电脑吃鸡最佳画面设置2021(电脑吃鸡最佳画面设置)
明日之后基础篇PC端画质以及帧数调节
今天我将为大家带来一系列关于明日之后PC端的操作和设置的视频,让大家更好地享受游戏体验。我将这些视频分为基础篇和进阶篇,帮助大家逐步提升游戏技巧。在基础篇中,我将为大家介绍如何调整游戏画质和帧数。
首先,让我们来调整游戏画质。我们需要将所有能拉到最低的画质都拉到最低,包括画面风格和渲染氛围。然后,选择基础氛围作为渲染氛围选项。在帧数设置方面,选择顶配(120帧),同时关闭抗锯齿选项。接下来,我们需要调整友军和敌方的显示数量,以确保游戏流畅运行。如果你的电脑配置较低,可以选择一个中间的数字,比如12或15。最后,检查一下你的显示器是否支持120帧,以确保游戏能够以最高帧率运行。
以上就是关于游戏画质和帧数设置的基础教程。希望这些内容能够帮助到大家,如果你有任何问题,请在评论区留言。感谢大家的观看,我们下期再见!
和平精英职业级设置#和平精英小技巧
战神传授你职业级基础设置。只需三十秒,轻松调整职业级设置,提升游戏体验。游戏体验不佳真的是技术问题吗?或许基础设置也有影响,今天教你一套通用的职业级设置,让你的操作更加流畅,游戏体验更加出色。
·这个版本的辅助瞄准得到了加强,因此建议开启辅助瞄准。同时,建议开启快捷准镜切换、快捷投掷和万能标点。但是,建议关闭探头射击和探头自动开镜。开启开镜转动视角和探头转动视角可能会导致键位冲突,影响压枪。
·建议将冲刺灵敏度调至75%,并选择混合打断。这样可以轻松解决换弹癌问题。准星阻尼和左手开火都建议开启,但是许多玩家忽略了左右开火键的区别。右开火键可以转动视角,而左开火键则不行。因此,许多玩家会选择使用右开火键,但在开火时会出现抖动现象。
·建议选择独立智能药品推荐和投掷预瞄。同时,第一人称切换和动态持枪都建议开启,画面选择流畅,帧率也建议拉到最高。最好在我的置顶作品中设置一个一百二十帧操作设置。
建议开启命中反馈图标和音效。如果效果不佳,可以尝试使用这套设置。
使命召唤战区手游:游戏画质解锁,教你如何设置画质?
游戏画质解锁,教你如何在使命召唤战区手游中设置画质。
·首先,在游戏主界面点击右上角的6个小方块,然后点击左下角的小齿轮。
·接着,点击“controls”下方的“graphics”选项。
·在第一条横线上点击一下,你会看到三个选项,可以理解为高中低三个选项。根据你的设备配置进行尝试。
·更改选项后,需要重新启动游戏,以便感受高中低画质预设在M2下的表现。在M2的运行下,最高画质预设并没有给画质带来太大的变化。分辨率仍为720P,肉眼看起来仍然很模糊。
·帧率为60,没有高刷新率。预计后续会提供自定义的画质选项。最高画质的预设选项对于高端机型来说并没有完全发挥出性能和优势。
测试设备:iPad Pro 2022 M2。
《蜘蛛侠2》细节曝光:服装、画面模式、无障碍选项全面解析
今天,我们为《蜘蛛侠2》带来了一些重大的更新。这款游戏将于10月份发售,感觉就像昨天我们才看到了它的首个预告片。不过,今天我们有一些关于《漫威蜘蛛侠2》的重磅消息和更新,你们绝对不想错过。
现在,你们都知道,索尼和Insomniac一直在努力打造他们自己的蜘蛛侠宇宙,这个宇宙已经被《蜘蛛侠:纵横宇宙》正式认可了。而且他们还将用《金刚狼》这款游戏来扩展这个宇宙,一旦这款游戏发售的话。但是在10月份,我们终于可以玩到《蜘蛛侠2》了。虽然《星空》和《博德之门3》一直占据着新闻头条,但是最近也有不少关于蜘蛛侠的消息被曝光了。在今天的视频中,我们将一一介绍。
关于《蜘蛛侠2》的第一个消息是,它的评级已经公布了。它目前被评为T14级,也就是适合14岁以上的玩家。它会有血液、参考、轻微语言和暴力内容。过场动画中会出现暴力和血液的场景:一个角色被掐死,一个尸体被翻过来,一片叶子上滴着血。角色们可以被看到用未命名的换取武器;汽车后备箱里可以看到包裹。角色们在战斗中主要用拳头、脚和投掷;角色们可以用基于共生体和电力的特殊攻击来对付敌人。有些敌人会在战斗中使用手枪或机枪;最后,枪声有时会导致小小的血花飞溅。
关于《蜘蛛侠2》的下一个消息是,我们最近得到了一个关于这款游戏在PS5上运行情况的小更新,以及一长串的无障碍功能。我想要谈的第一件事是一个非常有趣的游戏设置,它允许你把所有东西都减慢到默认速度的70%、50%或30%,让战斗遭遇对新手玩家更容易。而且你可以随时切换回默认速度。还有一个设置可以让你自动通过快速反应事件,这对我个人来说听起来很不错。而且你还可以把按钮敲击提示改成按钮按住提示,这样就可以避免在你想要做动作之前不小心按下提示按钮的烦人问题。还有一个网球发射器爆发设置,当启用时,会让你的蜘蛛侠用一次按钮敲击就能发射三个网球,这样就可以更容易地把敌人缠住,而不用疯狂地按按钮。你还可以在切换和跑酷控制之间切换开关和按住。
还有很多额外的控制被加到了空技上,让它们比之前的作品更容易控制。你可以在《蜘蛛侠2》中完全跳过谜题,我知道你们中的一些人会很高兴。《蜘蛛侠2》的HUD也会比以前更可定制,这是一件好事。字幕会有更多的大小、背景和颜色选项。《蜘蛛侠2》中有很多无障碍设置,我甚至没有提到的,我觉得这很酷。能玩《蜘蛛侠2》的人越多越好。
说到这里,这个关于PlayStation网站的更新也确认了游戏的分辨率和帧率。这是我们不得不变得有点更批判性的地方。根据索尼自己的说法,这款游戏将有两种图形选项:保真度和性能。
保真度模式将会提供光线追踪和各种其他精美的视觉效果,以4K分辨率为基础,但它将把帧率限制在30FPS,我认为这有点令人失望,尤其是如果我们和之前的游戏相比。另一方面,性能模式将会提供60FPS的帧率上限,但没有视觉效果和放大分辨率达到4K的功能。不过,值得庆幸的是,你可以关闭一些东西,比如胶片颗粒、运动模糊,无论你使用哪种图形模式。现在,虽然这很不幸,但我有一种感觉,在发售后我们会看到更多的选项被添加,就像他们在《蜘蛛侠》和《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中所做的那样。
虽然《蜘蛛侠2》看起来是第一款游戏玩法的一个巨大进化,但有一个方面我认为每个人都希望被削减或者干脆不要加入。那就是和玛丽·简·沃森一起进行的臭名昭著的潜行任务。2018年的那款游戏虽然很棒,但几乎每个人都同意,那些你扮演玛丽·简·沃森和迈尔斯的潜行部分根本不好玩,而且它们有点损害了整个故事的节奏。现在,考虑到这种批评有多么响亮,你会认为Insomniac已经注意到了。但是一些粉丝最近指出,在最近的一个预告片1中,似乎暗示了这些潜行部分可能会回归这款游戏。
现在,在预告片中有一个场景,玛丽·简·沃森正在躲避黑色套装的蜘蛛侠。虽然这可能只是一个电影镜头,但画面被构图得好像马上就要过渡到游戏画面一样,这有点令人担忧。现在,听着。我真的很喜欢这个版本的玛丽·简·沃森,我觉得Insomniac的宇宙里所有的角色都很棒。但我总体上并不是潜行任务的最大粉丝。现在,他们可以调整它们并让它们变得很有趣,这是我真心希望他们能做到的。给玛丽·简·沃森一个电击器或者什么东西吧,让我们可以打倒敌人,而不是像E3展示时那样走得极其缓慢地去避开敌人以及调查你在那个区域要做的事情。
现在,我承认一个玛丽·简·沃森躲避共生体彼得的边缘恐怖部分听起来很有意思。但我想我们都可以同意,如果这些潜行部分要回归的话,它们会不止一个场景。而这就是让我担心的地方。
但转换一下话题,说点更让人兴奋的事情:《蜘蛛侠2》已经确认了一大堆蜘蛛侠服装。我想每个人都会同意,如果你没有收集所有彼得和迈尔斯的酷炫服装,那就不算是一款合格的蜘蛛侠游戏。现在,彼得和迈尔斯的很多服装已经被确认了,包括他们的标准默认服装,我觉得它们看起来很棒,还有彼得·帕克的共生体服装。但还有一些很棒的服装,比如彼得的蜘蛛骑士服和朋克末日服,它们似乎是粉丝最喜欢的蜘蛛朋克服的升级版;石猴服,它看起来像是来自一个中世纪跨界时间线的东西,我很喜欢;我们有25世纪服,它有点像蚁人和蜘蛛侠生了个娃;我们有红色幽灵服,因为你永远不会错过一个带帽衫的装扮。
但还有一大堆未确认的服装将会出现在游戏中,比如经典的红蓝蜘蛛侠设计以及迈尔斯的《蜘蛛侠:纵横宇宙》服装,我个人认为这是迄今为止最好的设计。当然我也百分之百地期待各种真人版的蜘蛛侠服装会在发售时或者后续更新中出现。让我们只是希望他们这次不要忽略《超凡蜘蛛侠2》的服装,因为那仍然是我心目中最好的真人版蜘蛛侠服装。
我也非常希望能看到共生体服装的变种,比如说山姆·雷米版《蜘蛛侠3》的黑色套装。请让它成真吧索尼!我们都想要那个!
既然我们已经谈到了这个话题,我们也最好能得到霸道马奎尔的服装,这样我们就可以像托比·马奎尔一样扮演彼得·帕克。哦,还有那个表情也必须有。就像,如果你没有那个表情,那就没有意义了。
现在,随着Gamescom正式结束和《星空》即将发售,《蜘蛛侠2》的炒作和热度以及索尼即将进行的营销都将达到一个新的高度。但这也引出了我们接下来要去的地方。我们会不会得到一个PlayStation展示?会不会有一个专门为《蜘蛛侠2》准备的游戏现状发布会?可能是任何东西,但我期待在传闻中下个月将要举行的PlayStation展示上看到更多的《蜘蛛侠》游戏画面。
现在,有一段时间,内部人士声称今年夏天会有一个额外的PlayStation展示,这样索尼就可以展示他们的第一方项目,同时也为《蜘蛛侠2》造势。但是虽然最初的报道是说它会在八月份举行,我认为更有可能的结果是九月中旬到下旬的展示。现在,如果他们最终在九月份举行展示,我想他们会在九月份的第二周正式宣布这个展示,然后它会在月底举行。这样一来,它就给了索尼一些余地来展示新的《蜘蛛侠2》游戏画面或者也许是一个新的预告片,同时也揭露一些他们正在开发的新项目。很多人想知道索尼现在在做什么,而九月份的PlayStation展示会让《星空》的热度有所回落,但也会让人们重新开始关注索尼的项目。
现在,虽然这款游戏还没有发售,但粉丝们一直在猜测我们是否会得到任何关于《蜘蛛侠2》的后续支持。我认为这是一个完全合理的问题。而且在游戏发售之前就考虑这个问题也相当疯狂,但我们就是这样。让我们继续谈谈吧。
现在,2018年的那款游戏得到了一些故事扩展,它们很好地建立了基础游戏,并为未来的续集设置了角色和情节线索。所以《蜘蛛侠2》也应该效仿。不过,根据最近关于《蜘蛛侠2》 的一则营销信息,似乎暗示目前没有为这款游戏制定DLC计划。
现在,如果你回想一下2018年那款游戏的营销,你可能会记得故事DLC实际上是在游戏发售之前就宣布了,并且它们甚至被包含在游戏的数字豪华版中。然而,《蜘蛛侠2》也有一个数字豪华版,但没有额外的故事内容包含在内。现在,我想索尼可能会选择在以后的日期发布DLC,并强迫所有购买游戏的人无论他们买了哪个版本都要付钱。但考虑到公司到目前为止的运作方式,这似乎有点不太可能。当然,《地平线:西之绝境》也有一个数字豪华版,但没有包括它的付费DLC。但有些东西告诉我,如果Insomniac和索尼打算为《蜘蛛侠2》发布更多的故事内容,他们应该已经确认了。
现在,DLC的前景很暗淡,但我想我们只能再等一会儿,看看是否会有一个确定的答案。我相信我们会得到一个正式的公告,但我不建议你抱太大的希望。
《蜘蛛侠2》已经证明了它是2018年那款游戏的一个巨大进化,多亏了额外的战斗选项、更大的地图和在两个蜘蛛侠之间切换的能力。
关于《蜘蛛侠2》我们到目前为止已经确认了的一切,你还需要Insomniac或索尼提供什么来证明你的购买或预购呢?你还需要更多的说服吗?比如,另一个预告片会让你买下这款游戏吗,还是你需要Insomniac展示更多的游戏画面才能真正下定决心购买?
现在,不可否认,今年对于游戏界来说绝对是疯狂的一年,尤其是对于单人游戏类型来说。但你们认为这款游戏能赢得年度最佳游戏吗?2018年的那款游戏并没有真正试图成为年度最佳游戏的竞争者,但这款游戏也比索尼或Insomniac预期的要火爆得多。从我们看到和听到的关于《蜘蛛侠2》的一切来看,似乎索尼真的在推动这款游戏成为年度最佳游戏的竞争者,尤其是在像《战神:诸神黄昏》和《对马岛之魂》这样的第一方游戏在各自的年份都是严肃的竞争者之后。还有一些其他索尼的游戏,比如《最后的生还者2》,实际上赢得了几个年度最佳游戏奖。我认为在2022年《战神:诸神黄昏》被《艾尔登法环》击败之后,索尼真的会把《蜘蛛侠2》作为他们在年度最佳游戏奖上的大。
但在像2023年这样的一年里,这是否还现实呢?进入2023年,我想每个人都期待《塞尔达传说:旷野之息2》会轻松拿下年度最佳游戏。但从那以后发生了很多事情。我们有了《博德之门3》,它真的让每个人都惊叹不已。我们也不能忘记《霍格沃茨之遗》的惊人成功或者《超速冲刺(Hyper Rush)》的大热。但我的问题是:你认为《蜘蛛侠2》有能力赢得年度最佳游戏吗?
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