明日方舟b服和官服的区别(明日方舟b服和官服有什么区别)

时间:2023-10-24 16:42:36 来源:用户分享 编辑:及時行樂

上线一年四次登顶畅销榜,《明日方舟》靠的是什么?

去年的这个时候,一家创业公司的新品,让整个游戏圈傻了眼。

那时候,他们刚成立2年就自研自发,甚至选择了塔防这个被主流大厂摈弃的品类,却硬生生在上线后的几天,冲到了App Store畅销榜第4位,后来甚至多次登顶畅销榜。没错我说的便是《明日方舟》。

如今时隔一年,伴随着周年庆的一系列活动和内容,这款产品再次冲击App Store畅销榜Top 3。

其实早在周年活动的预热过程中,玩家们的呼声已经酝酿得足够高昂。4月25日直播当晚,《明日方舟》官方B站直播间的人气一度逼近800万,无数玩家借弹幕欢呼。看到新的干员,无数玩家刷的都是“许愿出货”,看到即将更新的内容,大家也都表现出万分的期待。

如今再看《明日方舟》的成绩,当初它身上的黑马气质正在一点点被剥离,好成绩对它而言已经显得不那么出人意料了。比如在过去的一年里,它曾于去年6、7、8、9月4次登顶畅销榜,后来几乎每个月,都会闯入畅销Top 10的行列。

成为爆款之后,《明日方舟》变得怎么样了?当它身上那些运气的成分逐渐褪去之后,呈现出来的又是什么?带着这两个问题重新审视这款产品,不难发现它正在牵引着大量的用户,构筑一个属于自己和玩家的城池。

直播800万人气的背后

4月25日晚间,《明日方舟》的直播间火到爆炸了,人气峰值几近800万,随着周年预告信息一波接一波的放出,弹幕的欢呼阵阵袭来。

光说人气,可能有些模糊,我们不如来看一组官方数据,了解一下玩家到底有多热衷这款产品。

从游戏上线至今,玩家一共在游戏中消灭了1150多亿只源石虫类怪物,玩家所消耗的赤金数量达到261亿份,转化出的龙门币数量则高达13万亿。同时,将角色阿米娅提升至精英化第二阶段的玩家人数约58.8万人。

上面的数据可以大致看出玩家对游戏养成及战斗系统的使用情况。而游戏中挑战高难度关卡的玩家也不在少数,根据统计,常驻关卡达到最高级别SSS评价的人数共有63万人,这也不是一个小数目。

除了这些,直播中还公布了玩家最常用的支援角色、最常获得的招募角色、养成最多的4星5星和6星角色,以及最常入驻基地建设的角色。这些数据背后,都是玩家在《明日方舟》里实实在在度过的时光,还有各自对游戏中不同内容的喜爱。

而更让玩家们激动的,还是《明日方舟》官方放出的内容预告。

首先是围绕五一期间一周年活动的系列内容,比如新角色“W”的加入。这是游戏主线中非常关键的一个人物,并且在近期展开的活动中,又做了进一步的刻画,在玩家间人气非常旺盛。此外,游戏此前好评颇多的一套玩法“危机合约”也成为为周期性常驻玩法,这次马上开放的就是新一期的危机合约活动。

许愿W的玩家们

其次,鹰角还在着手设计一套新的玩法“集成战略”,计划将Roguelike元素与游戏原本的塔防机制结合起来,开发出更具备深度的玩法体系。目前虽然仅放出一套雏形概念,但对Roguelike稍有了解的玩家都知道,这一品类最大的特色就是重复可玩性极高,很有可能补足塔防一次过图便无需再次钻研的短板。

接下来,官方还公布了一系列的周边内容和联动活动。计划推出的周边中,包含大量要素的官方设定集、天闻角川负责制作的纪念插画本、游戏印象曲专辑,以及诸多周边。而除了与中国罗森、潮玩星球等展开联动,《明日方舟》还宣布将与UBISOFT育碧合作,在今后展开游戏内的联动。

当然,除了上面这些内容,鹰角还准备了一些彩蛋。

如果你还记得《明日方舟》上线前的那则PV,那么一定对其中BGM印象深刻,它就是Starset乐队演唱的《Monster》。这次为了给游戏庆生,Starset乐队也专门录制了一则现场版的《Monster》,看到这一彩蛋,被当初的PV震撼的玩家们,也不禁刷起了“牌面”。

在怀旧之余,鹰角又放出了一则纪念PV,由A-1 Pictures担任动画制作,歌手ReoNa献唱《Untitled world》。至于PV的效果数据说明了一切,目前PV视频已有130万播放量和16万点赞,就连官方发布的动态,也有1.5万评论和16万点赞。

这场直播,完全是《明日方舟》专属的狂欢,也是属于游戏玩家的盛宴。玩家之前呼声高的、希望官方实现的、游戏本身重视的,以及项目组成员喜爱的……所有内容一口气都释放了出来。所以,玩家们又一次为《明日方舟》欢呼了。

当玩家又一次为它欢呼

在这样的欢呼声背后,是大家对游戏的喜爱。

只是对比游戏刚上线时,玩家对游戏的喜爱又有些不一样。那时候,面对一个题材新鲜、风格个性鲜明的游戏,很多慕名而来的玩家心中,好奇的心理更多一些,而经过一年的沉淀,现在依旧支持《明日方舟》的玩家们,对它的认同和共鸣则更多。

要做到这一点并不容易,《明日方舟》也经历过不少磨炼。海猫在直播中坦言,制作游戏剧情部分的时候,他们也尝试过不同的风格,来看玩家的喜好。当然这个过程中,并不是所有尝试都完全让人满意,不安、遗憾,也是避免不了的。

比如在主线第五章加入了“龙门粗口”的调剂,后来也成了玩家爱用的一个经典梗。与此类似,他们还尝试过小故事体来展现更多的角色,以及尝试用更亲切的方式展现角色之间日常的一面。

而最重要的,还是一些令人印象深刻的剧情。在《明日方舟》刻画的角色里,哪怕是反派也有血有肉。当这款游戏逐渐描绘出一个巨大世界观下,身份立场不同的人们为了各自目标而挣扎的故事后,越来越多的人事物开始变得立体。

誓言加入罗德岛,却死在博士怀里的霜星就是这样的一名角色。

当玩家捕捉到这种信息,开始深究这款游戏背后的世界,就很容易产生更多的好奇,逐渐被牵引到对它的探究中。于是越来越多喜爱剧情的玩家,或考据细节或关联推理,不放过任何线索,向着更深处挖掘,形成了一个独有的文化氛围。

喜欢研究剧情的玩家,用独到的分析内容,影响了原本对剧情没有太在意的玩家。这种圈层扩散的现象,在《明日方舟》的衍生内容中屡见不鲜,这也给更多喜欢二次创作的用户,提供了二次咀嚼和释放游戏内容的空间。

经过一年的积累,现在搜索明日方舟加上不同的内容关键词,攻略、动画、手书、剧情,我们都能轻松找到大量播放量巨大的视频内容,这些几乎都是由玩家自主创作的。比如下面这则捏他JOJO的还原向动画,就把《明日方舟》氪源石的设定玩成了梗,收获了233万播放。

这些内容的背后,是玩家对《明日方舟》新内容的极大诉求,大家需要新的刺激,也需要更多视角的解读,哪怕这种解读只是消遣娱乐一下。所以周年释放出来的内容,在这种诉求面前,就显得非常及时。

如前文所说,这次新角色W是剧情设定中非常关键的一个人物。用一名资深玩家的话来说,W的出现打开了《明日方舟》的世界观,交代了主角博士有争议的部分来历:“在看了剧情之前,我一直担心W怎么洗白,看过之后,担心的是我(博士)怎么洗白。”

与此同时,游戏剧情也来到一个关键点,一场事件结束,遗留的争端还有很多,但马上迎来的又是一场更大的变革。看到这里,很多玩家的心也被悬了起来,而接下来即将开放的篇章,就围绕这些情节展开,势必会有更多的波折。

博士与阿米娅

所以在玩家认可这些内容的背后,其实是《明日方舟》通过反复积累构筑起来的高地,与当初仅靠风格给人造成的印象不同,越是拿出新的好内容,玩家对游戏的热爱也就越稳固。

一个属于《明日方舟》的城池

回过头看,能够数次登顶畅销榜,这样的成绩在当今的市场,的确得之不易。

诚然,这必须归功于游戏在诸多个性化方面的表达,它做的都非常出色,但严格一些来看,《明日方舟》也并非完美。比如早期限制体力购买的设定,引来部分玩家的不满,而放开这一限制后,又不可避免地加剧了玩家间练度的两极分化。

类似的波折,在剧情风格摸索、关卡设计、活动运营上,都出现过。

玩法与用户诉求之间的平衡一直是《明日方舟》不断在改善的部分。在部分开服玩家看来,它尽管是一款玩法很有新意和挑战性的游戏,但长期上并没有很好地把玩家引导到关卡阵容的试错和钻研上。原因在于,塔防的解法是一次性的,重复可玩性并不高。

要解决这一难题,此前的危机合约就是一个比较好的思路,通过追加限制条件开放无限挑战次数,来让玩家挑战更有难度和变化性的关卡。不过长久来看,它也有一次性的组合的性质,存在重复可玩性的上限,但赛季制度则进一步拉长了周期、扩宽了可玩空间。

延伸来看,这次尝试Roguelike玩法的结合,目的便是进一步优化游戏的可玩空间。其实Roguelike加塔防的玩法已有先例,而在《明日方舟》里要做出挑战性,考验的就是更细节的体验设计了。

此外,《明日方舟》最大的长板剧情,也还远没有做到极致。或许也是因为早期的试错,这款游戏到目前为止的剧情水准并不统一,而不尽人意的部分始终会影响着玩家的观感。进一步来看,剧情标准化打磨的程度还可以再深挖。

与开服当初相比,如今游戏剧情在技术层面的表现力,并没有太大的变化。比如人物更鲜明的表情分支、配合台词动作的立绘演出效果、更多剧情CG的氛围烘托等等,这些都涉及更加标准化的制作和打磨工艺。

要优化好这些内容,最必须的就是经验的积累。尤其对于选择了个性化这条路的《明日方舟》来说,面对的是更多的不确定性,更需要大量的经验来参考。

积累并非一朝一夕的事。好在,从它过去一年的做法、尝试中,看得出这款游戏希望变得更完善,以及它的确在不断完善的走势。随着时间的拉长,这款游戏也会往更加成熟、老练的方向走。

或许,如同现在玩家对《明日方舟》的认可,大家也会看到它在今后努力变好的样子,从而产生更强的认同感。这种认同感,又会与玩家对游戏的投入直接挂钩。

游戏的内容越丰富、有趣、高品质,玩家对游戏的深层共鸣也会越强,一条基于共鸣感和认同感的护城河,也就围绕着《明日方舟》而建立起来了。

长此以往,《明日方舟》很可能成为一大部分用户心中,一个不可替代的作品。此时,后来者要与其竞争,势必会愈发困难。

9月动漫片单丨《恶魔城:夜曲》《汪汪队立大功2》来了

编者按:二次元的世界,百花齐放。每个月,我们将整理一份片单,向大家介绍一个充满乐趣的动画大世界。

眼看9月快过去了,来跟大家盘一盘9月动漫资讯,这就是我,一个拖稿成性的摆烂小编(对不起!!!!)。

首先必须提的是!9月15日,第20届动漫金龙奖提名名单公布,重磅揭晓后,放眼望去都是咱的心头爱国漫和动画啊,《长安三万里》入围最佳动画长片奖;《镖人》《中国奇谭》入围最佳系列动画奖……好作品值得更多人看到,更值得国内外权威奖项的支持,请关注后续颁奖大会!

已开播的番,咱就是不多说了(合理偷懒),预告下还没上的(这很合理)。

首先,前不久Netflix公布了动画《恶魔城:夜曲》的正式预告,这部作品将在9月28日于网飞上线,首季共8集。

Netflix《恶魔城》系列动画剧集改编自好评如潮的《恶魔城:月下夜想曲》与《恶魔城3》,自2017年至今已播出了四季,拥有一批死忠粉丝。而《恶魔城:夜曲》的故事背景设定在1792年的法国大革命时期,将讲述里希特·贝尔蒙特的起源故事。让我们期待本次该作的表现吧。

《恶魔城:夜曲》海报

由美国派拉蒙影片公司、美国尼克影业、加拿大斯平玛斯特娱乐公司联合出品,改编自全球知名儿童动画IP《汪汪队立大功》的全新电影《汪汪队立大功大电影2:超能大冒险》定档9月29日,还放出“焕然一新”版预告,因为一颗陨石的从天而降,汪汪队全员意外获得超能力,成为名副其实的“超能狗狗”拯救世界。上映日期正值中秋国庆小长假,适合阖家进影院,和小狗狗一起过节。

《汪汪队立大功大电影2:超能大冒险》海报

另外,9月公开的几条新作讯息,虽说开播日子还有得等,但实在是值得踮起脚尖关注。

本月,改编自手冢治虫原作的动画《火鸟 伊甸之宙》上线Disney+。该作由STUDIO4℃负责动画制作,以《火鸟》的“望乡篇”为原作,讲述了人类移居外星的时代,主人公罗米和恋人来到伊甸17号星球的故事。目前该作口碑不算出挑,但值得关注的是与本作结局不同的剧场版《火鸟 伊甸之花》将于11月3日在日本上映。

《火鸟 伊甸之花》海报

贰瓶勉担任原作和人物原案的《大雪海的Kaina》,TV动画已在前几个月播放完毕,也是口碑略崩。最近,剧场版《大雪海的Kaina 星球的贤者》也公开了正式预告片和主视觉图,该作将在10月13日于日本上映,咱就是说,要不再给次机会?

《大雪海的Kaina 星球的贤者》海报

最近,Netflix动画剧集《鬼武者》正式预告公开,本作改编自卡普空的游戏《鬼武者》系列,值得一提的是总导演由三池崇史担任,主角宫本武藏以演员三船敏郎作为原型。看过三池崇史导演的电影的,恐怕都会对他的独特风格印象深刻,血腥、暴力、奇情,是他作品中的常见元素,不知本次《鬼武者》动画在他手中会有怎样的视觉呈现。该作将于11月2日在Netflix播出。

《鬼武者》海报

同样是游戏改编动画的新番,《明日方舟》发布了新一季主线动画《明日方舟:冬隐归路》的预告。据说,该作基本延续了《黎明前奏》的制作阵容,预告画面和配音阵容中展示了一部分来自游戏主线第四、五、六章的剧情和角色。值得关注的是,该作将于10月7日在哔哩哔哩独家播出。

《明日方舟:冬隐归路》海报

另外,改编自经典漫画的两部作品,也值得持续关注。

1983年,武论尊原作、原哲夫作画的漫画《北斗神拳》正式开始连载,多年来,该漫画累计发行数超过1亿。在迎来其连载40周年纪念时,官方宣布将制作新作动画《北斗神拳 -FIST OF THE NORTH STAR-》。该作将集结优秀制作阵容,力图以动画形式再现原作魅力。不过,目前制作阵容及播出时间尚未公开。

《北斗神拳 -FIST OF THE NORTH STAR-》海报

《银魂》的老粉们有福了,动画官推近日公布,作为系列的20周年纪念企划剧场版,《银魂:荆棘流氓篇》将于11月10日正式上映。影片主要内容为TV动画精彩片段总集篇。有粉丝已经热泪盈眶,表示“会努力活到11月10日!”

《银魂:荆棘流氓篇》海报

最近动画片《穿黑橡色和服的女孩》发布预告,故事灵感来自日本古典文学《枕草子》,讲述在平安时期,京都城内,丧事不断使得宫中的女官无法身穿华丽的十二单,服侍定子皇后的清少纳言以及其周遭的女官们,只能身穿黑橡色的丧服度日。

《穿黑橡色和服的女孩》海报

本片由MAPPA的子公司CONTRAIL工作室制作,浦谷千惠(《恶童》《在这世界的角落》)安藤雅司(《幽灵公主》《红辣椒》《你的名字》)担任作画,由千住明(《钢之炼金术师 FULLMETAL ALCHEMIST》大河剧《风林火山》)担任音乐制作,制作阵容值得期待。该片导演片渊须直此前以《在这世界的角落》、《在这世界的(还有更多的)角落》两部讲述平凡人人生的反战主题作品收获好评,感觉这部新片也有着相当独特的视角,值得期待一下。

本月资讯就到这里,各位下个月见,(卑微且不自信地表示:)我尽量不拖稿。

明日方舟的B站拜年纪大家看了么?感觉挺值得学习的呀

没想到B站宣布将“拜年祭”改名为“拜年纪”之后,第一场看到用这个名字的活动不是B站自家的,而是诸位明日方舟的玩家们发起,并且得到官方的支持的明日方舟拜年纪。

这场活动老实说我没完整看直播,因为那时候稍微有点忙,还是在群里跟着“云”的。

不过现在已经由发起者哈米伦的弄笛者联合渊渊的奇妙冒险、聚能阁的红茶P、-麦粒太太-Ver-、逗比寒MillerRHan等大佬发起了联合投稿,错过或者想回顾的朋友也是可以看了,我看了下,这会这个视频同时在线人数超过五位数,或许有机会冲击一波次日的全站播放量前三哦。

这种方式,老实说我感觉挺值得国内其他的游戏作品以及动漫作品学习的,真的很有趣,内容丰富,各种梗十足,粉丝们参与热情很高,大佬们创作的作品让人跪服(指跪着说佩服),粉丝们玩得很嗨官方也可以玩得很嗨,然后在视频里把官方玩得特别嗨——不过话又说回来,他们家官方确实一直是很会玩的,我反正现在也还记得CP那位不愿意透露姓名的coser海猫,啊哈哈哈,直播的时候最大的打赏也是他这出去的。

不知道朋友们有没有看过早些年的B站拜年祭,就是才开始,还不太正规,但是是诸位爱好者们深度参与其中的拜年祭活动,我觉得那时候看百年祭典的心情,和这次看明日方舟的拜年纪挺像的。

那时候的发起者参与者们也大都是普通的用户,大家凭借着兴趣爱好,凭借着对自己喜欢的东西的热情,迸发出了十二万分的努力,创作出了很多优秀的作品。

而这次的活动,玩家们也好,围观的群众也好,看到这些作品,那感觉真的是仿佛自己悉心呵护的孩子出世一样,看到这些作品,我大概也明白一些养成系的作品为啥能火了。

今年B站的拜年祭,名字就要改成拜年纪了,不知道名字改了之后,内容、呈现方式是否会有什么改变呢?虽然有改动是好事情,但是一些情怀的东西,才是真的能打动人的,个人感觉,明日方舟这样的活动是真的挺好的。

我想,参与制作的大大们,除了本身对于作品的喜欢,也有参考当初自己看别的那些拜年祭时候收获的感动和欢乐吧?

不过,虽说这种方式值得学习,不过,也不是这么简单就能实现的,首先需要一个强有组织能力和发起者和组织者,需要有一大批真心喜欢这部作品并愿意为之付出劳动的爱好者们,也需要对这种活动表示支持的官方——比如这次活动,虽然是玩家们主导的,但是其实还是得到了游戏官方以及B站官方支持的。

希望,这次的活动可以开一个好头,也许之后,我们还有机会看到越来越多类似的活动呢?

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