红色警戒游戏(命令与征服红色警戒怎么玩)

时间:2021-07-04 20:08:11 来源:用户分享 编辑:落荒而逃

RED ALERT的改进

RED ALERT的游戏ENGINE仍与C&C相同,但在细节上有所改进,消除了C&C中的一些缺点。设施有所增加,出现了新武器,实现了海陆空联合作战,有几关设计成限时作战,增加了难度。在游戏中,经常会在屏幕的左上角出现一些提示,告诉你当前要完成的任务及你目前的状况。
在C&C 中最大的弊病是电脑操纵的部队不会主动攻击沙包、铁丝网和水泥墙,因此只要先造一堵墙将自己包围起来,敌人无法攻进来。慢慢地造墙反过去包围敌人,让敌人无法采矿,就稳操胜券。在RED ALERT中对此有所改进。首先造建筑不需要紧挨着,可以空开一格。其次是造墙已毫无用处,敌人的坦克可以在沙包、铁丝网上冲出一个缺口。而且在墙边不能造其它建筑,有时为了造一个炮塔,只能造仓库连过去。
在C&C 中还可以用工程师去占领敌人的建筑,然后卖掉。在RED ALERT中则比较困难,一方面工程师行动缓慢,另一方面工程师冲进对方建筑物后,只会使建筑物的血减少,只有当敌人建筑物的血已成红色时冲进去才能占领(出现的箭头是绿色的)。
在RED ALERT中可采的矿有两种,一种是黄色的,每车700个单位,另一种是彩色的,每车1400个单位。
在地形上,桥梁的作用有所增加。有的桥梁较长,敌人在另一头严阵以待,如果贸然冲过去,就要付出较大的代价。当敌人的部队在桥上时,你的部队可以向桥上开火,如果战斗激烈还会把桥打断,桥断了敌人反而过不来。如果你是红军,可以用你的潜艇对着大桥狂发鱼雷,不仅可以把桥炸断,还可以开辟出一条新的航道。
还有一个变化是出现了油桶,这些油桶一打就炸,不仅可对人员进行杀伤,还可以毁坏建筑物和桥梁。
在C&C 中,敌人经常会使用直升机运载小股部队偷袭,现在是改为用运输舰运载部队在海滩登陆进行偷袭,而且运输舰可以运载重型武器,因此对海滩地区要格外小心。
另一方面,你的船厂也必须造在海滩边上,你的部队登陆也只能在海滩上。

游戏经验

在这个游戏中,战略的方针仍然是稳固防守,积蓄实力,集中力量,寻机。有钱就多造一部采矿车,占领敌人前沿基地后,可以将修理厂建过去,以加快修理速度。在具体战术上,盟军和红军又各有不同。

盟军

盟军的武器装备比较差。陆地上只能造中型坦克,而对方至少也是重型坦克。直到最后几关才能造直升飞机,而你一开始就要遭到敌人的飞机扫射。海上的优势也不大,虽然你的军舰可对陆上轰击,但对方的潜艇神出鬼没,而且采用“狼群”战术,让你的军舰防不胜防。在防御设施上,你能造的是炮塔和碉堡,而对方是火焰喷射塔和激光塔。你的优势不多,一个是你的布雷车布的是反坦克雷,专炸车辆,对方的重型坦克两颗地雷就可以送它上西天,即使是巨型坦克也只能挨三颗。一个是对方飞机的装甲较差,用你的高射机枪再加上你的导弹兵,可以大量消灭敌人的飞机。盟军最大的优点是在中期可以造科技中心,然后可以发射卫星,使用GPS系统后,整个战场就一目了然。所以如果你打盟军,在刚开始一定要巩固防守。在敌人飞机的主要攻击目标附近建设高射机枪,和配置导弹兵,以消灭敌人的空中力量,因为被击落的飞行员经常会跳伞,最好再造一个碉堡以防万一。在敌人的进攻方向上,要构筑完备的防御工事,用布雷车铺设一定宽度的雷区(当然要留一条通道,以备时自己的车辆通过),在雷区后面建设碉堡和炮塔(敌人的坦克炸毁后剩下的士兵仍会向前冲),再配以一定数量的中型坦克,以对付漏网之坦克。有时候敌人会有一群手榴弹兵冲过来,这时你的碉堡可能来不及修理,可以配备一门自走炮,效果相对不错。
在防守稳定后就要开始积聚实力,如果可能的话,一定要尽早地造出科技中心,有了它,就可以纵览全局,对敌人在什么方向上发动进攻是一清二楚,在时也是重要的帮助。在不能造科技中心的几关里,就只能使用间谍了,间谍的优点是对方的车辆,人员都不会攻击他,缺点是怕狗,使用他来探索未知领域是比较合适的。造坦克要造中型坦克,因为在价格上与轻型相差不大,却经打许多。至于象巡逻车之类的东西没有用场,当然也可考虑造几门自走炮,跟随坦克前进,以对付士兵。至于自己的士兵就只能用来防守了。还可以在敌人的采矿路线上布雷,消耗敌人实力。在前,要先将情况侦察清楚,选择一个适当的突破口。突破的兵力以坦克为主,坦克要成群使用,最好是十来辆,正所谓“好汉难敌四手”,你的武器本来就不如对方,如果不集中使用,是不会有好结果的。可以建造两个坦克集群轮流使用,一个在前面冲锋陷阵,另一个在后面维修。对付敌人的士兵,可用坦克去压他;对付敌人的坦克,要集中火力各个歼灭;对付敌人的火焰喷射塔,可以在对方的射程外打掉它;对付敌人的激光塔,尽量绕过去,先打电厂,回过头再收拾它,如果绕不过去,那只有不怕牺牲,即使损失几辆坦克也要干掉它;打到后面几版,你的坦克会遭到敌人的空中打击,一个办法是用APC运载导弹兵,另一个办法就是打掉敌人的机场。冲进敌人基地后,要先打敌人的建造厂、兵营、机场和兵工厂,让敌人造不出新的建筑、人员、飞机和坦克,就可以慢慢收拾了。海军使用的兵力是炮艇、驱逐舰和巡洋舰,而巡洋舰要在最后几版在出现,那时,已没有必要使用海军了。海军的战术方针是先使用炮艇消灭敌人的潜艇,然后就可以使用驱逐舰和炮艇对敌人的岸上目标进行炮击。攻击潜艇时,可以用一艘炮艇吸引敌人注意和火力,其余军舰乘机攻击。
在中后期,会出现直升机。敌人的重型坦克缺少对空火力,巨型坦克有对空火力,但一般是单独使用,所以用直升机对付它们比用坦克方便多了。另外还可以用直升机对付敌人的激光塔和火焰喷射塔,当然要当心对空导弹。

红军

如果你选择红军,优势就比较明显了。你的坦克比对方利害;建造了飞机场后,就可以有侦察飞机、空降兵、空投炸弹及YAK攻击机,到了中后期还会出现MIG飞机,YAK飞机用机枪扫射,可以对付小兵,而MIG飞机使用导弹,对付坦克、军舰和建筑物威力较大;防守时又可以造激光塔,威力无比。当然也有缺点,你的海军只能造潜艇,不能对岸上攻击;你的布雷车布的是防步兵雷,对付车辆豪无用处;你也没有能力发射卫星,只能用侦察机去不断侦察;你的直升机使用的是机枪,对付士兵还行,对付坦克就差了。但总的来说,仍是红军较为容易过关。
防守时,在敌人的攻击方向上要造火焰喷射塔,并配以一定数量的坦克,能造激光塔时就要使用激光塔。但是你能造激光塔时,敌人已有直升机,而且你的激光塔是敌人的重点攻击目标,所以必须在激光塔周围建造防空导弹,一般来说至少要三个。有了这样的配置,基本上可以说是固若金汤了。
积聚实力时应建造最利害的坦克,能造巨型坦克就造巨型坦克。因为巨型坦克虽然行动较慢,但火力强劲,能发射火箭对付飞机和士兵,装甲又厚,有自我恢复功能,真是物超所值。不能造巨型坦克时,就造重型坦克,重型坦克也是两根炮管,速度与中型坦克相当,缺点是对付士兵缺乏手段,只能去压死他们。至于V2火箭发射车装填速度太慢,有则用之,没有的话还是不要浪费钱财。同样直升机也是鸡肋,食之无味,弃之可惜,还不如不造。在积聚实力时,要派侦察飞机去侦察地形,除了敌人“铁幕”所在的地区外,都要侦察清楚。攻击时要发挥集体力量,坦克要一拥而上,敌人的坦克,炮塔,军舰都可以干掉。对于敌人的炮塔,可以用MIG飞机,两架飞机一个齐射,就可以解决;对付敌人的碉堡,可以在它的射程外开炮;至于士兵,有空时用YAK飞机扫射,当然要时常注意修理。要当心的是敌人的雷区和暗堡,敌人的暗堡比较隐蔽,有时还建在树丛后面,仔细观察还是可以发现的;困难的是敌人的雷区,你只有身陷其中,才能发觉,我曾经有过10辆坦克冲上去,还没交火就进了雷区,狼狈逃回时只剩6辆。当然打的多了,还是有办法的,进攻时尽量从偏僻的地方入手,或是敌人采矿的矿区,比较平坦而又较窄的地方基本上有地雷。你的海军的主要武器是潜艇,潜艇在航行时一般不会被发现,但在你攻击时也会遭到对方的攻击。所以比较好的办法是先占领有利的位置,让所有潜艇都能攻击到敌人的军舰,然后来个齐射。敌人的炮艇3颗鱼雷就能干掉;驱逐舰比较经打,要四五颗;至于巡洋舰根本没有反潜火力,只有挨打的份。
你的空军武器较多,MIG飞机用来对付坦克,军舰和炮塔,YAK飞机用来对付士兵或装甲较薄的巡逻车。飞机攻击前应选择对方防空火力较少的路线。侦察飞机可以用来侦察战场。空投炸弹可以用来轰炸敌人的电厂或桥梁,空降兵可以空投在出其不意的地方给敌人以致命的打击,或用来侦察地形。

关于C&C的建筑,武器介绍已经很多,象电厂、采矿厂、兵工厂等仍然相同,这里着重介绍两者的区别。

RED ALERT中新增加的建筑有:

盟军

* 高射机枪(AA GUN)用于防空,配置在敌人飞机主要攻击目标附近,缺点是不能攻击地面目标。
* 科技中心(ALLIED TECH CENTER)建造一段时间后,会发射GPS卫星,用于侦察战场。
* 碉堡(PILLBOX)用于防守,武器是机枪,对付士兵效果较好。
* 暗堡(CAMO. PILLBOX)作用与碉堡相同,敌人不容易发现。
* 船厂(SUBPEN)用于建造船只,必须造在沙滩边的水中。
* "铁幕"(GAP GENERATOR)用于掩护我方的基地,建造后, 一定范围内的地区敌人无法看到,缺点是比较耗电。
* 空间传真机器(CHOROSPHERE) 用于瞬间传送我方军队到任何地方 , 缺点是耗电量大 ,且一次只能传送一样。

红军

* 机场(AIRFIELD)用于停放飞机,建造后可以使用侦察飞机、空降兵和空投炸弹,并可建造YAK飞机和MIG飞机,但飞机的数量不能多于机场的数量。
* 狗窝(KENNEL)建造后,可以培养狗,用场不大,可以不造。
* 科技中心(SOVIET TECH CENTER)建造后可培训火焰喷射兵和建造巨型坦克,缺点是耗电量大。小窍门是建造后再卖掉。
* 火焰喷射塔(FLAME TOWER)防守用,可发射火焰,对付士兵效果较好。
* 船厂(SUBPEN)用于建造船只,必须造在沙滩边的水中。
* 防空导弹(SAM SITE)用于防空,与C&C中相同。
* 激光塔(TESLA COIL)与C&C中相同。
* “刀枪不入”(IRON CURTAIN)可使你的某个武器在一段时间内受敌人攻击而没有损伤。(从原文上来看,这个才是“铁幕”,但从作用上看盟军的那个更合适)。

RED ALERT中不同的武器有:

盟军

* 轻型坦克(LIGHTTANK)与C&C中相同,但价格增加,能造中型坦克时,就不要用它。
* 巡逻车(RANGER)与C&C中的吉普车作用相同,但价格增加,而且有了其它侦察手段,也可以不用。
* 布雷车(MINE LAYER)可以布设反坦克雷,在防守时相当有用,一次可携带5颗地雷,用完后到修理厂补充。
* 工程师(ENGINEER)可以用来占领敌人的建筑物,但建筑物损坏不严重时进入,只会使建筑物损坏加剧(此时的箭头是红色的),在建筑物损坏严重时进入,可以占领(这时的箭头是绿色的)。工程师的另一个用途是维修,进入我方任一建筑,就可将其修好。
* 间谍(SPY)在某几关中派特定用场,可以用来侦察,敌人的车辆、人员不会攻击他,只有狗会攻击他,大多数场合没用。
* 医生(FIELD MEDIC)可以治疗我方人员,把血补满。在可以使用坦克时,用场不大,但在某几关起重要作用。
* 特种兵(TANYA)整个游戏中只有她一个特种兵,而且还是女的,这是不是男女平等的一种表现?
* 小偷(THIEF)可进入对方的仓库偷钱,最后一关才出现,用场不大。
* 直升机(LONGBOW HELICOPTER) “长弓阿帕奇”直升机,使用导弹,可对付坦克、潜艇、激光塔等。
* 炮艇(GUN BOAT)小巧灵活,行动快,可对付潜艇和岸上目标,缺点是一次只能投掷一颗深水炸弹,且装甲较少,没有防空能力。
* 驱逐舰(DESTROYER)主要武器是导弹,可对付飞机和岸上目标,攻击潜艇时可一次投掷两颗深水炸弹,缺点是移动较慢。
* 巡洋舰(CRUISER)主要武器是火炮,射程远,攻击力强,缺点是攻击精确度不高,移动慢,且没有反潜能力。要先肃清敌人潜艇,才能使用。
* 运输舰(TRANSPORT)可以运输各种部队,移动速度快,没有武器。

红军

* 重型坦克(HEY TANK)火力强,移动速度快,是攻击的主要武器,缺点是没有对空火力,且对付士兵效果不好。
* V2火箭发射车(V2 ROCKET)武器是火箭,攻击士兵、碉堡和坦克效果尚可,缺点是对移动目标攻击精确度不高,且装填时间长。可以不用。
* 巨型坦克(MAMMOTH TANK)武器是火炮和火箭,对付士兵、坦克、飞机、建筑物均有良好的效果,缺点是造价昂贵,且移动速度慢。但却是攻击的最好武器。
* 狗(ATTACK DOG)可攻击对方士兵,一击毙命,缺点是自己也一击毙命,适合集群使用,用于特定的几关。
* 雅克飞机(YAK ATTACK PLANE)武器是机枪,可攻击士兵、自走炮和巡逻车。缺点是易受对方防空火力攻击。
* 米格飞机(MIG ATTACK PLANE)武器是导弹,可对付坦克、军舰和建筑物(包括对空机枪)。缺点是易受对方防空火力攻击。
* 直升机(HIND HELICOPTER)米24“雌鹿”,武器是机枪,作用与雅克飞机相同。
* 潜艇(SUBMARINE)武器是鱼雷,鱼雷用来攻击敌人的军舰。缺点是移动速度慢。
* 运输舰(TRANSPORT)可以运输各种部队,移动速度快,没有武器。

此外红军还有一些不能买,但可重复使用的武器。

* 侦察飞机(SPY PLANE)用于侦察地形。
* 空降兵(PARATROOPERS)可在敌人内部来个“中心开花”,缺点是运送的飞机速度慢,易受攻击,常常还未空投就被击落,且空降兵武器较差。
* 空投炸弹(PARABOMBS)可攻击任何地区的目标,缺点也时空投飞机速度慢。

在REDALERT中盟军有15关,红军有14关,下面是每关的任务介绍和过关方法。需要说明的是,有几关有不同的地图,所以具置上可能不符,但任务是相同的。

盟军

第1关:

任务:从敌人基地中救出Einstein,并帮助他登上直升机,Einstein和Tanya必须活着。
这关较简单,只要用Tanya炸掉敌人最左边的电厂,敌人的激光塔就失去作用,然后干掉守卫就大功告成。

第2关:

任务:一运输车队将在25分钟内通过这一地区,清除该地区敌人,保证车辆安全通过。
车队从西北方出现。你的部队在北偏东出现,敌人基地在你的西南方向。集结你的力量,不要犹豫,冲上去消灭敌人。

第3关:

任务:敌人在你地区有大量移动,炸毁所有桥梁,Tanya必须活着。
这一地区共有四座桥,使用Tanya不难完成任务,要注意的是桥连着桥,不要因为炸了前一座而炸不了后一座,桥边的油桶也可利用。

第4关:

任务:敌人想恢复被占领的地区,守住这一地区,并消灭所有敌人。
敌人在地图的左上角,你只能造轻型坦克和碉堡,不能造炮塔和自走炮,所以必须用布雷车在敌人的进攻路线上布雷,再集结力量冲上去。小心敌人有重型坦克和火焰喷射塔。

第5关:

任务:Tanya被俘了,救出Tanya。派间谍进入敌人兵工厂,他会劫持卡车,并救出Tanya,救出后,炸毁敌人所有对空武器,直升机会来接走Tanya。消灭所有敌人。
间谍的缺点是怕狗,所以要当心对方的狗。敌人的狗有一定的移动规律,找准空隙就可进入兵工厂。救出Tanya后,你会有新的援军达到,用工程师占领敌人基地。当心对方有激光塔。

第6关:

任务:建立基地,派间谍进入海湾对面的敌人科技中心,然后消灭所有敌人。
敌人被海湾分隔成两个部分,你这边的力量不强,消灭他们并占领一建筑,然后建造船厂。使用海军肃清敌人潜艇,并派间谍进入对方科技中心。在海军的支援下,消灭敌人。

第7关:

任务:占领敌人雷达站,并消灭敌人所有船厂。
你在海滩登陆,先要建立稳固的防守,敌人的飞机、坦克、空降兵会不断涌来。有力量后,占领下方的雷达站,并以此为前进基地。注意消灭敌人的采矿车。另外敌人船厂有多个,有一些必须用海军摧毁。

第8关:

任务:我方正在进行重要实验,在45分钟内,保证我方时间机器和科技中心不被对方摧毁。
一开始,你的基地内没有建造厂、兵工厂和兵营。你有一辆MCV在右下方出现,所以第一步是不惜一切代价,保证MCV冲进你的基地。你的主要任务是防守,而不是进攻。你的基地有两个人口和一片沙滩,敌人会从这三个方向向你发动进攻。在沙滩上布满地雷,可以阻止敌人登陆。在敌人主要攻击方向上,铺设雷场,小心敌人的V2火箭发射车。这一关,你有科研中心和高级电厂。

第9关:

任务:敌人有重要人物Kosygin想叛逃,派间谍冲进敌人的指挥中心(CommandCenter),Kosygin一但逃出,不惜一切代价将他带回。
敌我分别在小岛上,敌人正面防守严密。用军舰肃清敌人潜艇,从侧翼绕到它背后,用坦克发动进攻,掩护Kosygin。小心敌人的直升机、激光塔和狗。

第10关:

任务:根据叛逃人物提供的情报,发现了敌人的原子研究中心,占领对方CommandCenter,并消灭所有敌人。
我方可以使用直升机,可先攻击对方机场、激光塔等。想办法不让敌人采矿。

第11关:

任务:敌人的导弹已经发射,在36分钟内关闭敌人的所有控制设备(派工程师站到控制台前即可),敌人的研究人员可帮助你找到控制中心。
这一关,你没有基地,你的兵力是10个步兵,2个间谍,1个医生和3个工程师。敌人的控制中心共有4个,分别在右上角、左上角、左边中间和右边中间。在战术方针上,步兵最好分成2组,每组5人,既有火力上的优势,又移动灵活,医生要及时治疗,尽可能利用间谍进行侦察,对敌人各个击破。左上角的控制中心门前有一火焰喷射塔,可派工程师沿最左边,冲进去,出来时到控制中心右面弯一下(路被油桶挡住,要先派步兵去打掉),那里有一控制台,可关调火焰喷射塔。右边中间的控制中心门口有许多敌人,不要贸然冲进去,可派一步兵去打掉下面大厅里的油桶,敌人就会自己冲出来。还有就是多存盘。

第12关:

任务:我军对敌人进行迂回,军舰要通过伏尔加河,但在伏尔加格勒附近有一瓶颈口。在2小时内,消灭所有敌人,打通瓶颈口。
一开始,你有2部MCV,留一部到河边建船厂。敌人会用MIG飞机来攻击你。敌人在上方有许多电厂,可派坦克从沙滩上冲进去,打掉电厂后,就可以攻击对方激光塔。可以充分利用你的直升机攻击对方的激光塔。敌人潜艇不易发现,要广泛寻找,可用直升机攻击。限时是2小时,时间充裕,不用着急。

第13关:

任务:占领敌人科技中心,并消灭敌人的Iron Curtain。
敌人分为两部分,科技中心也有两个。如果敌人使用“刀枪不入”,可先引它转圈,等失效后再攻击。

第14关:

任务:在所有发电机上安装炸药(派工程师站到控制台前),你必须在45分钟内完成。
这一关相当复杂,可以说是盟军中最难打的一关。你的兵力只有13个士兵、2个医生、1个间谍和5个工程师,再加3个士兵的援军,而且在开始时你的部队被分隔成两部分,上面部分你有6个士兵、1个医生和2个工程师,下面部分你有7个士兵、1个医生、1个间谍、3个工程师再加3个士兵的援军。作战的方针与第12关相同。你开始的位置是在地图的左上角。上面部分会遇到2个火焰塔,要先派工程师到第一个控制开关去关掉火焰塔,另一个开关在下面,要由下面部队来关掉。同样下面部队在安装两个炸药后也会遇到一个火焰塔,这个火焰塔要由上面部队来关掉。接着下面的部队就来到I号大厅,大厅里有4个火焰塔,而且,在右上、左下的火焰塔下各有一控制台要安装炸药。先派一个工程师去左上角的控制开关,关掉右下角的火焰塔,再由步兵掩护去中间的控制开关,干掉巡逻兵后关闭左上角的火焰塔。I号大厅还有另外4个出口,分别是上、下、右上、右下。向上可与上面的部队汇合,向下去II号大厅,右下通III号大厅。先派工程师向下,开动走廊里的控制开关,II号大厅中会出现一火焰塔,它将杀死所有的敌人士兵。然后走右下通道去III号大厅,干掉控制台前的一条狗,开启III号大厅里的火焰塔,干掉大厅里所有敌人。再向右,这里有一个控制开关可关掉I号大厅里右上角的火焰塔。从II号大厅向左有一控制开关,可关掉I好大厅左下角的火焰塔。剩下的就留给你自己去探索吧。

第15关:

任务:最后一战。消灭所有敌人。
一开始,你只有Tanya和2个小偷,且只有1800单位的钱。刚开始要小心敌人打着油桶。干掉敌人步兵后,一直向左,到了河边再向上,冲击敌人基地后消灭步兵和炸掉电厂,再派小偷进入仓库偷钱,你的援军就在地图右上方出现了。敌人在下方有一基地,正面进攻损失太大,可从左面绕进去攻击。

红军

第1关:

任务:消灭所有敌人、村庄和村民。
使用YAK飞机攻击油桶,我军会有空降兵。

第2关:

任务:保护我军基地,消灭所有敌人。
要大量使用手榴弹兵。

第3关:

任务:消灭敌人的间谍(一个红色逃跑的小兵〕,限时25分钟。
一开始,你只有5条狗,用狗干掉右边的导弹兵,你会得到5个士兵,用手榴弹病炸油桶可引爆碉堡。接着追下去,会再有5个士兵的空投。对敌人要紧追不放。

第4关:

任务:摧毁敌人通讯站,并消灭所有敌人。
这关开始,你可以造机场。

第5关:

任务:敌人要在Khalkis岛上建立基地,消灭所有敌人。
敌人也是分为两部分,也是消灭一部分,占领建筑,建造船厂,肃清海面。你会有2辆MCV,留1部登陆时用。

第6关:

任务:一特殊车队要去位于东北方的基地,护送他们前往。
敌人可能会炸桥,如桥被炸,用运输舰运过去。

第7关:

任务:我一工厂遭到破坏,在30分钟内会爆炸。救出所有工程师,并阻止爆炸。
这一关也有一定难度,但相对简单。一开始,步兵要快速移动,避免油桶爆炸造成损失。然后沿右边通道向下,等敌人进入油桶群后,烧死他们。沿着走廊向下,攻击油桶可引爆碉堡,你有多了一大群狗可用。在向左,干掉几个人后来到木箱堆,敌人会逃跑,派狗追上去,动作要快,不要让他枪杀了工程师。救出工程师后的关键是让4个工程师同时站在4个控制台前。注意去右边两个控制台需要经过一火焰喷射塔,控制开关在中下部。

第8关:

任务:消灭Elba岛上的所有敌人,本地的居民帮助盟军,一起消灭他们。
本关是一场海陆空的立体战争。刚开始,你正遭到进攻,马上造兵营,敌人就会撤退 。在岛上登陆后要当心地雷和暗堡,建议登陆后沿右边小路进攻。这关你可建造巨型坦克。

第9关:

任务:敌人拦截并消灭了我方一载有秘密武器的车队,有一辆车被俘,你的任务是在敌人离开这一地区前消灭这辆卡车。
刚开始,你正遭到进攻。敌人在左面有一基地在发展中。所以,尽快派一群坦克从我方基地的上面出口出去向左,乘敌羽翼尚未丰满,消灭他们。敌人的主基地在地图的上方,敌人相当狡猾,你一靠近,卡车就离开了。所以比较可行的办法是神兵天降,派空降兵在敌人“铁幕”中心空降,迅速消灭卡车。这关你能建造激光塔。

第10关:

任务:保护车队通过这一地区,保证至少有一辆车到达地图的另一端,你的武器是飞机。
你的部队是2架MIG飞机,3架YAK飞机,4辆坦克,5个飞机场和6600单位的钱。这关是不要轻举妄动,先将情况侦察清楚,进行攻击。你攻击对方驱逐舰后,会启动时钟,所以要考虑周全。相信经过这关后,在以后几关中,你对飞机的使用肯定是得心应手。另外最好走上面那条路。

第11关:

任务:有情报报告,敌人舰队会在港口加油,消灭舰队和敌人基地。
这关要小心敌人的巡洋舰,一旦发现尽快干掉它。

第12关:

任务:我们发现盟军空间传真机所在地,先占领敌人四个科技中心,再占领空间传真机。
先占领左下角的科技中心,你也可以使用GPS系统了。敌人的盟军空间传真机和其余科技中心都在一个岛上,所以要占领右下方敌人基地中的船厂和一个建筑,然后建造自己的船厂,使用潜艇肃清敌人军舰。敌人防守严密,不要贸然登陆,使用对方的船厂建造军舰,对岛上敌人进行炮轰,打掉电厂和大部分敌人后,就可以登陆。一旦你占领一个科技中心,会启动一个时钟,必须在5分钟内占领另外2个科技中心和空间传真机。这关你可以建造敌人的巡洋舰,巡洋舰火力猛、射程远,2颗炮弹就可以打掉一个电厂。缺点是精确度差,一个不留神,炮弹打到科技中心,等待你的是Mission Failed。好好掂量一下!

第13关:

任务:我方有另一个机会占领敌人空间传真机,先占领所有雷达站,再夺取空间传真机。
这关敌人共有4个雷达站。有一个雷达站在下边,必须坐船进入。另一个雷达站在左边,必须从左上方的桥冲过去,敌人在桥那头重兵布防。我曾经派8辆巨型坦克冲过桥去,全部牺牲。建议,先用飞机打掉敌人军舰,冲过去时,不要在桥上停留,以免桥被打断。占领所有雷达站后,只要消灭所有敌人建筑(不要打或占领空间传真机)就可过关。

第14关:

任务:最后一战,在英国登陆,消灭所有敌人。
这一关敌人会经常在3个方向上用运输舰运输部队偷袭,在敌人攻击方向上要造激光塔。敌人左边有一基地,从它后面绕进去攻击。右边有一小岛,有两座桥分别连接敌我主基地,建议用潜艇,打断连接敌人基地的桥梁,一来可切断小岛上敌人的退路,阻止敌人从这个方向上进攻,二来可开辟一条通道,让潜艇通过去攻击敌人军舰。建议派坦克从右边沙滩登陆,攻击敌人。敌人有许多电厂建在高地上,无法进入,先消灭高地上的所有敌人士兵、暗堡和对空机枪。再派空降兵空降。

下面是REDALERT中主要建筑、武器的价格表:(相同的就不写了,在WIN95下可能不同。)

盟军

仓库150电厂300 高级电厂500碉堡400 船厂650
对空机枪600科技中心1500暗堡600炮塔600 直升机平台1500
铁幕500空间传真机2800中型坦克800轻型坦克700 巡逻车600
采矿车1400 自走炮600 布雷车800装甲运兵车800 直升机1200
一般士兵100导弹兵300 工程师500间谍500 医生800
小偷500炮艇500 驱逐舰1000 巡洋舰2000运输舰700

红军

机场600 狗窝200 船厂650 防空导弹750 激光塔1500
火焰喷射塔600 刀枪不入2800重型坦克950 V2火箭发射车700 巨型坦克1700
手榴弹兵160 火焰喷射器兵300 狗200 潜艇950 直升机1200
YAK飞机 800 MIG飞机 1200

注:此攻略是在DOS状态下,用NORMAL难度完成。

另外再谈谈RED ALERT的新花样,联机对战对于没有MODEM的玩家来说,只能是可望而不可及的 。但在RED ALERT中,现在有了一个新的选项:MultiplayerGame( 多人游戏),通过它的skirmish选项,玩家就可以与电脑控制的部队进行
作战了。玩家可以选择五大阵营(俄罗斯,乌克兰, 英国,德国, 法国),最多可以一对七作战。这中间也有不少花样,玩家可以选择一开始有没有基地,有没有矿石,或是侦查好的视野 会不会消失等 。还有一条Tech Level(技术水平)选项,从1级到10级,如果选1级,那只有小米加步枪;那如果是选10级呢?嘿嘿,告诉你一句话,小心原子弹!游戏本身提供了24幅对战地图,他们有小有大,有海战也有平原战。如果玩家选1对3或更多,那你可要小心了,往往一开始,还没战稳脚,敌人就会蜂拥而至,让你连还手的机会也没有。告诉你一个办法,一开始游戏,马上在原地展开基地,然后,依次建造电厂,采矿厂,重武器工厂,和修理厂,同时然后不停造坦克,如果这期间敌人来攻,则用一切力量防守,挡得住还是挡得不住,就要看你的本事了。

红色警戒3命令与征服怎么玩才好?

想要玩好红色警戒3命令与征服这款游戏就必须先了解这款游戏中每一个国家的特点。红色警戒3命令与征服中只有三个国家,分别是帝国 盟军和苏联。这三个国家各有所长,其中苏联陆军最强,盟军空军最强,帝国海军最强。在打海战的时候选择帝国和盟军比较好,打陆地战争的话选择苏联比较强势。

帝国的防御塔都比较弱,防御力没有苏联和盟军强,在基地外围摆几个,稍微可以抵挡敌方部队进攻就可以了。玩帝国还是得靠天狗飞机和直升机来防御。如果有海的话中期就应该着手海军的发展。

以上就是笔者为大家带来的精彩内容希望大家能够喜欢。

该内容原篇文章是我百家号(百家号名字与这个一样)的文章,为避免误会!

红色警戒3 命令与征服

这里说下,个人感觉红色警戒3命令与征服和起义时刻跟红警2的剧情接不上,像是不同时空世界的分线发展。

小编个人感觉红色警戒算是在红警3这个版本上死掉了,虽然红警3这个版本结合了魔兽与星际的玩法,不管是各兵种的玩法还是mod画质都比红警2强很多,但是兵种操作难了很多,跟红警2完全像是两个游戏,除了故事背景完全没有原来的感觉。

大概剧情:

由于盟军拥有爱因斯坦实验室与高强的科技,苏联被打到了首都附近,情况危急!只要再次失败,就会使国家沦陷。就在危急时刻,苏联领导人决定使用苏联版时间机器,回到过去并抹杀了爱因斯坦。回到了现代后,果然,盟军的实力削弱了很多。但是,苏盟大战的胜利使苏军忘记顾及太平洋地区的军事,使得旭日帝国崛起(没有核武器,旭日帝国也就没有被核弹攻击,没人管一直在发展),并派出舰队准备袭击苏俄。苏联领导人发现后,马上下令用核弹反击,可是他们忘记了,爱因斯坦被抹杀后,核弹也不曾存在过了......

【概述视频解说:多年以来,世界的自由国家即将取得了胜利。在危急关头,苏联领导人决定采取最后手段:使用他们那台正在试验阶段的时光机回到过去并处理掉那位让盟军拥有先进科技的科学家:亚伯特.爱因斯坦。可是,苏联的行动造成了另一个新的国家崛起:旭日帝国。帝国在没有任何预警下发动攻击,但幸运的是,我们并非不知道他们的存在,并带回了胜利。】 (在红色警戒的历史上,没有出现由纳粹发起的二战,取而代之的是第一次红色大战(参见红色警戒1剧情)与第二次红色大战(红色警戒2)。因此,此处的第三次世界大战应该指代平行时空中的第二次红色大战。平行时空这个概念,是科学家们为解释时空旅行中出现的种种悖论而提出的。该观点是说我们的宇宙有无数多个,当你通过时空旅行回到过去,那你就生活在了另外的宇宙当中,即与原来不相干扰的宇宙。 

游戏任务包含三个阵营三条主线,有三个不同结局:

3.1苏联

苏联任务从抵御帝国入侵,到进攻欧洲,反击帝国,最终战胜帝国和美国为止。其中包括除掉(被诬陷)背叛的库可夫将军以及与总理反目的剧情,最终玩家扮演的将军成为万人景仰的新总理。

3.2 盟军

盟军起初拼死抵抗进攻的苏军,然后联合苏联对付帝国。其间杀死的总统阿克曼,又与苏联搞僵,终于打败另外两方。最后原副总统担任新总统,规划了建立自由平等的新世界的宏伟蓝图。

3.3 帝国(旭日帝国)

帝国起初攻打苏联,再到抵御盟军(后来对抗苏盟联军),最后反击苏联和欧洲获取胜利。其中天皇之子达郎的超级机器人“将军刽子手” 科幻色彩十足,威力非常强大。

《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期,此时苏联军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于与可能遭受欺骗当中。游戏有4个战役,包括一个关于旭日帝国英雄单位欧米茄百合子的特别战役。

该内容原篇文章是我百家号(百家号名字与这个一样)的文章,为避免误会!

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