原始传奇道士召唤月灵PK怎么样(原始传奇道士召唤月灵)
雷霆合击版本介绍
尊敬的玩家大家好,经过长时间的调研和反馈包括运营约战沉默合击所产生的问题,我们针对雷霆合击版本进行了进一步的制作,希望能从这几个方面为核心来解决这个问题!
1.玩家的上手降低难度
2.元宝和充值散人玩家的获取
3.装备的消耗与市场流通,来体现装备的价值和保证是长期版本!
4.升级任务聚灵珠问题
5.技能问题
6.咒法和BUFF玩法
下面主要说下这几点内容:
一.合击版本的玩家,应该是骨灰中的骨灰,毕竟一人操作主号和英雄还是有难度的,特别是复古玩法为主的,所以我们在新手宝宝这里做了如下文章:
主号战士上线可以召唤:战神
主号法师上线可以召唤:龙人
主号道士上线可以召唤:2只神兽
战士和法师的宝宝基础属性要比道士属性差50%,并且主号道士宝宝,可以通过打BOSS获取技能书从而提升
道士宝宝路线:
2只狗 2只月灵 2只白虎 2只武神银角(附带烈火刺杀) 2只醉意女神(附带麻痹) (特殊buff)
二.元宝获取的方式和充值卷怎么样获取
元宝可以通过回收赤月以上装备获得
也可以通过参加活动获得,BOSS也产出元宝
充值卷怎么获取,有2种方式游戏测试期间达到对等的等级就会直接给充值
,为了避免部分玩家多开多号领取,设置了以下门槛“充值50”或者“充值500”
注:1000元充值可以领取充值礼包,10万元宝
第二种方式装备首爆会给充值卷,总共价值万元充值发放,完全放利给玩家
三.装备产出爆率情况,沃玛祖玛爆率高,其余的爆率适中,玩过我们的版本都知道,所有物品都可以产出,但物品产出过多怎么解决这个问题呢?
所以我们增加了图鉴的功能
图鉴功能收集多余装备,并且给属性,图鉴锻造凭证(BOSS掉落活动产出)
四.升级问题,这是一个很难的问题,因为涉及到充值玩家散人玩家肝帝玩家的差别,要想缩短这个差距,我们把聚灵珠系统和任务系统进行了创新
聚灵珠系统,可以绑定金币或者非绑定金币购买,也就是所有的玩家通过绑定金币就可购买,完全放开不做限制。
任务系统,为什么要做任务系统呢,因为有很多玩家还是比较迷茫去哪里升级,所以任务系统的出现也是丰富了升级,但是任务数量降低,并且增加了,一键完成,土豪玩家可以元宝一键完成,散人玩家可以用书页一键完成
隐藏经验获取方式,当玩家达到了40级就可以幻境二层找“毛公鼎”花200元宝即可升级
五.技能问题,因为上线每个主号都有宝宝可开荒,所以还是保留了原始的获取方式,主号技能通过BOSS怪物产出技能书,英雄技能通过尸王和BOSS产出书页获得英雄技能和合击技能,我们一直觉得一个版本定位的难易程度,最后获取技能的成就乐趣也是不一样的!
高级技能获取方式,100%成功,降低装备和书页的消耗
英雄普通技能获取方式,建议5-8张起,概率适中
六.BUFF和咒法怎么获取,都有那些BUFF和咒法
BUFF的获取就是一个,怪物产出的装备随机附带,所有的装备都可以带BUFF,如果需要转移BUFF,可以去NPC转移可以花金币或者元宝(所有的BUFF都可以转移)
BUFF介绍:
["反震"]"受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%"},
--["吸血"]"攻击时吸取对方HP增加到自身,数值是自身当前血量的5%"},
["懦弱"]"受到攻击时5%几率闪避伤害"},
["隐身"]"被动技能,受到伤害时2%触发5秒绝对隐身,隐身状态下只能做移动操作"},
["必杀"]"攻击时5%的几率触发双倍伤害"},
["幸运"]"不会受到必杀伤害"},
["招架"]"5%的几率抵抗物理伤害"},
["敏捷"]"提升自身闪避20点"},
["强力"]"提升本身伤害类属性10%"},
["防御"]"提升本身防御15%"},
["偷袭"]"不会受到反震类属性伤害"},
["毒素"]"攻击时有5%的几率让对手受到4级施毒术的BUFF"},
["神佑"]"死亡时25%的几率原地复活"},
["暴击"]"攻击时15%的几率触发暴击伤害"},
["和平"]"被攻击时5%的几率强制对手切换和平攻击模式2秒"},
["雷电"]"雷电术有50%几率触发两道闪电,额外造成一次伤害"},
["火墙"]火墙有10%几率使目标处于燃烧状态,降低目标的移动速度和魔御值,持续5秒"},
["冰咆哮"]"冰咆哮有10%将被击中的目标冰冻"},
["疾光"]疾光电影有20%几率将目标定身3秒"},
["魔盾"]"有魔法盾被攻击时10%几率制造一个分身,持续30秒"},
["刺杀"]"刺杀有10%几率将被刺杀的目标伤口割裂,额外受到主属性上限的伤害"},
["攻杀"]攻杀有10%几率使目标被击晕,只能走动,不能跑位,持续3秒"},
["烈火"]"烈火有20%几率对目标造成2倍伤害"},
["野蛮"]"野蛮使目标麻痹3秒"},
["治愈"]"治愈术使治疗效果提升100%,并可以100%几率为目标解毒"},
["施毒"]="施毒术使目标每秒额外每秒掉血10点,效果持续到施毒术消失"},
["嗜血"]"嗜血术有10%几率对目标造成虚弱效果,使其额外受到1.2倍伤害,持续3秒"},
["武神"]"天选之子武神银角【附带烈火刺杀技能】拥有月灵技能可召唤[黄金]级别,白虎技能拥有者可召唤[至尊]级别!"},
["醉意"]="号称千杯不醉的醉意女神【附带醉意麻痹属性】拥有月灵技能可召唤[黄金]级别,白虎技能拥有者可召唤[至尊]级别!
咒法可以通过绑定金币洗练或者元宝洗练,所有的咒法获取,全部为随机,咒法不能转移
介绍:相同咒法不可叠加,原有装备有咒法再次洗练会替换掉原有咒法,请谨慎操作
法师:
焰华咒:三级火海5%燃烧对方,降低目标防御及攻击,持续10秒","法师专用
烈焰咒:三级火海10%几率对目标造成额外50点真实伤害","法师专用
天罚咒:三级级雷电法术进化为天罚印,15%几率召唤更多的雷电攻击更多的目标
咒:感悟三级雷电真谛,对目标造成的伤害提高20%","法师专用","雷电法术"},
霜骨咒:三级盾免疫一切毒素","法师专用","魔力盾"},
龙魂咒:三级冰咆哮有5%触发附加100点真实伤害,5%触发冰冻效果
火雨咒:三级陨星灭世有5%几率附加50点真实伤害!","法师专用","陨星灭世
疾火咒:三级陨星灭世对目标的伤害提高10%","法师专用","陨星灭世
灭天咒:掌握更高层次的三级降龙火,使其威力固定增加70
天守咒:三级魔力盾触发,防御上下限加20,魔法力增加5,持续15秒
骨盾咒;三级魔力盾触发,魔御上下限加20,魔法躲避加20,持续15秒
道士:
凌波咒;三级施毒术得到进阶,10%几率对大范围施毒
凌云咒;三级施毒术每秒使目标额外掉血20点,效果持续到施毒术消失
灵控咒;三级幽冥火符20%几率增加80真实伤害
符阵咒;三级幽冥火符对目标的伤害提高10%
君王咒;三级宝宝10%几率对目标范围造成150真实伤害
迦兰咒;三级宝宝增加80点真实伤害
灵兽咒;三级宝宝10%几率嘲讽3*3周围怪物攻击自己
灵携咒;三级幽冥盾使人物和队伍成员提高HP、MP上限200点,持续三十秒
凝丹咒;三级神圣盾甲术使人物和队伍成员提高攻、魔、道上限10点,持续三十秒
破虚咒;三级幽冥火符15%几率使目标中幽冥之毒10秒,每秒减50HP
盘丝咒;三级幽冥火符5%几率使目标中蛛网,持续三秒
战士:
压制咒;三级基本剑术攻击时提高准确20点敏捷15点
血杀咒;三级攻杀剑术10%几率额外造成20%伤害","战士专用","攻杀剑法"},
耀光咒;三级攻杀剑术30%几率触发对怪物附加500点伤害
月华咒;三级月弧弯刀对怪物有效范围伤害附加当前10%的伤害
观月咒;三级月弧弯刀30%几率触发范围伤害附加30点固定伤害
聚火咒;三级烈焰剑法30%几率可以焚烧目标
毁伤咒;三级烈焰剑法几10%率对目标2*2范围造成150点真实伤害
主宰咒;三级基本剑术每次攻击10%几率附带30点真实伤害
暴君咒;普通攻击20%使怪物受到100点的真实伤害"
破法咒;刺杀剑术有几率额外造成10%的真实伤害
武兽咒;战士宝宝10%几率使目标中红毒
蛮王咒;蛮力冲锋降低目标30%防御魔御,持续5秒
开天咒;劈天斩15%几率无视对方防御,给予目标两次开天斩伤害
决意咒;劈天斩劈开大地,撕裂目标,20%几率对怪物造成1500点真实伤害!仅对怪物有效
创新地图内容:
散人乐园BOSS聚集地
热血传奇:传奇中道士这个职业该怎么玩?
说道传奇,一晃这么多年的游戏了,还是让很多玩家放不下。如今玩它的玩家大部分也算是老玩家了,而且现在的传奇根据时代的变化也进行了变动,只不过原始的画风,操作,还有人物角色还和当初一样,下面就说说道士的玩法。
道士的技能就是消耗,辅助,和保护,物防魔防,自愈隐身,想杀道士太难了。道士的施毒术是核心技能之一,施毒术作为道士的看家本领,战士和法师也是很羡慕的,只要时间允许,用施毒术魔死各大BOSS不在话下。施毒术有两种模式,一种是黄色药粉的红毒,一种是灰色药粉的绿毒。红毒可以增加20%的伤害,减少玩家的防御,绿毒可以在目标中毒后持续扣除目标的HP。
“移动的加血站”是因为道士的治愈术所得。道士的治愈术可以一对一帮助玩家,等级高了可以学群体治疗术,一次可以治愈很多人。群体治愈术是组队队员最需要的技能,在组队打boss的时候,队员只要站在道士职业的周围,就能很快恢复HP值的能力,所以在组队时一定要有道士这个职业。
道士还有一个技能召唤火灵,召唤火灵这个技能给道士提升了不少的战力。火灵和月灵比较像,但是是相反的存在。火灵的属性超越月灵,血量,防御和伤害都比月灵强。火灵可不是升到3级就没事了,它和神兽一样可以升到100级的。
今天就分享到这里,有什么问题可以在评论区评论。又想玩传奇手游的也可以找我呦,我可以推荐几款。感谢观看!
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