古墓丽影暗影隐秘之城古墓(古墓丽影暗影隐秘之城)

时间:2023-10-11 20:30:38 来源:网友投稿 编辑:追梦抓梦

魔兽世界9.1开放新地图——绝密之城刻希亚

9.0版本中,凡人勇士们已经推倒了德纳修斯大帝这个二五仔。据说9.1就要直面典狱长大人了,但是当在他前面的还有你们的女王。暴雪早就说好的女王不进本,最终还是打脸了。不过话说回来,估计早先的女王粉现在都在家辅导幼崽的作业,没空上线替女王伸张正义了。导致暴雪把吐出来的唾沫又舔了回去,不管会不会最终洗白,女王还是进本了。相信只要给坐骑,在脚男面前,就没有躺不下的BOSS。

言归正传,来看一下开放的新地图都有什么。

隐藏的奇迹

据说这是典狱长密谋已久要寻找的一个暗影界国度——刻希亚,绝密之城——将它从隐秘的间域中拖入了噬渊。在这个小版本全新的地图中,你需要对抗典狱长的无尽大军,并揭露典狱长在这个失落的国度中寻找的秘密。当然,你不是一个人,你的盟约会站在你的身后对你进行帮助和支持。

刻希亚的预言曾经揭晓,有一天,一位行走于噬渊的人将会从灾难中拯救暗影界。也许那一天就在眼前。

新地图小怪

恐怖的野生生物在刻希亚横行,千万年的演化磨砺了它们的韧性。探索这片原生的土地时务必保持警惕。

贪婪的食腐者

贪婪的食腐者

咋一看这货就是异形和迅猛龙的杂交品种,燃烧再诡异一点的话,绝逼够恐怖的。

难以满足的饥渴驱使这些生物无情地追逐下一个目标,偷取其他生物抛下的残羹剩屑,或是吞噬不期而遇的倒霉猎物。

碎皮重殴者

碎皮重殴者

一头长着鸟嘴的重甲龙。

这些笨拙的野兽包裹在厚实的茧皮之中,武装有锋锐的利爪,它们会凶猛地袭击所有侵袭领土的敌人。

刻希亚侍神者

刻希亚侍神者

奥利波斯侍神者换个皮肤而已,暴雪的骚操作,见怪不怪了。

这个失落已久的部族是奥利波斯侍神者的亲属,他们尽心尽力地保护着暗影界最古老的秘密。

暴躁的刀翼兽

暴躁的刀翼兽

这个造型还不错,能出个同造型的坐骑肯定又可以收割一波马尼。

刀翼兽是独来独往的掠食猛兽,它们可怕的狩猎技巧令人闻风丧胆:它们会从高空俯冲而下,扑向目标,野蛮地撕碎毫无防备的猎物。

饥馑的幼虫

饥馑的幼虫

啧啧,看看这瘦的,肯定的给饿的。

这些畸变的虫群遮蔽了刻希亚的天空,它们朝目标蜂拥而去,将生命的精华汲取殆尽。

刻希亚跃足兽

刻希亚跃足兽

这温顺吗?看上去让人害怕[恐惧]

这些温顺的生物在刻希亚的残垣断壁中优雅地跳跃着,在觅食的同时躲避掠食动物。在遭到威胁时,它们会用鞭状的舌头进行鞭笞。

新的战役,盟约突袭

作为凡人勇士,你将与恢复实力的格里恩、通灵领主、法夜和温西尔一同返回噬渊,在盟约突袭中回击典狱长。与以往不同的是,这次双方不是进行对抗,而是每次突袭都由一个盟约主导,另一个盟约进行协助。不论是哪一方都需要玩家出手相助,在前线完成四个任务,夺取噬渊中的关键位置。成功完成激战就能获得主导盟约,协同盟约,以及全新盟约联军死亡先锋军的声望。你还能获得一个战争宝箱,其中装有冥殇和灵魂薪尘,一看就知道,又是升级物品用的道具。当然了,宝箱中也可能有惊喜,包含了坐骑、传说物品打造材料或装备。当然,掉率必定感人。

死亡先锋军声望

少不了的,日常任务是获得全新死亡先锋军阵营的声望的主要途径。同时,你还能获得任务发布者所属盟约的声望(例如,温西尔访客会提供收割者之庭声望。)

随着声望的提升,你可以买更多装饰性奖励,包括盟约护甲外观套装。

档案员卷宗声望

这是侍神者种族的一个声望,这个种族喜欢研究来自暗影界各处的圣物。刷声望的途径就是收集圣物碎片,将你找到的圣物碎片交还给档案员罗-遂尔,就能获得一定的声望奖励,以及全新货币编集研究。你可以使用编集研究兑换该阵营奖励,包括导灵器、装备升级、飞行坐骑,以及一款披风装饰性外观。老套路,一个字:肝。

解锁飞行

终于开放飞行了,条件是你必须先完成刻希亚的引导任务线。完成任务后,你将获得真正的噬渊行者奖励。获得它的角色可以在噬渊和刻希亚召唤并骑乘所有地面坐骑。看上去还挺简单,但实际操作起来,你懂的。

解锁飞行

让典狱长之眼瞑目

在“统御之链”故事线中,你能够削减这个荒凉国度的重重危险,在“威·娜莉的投影”任务中迫使典狱长之眼瞑目。当这只眼睛不再追踪你的一举一动了,你就可以无忧无虑地驰骋噬渊,在这个禁忌之地肆意停留了。

新团队副本

除了探索刻希亚之外,还开放了之前无法进入的区域,渊狱。这本是海拉的地盘,现在开放为拥有10个首领的团队副本统御圣所的入口。

全新世界事件:托加斯特的折磨者

在这个事件中,倒霉的 克总又被拉尸起来浪了。克尔苏加德在这里成了典狱长的副官,他会派出折磨者,让噬渊继续受制于自己冰冷的掌心。消灭这些爪牙,引出更强大的对手,顺道掠夺海量的冥殇。击败折磨者就能获得一个折磨者宝箱,其中装有灵魂薪尘,并且可能包含强大的装备和巴麦赫特链环。将足够多的链环连接起来,你就能召唤一头古怪的坐骑巴麦赫特之手。暴雪给坐骑控的爱总是满满的。

那些被奉为里程碑的经典游戏,似乎都是从2始牛逼的

之前有朋友在评论区留言,说:为什么大部分游戏都是1代籍籍无名,2代才开始牛逼的呢!

其实这话也有一定道理的,毕竟我们接触过的很多游戏都是从2始的。当然了这也不能太绝对,毕竟1代和3代封神的作品不在少数。

《街头霸王》最火爆的一作就是2代

不少经典游戏的初代版本都发行在DOS时代,而这个系统对于后期玩家来说都是遥不可及的。导致很多经典的游戏初代被玩家错过了,像是《轩辕剑2》《GTA2》《魔兽争霸2》

今天,小编就和大家一起研究一下这个话题,看看2代是不是都是经典。

《大航海时代2》

《大航海时代》正是DOS时代最具影响力的游戏之一,当年为了研究这款游戏,多少小伙伴学会了画图。

而2代正式确立大航海玩法,超高的自由度和游戏深度,很容易让人沉迷。之前没接触过这款游戏的人,如果现在玩估计几分钟就被劝退。

目前玩家们对于该系列的口碑都很统一,2代和4代都是巅峰之作。当然了,3代也不差,是完完全全以冒险为主题的游戏,很有内涵的一部作品。

《帝国时代2》

帝国时代到底有多少部作品呢?

《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》、《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》、《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》、《帝国时代4》。

对于很多玩家来说《帝国时代2:征服者》最经典的,本作曾经获得各大游戏杂志和媒体高度评价,毕竟这是正统的作品。

游戏的地图类型和平衡性都做得非常协调,整体架构非常完美,经济系统完善,可以认为是九十年代末期2D即时战略游戏的巅峰之作。

当然了《帝国时代》的后期作品仍然保持良好的口碑,都没有让玩家们失望。

《三国群英传2》

对于怀旧玩家们来说即使《三国群英传》的后续作品在画质和玩法上已经达到了巅峰,但是《三国群英传2》在玩家心目中的地位是永远无法被取代的。

因为当年电脑房中玩得最多的游戏就是这一款。

如今网吧的玩家基本上都分散了,也渐渐开始衰落。遥想当年电脑房的盛况,真的可以说是空前绝后。

在某款游戏大火的时候,整个电脑房玩的全都是一款游戏。《暗黑破坏神》《红色警戒》《CS》《星际争霸》《仙剑1》《三国群英传2》全都享受过这个待遇。

初代《三国群英传》是测试版本,而2代走向了成熟,是真正意义上的开山之作。发行之初就瞬间俘获了大量玩家。

不知道大家还记不记得,当年网吧中安装的全都是盗版《三国群英传2》,导致游戏商将几百家网吧全都告上了法庭,这个新闻在当时轰动一时,这也从侧面反映了2代在当时的火爆程度。

该系列的续作一直都在探索新的方向,这也导致了后续作品的口碑不一。

多年来一直都在更新,而《三国群英传2》始终都能保持超高的热度,不仅仅是游戏经典,还多亏了MOD的大神们多年来的辛劳付出。

《神秘海域2》

神海系列也是玩家们比较熟悉的作品,感觉除了一代其他的版本都不错。但是如果想要体验一下整个系列的话,还是得从初始最好。

虽然后面几作的口碑都很好,但2代还是被认为是该系列的巅峰,相较于初代各方面性能都大大提升,无论是画面、玩法、节奏等等都达到了相当高的水准。

当然了,后续的作品也不断进化提升,非常值得细细品味。

《质量效应2》

《质量效应1》具有完整的世界观,并且完美融合了RPG和第三人称射击游戏,为该系列打下了良好的基础。初代的剧情已经很完美,2代也不遑多让,甚至可以用波澜壮阔来形容,其中出现了各种振奋人心的场面。

也有一些玩家认为2代的故事性没有1代好,这就看最初接触的是哪一款游戏了。

其实大部分玩家入坑都是在第二部。

另外2代比较突出的游戏还有很多,像是《寂静岭》《生化危机》《神鬼寓言》《古墓丽影》《忍者龙传剑》《刺客信条》《战地双雄》《战神》第二部作品都是非常不错的。

是不是所有游戏的2代都是比较经典的呢?

那肯定不是了,也有部分游戏2代的人气稍微差了那么一点意思。

《鬼泣2》

《鬼泣》系列除了这么多代,相信即使没有玩过的玩家也听说过该系列吧!但是你有没有听人提起过《鬼泣2》的相关内容呢?

在论坛和贴吧中关于这个版本的记载都很少,甚至官方在总结鬼泣系列时,做的视频中对2代都是一笔带过,也就是稍微提及了一下而已。

很多人对游戏不满就是因为枪剑平衡被破坏。但实话实说,《鬼泣2》虽然人气没有其他版本高,但绝对配得上“鬼泣续作”这个称号,同样是非常经典的游戏。

《仙剑奇侠传2》

这款游戏的诞生,差点让我们以为《仙剑》系列已经终结了。

在我们将所有的版本都体验过了之后就会发现,只有2代中的味道才和初代最为接近。玩家们对这款游戏不满的原因还是烂尾,导致很多剧情断裂,甚至有些拼凑的感觉。

而物品道具的效果也完全没有释放出来,之前埋下的伏笔,没有完全得到释放,大结局来得太快,很多东西的解释都太过于牵强。

一款连官方都不大愿意承认的作品啊!好在在3代之后挽回了颓势和口碑。

《鬼武者2》

在国内估计玩家们更熟悉《鬼武者1》和《鬼武者3》吧!

毕竟这两部作品中金城武都参与了,甚至在3代中让雷诺也加入了。这个2代的男主“松田优作”虽然也很出名,但对于那时候的玩家来说可能就不怎么熟悉了。(呐,实话实说,国内不熟的主要原因是因为鬼武者2没有PC版的)

2代战国的沧桑与幻魔的奇幻完美融合,手感强烈,同时开启了一闪的时代,为3代的连续一闪打好了基础。

《原形2》

一款将开发商都给干掉的续作,彻底断送了这个系列的作品。

说实话,2代的游戏性优化了不少,战斗体系和初代稍微有些不同,而玩家们接受不了的主要原因还是A哥成为反派,并成为最终BOSS掉了。

直到今天,玩家们仍然期待着《原形》的续作出现,但似乎永远也等不到了。

由于篇幅原因,本期就到这里了,感谢大家支持。

每个玩家对游戏的体验都是不同的,欢迎在评论区讨论。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。

是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的经典游戏,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

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