明日方舟三幻神和唯一真神(能天使专精哪个技能好)
明日方舟:空弦数值上没什么问题,是能天使“超模”了
作者:NGA-alon74
最近几天看到的问题先总结一下:
1.空弦输出太低 不如能天使
2.空弦抛光,打不动怪
3.空弦天赋垃圾 [待编辑]
过载0甲对单dps5700 暴风0甲打2dps5000,看起来空弦差点?其实是过载超模了,如果你去大部分资料站上看一眼过载的技能描述,都会发现有提到这个问题:
“据实测攻击间隔缩短效果翻倍”那么这对dps有什么影响呢?满配过载现在能打22下,dps5700。如果按照技能描述的来,就只能打19下了,dps5000,所以其实是因为过载有BUG导致dps比设计的高了15%。那么暴风打2的dps是多少呢?刚好也是5000。
记得之前红1技的描述出错那回事吗?原本技能描述是"获得50%物理闪避",然而只要实际下场试一下就会发现5-3拿红切术师的时候,法术攻击也能闪。后来某次大更新修复了这个问题,不过比起去掉法术闪避,yj反而是修改了文本,让红的技能描述与实际表现相符,某种意义上来说就是增强了
还有另外一次,刻俄柏的天赋出错,附加的法术伤害变成了真伤,不过马上就发了个闪断修复了
我们可以从这几次修bug的经历中总结出yj对于该类问题的解决思路:到底是修机制还是改描述主要还是取决于bug对干员强度影响的程度我猜这回大概率yj会吃下这个哑巴亏,在后续的某次更新中把过载的描述改为"攻击间隔缩短0.22秒"。不修改的原因大概是担心起节奏,毕竟舟游本质单机抽卡游戏,某种意义上来说这算是对已经实装的卡进行削弱
那么我们真的就赚大了吗? 是,也不是。首先过载这个技能因此dps凭空多出15%是不争的事实,但与暴风做对比的时候,500甲开始,过载领先的700dps基本就被dph略胜一筹的暴风追平了[dps计算器打不开了,对比图待补充]
所以yj在数值的把控上还是没问题的, 目前为止对空快狙的顶点就是5000dps了 目前为止对空快狙里,类似过载的技能(注:纯输出不带控制效果,CD30秒以内,持续15秒左右,造成大量物理伤害的技能),顶点就是5000dps了,除了过载,如果有干员超过这个数值,那要么是要付出很大的代价,要不然就是yj真的打算数值膨胀了,那时候就该担心老卡退环境了。只看DPS的话,暴风就是过载打两个目标把伤害平摊了而已。
空弦抛光,打不动怪?让我们计算一下两个技能的dph,暴风,645 x 1.3 = 838.5。过载,657 x 1.08 x 1.1 = 780.5。很明显,空弦抛光这个观点也是不成立的,除非不会算数,不然暴风打线更高是很明显的。至于为什么感觉空弦输出不如能天使,原因可能如下
快狙的输出对练度极度敏感,等级 专精 信赖 有时甚至潜能,缺一不可。举个栗子,0%信赖 满潜 满级 过载专3的能天使,对500甲小盾兵dps (567 x 1.08 x 1.1 - 500) x 5 x 22 / 15 = 1273
满信赖 满潜 满级 过载专3的能天使,对500甲小盾兵dps (567 x 1.08 x 1.1 - 500) x 5 x 22 / 15 = 2057,可以看到,满信赖比0信赖提升了61.6%
而干员实装的头两天,特别是当天晚上的视频,你要跟我说你这是拿满配干员在测试,可能吗?所以物理干员,特别是连射系,一定要等满配了再录视频,不然真的很容易误导人
同样的环境,过载的目标血条减少的速度是暴风的两倍,体感上更有说服力,但显然,过载打一个盾兵的dps 和暴风打2个盾兵的dps的差距并不大
明日方舟 三幻神的演变史来了,玩家:流水的幻神,铁打的银灰
大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!
现在游戏中的“幻神”这个梗来源于游戏王,游戏王中传说只要凑齐三张神卡,就可以登临决斗者的巅峰。这三张卡被称为三幻神。所以慢慢地幻神这个概念就被用来称呼一个游戏中非常强力的角色或者职业。在《明日方舟》手游里也一直有幻神一说,下面就跟戒戒一起来看看玩家@匿名网友41总结的幻神演变史吧!
内测三幻神:星熊、银灰、天火
天火因为在二测的表现过于强势,在正式服对术师的一系列强度调整后,仍然因为前期非常好用而一直被评为“七星干员”,然而在练度提高后大家都逐渐发现了天火的费高手短输出完全不足的问题,于是口碑崩盘,成为了玩家迫害的对象。
开服三幻神:星熊、银灰、能天使
能天使由于具有极高的泛用性,与银灰、艾雅法拉并称三幻神,但主线第七章后以及各路高难关卡、危机合约中的敌人物防越来越高,导致能天使对许多敌人难以独自打出有效伤害,关卡难度的提升也使得能天使更加依赖三技能精准卡时轴打爆发,因此其强度也受到了一些玩家的质疑。
第四幻神:伊芙利特
由于常规群法在内测和公测初期地图中表现出色,公测早期的评测中伊芙利特的评级普遍较低,甚至出现了将天火列为T0而伊芙利特列为T3的评测,现在伊芙利特早已是公认的最强术师之一,而现在天火已经快要跌到T3了,真的是风水轮流转。
这是三幻神的另一版本
“基石”煌,原本“基石”一词是煌吹用来褒奖煌用的词语,含义是至关重要、T0级别,在一切干员之上。但这个理论很快不攻自破,因为棘刺与煌相似的功能性,两人合称为基石,后续加入的有泥岩、山,如今基石的含义是生存能力和清杂能力较优秀的强力六星干员。
45随着塞雷娅在火蓝之心、危机合约β表现出色,新的三幻神秩序逐渐被提起,并最终在荒芜行动塞雷娅又一次高光后巩固。虽然强大的史尔特尔实力似乎在他们三人之上,但42直接跨过幻神成为了真神,故银羊塞的三幻神秩序维持至今,难以撼动!
从这些图中我们可以看出,小火龙的发挥不太稳定,甚至有一段时间一度被赶下了幻神,但是银灰银老板自始至终都是异常的坚挺,这也难怪玩家们要说:“流水的幻神,铁打的银灰”。银灰给玩家的信物是一块源石冰晶。但有趣的是,在战斗中存在会冰冻己方干员的源石冰晶场地,而银灰并不属于不会被冻住的例外。小伙伴们你们觉得这篇娱乐向的幻神发展史是不是很有意思呢?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
原创于:戒戒说游戏
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明日方舟:专精实用性与专精推荐
本文作者:NGA-凛樱
陈
拔刀,功能主要是摔炮,如果有环境的话依然是站场输出比较强的一个干员,三人7-16和三人7-15带信赖都发挥比较好,虽然未来的保值技能我认为是绝影,但是拔刀到目前体验还是不错的,有条件可以专三。煌出来后专精其实优先级相对下降
赫拉格
说实话2技能我认为是必专3的技能之一,因为回转和专精过后的初动实在是太舒服了,即使是一般人也可以轻松使用的程度,不用担心放下去技能还没开人就没了这种问题。3技能其实我不是很会用,目前看暗暗的视频用的比较多,经常出现在绝食流需要跨路处理的场合,不推荐资源紧缺的人专精
煌
优先级仅次于真银斩
银灰
全游戏专精第一性价比,只要专精就围绕不开
草酱
其实2技能虽然没专三我个人感觉是不太厉害的,有点类似于点燃的意思在里面,但是他sp专三也需要8点,可能懒人比较舒服吧,但是有个问题就是我发现他自律每一把盒子都位置都是随机的,我练度太高无所谓,低练度刚刚好那种自律不知道会不会出问题。
d32我觉得在输出端已经是非常强的一个技能了,延迟能吃+sp,能叠加伤害还有5s的控制,最终乘算结算,快照伤害机制(倒数的时候身上拐消失也计算拐),回转33秒其实基本上跟拔刀差不多一个回转,持续输出能力优秀。而且她手长啊
黑
能上的时候很强,上不去就吃灰。泥潭说2技能当持续输出不错,但是我已经没资源了所以我不评价,有富裕条件可以专三1下三技能,没条件专一开个射程也可以,不过低等级战术终结初动低回转慢有时候有点蛋疼。只为了伤害都建议专三三技能
能天使
低甲死神,第七章平均高甲带嘲讽盾当然地位有所下降,但是前六章推图王者地位依然没变,还是推荐专精过载的。
吃拐率也是保值的一部分,连射还是你爹。
塞雷娅
第七章开始怪猛起来了,药配当主t的时候hps低的问题略有暴露,更多配合煌的时候使用急救居多,当然一起上不需要塞蕾娅抗的时候药配还是很解压的,尤其是你没有其他高星奶的时候
个人推荐专精顺序急救专1>药配/急救专3>药配/急救专3>钙质化专三
急救是必专一的,之后药配和急救选一个专三,我个人偏向于急救,就nga论坛统计来说,急救的专精率和药配比高很多,毕竟#0危机合约没药配什么事
另外谈一谈钙质化这个技能,我目前所有用到钙质化的场合全都不是增伤,比如
杰哥
杰哥应该是必精2专三的一个干员了,不是因为她精2专三有多厉害,感觉她必须得精2专三才比较能打,不转三持续时间短伤害低,专三之后算是有比较好的回转,能够胜任一部分地图的输出手位(减重推拉不讨论,因为我不玩这个),推荐要练就一次拉满,不然专精不上不下的很尴尬。
小羊
点燃必专一,但是我个人认为点燃专三的必要性在第七章开放之后以及不是太有必要了,我推荐火山优先专三,然后回头看自己有没有需要去专三点燃火山伤害其实专三提升的蛮多的(22%),而且初动提升之后有凹乱火的价值了,虽然专三能打的7级也能打,但是7级的初动实在是太慢了,很多时候你能不能上可能就跟你火山有没有专三有关系日常我坚持认为专一点燃已经足够,专三更多的是添头,综合考虑来看火山+专一点燃的适用范围更广
刻薄
热刀必专一,不然会丢伤害,富裕可以专三,推荐参考黑,能上的时候一定很强,没环境基本上就吃灰(对于危机合约和H图来说)。3技能不专三我用不来,初动实在是太慢了,很多时候你感觉能用上,就被7级初动劝退了
小莫
能不能把素材还我。
出场率无限接近于0的女人,但是你还不能说她没用是最气的
推荐2技能专2,专三大幅提高初动,不够再专,考虑伤害的话2技能专三提升性价比基本为0。
3技能清小怪还不错,不专三初动实在太慢了,她甚至还要32费,推荐要专精就直接拉满。
风笛
推荐优先专3三技能,不是因为他2技能弱,是因为3技能不专三那个初动几乎完全没法用,本着少一个技能不如多个技能,所以推荐专3三技能。
然后在资源有富裕的情况下考虑2技能专三,不过我个人认为优先级很低,外面有大把主力技能还在排队。
明日方舟:一定要专精的几大幻神级技能 一起来感受能天使的爱吧
技能专精可以将干员的能力发挥到极致,但所需材料的数量着实让人头疼。俗话说得好"钱要花在刀刃上",在理智有限的情况下刀客塔只能挑选技能威力最强的几位干员来着重培养。今天我们就来说一说舟游中专精性价比最高的几个技能,下面让我们来康康吧。
过载模式(物理超度)攻击变为5连射,攻击间隔一定程度缩短,攻击力提升至110%(专3)。如果游戏中有八个职业,那么能天使就是第九个。专3能天使,刀客塔用了都说好(竖起大拇指),12W血梅菲斯特什么的全都是浮云。拥有一只精2九十级专三能天使,游戏的规则将会被你改写。
真男人斩银灰在《明日方舟》中的地位好比《阴阳师》刚开服时的茨木童子。真银斩专3后防御力-70%(脱个军大衣减这么多防?),攻击力+200%,攻击范围扩大,同时攻击至多6个目标。虽然技能CD较长但技能持续时间还是满持久的,无论是敌方脆皮还是重装在真银斩下一视同仁,让你在塔防游戏中感受割草的快感。
红烧羊(火山)艾雅法拉三技能火山的效果如同它的名字,其伤害以及范围真的如同火山喷发般吞噬敌人。如果说能天使是整合运动脆皮的克星,那么艾雅法拉就是敌方重装的噩梦,来几个秒几个照收不误。虽说很多高难度关卡比较讲究干员配合以及技巧,但银灰以及艾雅法拉的存在还是可以让刀客塔莽一莽的。
秘技·反重力模式杰哥的技能在专3后的伤害虽然比不过银羊但仍旧不可小觑,再搭配减重以及减速效果使得杰哥从过去的万人嫌变成了万人迷。在危机合约中杰哥的表现相信大家都已经有目共睹,再配合专3后CD时间减少和持续时间加长,如此高的回转率自然让杰哥的地位越来越高。
将以上几个幻神级技能专3绝对是血赚不亏的买卖,越早完成就越早享受。而且能天使、银灰、小绵羊以及安洁莉娜都是可以用到关服的几位强力干员,练度自然是越高越好。在文章的最后欢迎各位刀客塔在下方留言,说说你觉得那些值得专三的那些技能吧。
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