ff12职业搭配(最终幻想12重制版最佳职业组合)
最终幻想12黄道年代游戏中很多萌新玩家对职业搭配比较纠结,不知道怎么搭配最合适,下面给大家分享下“hibiki2046”提供的最终幻想12重制版最理想职业组合指南,希望对比较纠结的萌新们有帮助。
最终幻想12重制版新手指南
召唤兽背景资料介绍
试玩视频演示
全魔法名称+魔法效果
饰品作用一览
最终幻想12重制版精品攻略
全章节流程+全boss战
第二职业解锁方法
开局宝箱拿法及刷钱技巧
全流程视频攻略合集
最理想职业组合指南
猎人+破坏
骑士+武士
白魔+武士
这3个组合大部分没什么异议。
接下来比较纠结的组合:
赤魔+白魔
黑魔+白魔
对比赤魔+弓手和黑魔+弓手的组合,分别少了390和435点HP,也不算问题太大,少了各类药物知识,但搭配白魔,问题也不大,少了1级的加速,实话讲问题也不大,2个法系都搭配白魔为的是拿到白魔的FAITH魔法,实现火力最大化。
机工+格斗
想来想去机工想不出最好的搭配,索性就选个血牛,即有满血加攻,又有攻击破坏。
距离初代的《最终幻想》游戏至今已有31年的历史,这个划时代的游戏系列自面世以来就意味着不平凡,1987年FC平台上的初代《最终幻想》虽然现在看来画面简陋,但在当年战斗画面效果已经是史无前例的震撼了。
(图片来源:最终幻想宣传图片)
时至今天《最终幻想》系列游戏已有二十多个作品,平台跨越了FC、SFC、GB、GBA、PS、PS2、PSP、PS3、PS4、PSV、PC、Xbox和XboxOne等等。可以说所有的游戏平台都会有《最终幻想》的身影。在2005年,《最终幻想》更推出了脍炙人口的CG动画电影《最终幻想7:圣临之子》,掀起了一波热潮。
(图片来源:最终幻想宣传图片)
《最终幻想》游戏一直以其先进逼真的人物造型和场景画面,以及引人入胜的游戏情节吸引着一大批粉丝,可以说没有玩过《最终幻想》的玩家都不是真玩家。到了2017年,万众期待的《最终幻想15》率先在PS4和Xbox上推出,游戏延续了《最终幻想》系列一贯的高品质画质和可玩性,引来一大批主机玩家围观。
(图片来源:最终幻想宣传图片)
正当PC玩家望眼欲穿,羡慕不已之际,《最终幻想15》也终于在2018年登陆PC平台,同时上架win10,steam,origin三个平台,这下更加激起了PC玩家们的热情了。PC玩家们终于可以在电脑或笔记本上畅玩到游戏大作《最终幻想》了。但伴随着游戏定价的出炉,国服定价为329元。玩家们抚紧了钱包虎躯一震,不过很快,更加重磅的消息来了。《最终幻想15》PC版还没上架,已遭团队破解,0元即可全程通关。
(图片来源:最终幻想宣传图片)
对的,你没有看错。但当一大批玩家兴奋不已,准备下载游戏一玩之际,发现更大的拦路虎不是高昂的价格,而是,超特大的游戏容量。这款游戏居然高达150G之大。
(图片来源:最终幻想宣传图片)
《最终幻想15》开发了多年,但是结果却是个半成品。于是制作组就想通过DLC的形式补完《最终幻想15》的所有内容,这就是最初公布的很多DLC的原因。
但是《最终幻想15:皇家版》这个版本与以往我们常见的DLC内容不大一样,不是仅在原有内容的基础上进行追加,而是直接将游戏本体内容进行了修改。有点类似于《女神异闻录5》和《女神异闻录5R》的关系。
从整体上看,《最终幻想15:皇家版》是《最终幻想15》的一次补全计划,减少原本的赶工痕迹,丰富游戏整体。就是对那些首发购入《最终幻想15》的玩家有些不友好,毕竟要是知道后续还会有这种合集版,多数人还是不会选择半成品的。
如果你是有入坑《最终幻想15》意向的新玩家,购买《最终幻想15:皇家版》是目前最好的选择,其内容包含了2016年11月发售的《最终幻想15》本体,和后续推出的游戏季票及“皇家尊享包”,借此玩家终于能体验到一个内容相对丰富完整的《最终幻想15》。更重要的是,《最终幻想15:皇家版》的官方定价和初版基本持平,这意味着新玩家几乎不需要多花钱就能玩到这一年多来所有的新增内容。可对那些已经购买过初版游戏和季票的老玩家来说,要再花上88元人民币(国行版)购买“皇家尊享包”才能升级到《最终幻想15:皇家版》,一套加起来的总价值已经超过初版将近一倍,会有抱怨声也实属必然。不过吐槽归吐槽,会买账的老玩家终归还是会买账,一切都只因为它是《最终幻想》。接下来不妨随我看看此番更新都增加了哪些内容。
王都地图开放
《最终幻想15》后期主线的内容匮乏自发售之初就为玩家所诟病,在2017年3月,SE就以免费更新的方式针对恶评最为集中的第13章进行了大幅修正,现在时间又过了一年,最终章第14章终于也焕然一新。具体来说就是王都殷索姆尼亚王宫大门前的区域,从旧版本中只有一条短促的街道,“扩建”出了较为广阔的迷宫地图。而一方面,王都早已在侵略战争中被彻底破坏;另一方面,此时世界已经陷入永夜被“尸骸”所占据,所以王都内已然是一片狼藉,遍布着怪物和残留的帝国士兵,以及新增的隐藏boss。
扩大后的王都地图,以前只有一段路而已
随着地图扩建,游戏第14章也加入了新的主线和支线任务,诺克提斯一行四人和科尔将军再度相遇。科尔统领剩余为数不多的“王之剑”部队战士抵抗着帝国残党,在剧情上这与CG电影《最终幻想15:王者之剑》取得了新的联系。新增的三则支线任务就围绕着“王之剑”成员的需求来铺设,任务内容则依然是攻陷据点,取得物品之类的老套路。战斗难度并不高,而没有陆行鸟只能徒步赶路才是最费力的。将王都地图整个探索一遍并完成全部支线大概要用2-3小时,比起旧版来到王都直接开门打最终boss,这样的探索成了绝佳的玩家情感缓冲带,游戏节奏也变得更加合理。
对已经99级一身高级装备的老玩家来说,王都内最值得挑战的对手莫过于新增的119级隐藏boss“欧米伽”。这也是《最终幻想》系列里的老面孔了,现在它彻底取代金精龟成为当前版本的最强boss。欧米伽不止血量颇高,攻击欲望和行动速度也都远超过巨龟,其它各方面属性更堪称变态,普通武器根本无法对其造成伤害,建议做好准备再去应战。不出意外的话,速刷欧米伽又将成为玩家毕业的测试题。
稍有不慎就会被秒杀
王都决战的内容也完全获得扩充,此前只有火神伊芙利特显然还是不够撑起场面。现在则加入了足足4场新boss战。首先是王宫的看门狗“地狱三头犬”,击杀后能欣赏一段全新的剧情动画,关于它的内容就不做剧透,看过的玩家一定会觉得值回票价。紧接着诺克提斯和战友又将与路西斯三位古代王的灵魂展开车轮战,最后就像三人各自的DLC里那样,分别控制古拉迪欧、普隆普特、和伊格尼斯将三名国王击破。严格的说,这段主线内容只是在原14章的固有框架上进行填充,并不像“王之剑”任务那样具有更多延伸故事的意义。但它们都无疑给全篇故事的最高潮带来了更强的情感冲击,也为后面的离别之痛埋下了更深的伏笔,第一次通关的玩家一定能有更深的触动。
对战古代王体现出更浓的“战友情”
横冲直撞,出海远航
除了剧情补完,在玩法上此次新增的还有“雷加利亚Type-D”的改装任务,也就是越野车。制作人兑现了自己承诺,现在你可以将车驶离公路在草原上横冲直撞了,甚至能把敌人也撞成残废。不过在完成赛车支线升级汽车保险杠之前,越野车并没有看上去的那么厚实,冒然冲进敌营用不了半分钟就会被打成报废车,拖回锤头鲨修理一番才能重新使用。
虽说多一种交通工具能让玩家以新的方式探索世界,但从实用性的角度上,陆行鸟其实已经满足了大多数人的需求。如果说之前雷加利亚飞空艇形态是为了迎合系列传统而设计,那现在的越野车就显得略有些不伦不类了。的确曾有不少玩家吐槽“FF15的汽车只能开在公路上,一点都不开放”,但也有很多玩家逐渐习惯了游戏的节奏并且适应了这种独特的“公路风格”。现在越野车的加入反而将原有的气氛彻底打破,像是在故意恶搞。不过话说回来,飙车确实蛮刺激的,翻车那就更刺激了。
“电线杆像GTA一样能被撞断”这真是现在的《最终幻想15》所需要的吗?
顺带一提,其实最需要这俩越野车的地方就是王都,如果你在14章之前已经完成越野车改装,那么在新的“王之剑”据点完成支线即可获得希德为你留下的这辆车。这样就能节省不少探索王都需要花费的时间。
和雷加利亚的新形态不同,操控游艇完全是新加入的要素,后者更吸引我的地方在于,我们终于可以离开大陆去探索新世界了。驶入远海前,还能再次欣赏水都奥尔缇西的美景,随心所欲地留下照片。至于海洋本身的内容,如果你想让沉迷钓鱼的王子继续发挥余力,现在更高级的船钓一定能满足你,游艇的雷达可以直接扫描出鱼群的位置,扫到哪钓到哪,看来《最终幻想15》丝毫没有从“钓鱼游戏”这条歪路上迷途知返的念想......
现在只能在远处一瞥,相信很快就会有神影岛相关DLC推出了
真·幻影剑
要是没有真·幻影剑,谁会想到此前我们用的幻影剑竟是个假的...一定程度上说,真幻影剑终于重现了最初《最终幻想13 versus》预告片中王子和史黛拉对峙时使用幻影剑的样貌,招式极尽华丽且威力惊人,一旦解封就能大幅度改变战局。
真幻影剑和友军技能相似,施放之后随着攻击会累积一个三段式的能量槽,消耗不同格数的能量槽即可发动四种技能,其中消耗3格能量的最强技能“末日剑葬”,其威力仅次于满级魔法和召唤兽,绝大多数的怪物及中小型boss均能直接秒杀。而且真幻影剑的续航也远比从前更持久,一场战斗下来除非王子血量归零,很少有用尽的时候,绝对是一把中看又中用的神兵。
真·幻影剑搭配真·帝王风范,观赏效果极佳
填补内容却仍有不足
总体来看这次“皇家尊享包”的内容一是对旧版本进行填补,二是丰富玩家探索世界的方式,三是改善战斗体验。而与这些相比,对游戏影响无足轻重的“第一人称视角”也要在这个收费补丁里占有一席就有些不太厚道了。进入第一人称视角后游戏会关闭景深效果,尤其是远景会变得非常清晰,你能以更近的距离观察到物品和风景的材质细节,在4K分辨率下效果就更为惊艳。但在战斗时劝君还是老老实实用第三人称吧,本身主角和敌人们上蹿下跳场面已经够混乱,第一人称会让你整个屏幕都跟着天旋地转起来。
第一人称下画面细节能看清不少
老玩家还有个不容忽视的问题。如果你从第15章,也就是通关后的自由探索模式下回到王都,默认所有主线支线都将是已完成状态。所以想体验更新的内容必须要从主菜单选择第14章重开游戏。而如此执行后,该存档内所有的支线任务和地图探索记录将会完全重置。也就是说等你再回到第15章,就只能从锤头鲨的第一个1级任务重新来过了,甚至世界地图也是一片灰色完全没探索过的状态。虽然已经得到的物品不会被退回,可这对老玩家的打击也称得上是半个删号重练了。我们不但首发买回来一个没做完的“庶民版”,现在还被强行清进度,实在有些过分。当然我更愿意相信这只是一时疏忽,但愿SE在未来的更新中会作调整。
总结
不论满意或失望,《最终幻想15》上市后走过的这一年,游戏的转变还是有目共睹。作为从2006年《最终幻想13 versus》公布就一路期盼下来的玩家,相信很多人和我一样,对《最终幻想15》的感情十分复杂。不可否认游戏还是带给了我们很多感动,哪怕一段演出,一首音乐都足以令人几度泪下。然而越是感动,我就越觉得惋惜。开发团队现在的填补当然是件好事,但即便用一年,两年,甚至更长时间的补完,有太多东西也早已湮没在时间里成了永远的迷。可以预见的是,只要《最终幻想15》的补完计划继续进行,玩家们的争议就不会了断。但即便如此,SE似乎也不需要为销量担心,毕竟,该买的终究还是会买,谁让它是《最终幻想》呢?
至少也要等到能控制露娜再弃坑吧!
你好,我是虚念,很高兴回答您的这个问题!皇家版正确游玩顺序
按时间顺序整理游戏游玩流程,让你体验最完整的剧情
1.观看史上最长游戏开场动画《最终幻想15-王者之剑》,电影结尾无缝连接游戏开头
2.主线进行到第六章吉拉迪奥会申请离队,同意他,然后保存游戏切换至吉拉迪奥之章,打完后回到主线
3.第九章水神战后切换至伊格尼斯之章
4.伊格尼斯DLC第一次请选择\"反抗\"选项,能接上正片剧情,讲述为什么瞎眼,王子昏迷期间发生了什么
5.十二章结束后切换至黄毛普隆普特DLC,了解四人失散后发生了什么以及帝国危机的一些秘密
6.十三章结束后切换至战友DLC,了解王子沉睡的十年间王者之剑带领幸存者反抗黑暗的故事,特别剧透一下,战友中你创建的人物会成为NPC在最终章与主角一行一起执行任务
7.通关之后再次启动伊格尼斯之章,选择和帝国宰相合作,然后你会体验到完全不一样的剧情,然后得到一个比原结局相对好一点的IF结局
至此,FF15全貌的80%算是了解完毕了,后续请期待明年的宰相DLC,露娜DLC和未来的帝国版,终极天王版,祝您游戏愉快,我是虚念!
如果分章节发售,到海都就暂停主线,剩下的慢慢打磨当第二章卖,绝对是神作级别。就算是ff7re,也找不到初到海都的震撼感
我很期待ff15后续的dlc 我原来的电脑配置很低7700k+1060反正都是不是太好的配件 画质依然可以很清晰 fps还算稳定 故事我也很喜欢 就是情节发展的太突兀 但是不影响对整体故事的理解 因为知道会用dlc补全的 战斗系统我很喜欢 特别是切换角色然后针对怪物属性进行输出 但是在论坛上很多人不喜欢ff15的战斗模式 他们喜欢回合制[笑哭] 总之 ff15值得购买 最好是打折时购买 没必要花多余的钱 建议显卡别低于1060 硬盘最好是固态 内存别低于16G 这是忠告
目前各职业专精在大秘境下都用什么双橙以及什么盟约。经过多方汇总以后,得到了以下数据。
坦克数据
专精 | 盟约 | 橙装 | 饰品 |
熊 | 21%法夜,68%温西尔 | 团结+乌索克的铭记之怒 | 溅血之鳞+第一秘术法典 |
酒仙 | 70%格里恩,23%通灵领主 | 风暴烈酒的珍藏酒桶+团结 | 溅血之鳞+反应防御矩阵 |
DHT | 98%格里恩 | 团结+欧皇橙 | 溅血之鳞+第一秘术法典 |
血DK | 39%格里恩,34%通灵领主,22%法夜 | 团结+赤红符文武器 | 溅血之鳞+第一秘术法典 |
防战 | 6%格里恩,12%法夜,22%通灵领主 | 团结+复仇心切 | 溅血之鳞+安海尔德之盾的残片 |
防骑 | 100%格里恩 | 团结+正义之怒壁垒 | 溅血之鳞+第一秘术法典 |
治疗数据
专精 | 盟约 | 橙装 | 饰品 |
奶萨 | 96%格里恩 | 团结+土元素橙;团结+毁灭之链 | 索-莉亚的究极秘术+无羁拟态 |
奶骑 | 33%温西尔,59%通灵领主 | 3盟约都可配“癫狂圣贤”,通灵可选“先锋之势” | 无羁拟态+索-莉亚的究极秘术 |
奶德 | 37%法夜,54%通灵领主 | 通灵+生死循环/深度专注饮剂;法夜+翡翠灌注 | 无羁拟态+索-莉亚的究极秘术 |
戒律牧 | 88%格里恩 | 团结+悔罪者;团结+双子太阳女祭司 | 无羁拟态+释魂红玉 |
神牧 | 87%格里恩 | 团结+快速专注 | 索-莉亚的究极秘术+无羁拟态 |
织雾 | 84%温西尔 | 团结+禅院古训 | 无羁拟态+索-莉亚的究极秘术 |
远程数据
专精 | 盟约 | 橙装 | 饰品 |
火法 | 99%法夜 | 团结+纪律严明;团结+太阳王 | 无羁拟态+PVP主动饰品 |
射击猎 | 13%法夜,65%格里恩,21%通灵领主 | 团结+激涌橙/无懈警戒之秘” | 量子装置+索-莉亚的究极秘术 |
平衡德 | 40%温西尔,59%法夜 | 团结+奥能脉冲星 | 无羁拟态+量子装置 |
暗牧 | 95%通灵领主 | 团结+暗影烈焰棱镜 | 无羁拟态+释魂红玉 |
元素萨 | 92%法夜 | 团结+地震橙 | 无羁拟态+索-莉亚的究极秘术 |
兽王 | 96%法夜 | 团结+飞龙追猎者的刺骨之牙 | 量子装置+索-莉亚的究极秘术 |
冰法 | 39%法夜,60%通灵领主 | 法夜+纪律严明;通灵领主+顺滑寒冰;通灵领主+冷锋 | 索-莉亚的究极秘术+无羁拟态 |
毁灭术 | 89%法夜 | 团结+威尔弗雷德的召唤魔印 | 释魂红玉+无羁拟态 |
奥法 | 98%格里恩 | 团结+飞弹橙 | 释魂红玉+无羁拟态 |
恶魔术 | 99%法夜 | 团结+内爆/CD/狗咬 | 释魂红玉+软泥瓶子 |
近战数据:
专精 | 盟约 | 橙装 | 饰品 |
浩劫DH | 20%法夜;79%温西尔 | 团结+灼烧之伤(法夜),团结+双喷橙(温西尔) | 取财宝箱+腐质之瓶 |
踏风武僧 | 99%通灵领主 | 团结+祈求者之愉 | 索-莉亚的究极秘术+量子装置 |
敏锐贼 | 100%温西尔 | 团结+终结预兆 | 博取财宝箱+腐质之瓶 |
邪DK | 94%通灵领主 | 团结+狂热畸兽 | 压制能量水晶+量子装置 |
狂徒 | 25%通灵领主,64%格里恩 | 团结+狂猛迅疾(通灵领主);团结+提神影尘(格里恩) | 博取财宝箱+腐质之瓶 |
惩戒骑 | 97%格里恩 | 团结+风暴橙 | 压制能量水晶+老兵之魂 |
狂暴战 | 97%格里恩 | 团结+痛苦之王的印章 | 压制能量水晶+老兵之魂 |
武器战 | 75%格里恩,23%法夜 | 团结+持久挥砍;团结+痛苦之王的印章 | 能量压制水晶+老兵之魂 |
增强萨 | 87%通灵领主 | 团结+始源熔岩助动器 | 量子装置+索-莉亚的究极秘术 |
恶魔术 | 99%法夜 | 团结+内爆/CD/狗咬 | 释魂红玉+软泥瓶子 |
冰DK | 65%通灵领主,33%法夜 | 团结+冰封勇士之怒;团结+刺骨之寒 | 压制能量水晶+量子装置 |
猫德 | 99%法夜 | 团结+狂乱兽群;团结+顶级捕食者的渴望 | 腐质之瓶+量子装置 |
生存猎 | 95%格里恩 | 团结+野火弹簇 | 索-莉亚的究极秘术+量子装置 |
刺杀 | 53%通灵领主,40%温西尔 | 团结+佐迪克徽章(通灵领主);团结+暮行者的眼罩(温西尔) | 影握图腾+腐质之瓶 |
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