炼金工房(莱莎炼金工房)
《莱莎的炼金工房2》游民评测8.3分 更懂你的“老婆”
莱莎琳.斯托特是个罪孽深重的女人。阳光开朗、古灵精怪的性格,轻松的就能招来好感。傲人的身材让无数LSP发现,原来充满肉感的大腿也可以如此美好。这样的她让众多同人画师为之癫狂,更是成功收割了无数“二次元”的钱包,成为系列销量之最。她还不满足于此,时隔一年,一颦一笑更加妩媚的同时,也打破了“炼金工房”系列续作不用同一主角的惯例,以一个更成熟的面貌再度出现在了我们面前。《莱莎的炼金工房2~失落传说与秘密妖精~》,这个女人回来了!
一个更加开放的奇幻世界相比于前作那极度线性的流程,本作在开放性方面大幅提高。除了一开始为了教学与展开故事需要的剧情外,想要进一步推动剧情就需要玩家积极探索城镇,触发与队友和几位特殊NPC的场景对话,从中了解到下一步应该做什么。当然,这些场景对话也不全是主线相关,有些会单独形成一条故事线,让玩家了解新加入角色的性格特点。对于前作登场过的老角色而言,则会体会到两作间隔的三年间,他们都有了哪些变化。
有可以触发的剧情时,地图上就会出现相应的头像
正如游戏的副标题——失落传说与秘密妖精所说,解开失落传说的秘密,探寻秘密妖精“菲”的身份便是剧情的主要内容。游戏中在迷宫探索方面花了很多心思,玩家需要在各大遗迹中寻找线索,之后以类似文字解谜的方式,拼凑出遗迹背后的隐藏故事。并且探索遗迹的顺序并不固定,每个遗迹的探索都是一条单独的故事线,只要玩家在城镇内成功触发任务,即便上个遗迹还没探索完毕,也可以立即前往。
游戏中几大遗迹背后看似是一个个独立的故事,但将他们串联起来又可以构建出一个史诗般的宏大篇章,秘密妖精的身份逐渐解明。这样类似考古的游戏流程,让我十分享受,与莱莎一同逐渐解明世界的真相,令我心旷神怡。
根据右边的提示,在左边寻找线索,完成解谜
本作的舞台来到了大都市王都,莱莎作为一名纯正的乡下农家女,初来乍到就面临着一个十分严峻的问题:在房租物价都高的吓人的王都,没有收入是活不下去的。为此,游戏引入了订单与好感度系统。莱莎可以前往当地咖啡厅,在布告栏中接取来自城镇内各方势力的委托。
委托内容有讨伐魔物,上交原材料或炼金物品等一系列内容。这使得玩家在野外探索时可以更具目的性,也能让冗余材料有效的转换为金钱、技能点等资源,可以说一举多得。除此之外,还可以获得发布任务势力的好感度,好感度越高,就会有着商店折扣,专属订单的好处。每个势力的好感度刷满后,还有一小段特别剧情,只要玩家完成的订单足够多,莱莎就越会在王都名声在外。
好处多多
这部续作在剧情上没有太多的拔高,围绕“冒险”这一字眼的故事虽说不是不精彩,但依旧略显单薄,剧情的转折高潮等并没有让我心潮澎湃。尽管一步步解开上古遗迹的秘密后,确实带来一些史诗感,不过与现在的连接却没有感觉那么紧密。一些支线甚至主线的一部分中,关于友情等元素特有的日式二次元表现也让我看的十分尴尬。(二刺螈浓度检测不合格!)总的来说,中规中矩的故事在我看来稍显不足。
重新打磨的前作系统更具魅力本作在战斗方面的表现让我眼前一亮。依旧以半回合制为基础,普通攻击积累AP点数,技能攻击消耗,保留了完成特定攻击后触发战斗指令攻击的玩法。同时加入了很多即时的设计。例如新增了即时防御,看准时机进行完美防御后还有战斗资源奖励。设置了备用队友位,可在战斗中随时与当前操作角色互换,造成伤害的同时可以立即行动。整个战斗流程不再刻板僵硬,就算全程操控单一角色,也很少有无所事事的时候。
整个战斗界面的功能一目了然,简约不简单
其对于战斗炼金道具的使用也做了根本性的改动,使用道具耗费的“cc”点数,从前作固定十点变为了使用技能攻击后逐渐累积,取消了消耗其他炼金道具补充“cc”的做法。并且释放道具也可以在积累够足够的点数的情况下,多种道具同时使用,一口气造成大量伤害。甚至还可以消耗10点AP,在未排到角色行动时强制发动道具,一口气将不利的情况反转。
但是实话实说,作为一款标准的JRPG,其战斗部分尽管做的十分出色,依旧架不住游戏中后期让我感到十分枯燥。很多时候我只想赶紧推进剧情和悠闲地收集一些炼金用的材料,而地图上密集的怪物分布却很难实现我的愿望。
这可怕的怪物数量
作为系列核心特色的炼金系统,也在前作的基础上新增了炼金天赋树。这个天赋树与其他游戏中的技能天赋树类似,使用作为技能点的“SP”点数,可以学习更多基础道具做法和开启额外的炼金功能。“SP”点数可以从咖啡店的订单获取,不过最主要的获取方式还是不断解明遗迹的秘密,在获取大量点数的同时,还能解锁更多的天赋树项目。甚至连斧子镰刀这些基础采集道具都要解锁才能使用,让我在游戏前期的采集之旅多少有些不自在。
不过有天赋树了并不意味着炼金时的过程进行了简化,其炼金玩法的所有逻辑均沿袭了前作,天赋树解锁物品变化后,便可以用基础物品增添特定材料转变为全新的物品,这个功能总能给我外出去寻找新材料的动力。随着流程的推进,天赋树中将可以解锁使用“宝石”的物品重组、复制、分解等功能,便利程度依旧与前作相同。
采集道具也取消了前作中可以将两种道具融合升级,变成复合型道具的设定,取而代之的是更加清晰的额外装备栏。游戏中新增加了诸如飞跃地形的绳索,呼唤坐骑的哨子,潜水用的糖果等功能的道具。捕虫网,炎烧杖,鱼竿等老面孔除了锤子也都会随着天赋树的解锁悉数登场。由于这些种类更加丰富的道具加入,本作地图虽然没有变大,但是Y轴的探索内容大大的丰富了。
水下也有很多材料可以收集
游戏画面的提升是十分明显的。更加自然的光影,更加精致的城镇,尤其在细节的打磨上,可以感受到制作组是下了功夫的。其中最体现出细节的地方就是新加入天气——雨天。尽管对于雨滴的处理还是略显粗糙,不过对于几位主角,尤其是莱莎,再被雨淋到后会有湿衣特效,仔细观察,还会有水滴从脖颈、大腿等部位流下,平添了一份色气。雨后城镇的石砖地会留下积水,野外的泥土地也会因为吸水而变得颜色不一。城镇的积水还会实时反射建筑物与人物的倒影,让我感到十分惊艳。
这个画面效果真的让我很震撼
值得一提的还有游戏的背景音乐,游戏中的每个场景都有着独立的配乐,并且都与场景氛围相得益彰。以王城为例,欢快热闹的中央区、悠然闲适的田园区、朝气蓬勃的学院区与忙碌厚重的工匠区,每个区域的配乐都能很到位的引出这些感觉,让我与整个游戏世界的距离缩短很多。
不过游戏中人物那经典的JRPG式建模依旧让我感觉拉胯。王都内居民无疑比前作的库肯岛多出不少,不过众多的居民仅仅使用了那么几种相同的建模总归是让我有些出戏。莱莎的建模虽然能看出来有特殊调整(尤其是大腿!),但细节方面的处理依旧不尽如人意,就我而言并没有游戏中的插画好冲。怪物种类也沿用了很多前作就有的模型,略显遗憾。
我立马就好了啊!
总评:前作凭借莱莎优秀的人设大卖特卖之后,这部续作并没有打算捞钱就走、敷衍了事。更加开放的剧情玩法设计给我带来的很多与前作不同的游戏体验,在迷宫中收集线索,拼凑出遗迹背后的宏大故事的过程让我沉迷其中。新加入的订单与好感度系统也让我在炼金时更有目的性,炼金天赋树的增加虽然增加了一些限制,但使得玩家可以自由选择先解锁哪些内容。更加动态的战斗系统让半回合制的玩法不再那么无聊,丰富的操作让战斗的互动感变得更强。
不过游戏依旧逃不出传统RPG固有的缺点,游戏中后期战斗令人烦躁。祖传的JRPG人物建模略显粗糙,整体剧情也略显单薄,难以回味。不过对于二次元游戏爱好者,尤其是玩过前作的玩家,《莱莎的炼金工房2~失落传说与秘密妖精~》绝对是一款值得一试的作品。
《玛莉的炼金工房》评测:旧时记忆的再现
25年后《玛莉的炼金工房》以重制版的身份回归玩家们的视野。就像我们之前在前瞻评测中介绍的那样,作为鼻祖和源头,它奠定了这个系列的特色玩法,也有着青涩稚嫩的一面。只是对于今天的玩家来说,这种具有矛盾感的魅力是好是坏似乎也未可知,在此就让我代大家先行预览一下。
玛莉的炼金工房 萨尔布鲁克的炼金术士 重制版
开发商:光荣特库摩
发行商:光荣特库摩
发售日:2023年7月13日
平台:PS5丨PS4、Switch、Steam
属性:日式RPG
※本次体验基于Steam平台
在前瞻评测和各种新闻信息的轰炸中,相信玩家对这部作品已经有了一些了解。比如它启用了课题与期限的设定,这是该系列在之后很长一段时间内最具有辨识度的玩法。炼金方式和各种道具的雏形也在这里体现,再加上傻白甜的女主和轻松诙谐的故事氛围,使得它对于JRPG玩家来说具有天然的吸引力。
对于玩法的介绍想必不用冗谈。某种程度上说,它应该符合该系列玩家的预想。它几乎采用了那个年代最标准的Q版画风,经过立绘和重制的补充之后显得更加可爱。吊车尾+延期毕业的主角设定也为喜欢轻松故事的玩家削减了台阶,从这点来说,它是有趣的。
为了适应时代的步伐(姑且这么说吧),本作在原版基础上多提供了一个“无限期模式”,选择该模式后,就会像新时代的炼金术士那样,不用再顾忌时间地玩耍。换而言之,游戏本身也不再有任何压力,难度随之降低到休闲游戏的程度。
当然,无期限模式中的日期仍旧是存在的,只是没有惩罚,这可能会让患有强迫症的玩家感到不适应:只要你离开工房,哪怕回去取趟钥匙,一天就这样过去了。后面的外出探索、采集、战斗以及炼金等任意动作都存在以天为计的时间消耗,乃至于在地图上去了个稍远一点的据点,无事发生后被原路劝返,半个月就过去了。因此虽然选择无期限模式,但也难免不去注意时间的安排。
在后期流程中,这种对时间的敏感会转化为另一种玩法的动力,即触发各种各样的事件。比如在某月某日之间带着某位队友去到某个地方,就可以触发他的支线剧情。而大多数支线剧情都与日期相关,这也让你务必要留意日期的重要性。
话虽如此,这也几乎就是本作最大的乐趣所在了。除此之外,它是一款结构极其简单的RPG游戏,站在通关的角度来看,甚至没有什么值得琢磨的地方。作为特色的炼金系统,在本作这里只是个雏形,你需要做的是把A和B合并为AB的简单公式,没有如今炼金系统里的那些变量。
与炼金息息相关的采集系统也是个极为功利的过程,随便进张地图转一转,就可以把肚子填饱,甚至连怪物都不必打。有时一些特殊素材需要在特定的时间去特定地点采集,但因为与之相匹配的玩法的匮乏,显得缺乏必要性。部分复古风格的小游戏被添加到这个过程中,也不能改变它的基调。
战斗系统同样如此。重做的Q版战斗画风看起来还不错,但基本玩法和数据结构没有变,影响战斗过程的要素有限,依武器不同,每个角色拥有一个必杀技,另有武器和衣服两个装备栏位,即便在此基础上添加昂贵而不舍得用的炼金道具,战斗过程也总是比较单调和乏味。
队友的选择让人纠结,一个显著的特点是他们需要花钱雇佣,且未雇佣的队友不吃经验。也就是说,你想中途换人,还得重新练级,显得比较麻烦。另一方面,练级意味着战斗的单调感会叠加一个数量级。
退一步看,或许游戏本身的设计就是这样:消除玩法上的门槛,让你不用被与游戏性相关的元素干扰,从而全身心地投入到各种小剧场中。这样似乎也没有问题,但之于一款RPG游戏来说,还是少了让人回味的过程。尤其是过了“第一年”之后,尽管还会产生新的事件和新的目标,但总有一种轮回的感觉。
总而言之,作为炼金工房系列的鼻祖,本作在回归之后补足了小剧场和一些人性化的要素,Q版的玛莉和新的立绘看起来都很可爱,与当下的炼金术士们没有代差感。然而作为一款游戏,它的玩法和内容显得太过单薄,以今天的视角看来不免让人感到遗憾。
《莱莎的炼金工房2》新角色\u0026系统介绍!连锁调合进化
光荣特库摩旗下《莱莎的炼金工房2:失落传说与秘密童话(Atelier Ryza2: :Lost Legends & The Secret Fairy)》公布了新角色和新系统的情报,让我们一起来看看吧!
角色
派翠夏·阿贝尔海姆 CV:大空直美
阿贝尔海姆家的千金大小姐,位于王都的莱莎的炼金工房也是阿贝尔海姆家所有。她是塔奥作为家庭教师期间的学生,和他关系很好。在得天独厚的环境中成长起来的少女,内心对自己的境遇抱有复杂的想法。有原骑士父亲的指导,懂得剑术。
莱莎很羡慕有着得天独厚境遇的派翠夏,但她似乎对派翠夏有什么想法……?
克里佛德·迪斯威尔 CV:竹本英史
自称为宝藏猎手的青年,实际上是一名盗贼。能很好地处理各种各样的事情,像演戏一般装腔作势的举止很显眼,但也有本性真挚的一面。
为了寻找沉睡在遗迹中的财宝,克里佛德和莱莎等人一同进行遗迹调查。虽然知晓他的传闻的克劳迪亚有所警戒,但是克里佛德的愿望似乎并不一定是一劫千金……?
沃尔卡·阿贝尔海姆 CV:新垣樽助
派翠夏的父亲。平民出身,作为王国屈指可数的骑士驰名,排在贵族的行列。名实相符贵族的存在,严格律己。那种严厉在女儿的教育上也充分发挥了出来。
系统
通过动作技能来进行采集
调配所需的材料的基本是在地图中进行采集。在陡峭的悬崖和岩石的裂缝中等,需要在各种各样的地形努力进行采集。莱莎根据不同地形做出的不同的动作技能也值得关注!
调合1:连锁调合
看起来简单却又深奥的连锁调合进一步进化!根据“精华”的属性变化、组合同种道具的新系统“进化连结”也全新登场。
连锁调合的基本步骤:1、把材料放入基底材料环;2、将材料放入开放的材料环;3、完成!
调合所需材料与效果都一目了然,初学者只需要确认放入基底材料环的材料就可以。熟悉之后就可以将开放品质环或效果显示环设为目标,制作自己想要的道具。
随着游戏的推进,还可以使用“重组道具”功能,可将完成品再次调合,进一步提高道具效果!
调合2:进化
放入新的道具“精华”可以强化材料环效果,改变道具属性。利用它调合出理想的道具吧!
调合3:进化连结
通过“进化连结”将完成后的道具结合,可以赋予道具名为“EV效果”的特殊效果。将特定道具结合后,还可能产生新的道具。
通过技能树让莱莎自由成长
本作中可通过“技能树”学习配方与对调配有帮助的技能,莱莎也会随之成长。技能效果有开放调合质量上限等各种各样的效果,莱莎会成为怎样的炼金术师取决于玩家。习得配方或技能所需的技能点(SP)可通过实施调合或事件报酬等多种手段获得。
Premium Box包装图公开
角色设计:トリダモノ
暴雪压箱底大作,本周终于全体公开测试,服务器却扛不住?
新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。
【本周热点新作】
划重点:3月25日至28日《暗黑破坏神4》将正式开启PC公测
上周末,暴雪新作《暗黑破坏神4》已经开启了抢先体验(仅预购玩家开启),游戏刚一开服暴雪的服务器就不堪重负,排队时间一度达到2个小时的峰值。
而在本周,《暗黑破坏神4》将在3月25日至28日向全体玩家开启BETA公开测试,也许排队情况会更加严峻,暴雪方面正在努力排查解决此问题。
从目前的体验上来看,《暗黑破坏神4》对该类型做出了大刀阔斧的改造,包括使用开放世界的大地图构造,地图中因此出现了大量的交互、地形差的部分,不再是一个平面地图无限刷刷刷了。
还有在开放世界与其他玩家组队刷BOSS的玩法:
不过也有不少老暗黑粉丝表示,《暗黑破坏神4》就是无氪金的加强版暗黑不朽,游戏里浓浓的MMO打工的味道,体验上与老暗黑差距有点大。
等月底各位玩家就可以亲自体验这部作品了。
划重点:《生化危机4:重制版》上线 M站玩家预测得分91.5分
本周《生化危机4:重制版》媒体评分解禁,多家媒体给游戏打出高分评价,M站媒体均分94分,其中72家媒体给出好评。
在最终“成绩”出来之前,M站通过玩家对《生化危机4:重制版》的251条评价反馈,得出了玩家预测本作的评分为91.5分,这个数字和最终的结果仅仅有1.5分的分差。
《生化危机4:重制版》将于3月24日正式发售,登陆PC、PS4、PS5和XSX|S平台,预购现已开启,Steam标准版售价348元,数字高级版398元。
目前已经体验过的人都表示,卡婊这次又是剑指年度最佳了。
划重点:MMORPG新作《上古世纪战争》即将正式上线
在3月21日,以《上古世纪》为基础开发的新作《上古世纪战争》将会在3月21日上线韩国。
《上古世纪战争》是款PC和手游双平台MMORPG新作。游戏以《上古世纪》为基础开发,跟原作不同的地方在于,比原作更加浓厚的战争和战斗要素。玩家在《上古世纪战争》中,可以以广阔的大地为背景,体验野外战斗和攻城战,以广阔的大海为舞台的海上战等多种战斗玩法。
划重点:《原始征途》3月24日全平台公测,成就征途霸“叶”
史玉柱亲自监制、征途原班人马打造的万人国战手游《原始征途》将于3月24日全平台公测,最近他们还公开了“大嫂”高叶出任品牌代言人。
代言人高叶倾力加盟,《原始征途》预约活动再升级,海量福利送不停,女神高叶逆光而立、气场全开,带你解锁更多精彩福利内容。
划重点:《以闪亮之名》3月24日全平台公测,属于你的高光秀场即将开启
由Vvanna工作室打造的超自由时尚生活游戏《以闪亮之名》最近发布全新CG《Shooting Star》,官宣移动端3月24日全平台正式公测。
作为一款多元化、定制化的时尚生活游戏,《以闪亮之名》为玩家提供更多“自由玩法”。体型、肤色、脸型、发型、五官、妆容皆可自定义,每个大类选项下又有多个细节分支,甚至可以设定睫毛卷曲度,让玩家能够塑造自己理想中的“虚拟形象”。
同时《以闪亮之名》高自由度的可玩性还可以在服饰搭配、染色、DIY和家园建造上体验。
房屋建造也是《以闪亮之名》核心玩法之一。玩家可以自定义挑选、摆放家具,创造属于自己的理想家园。并且每一件家具都不只是摆设,而是有各自的功能,构成模拟真实生活的互动体验。玩家不仅可以在游戏里下厨、吃饭、睡觉,还可以弹琴、抓娃娃、健身、跳舞等。
感兴趣的玩家千万不要错过。
划重点:魔域17周年献礼之作《魔域手游2》公测定档3月23日
网龙网络公司开发、金山世游发行的“魔域”IP殿堂级巨作《魔域手游2》公测定档2023年3月23日,全平台同步上线。
《魔域手游2》将于3月22日开启预下载,并同期开放预创角活动。游戏将在3月23日11:00正式公测,玩家届时可以先行创建角色,开服冲级快人一步。
划重点:《莱莎的炼金工房3》3月24日登陆PC
不久前宣布跳票延期的《莱莎炼金工房3》将于3月23日登陆PS5/PS4/NS平台,3月24日登陆Steam平台。
本作故事始于前作结束约一年之后。生活在库肯岛的莱莎等人,得知海岸附近突然出现了神秘群岛 :柯克群岛,对库肯岛产生了负面影响。为了寻找拯救库肯岛的方法,莱莎等人踏上了关于「钥匙」与「炼金术根源」的宏大冒险之旅。
【本周新游测试】
划重点:《新天龙八部》手游神龙测试3月22日正式开启
畅游与腾讯合作的《新天龙八部》手游宣布将在3月22日开启神龙测试。
《新天龙八部》是畅游原版人马打造,游戏以Unity5-PBR技术引擎还原真实北宋世界,重塑大理城、雁门关、燕子坞等知名场景,打造3D视觉盛宴;更有乔峰、段誉、虚竹、阿朱、王语嫣等经典角色,再现原著曲折离奇的英雄故事。
本次测试应该会是游戏临上线的最后一次测试,因为本次为付费测试,并拥有充值返利活动。
值得注意的是,腾讯在《新天龙八部手游》中开启了自由交易系统,这是腾讯历年来都严厉打击的玩法,也许是不是看隔壁逆水寒赚到钱了,终于开窍了?
划重点:「觉醒测试」定档3月23日!恶魔右腕开启《鬼泣-巅峰之战》2.0新纪元
CAPCOM殿堂级动作IP授权手游《鬼泣-巅峰之战》2.0版本即将到来,新版本在原有内容基础上,继续以呈现主机级体验为目标,持续打造华丽暗黑的哥特世界。
在本次测试中,玩家将会探索到更加丰富的主线剧情,畅享全新升级的战斗操作,操控鬼泣系列中耳熟能详的新角色,体验前所未有的副本玩法。
这款游戏之前开服的时候因为过于氪金体验很差导致游戏光速凉凉,不知道游戏在2.0版本是否能给玩家带来鬼泣原有的味道。
划重点:《崩坏:星穹铁道》测试结束 3月24日正式关服
在3月24日10点,《崩坏:星穹铁道》跃迁测试将会正式结束,届时游戏关服,玩家可要提前拍照留念。
本次测试应该还算是非常成功的,只是由于养成系统和《原神》过于相似,导致不可避免出现了大量的长草期,不少玩家也对此表示了不满。
按照之前曝光的消息来看,星穹铁道正式上线时间应该不会太晚,而且本次作为付费测试肯定是最后一次测试了,希望在这期间米哈游能想到解决的办法。
当然,这也意味着喜欢这款游戏的玩家马上就能玩到正式版了。
【本周热点更新】
划重点:《原神》开启3.5下半版本 永冻队集体复刻
本期《原神》3.5下半的卡池将会在3月21日正式开启,本期将会复刻神里绫华、申鹤两名角色,属于是给玩家抽永冻队的最佳时机。
本期卡池主要针对的就是永冻队,四星角色米卡是物理专辅,暂无必抽的必要,想玩永冻的可以考虑入手该卡池,不玩冰系其实可以绕路了,毕竟目前草系体系才是接下来半年的主流队伍。
不过这或许是水神4.0版本前最后一次冰队完全体复刻,永冻队在水神版本必然会得到巨大优势,建议玩家有能力的还是可以提前考虑。
划重点:溟海归途 《幻塔》2.6版本3月22日即将开启
轻科幻开放世界手游《幻塔》,即将在2023年3月22日开启2.6版本「溟海归途」,新拟态角色“蕾比莉亚”登场, 新主线剧情解锁,还有丰富福利与玩法活动等着你。
该版本将会上线限定拟态角色【蕾比莉亚】、限定武器【绝响】以及蕾比莉亚·意志,玩家还能够在全新的主线任务中体验全新的玩法内容。
感兴趣的玩家千万不要错过。
划重点:美女大战骷髅兵 《HIT2》新职业“清除者”曝光
日前,NEXON旗下的多平台MMORPG《HIT2》在3月的大规模更新“死神的愤怒”前夕,开启了预约。
《HIT2》将于3月22日更新“EPIC TALE 3”的首个章节“死神的愤怒”,推出首款全新职业“清除者”在内的多种新内容。
使用巨大镰刀的“清除者”作为原创角色,对应前作中的人气角色“阿妮卡”。“清除者”使用快速旋转,同时身手敏捷,擅长使用范围魔法展开攻击。
划重点:《极品飞车:不羁》即将发布首个免费内容更新 3月21日正式上线
EA赛车游戏《极品飞车:不羁(Need For Speed:Unbound)》在去年年底发售,之后就很少有公开情报。现在官方在Steam发布了游戏的首个免费内容更新“第二卷”,将加入新的竞赛模式,超过40个额外挑战,大量自定义汽车等。该更新将于3月21日正式上线。
【热点事件】
划重点:2023年游戏开发者大会将于3月20日至24日举办
今年的游戏开发者大会将会在3月20日至24日于旧金山举办,届时育碧、英伟达、腾讯等多家游戏公司皆会参加,为玩家带来更多全新的技术和游戏信息。
【更多关注】
划重点:《忍者神龟》施莱德将于3月21日登陆《COD19》
《忍者神龟》曾多次联动游戏,最近《使命召唤》官方在推特公开了与《忍者神龟》系列的大反派施莱德的联动预告视频,并确认新角色施莱德将于3月21日正式登陆《使命召唤:现代战争2》。
划重点:《神武4》电脑版人气大服“灵动三界”3月24日开启
《神武4》电脑版春季全新内容暨同名大服“灵动三界”3月24日10:00火爆开启!角色预创建已开放!多重新服福利送不停,玲珑宝塔新迭代等内容也将同步解锁,期待玩家前来体验!
划重点:探索神秘热带岛屿!开放世界冒险游戏《Tchia》3月21日发售
《Tchia》是由Awaceb制作发行的一款冒险游戏。在游戏中玩家将会与Tchia一同感受热带风情的开放世界,见证她踏上从统治群岛的残酷暴君Meavora手中拯救自己的父亲的冒险之旅。攀爬、滑翔、游泳并驾驶船只跨越美轮美奂的岛屿,探索物理引擎驱动的沙盒世界。
划重点:P社生活模拟新作《你的人生》3月20日将公布更多情报
此前发行商P社和开发商Paradox Tectonic公布了生活模拟游戏《你的人生(Life by You)》先导预告,登陆平台和发售日暂不明确,官方宣布将于3月20日公布更多情报。
划重点:暗黑神话 西游重启 《齐天大战神》定档3月21日
《齐天大战神》此前完成了最后一轮删档测试。游戏表现高于预期,服务器稳定运行,玩家反馈良好,因此,游戏定档于3月21日不删档测试。
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