暗黑2骄傲符文之语属性(暗黑2骄傲符文之语)
《暗黑破坏神2重制版》2.4版本天梯符文之语更新
大家好我是游戏小白,大家好我是游戏小白,暗黑破坏神2重制版2.4版本已经上线一段时间了,今天给大家总结分析一下《暗黑破坏神2重制版》2.4版本天梯符文之语更新解读,仅在天梯模式开始后天梯内才能使用,天梯结束后会转为普通模式。
1.瘟疫(32#+13#+22#)
符文之语瘟疫属性中受到攻击时有20% 机率施放12 级降低抗性、本身降低怪物23%毒素抗性、有25% 机率施放15 级剧毒新星技能,这些属性注定符文之语瘟疫是为毒系玩法准备的,例如毒系死灵法师或者毒狼玩法。但底材是近战武器剑或者爪,而毒系死灵法师有更合适的武器死亡之网,所以符文之语瘟疫更适合毒狼或者给第五幕野蛮人佣兵使用,毕竟提高攻速、强化伤害、致死打击等属性对于近战职业来说也很不错。但是用到32#符文可以说不便宜。
2.样式(7#+9#+10#)
符文之语样式是刺客专属符文之语,加伤害、格挡、准确率、元素伤害、加15点所有抗性等属性都是为武学刺客玩法量身定制,而只需7#、9#、10#这三个前期就很容易获得的符文,可以说是大大增强了武学刺客开荒能力,但即使有了符文之语样式武学刺客玩法估计也撼动不了法师、死灵法师、圣骑士的开荒地位。
3.坚定意志(19#+16#+6#+1#+2#+15#)
符文之语坚定意志属性中加3野蛮人战斗技能,基本上决定了符文之语坚定意志就是野蛮人的专属了,光名字听起来就像描述野蛮人。属性有18% 机率施放18 级嘲讽(降低怪物防御和命中率),加最多30%攻速、最大350%伤害、加最大伤害、生命窃取、准确率、还能防止怪物治愈等都是不错的属性,用到的符文等级也不高,属于野蛮人做悔恨之前的过渡装备,当然也可以给第五幕的野蛮人佣兵用。
4.智慧(21#+6#+2#)
符文之语智慧穿透攻击提高33%这条属性决定了这个头盔是给弓马、标马、投掷野蛮人用的,最多8% 的法力窃取、每次取得击杀后+5 点法力基本解决了角色耗蓝的问题,所受伤害有15% 转换成法力又相当于加个护盾,而不会被冻结是物理系职业后期必备的,可以少戴一个乌鸦之霜戒指。最大号符文也就是21#使得整个头盔造价不高,性价比可以。
5.着魔(33#+24#+20#+17#+16#+4#)
符文之语着魔底材法杖是一个双手武器,该符文之语主要给法师使用,+4技能、施法速度提升65%、加最多70 点抗性、获得魔法物品的机率提高30%等词条都很适合法师使用,但电法需要减电抗,冰法有死亡深度,只有火法可以一用,但总体来说性价比不如橡树之心+精神盾的组合,毕竟33#符文照比26#掉落的几率低好多,而且橡树+精神盾可以多角色使用,而且逐渐过渡完成,后期如果符文充裕可以做这个智慧法杖,33#符文确实也没有什么别的符文之语值得做。
6.摇曳焰火(4#+21#+26#)
符文之语摇曳焰火加3火焰技能、减少最多15%的火焰抗性,主要用于火法师、火系德鲁伊,这件装备对于火系角色的来说就如同是电系角色玩法的格利风之眼和冰系角色玩法的夜翼面纱,除此之外就是最多8级的抗火光环,能加106%火焰抗性,,可以给佣兵佩戴,就能省下很多火抗投入,其余属性一般。
7.迷雾(32#+13#+25#+10#+6#)
符文之语迷雾是给弓箭小姐姐用的,加3技能、加伤害、穿透、准确率等都大大提升了弓箭手的伤害,装备时获得8 级到12 级不等的专注则可以提供+165%至225%的伤害.但符文之语迷雾地位比较尴尬,如果给第一幕佣兵京子带,那输出伤害不如搭配符文之语骄傲米山。如果玩家自己佩戴,还是需要信心弓的狂热光环,否则攻速不够,但照比主角手持风之力性价比低一些,毕竟32#符文很难获得且更新后价值也会增高,后期32#多的话可以做一把迷雾试试。
此外现在符文之语眼光可以用于弓和弩做底材,符文之语无限、遵从、骄傲都可以现在可以用于长矛和亚马逊矛做底材。
关于《暗黑破坏神2重制版》小白会后续逐渐更新更多的相关信息跟玩法。关注游戏小白,带你评测更多游戏。
暗黑2带你深入了解符文和符文之语(下篇)
符文之语的出现极大丰富了角色的装备选择,同时也诞生出非常多与众不同或称之为新奇的搭配,甚至有的符文之语还能使部分职业脱离自身职业限制挑战非主流娱乐玩法。前面曾详解介绍过一些低成本符文之语的制作方法和适用玩法,那么下面将详细介绍下部分高级符文之语的相关内容,有需要的可以收藏一下。
符文
(1)符文之语制作要求
同样的先介绍下制作符文之语的制作要求,毕竟高级符文并不是那么容易获得,如果因为没注意制作要求而造成损失就太浪费了,不过一般能接触到高级符文之语的玩家基本也都对这些有所了解,这里只简单说一下,实在搞不明白的可查看上篇的详细介绍。
底材必须为白色/灰色品质,同时符合特定符文之语的底材类型和孔数要求,制作时必须按照正确的特定顺序镶嵌,游戏记得安装一下天梯补丁或大箱子补丁,不然很多符文之语无法制作出来。
符文之语底材
(2)高级符文之语
开始正式进入主题,前面一篇主要介绍了所用符文最大为25号的低成本符文之语,那么这里介绍的常用高级符文之语则是指会用到25号以上的符文之语,高级符文之语通常除了用到高级符文之外,与符文匹配的符文之语底材也非常重要,实际上慢慢玩的话符文并不是很难获得,而那些极品底材却可遇不可求,因此在制作高级符文之语前建议最好再熟悉下底材相关内容。
1.衣服
刚毅:4孔白色/灰色衣服,人物使用可选择4孔精英轻甲(如4孔超强的“执政官铠甲”),佣兵使用可选择BUG出4孔的精英轻甲和中甲(如BUG打孔后防御在1000以上的“执政官铠甲”),无形装甲的BUG打孔是深入体验高级符文之语必须了解的内容,前面文章有过详细介绍,不是很懂的建议去看看,这里就不再多说。
符文顺序1号+12号+14号+28号,用到的最大符文28号在后期并不难刷到,入手方面并不是太难,300%增强伤害能极大提高物理玩法(尤其近战)的物理输出能力,200%增强防御和被动触发的15级“寒冰装甲”也使角色的综合防御有很大提升,剩下的生命、抗性、电抗上限等属性更能提高装备者的生存能力,因此可以看出“刚毅”的整体属性可谓攻防一体,物理玩法有能力都可以做一件,同时它也是佣兵后期最常用的衣服。
刚毅
谜团:3孔白色衣服,可选择3孔超强的“法师铠甲”(轻松实现0力量穿装备)或3孔精英轻甲(如3孔超强的“执政官铠甲”),一般不考虑作为佣兵装备,故不要使用3孔无形装甲作为底材。符文顺序31号+6号+30号,需要用到两个不是很容易获得的高级符文,是名副其实的后期大件符文之语,成品被称作TP甲(TP就是传送的意思)是因为它能赋予装备者“传送”技能,让你的非法师角色跑图毫无压力,“谜团”的综合属性非常强大,除了贵没得挑剔。
谜团
荣耀之链:4孔白色/灰色衣服,大多数情况下是给人物使用,底材选择4孔精英轻甲(如4孔“执政官铠甲”),符文顺序14号+22号+30号+24号。这件符文之语的属性看起来挺强大,带有+2所有技能、65点全抗等等,可惜因为有“谜团”的存在而使其出场率不高,又由于缺少FCR(快速施法速度),做不起它的中低层次法系玩家可选择暗金衣服“海蛇皮甲”,这样其他部位装备也方便搭配。
荣耀之链
野蔷薇:底材与上面相同都是4孔白色/灰色衣服,符文顺序为8号+27号+29号+5号。这件装备的性价比并不怎么高,属性看起来能加不少毒系伤害(变量范围25%-50%是个坑),但除了堆面板数值之外实际作用并不大,在输出效率和操作效率方面被“谜团”碾压。如果实在想练个追求高伤害且不准备飞的毒系角色(如毒狼、跑步毒死灵等等),更建议选择4孔蓝色品质带生命值(血量90+)的血甲镶嵌4个暗金毒珠宝,单纯+50%毒系伤害在后期输出能力较+20%毒系伤害同时-20%敌人毒系抗性的输出效果显而易见。
野蔷薇
2.武器
物理职业:
悔恨:特别常见且性价比极高的近战物理输出武器,底材可选择5孔白色/灰色剑或斧子,镶嵌顺序为5号+3号+28号+23号+8号,可以看出最大只需要用到28号符文,在众多的高级符文之语中制作难度并不高。
这件被称作“单兵之王”的武器综合属性很有必要详细说一下:
1.最高40%攻击速度提升能使近战职业在攻速档位需求方面更容易达到,装备搭配更加自由。
2.无视底材直接增加最高400伤害是它能被称作“单兵之王”的关键属性,这个伤害不在角色属性面板上直接显示,却在实际输出中对角色的伤害能力大幅提升。同时伤害还能享受其他增益效果加成,如装备所带有的“增强伤害”属性(如“刚毅”+300%“增强伤害”)、提高物理伤害的技能和灵气(如“狂热灵气”)等等,这些加成整体计算下来最终伤害超乎想象。这里也顺路提一下并不是所有物理输出技能都能提高此伤害,例如刺客的“龙爪”技能(踢腿刺客)就不受伤害加成。
3.忽视目标防御力(只对普通怪物有效)和-25%目标防御力(普通怪和BOSS均有效)使角色在面对小怪以及BOSS时不必太担心命中问题,要知道物理攻击命中率也是物理职业的重要属性之一。
底材选择可根据职业、装备搭配、攻速档位等方面综合选择,如“幻化之刃”(优点:基础攻速高、无法破坏)、“狂战斧”(优点:攻击范围大,基础伤害最高的单手斧)、“韩瑞德之剑”(双手巨剑,优点:双手剑适合部分野蛮人职业玩法,攻击范围大,虽然是扩展品质但基础攻速较精华级别高)、“巨神之刃”(优点:基础伤害高,攻击范围也大,比“巨神之剑”基础攻速快)。
悔恨
无限:又一件成本不低但对很多玩法提升较大的武器,是中后期必做武器之一,底材要求为4孔白色/灰色长柄武器,符文顺序为30号+23号+30号+24号。它能赋予装备者12级的“信念灵气”,主要效果为降低非元素免疫怪冰、火、电3系抗性85点,对特定元素免疫怪效果只有20%(例如对于电系免疫怪则降低电系抗性只有17点),法系和物理玩法通用。注:暗黑达人原创文章,图片水印与作者不符请举报。常作为第二幕佣兵武器或角色手持(如镰刀女),佣兵专用“无限”被动减电抗属性对游戏角色无效(也就是那个-55%敌人电抗对游戏角色无效)因此只看“增强伤害”属性变量,而人物手持无限则主要看被动减电抗变量。
无限
死神:成本不高属性却很强大的武器,常被玩家拿来与“悔恨”对比,底材可选择5孔白色/灰色剑或斧头,由于带有“无法破坏”属性以及较高的“增强伤害”加成,通常选择无形品质且基础伤害较高的无形品质底材,镶嵌顺序为15号+1号+26号+9号+25号。综合属性也非常华丽,最高+385%“增强伤害”、50%几率的“压碎性打击”(CB,物理攻击命中怪物触发后按比例扣血,专门克制血量较高的精英怪和BOSS)以及不低的“致命攻击”几率(DS,触发双倍攻击)等对物理职业的输出能力有很大提升。
缺点是没有攻击速度加成,例如双热圣骑士如果选择它作为主手武器则需要搭配“年纪之冠”(镶两个攻速珠宝)才能攻速档位达标,另外就是作为副手武器(如野蛮人狂乱玩法只看主手武器攻速,副手带不带攻速属性没多大影响)。
死神
信心:最高15级的“狂热灵气”赋予和极高的“增强伤害”加成使其成为远程物理玩法首选武器,底材可选择4孔白色/灰色远程武器,符文顺序为27号+31号+20号+2号。追求高伤害输出的弓马可以选择“大院长之弓”作为底材,不过这个底材对角色的整体攻速要求较高(最低95),如果整体搭配还不达标,仅作为第一把过渡武器或者以后扔给第一幕佣兵使用,可选择较容易搭配的“阴影弓”或“钻石弓”。
信心
死亡呼吸:成本和性价比差距挺大的一把冷兵器,底材要求为6孔白色/灰色武器,符文顺序为26号+15号+1号+2号+33号+5号。“悔恨”和“死神”通常是单手武器的首选,“无限”和“眼光”灵气以及“死神的丧钟”的诅咒作为佣兵武器的实用效果更优于它,因此常作为部分玩法角色自身手持,常见玩法有复仇圣骑士(“悔恨”的伤害加成不能作用在“复仇”上)、矛马、打钱佣兵、野蛮人狂战士拳击BUG,暴力狼玩法不考虑它首选3孔无形“盗墓者”(攻速才能达标)。
死亡呼吸
最后的希望:造价超高但属性却很尴尬的武器,先看看制作要求和要求,底材可选6孔白色/灰色剑、斧头和榔头,符文顺序为31号+23号+31号+29号+31号+30号,这一套符文在不作弊的情况下凑齐可不容易!缺少攻速和无法破坏导致底材的选择有极大限制,例如选择基础攻速较高的“幻化之刃”会导致基础伤害上不去,并且攻击触发的“偷取生命”诅咒和“致盲”会相互覆盖(同样会覆盖其他诅咒,如“伤害加深”),“力量灵气”也有其他更容易地获得办法,较高的“压碎性打击”(CB)在BOSS战时有一定作用但对于群刷小怪(尤其是高PP下的小怪)有点无力。
最后的希望
法系职业:
橡树之心:最大只需要用到26号入手难度不高,底材可选择四孔“棍棒”(法杖也可以作为底材,不过由于法杖是双手武器,会损失一个盾牌的属性加成,因此不考虑),如需求最低的“连枷”,符文顺序为18号+26号+21号+10号。+3所有技能等级、40%“快速施法速度”(FCR)、最高+40点所有抗性以及15%法力上限等属性都是对法系角色有用的属性。
橡树之心
野兽:后期纯招死灵法师必备武器,其最大的作用辅助提供“狂热灵气”,底材可选择5孔白色/灰色斧头(或棍棒、榔头,极少会选这俩),符文顺序为30号+3号+22号+23号+17号,不得不说“狂热灵气”对物理输出角色以及佣兵、召唤物等的伤害能力提升很大,但缺少“无法破坏”属性而很少作为物理玩法的首选武器,纯招死灵法师则自身不需要上去砍怪只依靠它为小弟们堆灵气,顺带提一下+3“熊人变化”也使部分玩家开发出一些娱乐玩法,如女巫“火电熊”。
野兽
战争召唤:这个其实并不能直接算作物理或法系输出武器,因为这把武器的主要作用是辅助,是最常见的副手武器,它赋予装备者的“战斗体制”技能,可为角色以及队友撑高血量和蓝量,极大提高生存能力。底材选择5孔白色/灰色武器,如常见需求较低的“水晶剑”。圣骑士专属武器带有“神圣之盾”、“净化”等技能作为圣骑士专用副手也是不错的选择,符文顺序为11号+8号+23号+24号+27号,不过变量范围有点坑。
战争召唤
末日:能赋予装备者12级“神圣冰冻灵气”和最高60%的被动降低敌人冰系抗性(被动减抗只对非免疫怪有效),可作为不差钱或PK玩法的风德武器,冰法的“冰支配”属于被动减抗因此并不需要“末日”的加成,首选暗金“次元碎片”。
末日
骄傲:又一把常用来为纯招死灵法师堆光环的武器,最高赋予装备者20级“专注灵气”,部分物理玩法追求极限伤害可考虑作为第二幕佣兵武器,不过由于不带有“增强伤害”属性,导致一定程度损失小弟的输出比例,底材要求为4孔白色/灰色长柄武器,符文顺序32号+29号+16号+28号。“专注灵气”还存在一个较为坑的BUG,就是在成功施放一次技能后,连续施放该技能第二次有20%几率无效(如连续“传送”导致飞不走),不过让人欣慰的是召唤物的攻击并不受此BUG影响,所以纯招死灵法师一堆小弟们可尽情享受“专注灵气”的加成。
由于死灵法师的“尸体爆炸”属于物理和火焰伤害,也就是说能享受到“无限”所赋予的“信念灵气”减抗加成,因此“骄傲”和“无限”只能选择一把作为佣兵武器,另一把成为“铁魔”,又考虑到佣兵自身的输出加成,最终沦为铁魔的通常都是“骄傲”,提醒一下在没有“谜团”之前不要招这么贵的铁魔,万一跑丢就亏大了。
骄傲
3.盾牌
流亡:这个符文之语底材要求必须为圣骑士专属盾牌,专用盾能带有最高45点全抗基础属性,确实让其他职业眼馋,底材要求为4孔白色/灰色圣骑士专用盾,由于“流亡”属性中带有自动“恢复耐久”属性,通常选择BUG打孔后防御较高的无形盾牌(如基础防御最高的“旋风盾”和格挡几率最高的“神圣小盾”),符文顺序为26号+27号+24号+14号。最高16级的“反抗灵气”赋予和260%“增强防御”加成能极大提高圣骑士的防御值,“生命偷取诅咒”使盾击圣骑士在挑战BOSS时提升生存能力(同样能触发此诅咒的装备还有暗金手套“卓古拉之握”)。
流亡
凤凰:能赋予装备者最高15级“救赎灵气”,效果是利用尸体回血回蓝,能极大提高角色的续航能力,底材可选择4孔白色/灰色盾牌(包括圣骑士专用盾),符文顺序为26号+26号+28号+31号。带有被动-28%敌人火系抗性(对火系免疫怪无效),较为适合火系元素伤害为主的火法,一些续航能力较差的玩法也适合,如电法以及没有偏向盾前同时不差符文的标马。虽然带有最高400%“增强伤害”属性但40%概率在击中目标时触发“火风暴”会打很多玩法的输出技能,只适合不会被打断或影响较低的玩法,如旋风野蛮人和以“热诚”作为输出技能的玩法。
凤凰
梦境:较为流行的是同时装备“梦境”头盔和盾牌的双梦玩法,底材要求为3孔白色/灰色头盔和盾牌,符文顺序为16号+31号+21号。能赋予装备者15级“神圣冲击灵气”,头盔和盾牌一起装备就能获得30级的“神圣冲击灵气”,圣骑士的“抵抗闪电”和“救助”以及法师的“支配闪电”都能提高“神圣冲击灵气”的电伤害,因此常见玩法有双梦圣骑士和双梦法师。
梦境
还有一些不常用或者冷门的符文之语就不多列举,结合上一篇主要介绍低级符文之语的文章算是把大部分常见符文之语介绍完了,希望对有需要的朋友有所帮助。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
暗黑2物理角色攻击力提升并非一成不变,这些因素你知道多少?
暗黑破坏神2只要有一定正确的装备搭配,几乎所有职业都可以尝试体验下物理玩法,后期一些特定有些难度的BOSS使用物理玩法挑战也会相对轻松。物理玩法较法系玩法最大的区别在于对装备属性要求不大不相同,大多数法系职业的主要输出能力是由相关技能等级决定,另外一些能按比例提高对应法系伤害以及降低对应怪物抗性的属性也同样对整体输出有所提升。而物理职业除相对较少的部分基础输出技能外,增强附加状态以及装备提供的多种可提高物理输出的相关属性尤为重要。
物理玩法
决定物理玩法实际输出能力的属性非常多,除去必备的物理伤害、攻速、属性和物理命中率之外(由装备、技能和灵气等决定),装备中带有的几种被动属性也能间接提高物理输出,只是不同玩法和不同挑战场景对这类属性侧重点不完全相同。下面就简单介绍下部分能提高物理输出的外界赋予状态和装备自带属性。
(1)灵气
力量灵气:提升物理伤害,可由噩梦难度第二幕佣兵(进攻类型)提供,符文之语武器“最后的希望”也能赋予此灵气。
祝福瞄准灵气:提升物理攻击命中率,可由普通难度第二幕佣兵(进攻类型)提供。
专注灵气:提升物理伤害,符文之语武器“骄傲”能赋予此灵气,常见第二幕佣兵或“钢铁石魔”使用。
野兽
狂热灵气:提升物理伤害、物理攻击命中率和攻击速度,符文之语“野兽”和“信心”能赋予此灵气,前者人物手持(例如纯招死灵法师和部分近战变熊玩法),后者除人物装备还可以作为第一幕佣兵武器。
圣火灵气、圣神冰冻灵气、神圣冲击灵气:分别为带有对应灵气角色的物理输出附带火焰、冰冷和闪电伤害,例如一些玩家听说过的“双梦”玩法(符文之语“梦境”),虽然这些并不是物理伤害,但这几个灵气攻击附加元素伤害部分只能在物理输出时才有效果。同样装备或背包中的护身符带有的增加XX(冰冷、闪电、火焰、毒素)点伤害也只能附加在物理输出上,法系伤害输出技能无效。
庇护所灵气:极大克制不死系怪物,常用来对付物理免疫(或物理抗性较高)的不死系怪物,暗金“青色愤怒”和符文之语“执法者”(也能触发诅咒破物免)能赋予此灵气。
信念灵气:降低敌人防御值和冰、火、电三系抗性,暗黑2的防御等同于物理闪避几率,降低防御值间接提高物理命中率,符文之语“无限”能赋予此灵气。
信念灵气
(2)强化
最常见的就是法师的“火焰强化”技能,此技能能使被强化者一定时间内的物理输出附加火焰伤害并大量提高物理攻击命中率,追求极限伤害的物理玩法和较为缺乏物理命中率的第五幕佣兵都建议专门备一个强化法师,也可以使用暗金“恶魔爪牙”聚气强化。注:暗黑达人原创文章,图片水印与作者不符请举报。此技能也衍生出部分有趣玩法,例如“双梦法师”、“火电熊法师”、“弩弓法师”等等。
强化棒
德鲁伊的召唤技能“狼獾之心”能提高附近队友的物理伤害和攻击命中率(类似于灵气),但其他职业很少会专门备一个德鲁伊在附近,而且就算有德鲁伊在附近也是首选能提高生命上限的“橡木智者”,除了物理玩法德鲁伊(狂狼、熊人等)或多人刷一个场景(例如战网刷巴尔面前的小分队升级队伍)都不会遇到这种强化搭配。
(3)装备和诅咒
装备中除直接提高伤害和物理攻击命中率的属性之外,还有一些可触发的属性和被动技能也能提高物理玩法的刷怪速度,另外一些能降低怪物物理抗性的诅咒也对物理抗性较高的怪物有很大克制。
1.装备
忽视目标防御:上面介绍过暗黑2的防御类似于物理闪避属性,忽视目标防御即代表角色对怪物的物理攻击命中率极高(最高95%),不过此属性对精英和BOSS无效,佣兵装备中带有此属性也无效。
-25%目标防御:也是指能提高物理攻击命中率,而且此属性对精英和BOSS有效。例如符文之语“悔恨”就同时带有忽视目标防御和-25%目标防御两个属性,前者只对普通怪物有效,后者对所有怪物有效,因此并不冲突。
悔恨
防止怪物自疗:能抑制一些会自动回血的怪物回血,免得出现掉血速度赶不上回血速度的情况,此属性也是只有物理攻击(包括远程物理攻击)命中怪物后才有效果,法系玩法副手可以备一把“边缘”弓专门对付会回血的精英怪。整个游戏中所有怪物只有超级6BOSS免疫此属性,同时佣兵装备中的这个属性也是无效。
致命攻击:等同于双倍攻击,是指在物理攻击过程中有一定几率出现双倍攻击效果,此属性对一些基础伤害较高的玩法提升极大,例如第五幕佣兵装备无形暗金“击头者”,那么实际输出能力远高于面板值。
压碎性打击:触发后会按照怪物当前生命值一定比例掉血,挑战血量较高的精英怪和BOSS非常实用,远程攻击效果减半。例如盾击圣骑士就依靠此属性快速降低超级6BOSS的血量。
撕开敌人伤口:一定概率是敌人持续流血,并且在此期间也会打断怪物回血效果,撕开伤口持续掉血的数值由人物等级决定,对防止自疗属性免疫的超级6BOSS通常可依靠此属性抑制他们回血。
静态立场:法师的神技之一,技能效果可被动按比例降低附近所有非电系免疫怪物的生命值。暗金武器“暴风之结”也可被动触发此技能,同时这把武器其他属性也非常好(提升攻速并带有压碎性打击等),因此一些物理玩法例如盾击圣骑士、龙爪刺客等等也可以选择它作为主手武器。
黑色黑帝斯
+XX%对恶魔伤害(攻击准确率)、+XX%对不死系伤害(攻击准确率):是指在分别在面对对应类型的怪物时有额外的伤害和物理命中提升,暗黑2有非常多的BOSS和精英怪都属于恶魔,所以绿色手套“手掌的安置”也是追求高伤害的物理玩法适合选择的手套。
穿透攻击:远程攻击有一定几率穿过怪物继续攻击后面的怪物,是远程物理玩法必备属性之一,常见有弓马、标马、弩弓圣火骑士、弩弓强化火法等玩法都建议尽量堆足够高的穿刺几率,暗金“穿刺腰带”(穿刺几率33%)对远程物理玩法的提升不言而喻。
2.诅咒
具有降低怪物物理抗性(物抗与防御是两码事)的诅咒有“伤害加深诅咒”和“衰老诅咒”,前者可降低怪物最高100点物理抗性,“衰老诅咒”除最高降低怪物50点物理抗性外还能降低其50%攻速、移动速度和物理伤害,对比可以看出前者减抗更高而后者综合能力较多对角色的安全性也有所提升。
有使用价值并能触发“伤害加深诅咒”的装备除了暗金“卑劣躯壳”(专刷暴躁外皮角色可备一把作为第五幕佣兵武器)外,还有一些较为稀有的黄金品质武器。黄金品质武器最多可存在6个词缀(3个前缀3个后缀),其中有几个词缀是追求高伤害必备词缀,分别为
前缀:残忍(+201%-300%增强伤害)、大师(+151-250命中率、+101-150%增强伤害)、愚人(随角色等级乘以一定系数提高命中率和最大伤害值)
后缀:快速(40%提升攻击速度)、击中敌人施展“伤害加深诅咒”。
因此理论上黄金品质武器最高可以带有450%增强伤害和40%攻击速度(无形品质伤害更高),如果再带有“伤害加深诅咒”属性那么对角色的物理输出能力将有极大提升。
黄金武器
能触发“衰老诅咒”的常用武器有两个,一把是作为第二幕佣兵武器的暗金“死神的丧钟”,另一把是前面提到可作为副手克制不死系怪物并能破物免的符文之语“执法者”。
需要提一下一些物理系常用装备中带有的“偷取生命诅咒”,虽然它对物理伤害没有什么提升并且会覆盖其他诅咒,但它却能在一些玩法中提高角色持续输出能力,例如挑战超级6BOSS的盾击圣骑士只能依靠此诅咒回血,装备中的击中回血属性在使用盾击技能时无效。
死神的丧钟
除上述这些因素之外,也有部分专属属性也能提高特定玩法的物理输出能力,例如鞋子的类型决定踢腿(龙爪)刺客的踢腿伤害,盾牌的类型也会影响盾击圣骑士的盾击伤害,具体差别可在游戏中自行对比,这里就不再详细介绍。实际游戏中物理玩法除追求高伤害外更应该确保自身的生存能力,要知道站得住才能有真正的输出。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
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