可以这么理解《龙与地下城》就是CAPCOM在游戏厅时期做出来最完美的游戏类型。

遗憾的是,这么好玩的游戏偏偏在国内不怎么流行。小编曾经在大城市见到过游戏厅摆出来了,但玩的人也是很多的。就是上架率比较低,在县城乡镇都很难看到。

不知道如今的你是否还记得当年选名字的BUG呢?获取无限道具就靠这一手啊!

后期的《三国战纪》基本上就是直接借鉴了《龙与地下城》的设定,加入本土特色就成为了我们熟悉的经典游戏。甚至连“无限道具”这个BUG也做得差不多。

西方魔法世界中的怪物都会出现,即使没玩过游戏的人,看到这些怪物也能直接叫出名字。

游戏中最大的亮点自然是各种道具、装备、魔法和技能。对游戏稍微资深一点,一枚币就可以玩个把小时。

买卖系统更是为游戏增色不少,就连卖东西的妹子都能和你互动。

《龙与地下城》有两部作品,流程都是比较长的,穿插了各种路线和支线。即使不懂英文也没有多大关系,多玩两次就明白了了。

《光明使者》

《光明使者》是游戏厅比较罕见的RPG游戏玩法,无数隐藏的道具、隐藏的房间和隐藏的武器装备等待你去发掘。

游戏最大的亮点就是人物的职业选择和武器系统。每个职业武器都是固定的,剑士只能用剑、战士只能用护腕、精灵只能用弓箭,而魔法师则使用魔杖。

武器又有不同的属性,初始装备的普通武器,在一定几率下会使出会心一击。

谁会想到,游戏中的主角魔法师就是最终BOSS的师傅呢?这种设定在游戏中还是比较少见的。按说师傅可以轻松吊打徒弟的,但是在游戏中并不是这么回事。

游戏中四位主角都有参加战斗的理由,使用的攻击方式有很大的区别。

这款游戏要是一个人在模拟器上面玩,基本上玩一两次就劝退了。还得是在游戏厅里面,大伙一起探讨才能将所有的秘密全都发掘出来。

游戏剧情最终自然是大快人心,邪神以及他的傀儡都被消灭了。

几位主角过关之后的结局都是美好的。只有战士稍微有点点装过头了。

公主提出要和战士结婚,并让战士继承王位。结果战士说要靠自己的双手建立王国。

多年后,公主和另一个国家的王子结婚了,而这位战士则是王子的护卫队长。

《卡达叙传说》

这才是街机游戏上面真正意义上的RPG游戏,无论是和别人的交流方式、过关途径,还是找NPC对话获取信息寻找线索,以及武器店、道具店,自由返回城镇的设定,都和我们熟悉的RPG游戏类型一样。

游戏几位主角分别是:战士、魔法师、僧侣和忍者,使用的攻击方式和玩法完全不同。剧情也有很细微的区别。

游戏剧情同样很简单,魔王绑架了公主,并且率领恶魔攻打王国,我们的勇士则出来阻止这一切。

当年这条美人鱼让多少青春懵懂的少年们内心悸动过啊!

拿到美人鱼的鳞片之后,就可以在水中呼吸了。

主角从南天门一直杀到蓬莱东路,一眼都没有眨过。然而,回到城堡之后才发现,早就已经被攻陷了,好在主角拥有光环最终还是力挽狂澜。

曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台游戏机。

当一切尘埃落定时,我们才发现自己早已失去了最美好、最无忧无虑的欢乐时光。

物是人非,青春不再,当我们凝望着家中那台落满灰尘的游戏设备时,总是若有所思。

似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。

注:文中部分图片来自网络,如侵删

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231028/169625382380612.html