scum游戏内时间(scum怎么看时间)

时间:2023-10-26 23:12:09 来源:网友整理 编辑:陈情匿旧酒

《人渣》0.85配置文件翻译一览 0.85配置文件参数对照表

scum最新版本0.85的配置文件参数翻译对照可能很多玩家还不太清楚。下面小编给大家带来scum0.85配置文件翻译一览,不清楚0.85配置文件中文翻译的玩家一起了解一下吧。

0.85配置文件翻译一览

  0.85配置文件:

  [General]通用

  scum.ServerName=SCUM 服务器名称

  scum.ServerDescription=服务器描述

  scum.ServerPassword=服务器密码

  scum.ServerBannerUrl=服务器横幅网址

  scum.ServerPlaystyle=PVE(玩家与环境)

  scum.WelcomeMessage=欢迎来到我们的 SCUM 服务器

  scum.MessageOfTheDay=今日提示

  scum.MessageOfTheDayCooldown=提示刷新时间(秒)

  scum.MinServerTickRate=最小服务器刷新率

  scum.MaxServerTickRate=最大服务器刷新率

  scum.MaxPing=最大延迟

  scum.LogoutTimer=注销计时器(秒)

  scum.LogoutTimerWhileCaptured=被俘计时器(秒)

  scum.AllowFirstPerson=允许第一人称视角

  scum.AllowThirdPerson=允许第三人称视角

  scum.AllowCrosshair=允许准星

  scum.AllowVoting=允许投票

  scum.AllowMapScreen=允许地图界面

  scum.AllowKillClaiming=允许杀戮声明

  scum.AllowComa=允许昏迷状态

  scum.AllowMinesAndTraps=允许布置地雷和陷阱

  scum.AllowSkillGainInSafeZones=禁止在安全区域获得技能

  scum.AllowEvents=允许事件

  scum.LimitGlobalChat=限制全局聊天

  scum.AllowGlobalChat=允许全局聊天

  scum.AllowLocalChat=允许本地聊天

  scum.AllowSquadChat=允许小队聊天

  scum.AllowAdminChat=允许管理员聊天

  scum.RustyLocksLogging=记录生锈的锁

  scum.HideKillNotification=隐藏击杀通知

  scum.UseMapBaseBuildingRestriction=使用地图基地建造限制

  scum.DisableBaseBuilding=禁用基地建造

  scum.VotingDuration=投票持续时间(秒)

  scum.PlayerMinimalVotingInterest=玩家最低投票兴趣

  scum.PlayerPositiveVotePercentage=玩家积极投票百分比

  scum.MasterServerEndpoints=主服务器端点

  scum.MasterServerUpdateSendInterval=主服务器更新发送间隔(秒)

  scum.PartialWipe=部分重置

  scum.GoldWipe=金重置

  scum.ItemVirtualizationRelevancyUpdatePeriod=物品虚拟化相关性更新周期(秒)

  scum.ItemVirtualizationEventProcessingTimeBudget=物品虚拟化事件处理时间预算(秒)

  scum.ItemVirtualizationVisitorDistanceTravelledForUpdate=更新物品虚拟化访问者移动距离

  scum.ItemVirtualizationVisitorBounds=物品虚拟化访问者边界

  scum.VirtualizedItemBounds=虚拟化物品边界

  scum.FameGainMultiplier=声望增益倍数

  scum.FamePointPenaltyOnDeath=死亡时声

  scum.FamePointPenaltyOnKilled=0.500000(被击杀时的声望点扣罚=0.500000)

  scum.FamePointRewardOnKill=0.250000(击杀获得的声望点奖励=0.250000)

  scum.LogSuicides=0(记录自杀事件=0)

  [World] 世界

  scum.MaxAllowedBirds=15(允许存在的最大鸟类数量=15)

  scum.MaxAllowedZombies=64(允许存在的最大僵尸数量=64)

  scum.MaxAllowedExteriorZombies=64(允许存在的最大外部僵尸数量=64)

  scum.MaxAllowedInteriorZombies=64(允许存在的最大内部僵尸数量=64)

  scum.MaxAllowedWildZombies=64(允许存在的最大野生僵尸数量=64)

  scum.MaxAllowedDrones=30(允许存在的最大无人机数量=30)

  scum.ExteriorZombieAmountModifier=1.000000(外部僵尸数量调整系数=1.000000)

  scum.InteriorZombieAmountModifier=1.000000(内部僵尸数量调整系数=1.000000)

  scum.WildZombieAmountModifier=1.000000(野生僵尸数量调整系数=1.000000)

  scum.ExteriorZombieSpawnerCooldownTimer=300.000000(外部僵尸生成器冷却时间=300.000000)

  scum.InteriorZombieSpawnerCooldownTimer=300.000000(内部僵尸生成器冷却时间=300.000000)

  scum.ExteriorZombieSpawningCheckTime=10.000000(外部僵尸生成检查时间=10.000000)

  scum.InteriorZombieSpawningCheckTime=10.000000(内部僵尸生成检查时间=10.000000)

  scum.WildZombieSpawningCheckTime=10.000000(野生僵尸生成检查时间=10.000000)

  scum.ExteriorZombieSpawningProbability=0.300000(外部僵尸生成概率=0.300000)

  scum.InteriorZombieSpawningProbability=1.000000(内部僵尸生成概率=1.000000)

  scum.DisableSentrySpawning=0(禁用哨兵生成=0)

  scum.DisableSuicidePuppetSpawning=0(禁用自杀傀儡生成=0)

  scum.StartTimeOfDay=08:00:00(每天开始时间=08:00:00)

  scum.TimeOfDaySpeed=3.840000(游戏时间流逝速度=3.840000)

  scum.NighttimeDarkness=0.000000(夜晚的黑暗程度=0.000000)

  scum.SunriseTime=06:00:00(日出时间=06:00:00)

  scum.SunsetTime=21:00:00(日落时间=21:00:00)

  scum.EnableLockedLootContainers=1(启用锁定的物品容器=1)

  scum.CustomMapEnabled=0(启用自定义地图=0)

  scum.CustomMapCenterXCoordinate=0.000000(自定义地图中心X坐标=0.000000)

  scum.CustomMapCenterYCoordinate=0.000000(自定义地图中心Y坐标=0.000000)

  scum.CustomMapWidth=15.240000(自定义地图宽度=15.240000)

  scum.CustomMapHeight=15.240000(自定义地图高度=15.240000)

  scum.CargoDropCooldownMinimum=90.000000(货物投放冷却时间最小值=90.000000)

  scum.CargoDropCooldownMaximum=120.000000(货物投放冷却时间最大值=120.000000)

  scum.CargoDropFallDelay=540.000000(货物投放下落延迟=540.000000)

  scum.CargoDropFallDuration=60.000000(货物投放下落持续时间=60.000000)

  scum.CargoDropSelfdestructTime=1200.000000(货物投放自毁时间=1200.000000)

  scum.MaxAllowedHunts=20(允许进行的最大狩猎数量=20)

  scum.HuntFailureTime=150.000000(狩猎失败时间=150.000000)

  scum.HuntFailureDistance=300.000000(狩猎失败距离=300.000000)

  [Respawn]重生

  scum.AllowSectorRespawn=1(允许在扇区内重生=1)

  scum.AllowShelterRespawn=1(允许在庇护所内重生=1)

  scum.AllowSquadmateRespawn=1(允许队友重生=1)

  scum.RandomRespawnPrice=250(随机重生价格=250)

  scum.SectorRespawnPrice=1000(扇区重生价格=1000)

  scum.ShelterRespawnPrice=1g(庇护所重生价格=1g)

  scum.SquadRespawnPrice=3g(队友重生价格=3g)

  scum.RandomRespawnInitialTime=0.000000(随机重生初始时间=0.000000)

  scum.SectorRespawnInitialTime=30.000000(扇区重生初始时间=30.000000)

  scum.ShelterRespawnInitialTime=45.000000(庇护所重生初始时间=45.000000)

  scum.SquadRespawnInitialTime=60.000000(队友重生初始时间=60.000000)

  scum.RandomRespawnCooldown=0.000000(随机重生冷却时间=0.000000)

  scum.SectorRespawnCooldown=30.000000(扇区重生冷却时间=30.000000)

  scum.ShelterRespawnCooldown=45.000000(庇护所重生冷却时间=45.000000)

  scum.SquadRespawnCooldown=60.000000(队友重生冷却时间=60.000000)

  scum.RandomCooldownResetMultiplier=0.000000(随机重生冷却时间重置乘数=0.000000)

  scum.SectorCooldownResetMultiplier=1.250000(扇区重生冷却时间重置乘数=1.250000)

  scum.ShelterCooldownResetMultiplier=1.500000(庇护所重生冷却时间重置乘数=1.500000)

  scum.SquadCooldownResetMultiplier=2.000000(队友重生冷却时间重置乘数=2.000000)

  scum.RandomPricePerSquadmateModifier=0.000000(随机重生每个队友价格调整乘数=0.000000)

  scum.SectorPricePerSquadmateModifier=0.000000(扇区重生每个队友价格调整乘数=0.000000)

  scum.ShelterPricePerSquadmateModifier=0.000000(庇护所重生每个队友价格调整乘数=0.000000)

  scum.CommitSuicideInitialTime=0.000000(自杀初始时间=0.000000)

  scum.CommitSuicideCooldown=60.000000(自杀冷却时间=60.000000)

  scum.CommitSuicideCooldownResetMultiplier=1.250000(自杀冷却时间重置乘数=1.250000)

  scum.MaximumBaseProximityWhenSpawning=10000.000000(生成时的最大基地接近距离=10000.000000)

  scum.PermadeathThreshold=-2500(永久死亡阈值=-2500)

  [Vehicles] 车辆

  scum.FuelDrainFromEngineMultiplier=1.000000(发动机燃油消耗乘数=1.000000)

  scum.BatteryDrainFromEngineMultiplier=1.000000(发动机电池消耗乘数=1.000000)

  scum.BatteryDrainFromDevicesMultiplier=1.000000(设备电池消耗乘数=1.000000)

  scum.BatteryDrainFromInactivityMultiplier=1.000000(静置时的电池消耗乘数=1.000000)

  scum.BatteryChargeWithAlternatorMultiplier=1.000000(交流发电机充电乘数=1.000000)

  scum.BatteryChargeWithDynamoMultiplier=1.000000(永磁发电机充电乘数=1.000000)

  scum.AirplaneMaxAmount=2(飞机最大数量=2)

  scum.AirplaneMaxFunctionalAmount=10(飞机最大正常运行数量=10)

  scum.AirplaneMinPurchasedAmount=10(飞机最小购买数量=10)

  scum.DirtbikeMaxAmount=20(越野摩托车最大数量=20)

  scum.DirtbikeMaxFunctionalAmount=20(越野摩托车最大正常运行数量=20)

  scum.DirtbikeMinPurchasedAmount=5(越野摩托车最小购买数量=5)

  scum.LaikaMaxAmount=50(Laika摩托车最大数量=50)

  scum.LaikaMaxFunctionalAmount=20(Laika摩托车最大正常运行数量=20)

  scum.LaikaMinPurchasedAmount=5(Laika摩托车最小购买数量=5)

  scum.MotorboatMaxAmount=11(摩托艇最大数量=11)

  scum.MotorboatMaxFunctionalAmount=11(摩托艇最大正常运行数量=11)

  scum.MotorboatMinPurchasedAmount=5(摩托艇最小购买数量=5)

  scum.WheelbarrowMaxAmount=20(手推车最大数量=20)

  scum.WheelbarrowMaxFunctionalAmount=20(手推车最大正常运行数量=20)

  scum.WheelbarrowMinPurchasedAmount=10(手推车最小购买数量=10)

  scum.WolfswagenMaxAmount=50(狼式战车最大数量=50)

  scum.WolfswagenMaxFunctionalAmount=20(狼式战车最大正常运行数量=20)

  scum.WolfswagenMinPurchasedAmount=5(狼式战车最小购买数量=5)

  scum.BicycleMaxAmount=20(自行车最大数量=20)

  scum.BicycleMaxFunctionalAmount=20(自行车最大正常运行数量=20)

  scum.BicycleMinPurchasedAmount=5(自行车最小购买数量=5)

  scum.MaximumTimeOfVehicleInactivity=240:00:00(车辆静止的最大时间=240:00:00)

  scum.MaximumTimeForVehiclesInForbiddenZones=02:00:00(车辆在禁止区域的最大时间=02:00:00)

  [Damage] 伤害

  scum.HumanToHumanDamageMultiplier=1.000000(人对人伤害乘数=1.000000)

  scum.HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier=1.000000(持武器近战伤害乘数=1.000000)

  scum.HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier=1.000000(空手近战伤害乘数=1.000000)

  scum.HumanToHumanThrowingDamageMultiplier=1.000000(投掷伤害乘数=1.000000)

  scum.SentryDamageMultiplier=1.000000(哨兵伤害乘数=1.000000)

  scum.ZombieDamageMultiplier=1.000000(僵尸伤害乘数=1.000000)

  scum.ItemDecayDamageMultiplier=0.500000(物品腐烂伤害乘数=0.500000)

  scum.FoodDecayDamageMultiplier=1.000000(食物腐烂伤害乘数=1.000000)

  scum.LockProtectionDamageMultiplier=1.000000(锁定保护伤害乘数=1.000000)

  [Features] 特殊

  scum.FlagOvertakeDuration=24:00:00(旗帜接管持续时间=24:00:00)

  scum.MaximumAmountOfElementsPerFlag=100(每个旗帜的最大元素数量=100)

  scum.ExtraElementsPerFlagForAdditionalSquadMember=25(每个额外小队成员的旗帜额外元素=25)

  scum.MaximumNumberOfExpandedElementsPerFlag=75(每个旗帜的最大扩展元素数量=75)

  scum.AllowMultipleFlagsPerPlayer=0(允许每个玩家拥有多个旗帜=0)

  scum.WaterPricePerUnitMultiplier=1.000000(单位水的价格乘数=1.000000)

  scum.WaterPeriodicInitialAmountMultiplier=1.000000(周期性水初始数量乘数=1.000000)

  scum.WaterPeriodicMaxAmountMultiplier=1.000000(周期性水最大数量乘数=1.000000)

  scum.WaterPeriodicReplenishAmountMultiplier=1.000000(周期性水补充数量乘数=1.000000)

  scum.WaterPeriodicReplenishIntervalMultiplier=1.000000(周期性水补充间隔乘数=1.000000)

  scum.WaterProximityReplenishAmountMultiplier=1.000000(邻近水补充数量乘数=1.000000)

  scum.WaterProximityReplenishChanceMultiplier=1.000000(邻近水补充几率乘数=1.000000)

  scum.WaterProximityReplenishTimeoutMultiplier=1.000000(邻近水补充超时乘数=1.000000)

  scum.GasolinePricePerUnitMultiplier=1.000000(单位汽油的价格乘数=1.000000)

  scum.GasolinePeriodicInitialAmountMultiplier=1.000000(周期性汽油初始数量乘数=1.000000)

  scum.GasolinePeriodicMaxAmountMultiplier=1.000000(周期性汽油最大数量乘数=1.000000)

  scum.GasolinePeriodicReplenishAmountMultiplier=1.000000(周期性汽油补充数量乘数=1.000000)

  scum.GasolinePeriodicReplenishIntervalMultiplier=1.000000(周期性汽油补充间隔乘数=1.000000)

  scum.GasolineProximityReplenishAmountMultiplier=1.000000(邻近汽油补充数量乘数=1.000000)

  scum.GasolineProximityReplenishChanceMultiplier=1.000000(邻近汽油补充几率乘数=1.000000)

  scum.GasolineProximityReplenishTimeoutMultiplier=1.000000(邻近汽油补充超时乘数=1.000000)

  scum.PropanePricePerUnitMultiplier=1.000000(单位丙烷的价格乘数=1.000000)

  scum.PropanePeriodicInitialAmountMultiplier=1.000000(周期性丙烷初始数量乘数=1.000000)

  scum.PropanePeriodicMaxAmountMultiplier=1.000000(周期性丙烷最大数量乘数=1.000000)

  scum.PropanePeriodicReplenishAmountMultiplier=1.000000(周期性丙烷补充数量乘数=1.000000)

  scum.PropanePeriodicReplenishIntervalMultiplier=1.000000(周期性丙烷补充间隔乘数=1.000000)

  scum.PropaneProximityReplenishAmountMultiplier=1.000000(邻近丙烷补充数量乘数=1.000000)

  scum.PropaneProximityReplenishChanceMultiplier=1.000000(邻近丙烷补充几率乘数=1.000000)

  scum.PropaneProximityReplenishTimeoutMultiplier=1.000000(邻近丙烷补充超时乘数=1.000000)

  scum.SpawnerProbabilityMultiplier=1.000000(生成器概率乘数=1.000000)

  scum.ExamineSpawnerProbabilityMultiplier=1.000000(检查生成器概率乘数=1.000000)

  scum.ExamineSpawnerExpirationTimeMultiplier=1.000000(检查生成器过期时间乘数=1.000000)

  scum.SpawnerExpirationTimeMultiplier=1.000000(生成器过期时间乘数=1.000000)

  scum.SquadMemberCountAtIntLevel1=2(第1个互动级别的小队成员数量=2)

  scum.SquadMemberCountAtIntLevel2=4(第2个互动级别的小队成员数量=4)

  scum.SquadMemberCountAtIntLevel3=6(第3个互动级别的小队成员数量=6)

  scum.SquadMemberCountAtIntLevel4=8(第4个互动级别的小队成员数量=8)

  scum.SquadMemberCountAtIntLevel5=10(第5个互动级别的小队成员数量=10)

  scum.PlantHarvestExamineTimeMultiplier=1.000000(植物收获检查时间乘数=1.000000)

  scum.FirstPlantHarvestAdditionalChance=1.000000(首次植物收获的额外几率=1.000000)

  scum.DisableExhaustion=0(禁用疲劳=0)

  scum.BodySimulationSpeedMultiplier=3.840000(身体模拟速度乘数=3.840000)

  scum.MaintainItemsExpirationTime=360:00:00(维持物品过期时间=360:00:00)

  scum.KillboxDefuseFailureBonus=0.200000(Killbox拆除失败奖励=0.200000)

  scum.BedrollVisibilityTimer=1.000000(卧铺可见性计时器=1.000000)

  scum.EnableBCULocking=1(启用BCU锁定=1)

探秘游戏世界中的\"SCUM\":奔跑技巧与策略

#挑战30天在头条写日记#

引言: "SCUM"是一款备受欢迎的多人生存游戏,玩家需要在一个开放世界中生存,与其他玩家互动并探索环境。在游戏中,奔跑是生存和战斗的重要组成部分。本文将深入探讨"SCUM"中的奔跑技巧和策略,帮助玩家在游戏中更加灵活自如地奔跑。

1. 基本奔跑技巧: 在"SCUM"中,奔跑是探索世界和逃避危险的关键。以下是一些基本的奔跑技巧:

前后左右移动:使用"W"键向前移动,"S"键向后移动,"A"键向左移动,"D"键向右移动。奔跑和慢跑:按住"Shift"键可以进行奔跑,释放后进入慢跑状态,慢跑更适合探索和保持耐力。

2. 耐力管理: 在"SCUM"中,耐力是影响奔跑的重要因素。耐力管理对于长时间奔跑和逃避敌人至关重要。以下是一些耐力管理策略:

适度奔跑:持续奔跑会消耗耐力,适时切换为慢跑以恢复耐力。饮食补充:保持充足的能量和水分,通过食物和饮料来提升耐力恢复速度。

3. 地形影响: "SCUM"中的地形会影响玩家的奔跑体验。以下是一些与地形相关的策略:

不同地形适应:不同地形(如草地、沙漠、山地)会影响奔跑速度和消耗。适应地形,调整奔跑策略。考虑高度变化:上坡会减慢奔跑速度,下坡则会提升速度。根据地势调整奔跑角度。

4. 引用游戏指南:

"SCUM Game Guide" by Kuczynski

5. 结论: 在"SCUM"中,奔跑技巧和策略对于生存和成功至关重要。通过掌握基本奔跑技巧、合理管理耐力、考虑地形因素,玩家可以更加熟练地在游戏中奔跑,探索世界,逃离危险。建议玩家结合游戏指南和实际操作,不断优化自己的奔跑策略,为游戏中的生存之旅增添更多乐趣和挑战。

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