末日拾荒者(末日拾荒者技能)
Strong - (-6 Points)
强壮
推荐指数:★★★★★
近战伤害增加
搜索道具量增加
负重增加
战斗重增加 建造障碍物"Create an obstacle" 技能
无法与 脆弱"Feeble" 并存
与Melee搭配基本上近身战斗不太可能会打输,但此技能最好用的地方是增加搜索量
推荐必学技能
Botany - (-4 Points)
植物学
推荐指数:★★☆☆☆
每个森林和平塬都可以多一次搜索的机会,可以找到蘑菇or浆果
自动识别蘑菇与浆果的种类(可区分有毒无毒)
可以煮树皮茶(增加免疫力)
基本上学了就可以靠吃素过日子了,完全不用担心食物来源
不过我觉得在这款游戏中要饿死不是一件容易的事情...
因此实用性较低
如果想吃素,在没学植物学技能的情况下请只吃黑(蓝)色浆果,其他颜色皆有可能中毒
千万不要吃香菇.....
中毒处理
既然提到中毒顺便说说该怎么处理中毒状态
目前我自己成功救活的状态遇过两种
Poision 1:拉肚子+免疫系统下降
Poision 2:疼痛感+免疫系统严重下降
解决办法:
请吃增加免疫状态的药品(抗生素)+吃熟食+煮开的水+多休息不要让疲累值太高
会痛请追加止痛药(会比较好睡觉),抗生素只要药效一过就要接着吃吃到好为止才停
Poision 3=GG
除非运气好刚好手边有奈米技器人急救箱
本人在发现植物有毒之后就没再中毒过了所以没遇过第叁种毒
Medic - (-4 Points)
医药学 没低克
推荐指数:★★★☆☆
wiki推荐的新手技能
增加伤口回復速度
在医疗界面显示3个状态(免疫系统、血液量、疼痛可承受量)
识别未装罐的药物名称(我个人觉得会增加找到药物的机会)
其实本技能的真正价值在于赚钱
由于卖药实在是相当好赚(药物体积小,单价又高)
当然身上增加常备药品也是相当不错
Melee - (-4 Points)
近身战斗
推荐指数:★★★★☆
可制作"硬化长枪"和"宽刃长枪"
增加近战伤害
增加近战命中率
增加近战防御
在战斗中可以使用"Leg trip"(踹对手脚使敌人跌倒)
与强壮技能搭配当场成为战神,另外踹脚是一招相当没品的技能
踹对手成功,下回合倒地状态→在他身上再补上一脚又一脚(可使对手继续维持倒地)
对手好不容易爬起来,踹脚......
Ranged - (-4 Points)
远程战斗
推荐指数:★★★☆☆
制作包括长枪类武器、弓、箭矢、宽刃箭矢
增加远程命中率
目前基于技能点数限制要近远战双修不太容易
而选择远程的话,因近身战斗风险很高
前期没有枪械战斗中一旦被贴身就要消耗大量体力拉开距离(杀伤力不足以秒杀对手)
即便打赢了也要花一小段时间休息回復体力,否则会严重疲劳
或许要考虑搭配运动员"Athletic"技能看看会不会改善
是一个主动袭击他人较有利的技能(我带远程技能都是主动去抢路人NPC)
被他人袭击通常开始距离可能会较短
Tough - (-4 Points)
坚韧
推荐指数:没用过不以置评
增加可忍受的疼痛
增加免疫系统强度
在战斗中可使用头槌
无法与脆弱" Fragile"并存
技能效果看起来不错,但我偏好选择其他技能
Trapping - (-4 Points)
诱捕(猎人技能)
推荐指数:★★★★★(高到破表)
可以用木棍*2+1易燃物生火
制作燻肉(保存较久)
制作与使用松鼠陷阱捕捉松鼠(稳定食物+皮革)
可从动物身上剥取到较多毛皮
可以从Dogman身上剥取到狗皮大衣(穿上后战斗中的威吓效果会增加)
战斗中可使用 诱入陷阱"Lure Into Trap" 技能
在营地介面显示"警觉性"的状态
增加警觉性
在部分搜索点可以检查是否有陷阱减少危险
万用技能,吃穿住战斗都管到了,不学它要学啥
我可以没有"强壮"技能开场,但是我不能没有"诱捕"技能
Athletic - (-3 Points)
运动员
推荐指数:★★★☆☆
较不易疲劳
使用 跑步"run" 时1个行动点可以移动3格(塬先2格)
战斗中可使用衝刺与目标一次拉开3~4格距离
跑超快,用起来很high,在长途赶路其实满好用的
Lockpicking - (-3 Points)
开锁
推荐指数:★☆☆☆☆
可用8个小零件合成1个开锁工具
使用开锁工具可以打开被锁住的搜索点或者是增加搜索量
有此技能的话物资增加的速度会很快
不过如果捡到铁撬或者开锁工具这个技能就比较没意义
看个人如何考量
在回答这个问题之前,我们有必要先对《疯狂的麦克斯》系列影片,作一个简单的了解。 从1979年在美国上映《疯狂的麦克斯1》,到2015年的《疯狂的麦克斯:狂暴之路》,麦克斯系列影片已经上映了4部,而第五部《疯狂的麦克斯:废土》也在制作中。 《疯狂的麦克斯》发生在不久后的澳大利亚,在未来世界,由于大规模核战争的突然爆发,人类文明和秩序被摧毁殆尽。 核战过后人口锐减,而且随着环境的急剧恶化,水和能源成为幸存者争夺的对象,甚至为此爆发了“燃油战争”和“水源战争”。 正如麦克斯在狂暴之路中,所描述的那样,核战之后“土壤毒化”、“寿命缩短”,“人类失去了控制,用恐怖统治同胞”。 而2015年上映的《疯狂的麦克斯:狂暴之路》,讲述的就是这样一个弱肉强食的废土求生故事。 在弗瑞奥萨带着麦克斯等人,突破不死老乔的围追堵截,寻找绿洲的旅途中,她们路过了一片阴森恐怖的沼泽。 沼泽上空和枯死的树枝上,停留着一群不断鸣叫的乌鸦,沼泽里有几个衣着奇怪,踩着高跷在四处行走的人。 天亮之后,麦克斯等人找到了残存的“母系部落”成员,并从她们口中得知了绿洲已经消退事实。 而麦克斯等人路过的沼泽,就是“母系部落”曾经居住的绿洲,弗瑞奥萨埋藏了近20年的希望也由此破灭。 随着环境的恶化,绿洲的土地失去活力,水源酸化富含毒素,那么,依旧在“绿洲”中苟活的人,就不言而喻了: 1、绿洲消退后,母系部落中无法离开的老弱病残 2、跟麦克斯一样,在沙漠荒原独自求生的游荡者 事实上,当这些人踩着高跷,在酸化且富含毒素的沼泽中,寻找着“绿洲”可能遗留的物品时,他们又可以被称为“末世拾荒者”。 而且,从沼泽上空飞舞的鸦群,以及远处传来的凄厉鸣叫来看,此时的沼泽,很可能已经成了附近生物的坟场。 游离于人类残存文明之外,穿着奇怪、踩着高跷的“末世拾荒者”,在《疯狂的麦克斯:狂暴之路》的影片设定中,应该是与“部落奴隶”一样悲惨的存在了。 今天的分享就到这里。我是徐笑橙,有你大不同。 材料类: 3个断线合成1个长线 1个长线分解成3个断线 衣服、裤子都可以分解成5个短线+5个脏布 末日拾荒者 工具类: 1个塑料瓶子、空罐头+1个小零件+1个短线=1个临时报警陷阱 捕猎技能+1个小木头+2个短线=捕鼠陷阱(搜刮小树林时使用,会得到松鼠尸体。解剖后有肉) 活动扳手+1个短线+1个纸张(报纸)=粗糙的夹板(貌似是治疗骨质用的。) 活动扳手+纸张=火把 锁匠技能+8个小零件=1个开锁工具(搜刮建筑时可以提高效率和安全) 一个长线+望远镜(完好的)=可挂脖的望远镜 武器类: 万能剪刀+瞄准镜+2个零件+.338步枪(带带子的)=加了瞄准镜的.338步枪 自制高斯步枪:如图所示,除了步枪+剪刀,其他部件都是分解直升机残骸得到的。 物品类: 2个小树枝+1个油布+2个长线=帐篷(把他放入建筑、房屋的营地界面空间,会增加舒适度和遮蔽值,有助于睡眠质量提升) 2个线+1个小树枝+1个干净的布(干净的布=脏布+水+平底锅、罐头+营地火)=优质火把 脏布+树枝+小线=粗糙的火把 火把用于提高搜刮时的安全度+战力品效率,还可以直接+树枝生火。 1个油布+1个长线=1个储物袋(100%耐久) 1个手机电池、1个笔记本电池+1个小零件=充电回路(合成高斯枪必备物品) 瞄准镜+1个长线=可以装载步枪的瞄准镜 接下来接着补充一些关于生火的方法和其他技巧: 在树林里:一个树林+确认=1个长数棍子+10个小树枝+10个木屑 5个小树枝+5个木屑+捕猎机能=小火堆 4个小树枝+3个木屑+捕猎技能+小火堆=大火堆 2个长树棍+4个小树枝+20个长线+机械知识=雪橇(可以放在人物载具界面,作为储物工具。有耐久度,可以拆卸把材料还原,然后再合成回来。PS:在带有雪橇时,行动此次会下降,战斗时无法前冲。) 4个小树枝+1个打火机+2个木屑=大火堆 前期主角很脆弱,容易冻死和死。你需要弹弓(也就是投石器)为你提供安全保障,火把可以提高你搜刮时的安全度+效率。 开具如果选了强壮技能+近战技能=获得狗人尸体。 狗人尸体+玻璃刀、多功能剪刀、箭矢+捕猎=大块生肉*7+小块生肉*8+狗人皮衣一个。(没有狩猎技能就无法合成出兽衣) 投石器=1个长线+2块布(脏布和干净的布都可以,或者直接把衣服或者裤子直接拖入即可) 同上 投石器(弹弓)的就是大石块(装弹上限2)、小石子(装弹上线10*2) 必须切换武器才能使用(红圈处),最好是在战斗就切换好。 物理学圣剑+一个长线=可披肩的圣剑 箭矢制作公式图: 粗制穿透箭=剪刀+远程技能+1个小树枝+3个纸张(报纸可以分解成10个纸张)+1个短线 粗制宽刃箭=剪刀+远程技能+1个小树枝+3个纸张+1个短线 PS:纸张可以报纸分解得来,报纸在搜刮建筑、房屋的时候都有机会得到,底特律外围的市场也有卖。 小零件也是遍地都有,尤其是废墟建筑
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