谈谈你对游戏的理解(对游戏的理解)
写在开篇:玩的意义是什么?
之所以建议所有新粉都来看一下这篇置顶,主要是想和大家分享一下对游戏的一些看法。
一、我们为什么要玩游戏?
是为了打发时间?为了跟朋友有共同话题?亦或是为了治愈童年?我觉得归根到底都是为了取悦自己,让自己活的更开心。
而不是为了攀比谁充的钱多,或者网上嘴炮十万算微氪,现实馒头就咸菜。
我觉得游戏应该是让每个人都能平等的感受到乐趣的产物,充值只是为了让这个产物维持下去的一种手段。
所以我不并不歧视0氪或者微氪,也对重氪大佬表示尊重,毕竟是他们用真金白银让一款游戏能持久的运营下去。
但是对于更多的普通大众,我更建议量力而行,开心就好,没必要为了攀比影响自己的现实生活。
二、花多少钱玩游戏合适?
0氪:主要是学生党和生活压力比较大的成年人,我在每款游戏的介绍里会说明一款游戏对普通人更加友好,至少能让大家从一些角度找到属于自己的乐趣,而不是纯纯给重氪大佬当人肉沙包。
微氪:月可支配收入的5%以内,可支配收入是指你除了房贷车贷和吃喝出行等必要支出之后,还剩的钱。
之所以不用几十几百这种绝对值来划分,是因为我觉得每个人的收入水平差异很大,同样30的月卡+68的通行证对于不同的收入群体,压力是不同的。
这个档位我觉得是一个很健康的投入,对于大多数游戏,足够让你开心7天了,是一笔性价比很高的投入。
中氪:月可支配收入的5%~20%
一般愿意投入这个钱到游戏里的,说明你已经有了自己喜欢的游戏,并且可以进到前几名的工会了,比较松散的管理制度,可玩性还是很强的,应该是体验最好的一个阶段了。
重氪:月可支配收入的20%~50%
游戏已经是你生活不可或缺的一部分了,大概率你可以进入到第一第二的工会,做一个车身,但相应的头部工会的规矩很多,每天还要花大量的时间精力来做任务,查攻略,一天比上班都累。直到某一天猛然发现自己只不过是车头大佬的高级npc,只剩下满满的空虚感。
个人建议如果你不是为了社交,直接快进到买switch和PS5吧,真正享受下游戏的快乐。
氪佬:月可支配收入的50%以上
如果这个阶段一定要报复性消费,建议直接去商场买个劳力士,或者奢侈品啥的,有一天后悔了起码保值,游戏这玩意充的钱就是纸,最后连10%都剩不下,真的不值得。
总结起来:20%可支配收入以下玩的是快乐,再往上玩的反而会痛苦,除非你挣钱很容易,轻轻松松充个几十万当车头。
三、花多少时间玩游戏合适
这个时长因人而异,有的人就是为了打发时间,日常15分钟做完了,还得开发新游戏,有的人只有通勤路上玩,需要他自己挂机或者联网不佳也能玩,这个内容我也会更新在每个游戏下方,做好说明。
对于游戏时间上限,个人建议日均别超过4小时,纯挂机除外,因为超过4小时你会明显感觉到玩游戏变累了(来自曾经slg玩家的痛),尤其6小时以上,时间长了你会发现游戏和上班一样痛苦,为了能长久获得快乐,强烈不建议过度透支。
写在文尾,游戏只是玩的一种,拿出一些钱或者精力,换取一段轻松快乐的时光,是很划算的事,但一定注意不要让攀比之心,毁了这份难得的惬意。
游戏的好与坏
对待孩子玩游戏,需要采取平衡和有度的态度。以下是一些建议:
理解孩子玩游戏的需求和心理:孩子玩游戏时,可以从中学习到一些技能、知识、社交能力等。同时,游戏能给孩子带来乐趣和放松。理解孩子玩游戏的需求和心理,有助于建立与孩子的良好沟通。
引导合理的时间安排:家长应该引导孩子合理安排游戏时间,避免过度沉迷游戏。可以与孩子一起制定一份合理的游戏时间表,确保孩子有足够的时间休息和学习。
培养孩子的自律意识:让孩子明白玩游戏的利弊,并培养其自律意识。教育孩子如何正确选择游戏内容,避免接触不良游戏,同时鼓励孩子在游戏中发挥积极的作用。
给予支持和关注:在孩子玩游戏的过程中,给予支持和关注,可以与孩子一起探讨游戏中的技巧和策略。同时,也可以鼓励孩子与其他玩家交流,提高社交能力。
建立良好的家庭氛围:家庭氛围对孩子的成长和发展有着重要的影响。家长应该努力营造一个和谐、健康、积极的家庭氛围,让孩子在家庭中感受到关爱和支持。
总之,对于孩子玩游戏的问题,家长应该关注孩子的需求和心理,引导合理的时间安排,培养孩子的自律意识,给予支持和关注,建立良好的家庭氛围。这样有助于孩子在游戏中获得乐趣,同时保持积极向上的态度。
你的孩子游戏了吗
http://ah.zgjsks/html/2021/bjzs_0916/81537.html《纲要》中指出:“以游戏为基本活动”,这是作为一名幼儿老师经常会看到的一句话。如果你走进游戏,还可以发现作为幼儿教育之父的福禄贝尔,其主张幼儿教育应通过游戏活动实现。不仅很多幼儿教育家这样指出,作为我国著名的学者鲁迅也曾说:“游戏是儿童最正当的行为,玩具是儿童的天使”。由此可见游戏的重要性,那么你的孩子游戏了吗?
1.考情分析
首先让我们从考情出发,在历年的教师资格笔试的考试中,关于这一部分的内容是主客观题都有所考查的,常见题型有单选题、简答题、案例分析题等。其具体考频如下表:
2.含义辨析
回归上述问题,你的孩子游戏了吗?很多人的回答都是:“天天做游戏呀”,对此我们画一个问号,真正的游戏应具有下述特征:
3.知识点理解
再次回归上述问题,你的孩子游戏了吗?大家心中应该有了正确的答案。现在我们让我们走进考场,当面对单选、材料分析时,我们需要用到上述关键词进行理解判断;接下来我们来看面对简答题时,我们该怎样重拳出击:
4.考题欣赏
(1)【单选题】“遵照命令的游戏已不再是游戏,它至多是对游戏的强制性模仿。”这体现了( )。
A是真实的活动 游戏是具体的活动
C具有自主性 D具有假想性
【答案】C。
【解析】此题目考查的是幼儿游戏的基本特征。题干中强调游戏不能“遵照命令”,而应该是由幼儿自己决定怎么玩,这体现的是游戏的自主性,游戏是幼儿主动的、自愿的活动。ABD在题干中均无体现,故选C。
(2)【简答题】请简述幼儿游戏的基本特征。
【答案要点】
幼儿游戏的基本特征如下:
(1)游戏是儿童主动的、自愿的活动;
(2)游戏是在假想的情景中反应周围生活;
(3)游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不直接创造财富;
(4)游戏伴随着愉悦的情绪;
(5)儿童重视的是游戏的过程,而非游戏的结果,无强制性的外在目的;
(6)游戏是具体的活动。
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